Прочее
84 файла
-
Meo's City Maps - Resource
Автор
Simply Red Русифицированные текстуры старого, но тем не менее популярного ресурса. Встречается и по сей день, чаще в модах добавляющих дома для игрока.
Если вам встретится такой мод, просто скопируйте нужную текстуру в соответствующую папку, если эффекта нет - имя текстуры или путь к ней были изменены. Вам придётся найти её самостоятельно.
В архиве только текстуры, если вам понадобятся сами модели скачайте их со страницы оригинала.
Требования: любой плагин использующий оригинальный мод-ресурс
37 раз скачали
Отправлено
-
Волшебная палатка
Автор
Simply Red Эту небольшую, но чертовски уютную волшебную палатку вы сможете купить у Дженсин, в её магазине "Почти новых" товаров в Торговом районе Имперского города.
Для использования палатки по назначению выбросьте её из инвентаря, наведите на неё прицел и нажмите клавишу . Место будущего входа можно определить по выступающему краю ткани. После активации сделайте несколько шагов назад. Готово, вы дома.
Для того чтобы собрать палатку активируйте её в режиме скрытности и выберите соответствующий пункт меню.
Все контейнеры в вашем новом доме безопасны для хранения, кроме "Мусорной корзины", которая ненавязчиво предупредит вас об этом после активации.
Помимо чудесной, говорящей (к большому сожалению, лишь только раз) корзины, в вашей палатке есть и другие интересные и полезные мелочи. Это:
- Два спальника
- два табурета, один из которых может быть деактивирован в режиме скрытности
- лечебные травы для исцеления болезней (нет видимого активатора)
- наковальня для ремонта снаряжения
- чудо-фонарь с регулируемым свечением (нет видимого активатора)
- странный камень (не оставляйте вещи, которые будет жаль потерять вне контейнеров)
- секрет (активируйте один из предметов обстановки в режиме скрытности)
Совместимость, баги и решение проблем.
Вы можете купить столько палаток сколько пожелаете, но активна будет только одна. Попытка развернуть другую палатку приведёт к перемещению первой на новое место. По словам автора, нет никаких ограничений на то, где вы можете разместить палатку, поэтому попробуйте развернуть палатку под водой просто используйте здравый смысл.
Из-за технических особенностей перемещения в палатку, некоторые компаньоны не смогут последовать за вами, но вы сможете призвать их находясь внутри. Компаньоны с активированным "домашним маркером" смогут использовать палатку в качестве дома.
В папке 01 tidy tent retex> версия палатки без заплаток и грязи. Копировать/вставить в папку Data.
Похожий мод.
Требования: Oblivion Золотое издание383 раза скачали
Отправлено
-
Пальмы от Katkat74 (Ресурс)
Автор
katkat74 Ресурс. Содержит 11 видов пальм и модели для генерации отдаленного ландшафта.133 раза скачали
Отправлено
-
Резиденция Белый Жеребец - Истинный Рыцарь
Автор
aolege Мод изменяющий внешний и внутренний интерьер резиденции Белый жеребец.
Также мод добавляет:
- нового оружейника Лоджа, который может отремонтировать ваше снаряжение
- 4 новых комплекта брони Белого Жеребца
- 2 святилища
- блуждающего призрака
Лучше всего мод активировать после выполнения квестов Белого Жеребца.
Установка
Установка стандартная для Обливиона. В ОММ активируем мод и делаем Альтарацию
Рекомендованные моды
Immersive Interface
Oblivion Character Overhaul version 2
Требования
OBSE –Elys- Universal Silent Voice
109 раз скачали
Обновлено
-
Некрономикон
Автор
Simply Red Некрономикон - зловещая книга мёртвых, полная тайных и опасных знаний. Книга содержит 23 изображения странных и ужасных существ, имеет анимированную модель, и находясь в инвентаре снижает обаяние на 50, но повышает интеллект на 25 пунктов.
Купить можно в магазине "Книги Мак-На" в Чейдинхоле, цена 25000 септимов.
Модель и текстура книги от Ghogiel
Для создания текстур картинок использовались рисунки MrZarono.
Требования: Обливион
350 раз скачали
Отправлено
-
Свет
Автор
-Miro- Помните Fallout 3? Помните Пип-Бой, которым можно освещать путь?? Так вот, данный мод переносит эту функцию в Oblivion.
