Оружие
17 файлов
-
AK400 - Assault Rifle - RU
Автор perchik71
Русский перевод мода AK400 - Assault Rifle.
Более недоступен на нексусе, так как оружие хорошее, выкладываю весь пакет.
Оружие появится у врагов после выполнения квеста "Копатель могил" (после 20-го уровня игрока) Можно с помощью консоли, введите: "help AK400 4 weap" Или воспользоваться моим модом.243 раза скачали
0 комментариев
Обновлено
-
FN SCAR - RU
Автор perchik71
Русский перевод мода FN SCAR (or mk17) assault rifle cal .308.
Убойная пушка для особо жирных.
Изготовить в хим. лабе; Можно с помощью консоли, введите: "help scar 4 weap"; У торговцев оружием, если у Вас версия LL; Или воспользоваться моим модом.61 раз скачали
Обновлено
-
Ручной пулемёт Дегтярёва (РПД)
Автор
T1m0n Мод добавляет в Fallout 4 Ручной пулемёт Дегтярёва в двух вариантах (обычный и "Цепная пила") с большим количеством модификаций. После запуска мода пулемёт будет автоматически интегрирован в уровневые списки игры. Он начнет появляться со случайными модификациями на 25 уровне игрока (а на 40-м начнёт появляться вариант пулемёта "Цепная пила") у Стрелков, продавцов оружия и в качестве добычи в игровом мире.
Модификации пулемёта:
9 прицелов, 7 прикладов, 5 насадок на дуло, 5 вариантов передних рукояток, 4 варианта ствола, 3 вида пистолетной рукоятки, 2 варианта цевья, 6 вариантов магазина, 3 варианта спусковых крючков, 2 фонарика, 2 тактических блока (лазер и фонарик), 1 сошка, 1 лазер.
Известные проблемы:
Сломанная анимация PA от 3-го лица. Лазерная насадка на пулемёте в варианте "Цепная пила" опускается под углом вниз от 3-го лица, но отлично работает от 1-го.
105 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Ковфефе - ваши личные Когти Смерти в наряде служанки
Автор fvsk
ОПИСАНИЕ!!!
Я немного опоздал на вечеринку Ковфефе, но пожалуйста, позвольте мне преподнести вам (через этот мод) то, чем мне кажется Ковфефе является.
Очевидно и ИМХО, что в своем твите президент США имел ввиду ящеров-переростков (часть "ков" ПОТОМУ ЧТО!!!) в одежде французской служанки (часть "фефе"), используемых как инструмент в войне!
По этой причине автор переделал наряд французской служанки специально для Когтей Смерти, одел их и добавил гранаты для их спавна, которые можно скрафтить.
Представляю вам "Ковфефе - ваши личные Когти Смерти в наряде служанки"
Это Когти Смерти, у которых есть свой собственный наряд французской служанки. Создан наряд автором мода через конверсию "Наряда французской служанки для FO4".
Вам не придется одевать когтя смерти, автор сделал все за вас.
Есть 2 гранаты, которые можно скрафтить:
Граната Ковфефе (союзник)
Граната Ковфефе (враг)
Обе можно создать на станке готовки за 1 яйцо Когтя Смерти, 1 шкуру Когтя Смерти и 2 лапы Когтя Смерти.
Чтобы создать "враждебную" версию требуется 2 очка в навыке Наука!, для "дружественной" - 4. Обе гранаты выглядят как яйцо когтя смерти и взрываются с массивным хлопком конфетти.
ВАЖНО: Пользоваться необходимо с осторожностью, дабы избежать неприятного "Ковфефения". Пример: бросьте гранату во врагов и наблюдайте, как Коготь Смерти в наряде французской служанки разорвет их всех на части.
ВАЖНО: Союзная Ковфефе будет дружелюбна ТОЛЬКО к игроку! Не используйте их рядом с напарниками, поселенцами и кем-угодно союзным, если только вам изначально этого не хочется, разумеется.
Обе версии Ковфефе имеют уровень 100 и повышенный урон в ближнем бою.
Союзница Ковфефе - НЕ является напарником и не будет следовать за вами после быстрого перемещения. Представьте, что это полу-стационарная французская дева уничтожения.
Если у вас нет яиц (Когтей Смерти) и вы не против пользоваться консолью, напишите "player.additem 46939 желаемое число>" без кавычек в консоль и получите несколько. Больше можно найти на когтях смерти, чаще всего после их убийства.
Шкуры и лапы Когтей Смерти и наряд французской служанки также могут выпасть после убийства Ковфефе, так что их будет легко найти.
Все Ковфефе в игре - женского пола (игра так думает) ... и, конечно, они супер-сексуальны! Не оскорбляйте Ковфефе!
ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ!!!
Три чокера на хвосте могут остаться на месте, если в бою отрубить хвост. Просто небольшой эстетический баг.
Сообщите, если найдете другие.
ТРЕБОВАНИЯ!!!
- Fallout 4
- Включить моды в игре
1. Перейти в папку
C:\ Users \ ВАШЕ ИМЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ(!) \ Documents \ My Games \ Fallout4
2. Открыть/создать файл Fallout4Custom.ini
3. Добавить в него следующие строки:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
4. Сохранить, закрыть
УСТАНОВКА!!!
Доступна автоматическая установка через NMM.
Установка вручную:
1. Распаковать архив
2. Переместить файлы в корневую папку игры
...> Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4
3. При необходимости подтвердить слияние папок
БЛАГОДАРНОСТИ!!!
