Перейти к содержанию
Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавят в игру самый разные предметы.

84 файла

  1. Этот плагин добавляет интересные сумки для инвентаря. Больше никакого унылого листания массы вещей. Сумки-менеджеры, хранители и сортировщики сами заберут в себя множество вещей. Таких автораскладчиков пока пять - для зелий и ядов, ингредиентов, свитков, ключей и стрел.
    В остальные мешочки с пометками вы можете разложить вещи сами. Бездонная сумка при этом избавит вас от лишнего веса.

    Как играть
    Возле мистической лавки в Торговом районе появятся загадочные ящики. Откройте их. Там вы найдете самые разные сумки. Заберите сортировщики и цветные сумки для разных вещей. Просмотрите названия, текстуры, и если вы хотите переименовать сумочку или сменить ее цвет, или иконку, то откройте ini файл, найдите нужную сумку, и пользуясь скриншотами в папке Документы, перепишите название иконки, текстуры, или переименуйте сумку как вам угодно. Если вам мало цветных сумок, возьмите несколько простых из другого ящика (их 30), загляните в ini, переименуйте новую сумку, как вам нужно, и если пожелаете, назначьте ей цветную текстуру и иконку.

    - Квестовую вещь нельзя положить в сумку
    - Чтобы выложить сумку из инвентаря, воспользуйтесь обычным выкладыванием (shift + лкм)
    - Чтобы автоматически собрать из инвентаря ингредиенты, зелья, ключи, стрелы - активируйте специальные сумки. Ответьте на вопросы скрипта. Это занимает какое-то время, в течение которого инвентарь не надо трогать.
    - Чтобы выложить все в инвентарь, воспользуйтесь специальным знаком-ключом. Подтвердите в окне скрипта задачу. Это займет время. Лучше находитесь рядом с контейнером если у вас много вещей, чтобы не получить перегруз. Если вы используете COBL, то знак окажется в управлении опций cobl в инвентаре (иконка ключа)
    - Чтобы положить вещи в обычную сумку, просто кликните на ней, она откроется, как обычный сундук.
    - Сумки можно назначать на горячие клавиши
    - Если вы потеряли сумку - возьмите новую, сохранитесь, выйдите из игры, в ini задайте ей имя старой и ваши вещи должны оказаться там.
    Баги: Иногда выкладывает вещи в никуда и приходится выполнить команду Выложить все из сумок.

    Требования: Oblivion
    191 5
  2. Данный мод добавляет в игру кольцо феникса. Это кольцо возвращает хозяина к жизни, если он погиб.
    Но не думайте, что будете возраждаться постоянно. Кольцо нужно заряжать и это теперь довольно затратно. Если хотите его найти - ищите портал в руинах Нарфинсель.
    ВНИМАНИЕ!!!
    Обязательно предварительное удаление предыдущей версии.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    101 16
  3. Мод привносит в игру регулируемый масляный фонарь.
    Может быть установлено 5 значений интенсивности свечения.
    Также уровень света влияет на яркость освещения. Чем выше уровень, тем больше Вы себя освещаете и становитесь заметнее ! Вы можете приобрести лампу в Почти новых товарах Дженсин в Торговом Районе по цене 50 золотых + наценка...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    94 9
  4. Один из классических волшебных предметов D&D, «сумка жадности», иначе называемая бездонной сумкой или бездонным мешком — сумка, которая внутри больше, чем снаружи, и вес которой остаётся постоянной вне зависимости от загрузки.
    Замечательно читерский мешочек. Сунул слона - нет слона!

    Чтобы воспользоваться сумкой, есть три метода.
    - Кликните на ней в инвентаре.
    - Выложите сумку на землю и активируйте
    - Назначьте сумку на горячую клавишу
    Игнорируйте сообщение "Вы не можете использовать этот предмет". Откроется меню контейнера. Смело кладите свои вещи в сумку - они немедленно потеряют свой вес.
    Найти чудо можно в Вилверине, в комнате, где тусуется некромант.