ПОДРОБНО:
Чтобы включить свет, нажмите клавишу V.
Если вы хотите изменить клавишу, то просто зайдите в KeyV.ini, там будет написано, как поменять клавишу (в INI я составил список Dec кодов)
БЛАГОДАРНОСТИ:
СПАСИБО БОЛЬШОЕ GBR'Plus за помощь в написании скрипта и Brilliantg за идею, про ману.)
Требования: Oblivion (Золотое Издание), OBSE
УСТАНОВКА:
1. Поместите eps и папку Ini в папку Data.
2. Отметьте галочку в Лаунчере.
92 раза скачали
Обновлено
-
Малый мод переносимого веса
Автор Титан
Этот мод увеличивает переносимый вес с 200 на 300. Так же на 150% Увеличивается единица увеличения переносимого веса с повышением силы.
Это мой первый esp мод, но т.к он очень мелкий, багов не обнаружено вообще.
Установка: кинуть файл esp в папку Data и активировать в Oblivion Launcher
Удаление: удалить esp или деактивировать мод в Launcher
Требования: Oblivion
Несовместимости: с теми модами, которые хоть как-то затрагивают переносимый вес, если такой мод существует и имеется, ставить мой esp после этого мода.406 раз скачали
Отправлено
-
Quickkeys
Автор Chelsun
Этот маленький мод назначает некоторые консольные команды, которыми я часто пользуюсь для тестирования модов, на быстрые NUM Lock клавиши:
Требования: OBSE 12+
NUM1 - отключение/включение интерфейса (для скриншотов)
NUM2 - отключение/включение коллизии (свободное перемещение через объекты и ландшафт)
NUM3 - отключение/включение свободной камеры
NUM4 - отключение/включение искусственного интеллекта обнаружения игрока
NUM5 - отключение/включение режима неуязвимости игрока
NUM6 - добавить 1000 золота
NUM+ - увеличить скорость передвижения (1 нажатие - Vx10, второе - Vx50, третье - Vx90)
NUM- - уменьшить скорость передвижения (поэтапно уменьшает измененную скорость вплоть до значения по умолчанию)
Подобные моды уже были, но все они мне были не удобны. В моем моде команды срабатывают быстро, сопровождаются соответствующим сообщением о включении/выключении команды и звуковым сигналом.
Если CS вам знаком, то можете изменить скрипт и назначить на клавиши свои команды, да и вообще можете делать с этим модом что захотите.
38 раз скачали
Обновлено
-
Имперский мебельный магазин
Автор Lord RZ
Имперский мебельный магазин продает множество новых предметов для обстановки ваших домов. Теперь перестановка в доме - легкое дело, а обставить квартиру по своему вкусу проще простого.
Украсьте свой дом, посетив магазин Дамиана и Миши Ларкин!
Кровати, шкафы, буфеты и комоды, винные стойки и прочие нужные вещи для вас!
Кроме мебели, дополнение включает в себя:
- Свечи и канделябры
- Подставки, полки, стойки для оружия
- Сундуки и сундучки
- Ковры и гобелены
- Фарфор
- Цветы
- Картины
- Витрины
Как играть
Выложить вещи можно, используя кнопку shift, далее позиционируете их следующим образом:
1) Большие предметы. Выложив вещь из инвентаря, вы увидите сначала маркер в виде молотка. Наведитесь на него, и удерживая кнопку Z, поверните нужным вам образом. Отпустите и активируйте. Мебель появится на месте молотка. Далее вы сможете заблокировать ее, чтобы класть туда предметы, сидеть или спать, или забрать ее.
2) Небольшие предметы, ковры и гобелены позиционируются вручную и скриптом. Маркер не появится.
Где купить
Магазин находится к северу от Имперского города, на том же острове (маркер появится на вашей карте)
Примечания
Конфликтует с UL compilation, экспериментируйте с порядком загрузки.
Папка extraz содержит ридми использованных модов, немного картинок в помощь покупателям и таблицу мебели. Класть оттуда что-то в data не надо.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 20+536 раз скачали
Обновлено
-
Кофейные лавочки "Азура"
Автор
Fable Плагин добавляет торговцев кофе рядом с каждым городом.
Кофе действует как зелье выносливости.
