Перейти к содержанию
Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавят в игру самый разные предметы.

84 файла

  1. Этот плагин добавляет интересные сумки для инвентаря. Больше никакого унылого листания массы вещей. Сумки-менеджеры, хранители и сортировщики сами заберут в себя множество вещей. Таких автораскладчиков пока пять - для зелий и ядов, ингредиентов, свитков, ключей и стрел.
    В остальные мешочки с пометками вы можете разложить вещи сами. Бездонная сумка при этом избавит вас от лишнего веса.

    Как играть
    Возле мистической лавки в Торговом районе появятся загадочные ящики. Откройте их. Там вы найдете самые разные сумки. Заберите сортировщики и цветные сумки для разных вещей. Просмотрите названия, текстуры, и если вы хотите переименовать сумочку или сменить ее цвет, или иконку, то откройте ini файл, найдите нужную сумку, и пользуясь скриншотами в папке Документы, перепишите название иконки, текстуры, или переименуйте сумку как вам угодно. Если вам мало цветных сумок, возьмите несколько простых из другого ящика (их 30), загляните в ini, переименуйте новую сумку, как вам нужно, и если пожелаете, назначьте ей цветную текстуру и иконку.

    - Квестовую вещь нельзя положить в сумку
    - Чтобы выложить сумку из инвентаря, воспользуйтесь обычным выкладыванием (shift + лкм)
    - Чтобы автоматически собрать из инвентаря ингредиенты, зелья, ключи, стрелы - активируйте специальные сумки. Ответьте на вопросы скрипта. Это занимает какое-то время, в течение которого инвентарь не надо трогать.
    - Чтобы выложить все в инвентарь, воспользуйтесь специальным знаком-ключом. Подтвердите в окне скрипта задачу. Это займет время. Лучше находитесь рядом с контейнером если у вас много вещей, чтобы не получить перегруз. Если вы используете COBL, то знак окажется в управлении опций cobl в инвентаре (иконка ключа)
    - Чтобы положить вещи в обычную сумку, просто кликните на ней, она откроется, как обычный сундук.
    - Сумки можно назначать на горячие клавиши
    - Если вы потеряли сумку - возьмите новую, сохранитесь, выйдите из игры, в ini задайте ей имя старой и ваши вещи должны оказаться там.
    Баги: Иногда выкладывает вещи в никуда и приходится выполнить команду Выложить все из сумок.

    Требования: Oblivion
    189 5
  2. Данный мод добавляет в игру кольцо феникса. Это кольцо возвращает хозяина к жизни, если он погиб.
    Но не думайте, что будете возраждаться постоянно. Кольцо нужно заряжать и это теперь довольно затратно. Если хотите его найти - ищите портал в руинах Нарфинсель.
    ВНИМАНИЕ!!!
    Обязательно предварительное удаление предыдущей версии.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    100 16
  3. Мод привносит в игру регулируемый масляный фонарь.
    Может быть установлено 5 значений интенсивности свечения.
    Также уровень света влияет на яркость освещения. Чем выше уровень, тем больше Вы себя освещаете и становитесь заметнее ! Вы можете приобрести лампу в Почти новых товарах Дженсин в Торговом Районе по цене 50 золотых + наценка...

    Требования: Oblivion Золотое издание
    94 9
  4. Один из классических волшебных предметов D&D, «сумка жадности», иначе называемая бездонной сумкой или бездонным мешком — сумка, которая внутри больше, чем снаружи, и вес которой остаётся постоянной вне зависимости от загрузки.
    Замечательно читерский мешочек. Сунул слона - нет слона!

    Чтобы воспользоваться сумкой, есть три метода.
    - Кликните на ней в инвентаре.
    - Выложите сумку на землю и активируйте
    - Назначьте сумку на горячую клавишу
    Игнорируйте сообщение "Вы не можете использовать этот предмет". Откроется меню контейнера. Смело кладите свои вещи в сумку - они немедленно потеряют свой вес.
    Найти чудо можно в Вилверине, в комнате, где тусуется некромант.

