Исправления и патчи
59 файлов
-
Фикс исправляет баг с появлением системного курсора в игре после сворачивания игры сочетанием клавиш Alt + Tab.
Это SKSE плагин, который не требует никаких нажатий горячих клавиш, а запускается вместе со Skyrim.
Требования:
Skyrim 1.9.x, SkSE
Установка:
Скопировать содержимое архива в корневую папку Skyrim(там где находятся TESV.EXE и Лаунчер) и согласится на замену файлов.Автор Morra1 646 84 -
Вы могли заметить, что после использования команды ShowRaceMenu ваши характеристики сбрасываются. Данный мод добавляет заклинание "Сменить расу" в разделе таланты. После его использования характеристики не обнуляются, все значения остаются на месте.
Если у вашего персонажа есть легендарные навыки, то мод необходимо загрузить вместе с SKSE, чтобы сохранить их. SKSE не требуется для других функций мода.
Требования:
Skyrim, SKSEАвторАрсинис 959 93 -
Мод исправляет неприятные "полосатые" тени во многих локациях. Нормально сочетается со многими модами, регулирующими освещение.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ766 49 -
Патч, позволяющий при использовании DLC Dragonborn, швартовать судно из мода "Легенда о Гритвейке" на острове Солстейм. В каюту капитана добавлена карта острова для путешествия на Солстейм.
Ограничения патча:
- При возвращении с острова Солстейм нет возможности отправится в пункт отправления. Например, если на остров вы отправились из Данстара, то вернуться прямиком в Данстар нет возможности. Хотя можно вернуться через любой другой пункт путешествия, например, сначал Солитьюд, а потом Данстар.
- Если хотите торговать или использовать Сноррика на Солстейме, перед отправлением на остров, пригласите его внутрь корабля.
- Да, я знаю что корабль стоит зарывшись брюхом в грунт, но мне не хотелось "затрагивать" ландшафт Вороньей Скалы.
Требования:
DLC Dragonborn
Легенда о Гритвейке 1.05
Установка:
Скопировать содержимое архива в папку с игрой. Активировать мод в лаунчере и выставить его после основных файлов мода "Легенда о Гритвейке".
Удаление:
Удалить файлы из папки Data:
Grytewake - Dragonborn Patch.esp
Grytewake - Dragonborn Patch.bsaАвторUmbakano Jr 21 4 -
Патч для совместимости мода Реалистичные потребности и болезни 1.9.5 и мода Fully Animated Meals Potions - See yourself Eat and Drink v. 5.4b
Позволяет использовать анимации принятия пищи и напитков из FAMPS и эффекты насыщения из RND. Патч содержит локализацию для мода Fully Animated Meals Potions - See yourself Eat and Drink, поэтому вы можете использовать английскую версию мода.
Требования:
Реалистичные потребности и болезни 1.9.5
Fully Animated Meals Potions - See yourself Eat and Drink
Установка:
Скопируйте содержимое архива в папку Data и активируйте мод. Использование генератора FNIS обязательно.
Патч должен загружаться после RND и FAMPS, например так:
-RealisticNeedsandDiseases.esp
-FAMP2.esp
-RND FAMP2 patch.esp
После входа в игру, при включении мода RND, не забудьте отключить анимации принятия пищи и напитков, иначе анимация будет проигрываться с пустой рукой.
Примечание:
Анимация проигрывается только стоя и только в виде от 3-его лица, после закрытия инвентаря.
Удаление:
Удалите файл RND FAMP2 patch.esp из папки Data.АвторUmbakano Jr 16 5 -
Данная модификация необходима, чтобы предотвратить вылет игры на рабочий стол при открытии меню выбора расы и изменения внешности. Благодаря чему вы сможете устанавливать одновременно множество модификаций с большим выбором новых причесок.
Требования: Skyrim, SkSEАвторАрсинис 2 290 56 -
ВНИМАНИЕ! Мод заменяет скелетоны людей и животных и конфликтует с ЛЮБЫМИ другими модами, затрагивающими файл skeleton.nif.
С версии 1.7 esp файлы были объединены в один и теперь dD - Easy Lift Bodies and Objects.esp , нужный, если вы намерены перетаскивать тела убитых, отсутствует, а его возможности перенесены в главный файл. При переустановке файла удалите старые версии!
Этот мод делает реалистичной физику отбрасывания и реакции тел при ударах, а так же смерти. Тела сбитых с ног или убитых НПС и животных теперь ведут себя гораздо естественнее.