Требования: Oblivion Золотое издание
115 раз скачали
Обновлено
-
Мешки для хранения
Автор Lord RZ
Этот интересный мод добавляет в инвентарь мешки. При нажатии они открываются как обычный контейнер. И вы можете переместить туда свои вещи. Вес инвентаря при этом не поменяется. Мешков 10, они добавятся сами, при входе в игру.
Это приспособление позволит вам рассортировать свои вещи. Вызов мешка может назначаться на быстрые клавиши.
- Прекрасной находкой стала возможность переименовать мешки через ini мода. Откройте файл блокнотом и вместо названия мешка вписываете в кавычки свое. Например: Пакет для камней душ. Или: сумка для секир. И так она станет называться в игре. Если же вы поменяете содержимое - переименуете, как хотите.
- Будучи помещенными в другой контейнер, кроме инвентаря, мешки не срабатывают на открывание.
- Если вы выложили мешки в мир, на землю, - то уже не подберете их
- Можно создать копию мешка. Для этого в консоли набираем set DSSack.Init to x где Х - номер мешка, и создатся его копия. Это если вам вдруг надо больше мешков.
- Если мешки вам вдруг не добавились, наберите в консоли set DSSack.Init to 0 и все мешки окажутся в вашем инвентаре.
- Не забудьте вынуть все вещи из мешков, если удаляете мод! Для упрощения наберите в консоли startquest DSSackUninstall, нажмите ввод и закройте консоль. Вы получите сообщение о вещах в ваших мешках.
Самое лучшее в них, что когда у вас много вещей в дальнем путешествии и вы не хотите прерываться, а из-за обилия шмотья инвентарь глючит, мешки спасут вас от этих глюков! А если вы купите милый домик с парой крошечных сундуков - мешки заменят склад!
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE 17+
Благодарим за скриншоты BooB
62 раза скачали
Обновлено
-
Honda NR500
Автор Lord RZ
Мотоциклы Хонда для тех, кто не любит лошадей. Скоростная и обычная модели. Найти можно у западных ворот Имперского города
Требования: Oblivion78 раз скачали
Отправлено
-
Guitars in Oblivion
Автор Lord RZ
Гитары. Прилагается инструкция. Так как Readme-файл в плагине отсутствует, я могу только догадываться, что ему требуется OBSE, а так же где они вообще есть. Хижина похоже возле Анвила. Или в Анвиле. В общем - кто нашел, тот напишите - как оно?
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE9 раз скачали
Отправлено
-
Амулеты телепортации
Автор
Арсинис Добавляет амулеты телепортации для перемещения в резиденции Гильдий магов и бойцов, а так же часовни. Найти амулеты можно в айлейдском сундуке, который стоит в Кровавом зале Арены. После активации и выбора направления просто закройте инвентарь, чтобы амулет сработал. Плюс этого мода - телепорт работает из помещений тоже. Вы можете вернуться в гильдию прямо из зад... глубин какой-нить руины.
Требования: Oblivion, OBSE189 раз скачали
Отправлено
-
Equippable Auras
Автор Lord RZ
Плагин добавляет одеваемые ауры. Для большей наглядности взгляните на скриншоты. Купить ауры можно в "Удаче Чародея" что в Бравиле.
Требования: Oblivion100 раз скачали
Отправлено
-
Курительная трубка
Автор
Арсинис Если устали от долгих боев и приключений - самое время устроить перекур! Мод добавляет в инвентарь игрока курительную трубку и табачный кисет.
Подробности в ридми.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE421 раз скачали
Отправлено
-
Dark Flame Ring
Автор
Арсинис Кольцо окутает персонажа темной аурой и увеличит навык скрытности на 10. Оно автоматически добавится в инвентарь игрока при загрузке сохранения или начале новой игры.
Не зачаровывайте кольцо, это грозит потерей эффектов!
Требования: Oblivion Золотое издание136 раз скачали
Отправлено
-
Moving Paintings beta
Автор
Арсинис Анимированные картины в Обливионе! пока две штучки - в гильдии магов скинграда. Авор выдвигает идею оживляемых текстур. Это бета версия. Высказать свое мнение можно пройдя по ссылке на оригинал.
Требования: Oblivion30 раз скачали
Отправлено
-
Com's Torch Compendium
Автор
Арсинис Вы невероятно богаты, у вас лучшие доспехи и оружие. Вы можете купить буквально все! Но упорно продолжаете, словно нищий, использовать палку древнего человека в качестве факела...