    Вариант для Skyrim
    Другие полезности:
    Трофеи с Арены
    Автомагикон


    Требования: Oblivion Золотое издание
    870 24
  5. Многие из вас наверняка задумывались, почему Bethesda решили добавить в игру наручники, но не добавили для них никаких интересных функций. Снять их так же легко, как и любую пару перчаток. Вам так же может показаться, будто лишение свободы - вовсе не наказние, а легкий способ сброса награды за Вашу голову. К тому же, Вам не обязательно отсиживать время заключения - побег из тюрьмы является одним из самых легких занятий в Обливионе, вне зависимости от того, боец ли Вы, маг, вор или простолюдин. Мод "Наручники" создан с целью исправить эту ситуацию.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    70 19
  6. Симпатичные очки-бинокуляры с эффектами. Вещи придется красть)) Найдите подсказку в Бездонном кошельке!

    Требования: Oblivion 1.2, OBSE
    35 5
  7. Мод добавляет в игру редкие айлейдские фатальные стрелы...

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    77 7
  8. С этим плагином вы сможете восстановить гильдию магов Брумы, уничтоженную Королем червей. Как станете архимагом Гильдии магов, поговорите с Раминусом Полусом (магом-управляющим в Университете таинств). Он предложит восстановить отделение в Бруме. Вот весь плагин.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    164 11
  9. Добавляет в игру кольцо, позволяющее игроку манипулировать погодой. Кольцо находится в сундуке в магазине "Почти новые товары Дженсин" в Торговом Районе Имперского Города.
    Наденьте кольцо и появится меню управления погодой. Выбирайте погоду по вашему желанию, затем подождите немного.

    Требования: Oblivion Золотое издание
     
    Благодарим за скриншоты BooB
    168 4
  10. Мод "Anvil Bay Expansion" придает Анвильской бухте новый вид и добавляет корабль, на котором можно плавать. Хотя, конечно, сначала его надо купить)
    Данный мод придает кораблю японский вид. Внутренняя часть корабля также переделана, чтобы превратить корабль в этакий плавучий дом. Сундуки и контейнеры безопасны для хранения вещей.
    На борт добавлены два новых НПС, для компании великолепному капитану. На средней палубе располагаются алтари для зачарований и алхимические приборы, так же там же вы найдете витрины и контейнеры для ваших сокровищ.
    В капитанской каюте вы найдете кровать, комод, сундук и книжный шкаф. Таже небольшой тайник, для товаров, о которых никому не следует знать. Вампиры, имейте в виду, что днем каюта освещается солнечным светом. Так что от солнца вы в ней не скроетесь.
    Используйте кровати на нижней палубе, чтобы спать днем.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    111 9
  11. Это каменная маска, которая превратит вас в вампира! Оденьте ее и получите заклинание превращения. Вы найдете ее по ходу квестов в доме Серидура.

    Требования: Oblivion
    187 20
  12. Глайдер - а попросту леталка. Найти можно у храма Повелителя облаков.
    Вперед, вправо, влево, назад соответственно - up right left down
    Выше - кнопка кастования заклинания
    Ниже - кнопка ввода.
    Прибавить скорость можно с кнопки num +, убавить - с num -.
    Это вам пригодится так как сначала вы не сможете тронуться с места, ведь скорость глайдера - ноль. Прибавьте скорость и двигайте.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE
    33 15
  13. Добавляет в левел-листы напитки из Морровинда. Рекомендована установска с Wrye Bash

    Требования: Oblivion
    111 4
  14. Мод добавляет в игру эшлендерский шатер. Взять его можно в Торговом районе неподалеку от "дешевых заклинаний Эдгара", за статуей. Выглядит он сначала как большой мешок.
    "Активируйте" мешок и вы получите малую способность "разбить лагерь". Использование этого заклинания "призовет" к вам ваш шатер. Повторное кастование уберет его. Кстати, убрать шатер можно и активировав его в режиме скрытности.
    Внутри вы найдете скромные удобства, относительно удобный спальник, и несколько ящиков ждля хранения вещей. В общем, все что, что необходимо, если непогода застала вас в расплох. Кстати, если вы зайдете в шатер во время дождя, вы будете слышать стут капель по крыше.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    172 10
  15. Этот мод привносит в игру кучу новой айлейдской посуды, но не просто добавляя ее одному или нескольким торговцам. Сосуды с ней нелегко достать или даже найти! Имеется мини-квест.