    Вариант для Skyrim
    Другие полезности:
    Трофеи с Арены
    Автомагикон


    Требования: Oblivion Золотое издание
    872 24
  5. Многие из вас наверняка задумывались, почему Bethesda решили добавить в игру наручники, но не добавили для них никаких интересных функций. Снять их так же легко, как и любую пару перчаток. Вам так же может показаться, будто лишение свободы - вовсе не наказние, а легкий способ сброса награды за Вашу голову. К тому же, Вам не обязательно отсиживать время заключения - побег из тюрьмы является одним из самых легких занятий в Обливионе, вне зависимости от того, боец ли Вы, маг, вор или простолюдин. Мод "Наручники" создан с целью исправить эту ситуацию.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    70 19
  6. Симпатичные очки-бинокуляры с эффектами. Вещи придется красть)) Найдите подсказку в Бездонном кошельке!

    Требования: Oblivion 1.2, OBSE
    35 5
  7. Мод добавляет в игру редкие айлейдские фатальные стрелы...

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    78 7
  8. С этим плагином вы сможете восстановить гильдию магов Брумы, уничтоженную Королем червей. Как станете архимагом Гильдии магов, поговорите с Раминусом Полусом (магом-управляющим в Университете таинств). Он предложит восстановить отделение в Бруме. Вот весь плагин.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    164 11
  9. Добавляет в игру кольцо, позволяющее игроку манипулировать погодой. Кольцо находится в сундуке в магазине "Почти новые товары Дженсин" в Торговом Районе Имперского Города.
    Наденьте кольцо и появится меню управления погодой. Выбирайте погоду по вашему желанию, затем подождите немного.

    Требования: Oblivion Золотое издание
     
    Благодарим за скриншоты BooB
    168 4
  10. Мод "Anvil Bay Expansion" придает Анвильской бухте новый вид и добавляет корабль, на котором можно плавать. Хотя, конечно, сначала его надо купить)
    Данный мод придает кораблю японский вид. Внутренняя часть корабля также переделана, чтобы превратить корабль в этакий плавучий дом. Сундуки и контейнеры безопасны для хранения вещей.
    На борт добавлены два новых НПС, для компании великолепному капитану. На средней палубе располагаются алтари для зачарований и алхимические приборы, так же там же вы найдете витрины и контейнеры для ваших сокровищ.
    В капитанской каюте вы найдете кровать, комод, сундук и книжный шкаф. Таже небольшой тайник, для товаров, о которых никому не следует знать. Вампиры, имейте в виду, что днем каюта освещается солнечным светом. Так что от солнца вы в ней не скроетесь.
    Используйте кровати на нижней палубе, чтобы спать днем.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    111 9
  11. Это каменная маска, которая превратит вас в вампира! Оденьте ее и получите заклинание превращения. Вы найдете ее по ходу квестов в доме Серидура.

    Требования: Oblivion
    188 20
  12. Глайдер - а попросту леталка. Найти можно у храма Повелителя облаков.
    Вперед, вправо, влево, назад соответственно - up right left down
    Выше - кнопка кастования заклинания
    Ниже - кнопка ввода.
    Прибавить скорость можно с кнопки num +, убавить - с num -.
    Это вам пригодится так как сначала вы не сможете тронуться с места, ведь скорость глайдера - ноль. Прибавьте скорость и двигайте.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    35 15
  13. Добавляет в левел-листы напитки из Морровинда. Рекомендована установска с Wrye Bash

    Требования: Oblivion
    112 4
  14. Мод добавляет в игру эшлендерский шатер. Взять его можно в Торговом районе неподалеку от "дешевых заклинаний Эдгара", за статуей. Выглядит он сначала как большой мешок.
    "Активируйте" мешок и вы получите малую способность "разбить лагерь". Использование этого заклинания "призовет" к вам ваш шатер. Повторное кастование уберет его. Кстати, убрать шатер можно и активировав его в режиме скрытности.
    Внутри вы найдете скромные удобства, относительно удобный спальник, и несколько ящиков ждля хранения вещей. В общем, все что, что необходимо, если непогода застала вас в расплох. Кстати, если вы зайдете в шатер во время дождя, вы будете слышать стут капель по крыше.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    172 10
  15. Этот мод привносит в игру кучу новой айлейдской посуды, но не просто добавляя ее одному или нескольким торговцам. Сосуды с ней нелегко достать или даже найти! Имеется мини-квест.

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL
    197 12
  16. Простой мод, добавляющий в список уровневого лута отделанную золотом нефритовую посуду.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    192 2
  17. Пироги, торты и пирожные - все для вашего удовольствия! Ресурс с очень привлекательными сластями.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    108 5
  18. Этот плагин добавляет в игру новый магический амулет. С помощью этого амулета можно создавать заклинания и зачаровывать предметы. Переключаться на русский язык при создании новых заклинаний нужно клавишей Scroll Lock. Амулет находится в торговом районе столицы в магазине 'Почти новые' товары Дженсин под витриной. Ваша задача - найти ключ от витрины Дженсин.