Этот мод предложит вам более широкий выбор светильников, факелов и т.д, все используют слот факела.
Обычный факел (просто для сравнения, никаких изменений не внесено)
Дистанция освещения: +0%
Базовая ценность: 0
Время горения: 16 минут
Информация: Обычный фитиль обернут вокруг палки. Дешево и практично.
Доступен: всюду
Дорогой факел
Дистанция освещения: +10%
Базовая ценность: 30
Время горения: 32 минуты
Информация: Образцовый факела среднего класса. Используется лучшее топливо, потому горит лучше и дольше.
Доступен: Бездонный кошелек на рынке ИГ, Товары Борбы в Чейдинхоле, Качественные товары Леллеса в Анвиле, Честная сделка в Бравиле
Факел охотника на ведьм
Дистанция освещения: +30%
Базовая ценность: 50
Время горения: 25 минут
Информация: Длинный, ярко горящий факел. Создает много дыма.
Доступен: Честная сделка в Бравиле
Королевский факел
Дистанция освещения: +15%
Базовая ценность: 100
Время горения: 32 минуты
Информация: Факел высшего сословия, подобен дорогому факелу по характеристикам. Широкий фитиль дает больше света.
Доступен: Товары Борбы в Чейдинхоле, Качественные товары Леллеса в Анвиле
Велкиндский факел света
Дистанция освещения: -25%
Базовая ценность: 150
Время горения: 2 часа
Информация: Напитанный магией магистров, факел излучает мягкое свечение. К сожалению оно не вечно.
Доступен: Бездонный кошелек на рынке ИГ, Университет волшебства - Лустраториум.
Маяк Варла
Дистанция освещения: +20%
Базовая ценность: 1500
Время горения: Практически вечно
Информация: Восприимчивый к магии, он будет светить почти вечно.
Доступен: Университет волшебства - Лустраториум
Истощенная сигильская лампа
Дистанция освещения: +0%
Базовая ценность: 3000
Время горения: Практически вечно
Информация: Старые, истощенные сигильские камни хоть и не лучший источник света, однако за свою редкость влетят вам в копеечку. Очевидно какой-то авантюрист сбагрил его в Лейавине, где он теперь продается по "музейной цене".
Доступен: Товары с гарантией в Лейавине
Двемерская трость вспышки
Дистанция освещения: +60%
Базовая ценность: 20
Время горения: 90 секунд
Информация: Эти ярко светящиеся зеленым трости могут осветить целое здание или даже городскую улицу, но они сгорают через полтора минуты.
Доступен: Бездонный кошелек на рынке ИГ
Требования: Oblivion Золотое издание322 раза скачали
Отправлено
-
Lantern
Автор
Арсинис Добавляет железный фонарь, который горит намного дольше обычного факела. Купить можно в Бездонном Кошельке Или Честной сделке.
Требования: Oblivion169 раз скачали
Отправлено
-
Cyrodiil Border Regions
Автор
Арсинис Границы Тамриэля перенесены так, чтобы закрытыми были те места где карта действительно кончилась. Становится просторнее,а погода по регионам существенно меняется. Так же аддон срабатывает как патч при совместном использовании ООО и dungeon Ivellion, устраняя конфликт с одним из лагерей.
Требования: Oblivion215 раз скачали
Отправлено
-
Кольцо гладиатора
Автор
Арсинис Добавляет кольцо, позволяющее драться на Арене в любой одежде на ваш выбор и незначительно повышает владение клинками и броню. Находится в тренировочном зале на столе.
Требования: Oblivion Золотое издание
Благодарим за скриншоты BooB
125 раз скачали
Отправлено
-
JQ Bandages
Автор
Fable Этот плагин добавляет бинты в игру. Они - просто зелье здоровья, которое имеет новую модель, текстуру и иконку в меню. Бинты добавлены в различные контейнеры и помещены в разные случайные места в городах. Плагин не делает бинты видимыми на теле игрока.
Требования: Oblivion30 раз скачали
Отправлено
-
Explosives
Автор
Арсинис Этот мод привносит в игру несколько видов взрывчатки. Вы можете приобрести ее у основных торговцев в каждом городе.
Требования: Oblivion Золотое издание87 раз скачали
Отправлено
-
Slof's Oblivion Pillow Book
Автор Lord RZ
Шаловливая книга из Морровинда издана и в Тамриэле.
Требования: Oblivion139 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-