Перейти к содержанию
Здесь находятся плагины и моды для Oblivion, которые добавят в игру самый разные предметы.

84 файла

  1. Automagic Bags

    Этот плагин добавляет интересные сумки для инвентаря. Больше никакого унылого листания массы вещей. Сумки-менеджеры, хранители и сортировщики сами заберут в себя множество вещей. Таких автораскладчиков пока пять - для зелий и ядов, ингредиентов, свитков, ключей и стрел.
    В остальные мешочки с пометками вы можете разложить вещи сами. Бездонная сумка при этом избавит вас от лишнего веса.

    Как играть
    Возле мистической лавки в Торговом районе появятся загадочные ящики. Откройте их. Там вы найдете самые разные сумки. Заберите сортировщики и цветные сумки для разных вещей. Просмотрите названия, текстуры, и если вы хотите переименовать сумочку или сменить ее цвет, или иконку, то откройте ini файл, найдите нужную сумку, и пользуясь скриншотами в папке Документы, перепишите название иконки, текстуры, или переименуйте сумку как вам угодно. Если вам мало цветных сумок, возьмите несколько простых из другого ящика (их 30), загляните в ini, переименуйте новую сумку, как вам нужно, и если пожелаете, назначьте ей цветную текстуру и иконку.

    - Квестовую вещь нельзя положить в сумку
    - Чтобы выложить сумку из инвентаря, воспользуйтесь обычным выкладыванием (shift + лкм)
    - Чтобы автоматически собрать из инвентаря ингредиенты, зелья, ключи, стрелы - активируйте специальные сумки. Ответьте на вопросы скрипта. Это занимает какое-то время, в течение которого инвентарь не надо трогать.
    - Чтобы выложить все в инвентарь, воспользуйтесь специальным знаком-ключом. Подтвердите в окне скрипта задачу. Это займет время. Лучше находитесь рядом с контейнером если у вас много вещей, чтобы не получить перегруз. Если вы используете COBL, то знак окажется в управлении опций cobl в инвентаре (иконка ключа)
    - Чтобы положить вещи в обычную сумку, просто кликните на ней, она откроется, как обычный сундук.
    - Сумки можно назначать на горячие клавиши
    - Если вы потеряли сумку - возьмите новую, сохранитесь, выйдите из игры, в ini задайте ей имя старой и ваши вещи должны оказаться там.
    Баги: Иногда выкладывает вещи в никуда и приходится выполнить команду Выложить все из сумок.

    Требования: Oblivion

    178 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  2. Ring Of Fenix

    Данный мод добавляет в игру кольцо феникса. Это кольцо возвращает хозяина к жизни, если он погиб.
    Но не думайте, что будете возраждаться постоянно. Кольцо нужно заряжать и это теперь довольно затратно. Если хотите его найти - ищите портал в руинах Нарфинсель.
    ВНИМАНИЕ!!!
    Обязательно предварительное удаление предыдущей версии.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    96 раз скачали

    16 комментариев

    Отправлено

  3. Adjustable Oil Lamp

    Мод привносит в игру регулируемый масляный фонарь.
    Может быть установлено 5 значений интенсивности свечения.
    Также уровень света влияет на яркость освещения. Чем выше уровень, тем больше Вы себя освещаете и становитесь заметнее ! Вы можете приобрести лампу в Почти новых товарах Дженсин в Торговом Районе по цене 50 золотых + наценка...

    Требования: Oblivion Золотое издание

    90 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  4. Бездонная сумка

    Один из классических волшебных предметов D&D, «сумка жадности», иначе называемая бездонной сумкой или бездонным мешком — сумка, которая внутри больше, чем снаружи, и вес которой остаётся постоянной вне зависимости от загрузки.
    Замечательно читерский мешочек. Сунул слона - нет слона!

    Чтобы воспользоваться сумкой, есть три метода.
    - Кликните на ней в инвентаре.
    - Выложите сумку на землю и активируйте
    - Назначьте сумку на горячую клавишу
    Игнорируйте сообщение "Вы не можете использовать этот предмет". Откроется меню контейнера. Смело кладите свои вещи в сумку - они немедленно потеряют свой вес.
    Найти чудо можно в Вилверине, в комнате, где тусуется некромант.

    Вариант для Skyrim
    Другие полезности:
    Трофеи с Арены
    Автомагикон


    Требования: Oblivion Золотое издание

    860 раз скачали

    24 комментария

    Отправлено

  5. Jail Shackles

    Многие из вас наверняка задумывались, почему Bethesda решили добавить в игру наручники, но не добавили для них никаких интересных функций. Снять их так же легко, как и любую пару перчаток. Вам так же может показаться, будто лишение свободы - вовсе не наказние, а легкий способ сброса награды за Вашу голову. К тому же, Вам не обязательно отсиживать время заключения - побег из тюрьмы является одним из самых легких занятий в Обливионе, вне зависимости от того, боец ли Вы, маг, вор или простолюдин. Мод "Наручники" создан с целью исправить эту ситуацию.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    66 раз скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  6. Binoculars

    Симпатичные очки-бинокуляры с эффектами. Вещи придется красть)) Найдите подсказку в Бездонном кошельке!