    Требования: Oblivion
    115 9
  19. В гильдии магов Корролла вы можете купить 6 магических фонариков и амулет Алой Розы. Это небольшой новогодний подарок. Развлекайтесь :)

    Требования: Oblivion
    111 1
  20. Шутливый плагин,заменяет фаната Чемпиона арены на ...Джоржа Буша! Разумеется, диалоги выглядят тупо... но сам фанат и так был сделан не умным образом.

    Требования: Oblivion
    8 3
  21. Этот мод добавляет красивые разноцветные магические лампы. Можно купить в магазинах Три брата, Бездонный кошелек и Почти новые товары. Есть и несколько артефактных ламп.

    Требования: Oblivion
    146 3
  22. Плагин добавляет испорченные ингредиенты. Вы когда-нибудь ели плесневелые фрукты? Не самая удачная идея, верно?
    Полный список ингредиентов:
    Яблоко, говядина, ежевика, мясо кабана, буханка хлеба, морковь, кусок сыра, головка сыра, кукуруза, крабовое мясо, виноград, салат-латук, баранина, лук, апельсин, груша, картофель, тыква, редис, мясо крысы, земляника, томат, арбуз, оленина.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    100 15
  23. По сути, эти амулеты добавляют вам разнообразные визуальные эффекты (и ВЕСЬМА сильную магическую защиту). К сожалению эффекты не действуют на НПС и компаньонов.
    Вы можете найти айлейдский ларец с амулетами в приемной Архимага в Университете Волшебства.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    71 5
  24. Айлейдский вычислительный центр - это довольно нестандартный мод, добавляющий в игру руины древнего города Аэлона, под осыпавшимися сводами которых таится один из величайших секретов древних айлейдов. Жаждущему запретных знаний путнику стоит обратить свой взор на обширные горные плато Коловии и держать путь к руинам Облачной Вершины, северо-восточнее которых можно обнаружить прекрасно узнаваемые следы айлейдской архитектуры. В одной из уцелевших башен, осветив свой путь светом яркого факела, ищущий может обнаружить небольшой клочок пергамента с подсказкой об имени хранителя ключа от машинного зала. В помещениях машинного зала можно найти книги по истории Аэлона, дневник человека, его нашедшего, несколько книг описания машины, огромный Лабиринт Хаоса, жутковатую Гробницу, и много чего еще. И, естественно, саму машину. Все вещи выполнены вполне в духе ЛОРа, поэтому не должны нарушать атмосферу. Напротив, игроки, которым понравился официальный мод Обсерватории, которые пользуются Kyoma Journal Mod, могут найти данный мод достаточно интересным для отыгрыша своих персонажей.
    Машина представляет из себя полноценную Универсальную Автоматическую Цифровую Вычислительную Машину. Игрок может прямо в игре программировать машину и запускать свои программы на выполнение. Говоря формальным языком, машина фон-неймановской архитектуры, одноадресная, разрядность шины данных - 8 бит, шины адреса - 5 бит. Объем системы команд - 8 команд. Объем ОЗУ = 2^5 = 32 байта. Практика показала, что это идеальный объем для реализации внутри игры. Автору мода удалось даже написать простенькую программу для игры "Угадай число", уместив ее в 29 команд.
    Программы заносятся в машину при помощи хорошо знакомых айлейдских пластинок и кнопок. Индикация результатов реализована с помощью рядов светящихся велкиндских кристаллов. С ходу понять, как пользоваться машиной, может только человек, хорошо натасканный в низкоуровневом программировании. Поэтому в архив с модом включена написанная обычным языком Инструкция.

    Требования: Oblivion Золотое Издание
     
    Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul
    38 12
  25. Это маленькое обновление позволяющее оригинальной башне использовать обьекты Дрожащих Островов.
    Дает возможность призывать в Шпиле Фросткрег Атронаха из плоти, добавляет в сад Шпиля растения с островов, и обучает заклинанию телепортации в Шпиль.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    69 2
  • Комментарии к файлу

    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому

    • Любопытный мод. Надо будет его опробовать!

      • Нравится 1

×
×
  • Создать...