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL
    194 12
  16. Простой мод, добавляющий в список уровневого лута отделанную золотом нефритовую посуду.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    189 2
  17. Пироги, торты и пирожные - все для вашего удовольствия! Ресурс с очень привлекательными сластями.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    106 5
  18. Этот плагин добавляет в игру новый магический амулет. С помощью этого амулета можно создавать заклинания и зачаровывать предметы. Переключаться на русский язык при создании новых заклинаний нужно клавишей Scroll Lock. Амулет находится в торговом районе столицы в магазине 'Почти новые' товары Дженсин под витриной. Ваша задача - найти ключ от витрины Дженсин.

    Требования: Oblivion
    114 9
  19. В гильдии магов Корролла вы можете купить 6 магических фонариков и амулет Алой Розы. Это небольшой новогодний подарок. Развлекайтесь :)

    Требования: Oblivion
    108 1
  20. Шутливый плагин,заменяет фаната Чемпиона арены на ...Джоржа Буша! Разумеется, диалоги выглядят тупо... но сам фанат и так был сделан не умным образом.

    Требования: Oblivion
    8 3
  21. Этот мод добавляет красивые разноцветные магические лампы. Можно купить в магазинах Три брата, Бездонный кошелек и Почти новые товары. Есть и несколько артефактных ламп.

    Требования: Oblivion
    144 3
  22. Плагин добавляет испорченные ингредиенты. Вы когда-нибудь ели плесневелые фрукты? Не самая удачная идея, верно?
    Полный список ингредиентов:
    Яблоко, говядина, ежевика, мясо кабана, буханка хлеба, морковь, кусок сыра, головка сыра, кукуруза, крабовое мясо, виноград, салат-латук, баранина, лук, апельсин, груша, картофель, тыква, редис, мясо крысы, земляника, томат, арбуз, оленина.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    100 15
  23. По сути, эти амулеты добавляют вам разнообразные визуальные эффекты (и ВЕСЬМА сильную магическую защиту). К сожалению эффекты не действуют на НПС и компаньонов.
    Вы можете найти айлейдский ларец с амулетами в приемной Архимага в Университете Волшебства.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    71 5
  24. Айлейдский вычислительный центр - это довольно нестандартный мод, добавляющий в игру руины древнего города Аэлона, под осыпавшимися сводами которых таится один из величайших секретов древних айлейдов. Жаждущему запретных знаний путнику стоит обратить свой взор на обширные горные плато Коловии и держать путь к руинам Облачной Вершины, северо-восточнее которых можно обнаружить прекрасно узнаваемые следы айлейдской архитектуры. В одной из уцелевших башен, осветив свой путь светом яркого факела, ищущий может обнаружить небольшой клочок пергамента с подсказкой об имени хранителя ключа от машинного зала. В помещениях машинного зала можно найти книги по истории Аэлона, дневник человека, его нашедшего, несколько книг описания машины, огромный Лабиринт Хаоса, жутковатую Гробницу, и много чего еще. И, естественно, саму машину. Все вещи выполнены вполне в духе ЛОРа, поэтому не должны нарушать атмосферу. Напротив, игроки, которым понравился официальный мод Обсерватории, которые пользуются Kyoma Journal Mod, могут найти данный мод достаточно интересным для отыгрыша своих персонажей.
    Машина представляет из себя полноценную Универсальную Автоматическую Цифровую Вычислительную Машину. Игрок может прямо в игре программировать машину и запускать свои программы на выполнение. Говоря формальным языком, машина фон-неймановской архитектуры, одноадресная, разрядность шины данных - 8 бит, шины адреса - 5 бит. Объем системы команд - 8 команд. Объем ОЗУ = 2^5 = 32 байта. Практика показала, что это идеальный объем для реализации внутри игры. Автору мода удалось даже написать простенькую программу для игры "Угадай число", уместив ее в 29 команд.
    Программы заносятся в машину при помощи хорошо знакомых айлейдских пластинок и кнопок. Индикация результатов реализована с помощью рядов светящихся велкиндских кристаллов. С ходу понять, как пользоваться машиной, может только человек, хорошо натасканный в низкоуровневом программировании. Поэтому в архив с модом включена написанная обычным языком Инструкция.

    Требования: Oblivion Золотое Издание
     
    Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul
    38 12
  25. Это маленькое обновление позволяющее оригинальной башне использовать обьекты Дрожащих Островов.
    Дает возможность призывать в Шпиле Фросткрег Атронаха из плоти, добавляет в сад Шпиля растения с островов, и обучает заклинанию телепортации в Шпиль.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    69 2
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...