    Требования: Oblivion 1.2, OBSE

    31 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  7. Fatality Arrows

    Мод добавляет в игру редкие айлейдские фатальные стрелы...

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    72 раза скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  8. Восстановление гильдии

    С этим плагином вы сможете восстановить гильдию магов Брумы, уничтоженную Королем червей. Как станете архимагом Гильдии магов, поговорите с Раминусом Полусом (магом-управляющим в Университете таинств). Он предложит восстановить отделение в Бруме. Вот весь плагин.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    160 раз скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  9. Кольцо Погоды

    Добавляет в игру кольцо, позволяющее игроку манипулировать погодой. Кольцо находится в сундуке в магазине "Почти новые товары Дженсин" в Торговом Районе Имперского Города.
    Наденьте кольцо и появится меню управления погодой. Выбирайте погоду по вашему желанию, затем подождите немного.

    Требования: Oblivion Золотое издание
     
    Благодарим за скриншоты BooB

    163 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  10. Anvil Bay Yacht Expansion

    Мод "Anvil Bay Expansion" придает Анвильской бухте новый вид и добавляет корабль, на котором можно плавать. Хотя, конечно, сначала его надо купить)
    Данный мод придает кораблю японский вид. Внутренняя часть корабля также переделана, чтобы превратить корабль в этакий плавучий дом. Сундуки и контейнеры безопасны для хранения вещей.
    На борт добавлены два новых НПС, для компании великолепному капитану. На средней палубе располагаются алтари для зачарований и алхимические приборы, так же там же вы найдете витрины и контейнеры для ваших сокровищ.
    В капитанской каюте вы найдете кровать, комод, сундук и книжный шкаф. Таже небольшой тайник, для товаров, о которых никому не следует знать. Вампиры, имейте в виду, что днем каюта освещается солнечным светом. Так что от солнца вы в ней не скроетесь.
    Используйте кровати на нижней палубе, чтобы спать днем.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    107 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  11. Vampire Stone Mask

    Это каменная маска, которая превратит вас в вампира! Оденьте ее и получите заклинание превращения. Вы найдете ее по ходу квестов в доме Серидура.

    Требования: Oblivion

    183 раза скачали

    20 комментариев

    Отправлено

  12. Driveable dwemer skyglider

    Глайдер - а попросту леталка. Найти можно у храма Повелителя облаков.
    Вперед, вправо, влево, назад соответственно - up right left down
    Выше - кнопка кастования заклинания
    Ниже - кнопка ввода.
    Прибавить скорость можно с кнопки num +, убавить - с num -.
    Это вам пригодится так как сначала вы не сможете тронуться с места, ведь скорость глайдера - ноль. Прибавьте скорость и двигайте.

    Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE

    29 раз скачали

    15 комментариев

    Отправлено

  13. Morrowind Drinks

    Добавляет в левел-листы напитки из Морровинда. Рекомендована установска с Wrye Bash

    Требования: Oblivion

    107 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  14. Phinix Portable Ashlander Tent

    Мод добавляет в игру эшлендерский шатер. Взять его можно в Торговом районе неподалеку от "дешевых заклинаний Эдгара", за статуей. Выглядит он сначала как большой мешок.
    "Активируйте" мешок и вы получите малую способность "разбить лагерь". Использование этого заклинания "призовет" к вам ваш шатер. Повторное кастование уберет его. Кстати, убрать шатер можно и активировав его в режиме скрытности.
    Внутри вы найдете скромные удобства, относительно удобный спальник, и несколько ящиков ждля хранения вещей. В общем, все что, что необходимо, если непогода застала вас в расплох. Кстати, если вы зайдете в шатер во время дождя, вы будете слышать стут капель по крыше.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    167 раз скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  15. Ayleid Loot EXtended

    Этот мод привносит в игру кучу новой айлейдской посуды, но не просто добавляя ее одному или нескольким торговцам. Сосуды с ней нелегко достать или даже найти! Имеется мини-квест.