Рэгдолл (ragdoll) - или "тряпичная кукла" - это процедурная анимация - симуляция в реальном времени поведения мертвого тела, на которое влияют посторонние силы. Так же называется система, используемая для такой анимации.
Базовый мод dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp включает в себя:
Физика:
- Уменьшение влияния на тела
- Уменьшение возможности отшвырнуть противника магией очень далеко.
- Исправляет влияние заклинаний с молнией
- Исправляет отбрасывание тел после убийства стрелами из скрытности
- Реалистичная реакция на смертельные удары в рукопашном бою
- Реалистичное отбрасывание криком Силы
Рэгдолл:
- Конечности тел становятся боле гибкими
- Увеличен "вес" тел, для того, чтобы они правильно складывались после смерти.
- Исправлены странные позы тел из-за плохо гнущихся коленей.
- Позвоночник более гибкий
- Увеличена гибкость шеи
- Исправлен поворот рук - теперь после падения они могут завернуться за спину.
В папке Опционально вы найдете вариации (Учтите, что можно ставить только ОДИН из всех вариантов физики):
- Сила воздействия 50% от дефолта (с повышенной реакцией)
- Сила воздействия 25% от дефолта и повышена выборочно (с высокой реакцией на луки, магию, рукопашный бой)
- Увеличение урона при падении - мод усиливает урон при падении, можно добавить к выбранному моду с физикой.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ3 001 73 -
Плагин исправляет вид на святилище Азуры издалека. В оригинальной игре огромную статую не было видно. Мод правит эту нереалистичность.
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ154 13 -
Добавляет отсутствующие компоненты для крафтинга артефакту "Клинок Горя".
Теперь клинок можно улучшать, и не обычными там стальными слитками, а ... вот это вам и предстоит выяснить!
Требования: SkyrimАвторUmbakano Jr 24 12
-
Комментарии к файлу
-
Nick_An 15
В 29.08.2026 в 14:20, Томас Женков сказал:А ещё броня арены отстой. Как ЭТО вообще может защитить?
А ванильная очень даже защищает, ведь там есть кожаный лиф и юбка, закрывающая бедра)
В данном моде много вариантов (посмотрите по папкам), из них можно даже собрать свою модель и ее установить. А можно сделать сборку из разных реплейсеров, отобрав только то, что нравится.
Эти варианты, конечно, займут больше времени.
Еще вариант - научиться работать с 3D редактором, тогда и вся броня будет такой, какой захочется)
-
Rybak2 284
Из всех замков, что Centurion наклепал этот всегда хотел поставить. Правда, многие предпочитали версию 1, когда Волчий Коготь был где-то в другом месте провинции. А по мне так тут место удачно выбрано (граница провинции, вроде как для защиты этой самой границы + деревенька с провиантом, не к чему придраться...). Спасибо за озвучку, жду Минлораду.
-
Томас Женков 22
В часовне Брумы статуи соскакивают с пьедесталов. А при установки фикса ходячих статуй, исчезают сами пьедесталы
-
Томас Женков 22
Вот это масштабы!!!
-
Vladmark 201
В 15.12.2015 в 00:49, Кэридан сказал:Ребят, а че она у меня молчит, кто знает? мб надо какие файлы докачать или включить?
''Но с другими NPС она говорить не будет т.к. для этого нет звуковых файлов" и ГГ это тоже касается, надо выбирать либо оставлять и слушать ее только в бою или заменить в редакторе ей голос на стандартный ( имперский или эльфийский) тогда она будет говорить, но не будет в бою орать по дреморски
Подскажите наряд дреморки (крылья, броньку)
-
Томас Женков 22
А Врата у Кватча изменяет?
-
Томас Женков 22
54 минуты назад, Nick_An сказал:Это броня под тела HGEC, а не под ванильные. Разумеется, будет заметно отличаться от оригинала.
А ещё броня арены отстой. Как ЭТО вообще может защитить?
Изменено пользователем Томас Женков -
Nick_An 15
14 часов назад, Томас Женков сказал:Женское тело от всей новой одежды становится меньше, чем БЕЗ неё
Это броня под тела HGEC, а не под ванильные. Разумеется, будет заметно отличаться от оригинала.
-
Томас Женков 22
Женское тело от всей новой одежды становится меньше, чем БЕЗ неё
-
Томас Женков 22
Почему-то папки с файлами очень долго переносятся в Дату
-