    Требования: Oblivion Золотое издание, COBL

    187 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  16. Jade Dishes

    Простой мод, добавляющий в список уровневого лута отделанную золотом нефритовую посуду.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    182 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  17. Lady Lis Leckerli

    Пироги, торты и пирожные - все для вашего удовольствия! Ресурс с очень привлекательными сластями.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    97 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  18. Amulet of Magicka

    Этот плагин добавляет в игру новый магический амулет. С помощью этого амулета можно создавать заклинания и зачаровывать предметы. Переключаться на русский язык при создании новых заклинаний нужно клавишей Scroll Lock. Амулет находится в торговом районе столицы в магазине 'Почти новые' товары Дженсин под витриной. Ваша задача - найти ключ от витрины Дженсин.

    Требования: Oblivion

    108 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  19. Gamlurv's Magic Lanterns

    В гильдии магов Корролла вы можете купить 6 магических фонариков и амулет Алой Розы. Это небольшой новогодний подарок. Развлекайтесь :)

    Требования: Oblivion

    101 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  20. GWB MOD v0.3 by rel4y

    Шутливый плагин,заменяет фаната Чемпиона арены на ...Джоржа Буша! Разумеется, диалоги выглядят тупо... но сам фанат и так был сделан не умным образом.

    Требования: Oblivion

    4 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  21. Lamps of Oblivion

    Этот мод добавляет красивые разноцветные магические лампы. Можно купить в магазинах Три брата, Бездонный кошелек и Почти новые товары. Есть и несколько артефактных ламп.

    Требования: Oblivion

    137 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  22. More and Moldy ingredients

    Плагин добавляет испорченные ингредиенты. Вы когда-нибудь ели плесневелые фрукты? Не самая удачная идея, верно?
    Полный список ингредиентов:
    Яблоко, говядина, ежевика, мясо кабана, буханка хлеба, морковь, кусок сыра, головка сыра, кукуруза, крабовое мясо, виноград, салат-латук, баранина, лук, апельсин, груша, картофель, тыква, редис, мясо крысы, земляника, томат, арбуз, оленина.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    96 раз скачали

    15 комментариев

    Отправлено

  23. Omega's Crazy Amulets

    По сути, эти амулеты добавляют вам разнообразные визуальные эффекты (и ВЕСЬМА сильную магическую защиту). К сожалению эффекты не действуют на НПС и компаньонов.
    Вы можете найти айлейдский ларец с амулетами в приемной Архимага в Университете Волшебства.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    66 раз скачали

    5 комментариев

    Отправлено

  24. Айлейдский вычислительный центр

    Айлейдский вычислительный центр - это довольно нестандартный мод, добавляющий в игру руины древнего города Аэлона, под осыпавшимися сводами которых таится один из величайших секретов древних айлейдов. Жаждущему запретных знаний путнику стоит обратить свой взор на обширные горные плато Коловии и держать путь к руинам Облачной Вершины, северо-восточнее которых можно обнаружить прекрасно узнаваемые следы айлейдской архитектуры. В одной из уцелевших башен, осветив свой путь светом яркого факела, ищущий может обнаружить небольшой клочок пергамента с подсказкой об имени хранителя ключа от машинного зала. В помещениях машинного зала можно найти книги по истории Аэлона, дневник человека, его нашедшего, несколько книг описания машины, огромный Лабиринт Хаоса, жутковатую Гробницу, и много чего еще. И, естественно, саму машину. Все вещи выполнены вполне в духе ЛОРа, поэтому не должны нарушать атмосферу. Напротив, игроки, которым понравился официальный мод Обсерватории, которые пользуются Kyoma Journal Mod, могут найти данный мод достаточно интересным для отыгрыша своих персонажей.
    Машина представляет из себя полноценную Универсальную Автоматическую Цифровую Вычислительную Машину. Игрок может прямо в игре программировать машину и запускать свои программы на выполнение. Говоря формальным языком, машина фон-неймановской архитектуры, одноадресная, разрядность шины данных - 8 бит, шины адреса - 5 бит. Объем системы команд - 8 команд. Объем ОЗУ = 2^5 = 32 байта. Практика показала, что это идеальный объем для реализации внутри игры. Автору мода удалось даже написать простенькую программу для игры "Угадай число", уместив ее в 29 команд.
    Программы заносятся в машину при помощи хорошо знакомых айлейдских пластинок и кнопок. Индикация результатов реализована с помощью рядов светящихся велкиндских кристаллов. С ходу понять, как пользоваться машиной, может только человек, хорошо натасканный в низкоуровневом программировании. Поэтому в архив с модом включена написанная обычным языком Инструкция.

    Требования: Oblivion Золотое Издание
     
    Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul

    34 раза скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  25. Frostcrag Shivering

    Это маленькое обновление позволяющее оригинальной башне использовать обьекты Дрожащих Островов.
    Дает возможность призывать в Шпиле Фросткрег Атронаха из плоти, добавляет в сад Шпиля растения с островов, и обучает заклинанию телепортации в Шпиль.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    65 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...