Наряд изначально создан модером Backsteppo для Fallout 3 и был портирован в огромное количество разных игр с момента появления.
Спасибо Backsteppo за создание этого великолепного наряда и что позволил модерам бесплатно его использовать... даже если они поехавшие.
Bethesda за Fallout 4
Bethesda за Creation Kit
Backsteppo за оригинальный Наряд французской служанки
Создателям FO4Edit
ousnius за BodySlide и Outfit Studio
Мод был создан автором использованием Outfit Studio, FO4Edit и Creation Kit для ESL файла.
Мод содержит огромное количество Сексуальных Когтей Смерти, пользоваться с осторожностью!6 раз скачали
Отправлено
-
Институтский меч от Mr. Mobius
Автор fvsk
Этот мод добавляет в игру новое оружие ближнего боя в стиле Института. Оружие имеет форму меча со световым лезвием и мувсет мачете из оригинальной игры. Скрафтить меч можно в хим. лаборатории, улучшить на верстаке оружейника. Стиль хорошо подобран автором, так что клинок отлично вписывается в лор игры. Доступна автоматическая установка через NMM.
Особенности:
- 4 типа клинка
- 6 разных расцветок
- 11 улучшений с разными типами урона
- Оригинальные звуки
Установка вручную:
1. Распаковать архив
2. Переместить файлы в корневую папку игры
...> Steam \ steamapps \ common \ Fallout 4
3. При необходимости подтвердить слияние папок33 раза скачали
Обновлено
-
Панкор-Отбойник
Автор RoberAmeyl
Этот мод добавляет легендарный дробовик Панкор Джекхаммер в Содружество, в комплекте с пользовательскими сетками, текстурами 4K, звуками и анимацией от 1-го и 3-го лица. Он также добавляет изготавливаемую мину на основе уникального барабанного магазина дробовика
Расположение:
Поскольку только один отбойный молоток все еще существует, я включил только один в игру. Чтобы найти его, вы должны выполнить квест без пометок, который начинается с диска Starlight. Это требует много поиска вокруг заметок и ключей.
Тем не менее, пистолет и барабанные мины могут быть сделаны на химической станции, при условии, что у вас есть смешное количество материалов и умений, необходимых для его изготовления.
(Требуется Оружейник уровень 4 и Наука уровень 2)
.
Особенности
:
-Пользовательская Сетка
-Пользовательские текстуры 4K
-Пользовательские Звуки
-Пользовательские анимации от 1-го и 3-го лица
-Пользовательские Снаряды (Ooooooh!)
-9 ресиверов, 3 магазина, 3 прицела и 9 типов боеприпасов.
-Противопехотная мина
Титры:
Все меши, текстуры, анимации, сделанные TactaGhoul.
Используемые инструменты: Blender 2.77, 3ds Max 2015, GIMP 2, Bethesda Creation Kit и Maik's F4biped Animation Rig.
Вдохновение на мод дано: WarDaddy, пистолет Иисуса, и AlChestBreach.
Не забудьте поблагодарить автора мода, нажав на странице его публикации кнопку "Endorse".
Требования: Fallout 4
Установка:
Чтобы установить мод, просто извлеките папку с надписью "Data" в основной каталог Fallout 4 и разрешите объединить все папки. Затем активировать .esp в порядке загрузки. Или Вы можете использовать менеджер модов.70 раз скачали
- панкор-отбойник
- pancor jackhammer
- (и ещё 2 )
Отправлено
-
Штурмовой автомат AK Krebs
Автор RoberAmeyl
Мод добавляет в игру небольшой легкий скорострельный автомат Krebs с модификациями боевой оснастки, собственной анимацией и звуком. Можно использовать как легкое оружие, калибр 5.56, 30 патронов в магазине, магазин штатный, не модифицируется, но этот небольшой недостаток вполне компенсируется высокой скоростью перезарядки и стрельбы.
Автомат можно крафтить в химлаборатории или забрать у стрелков или рейдеров, также появляется у торговцев.
Автор не разрешает стороннее использование своих текстур, поэтому скачайте здесь переведенный esp, а затем пройдите по ссылке
скачать текстуры (https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26646?tab=files)
и скачайте нужные вам текстуры в 2К или 4К качестве. Не забудьте поблагодарить автора, нажав кнопку "Endorse" через 15-20 минут после загрузки файла. Перед загрузкой мода в папку игры замените файл esp в архиве на переведенный.
Как устанавливать моды читайте в инструкции на сайте.
Всем Good luck !140 раз скачали
- fallout 4 оружие
- fallout 4 штурмовой автомат
- (и ещё 4 )
0 комментариев
Отправлено
-
Гранатомет Fusillade
Автор RoberAmeyl
Небольшой, но эффективный многозарядный гранатомет револьверного типа, который по ходу игры может быть модифицирован до очень грозного оружия.
Тип боеприпасов: 40 мм MGL
Количество зарядов: от 6 до 13(модифицируется).
Как получить в игре:
- Может быть изготовлен на химической станции
- Можете взять с босса от 30 уровня
- Может случайно выпасть из легендарного противника 25 уровня
- Можно купить в оружейном магазине с 25 уровня
Модификации Оружия:
- 3 основных типа ствола
- 4 типа револьверных обойм
- 9 типов прикладов и рукояток
- 6 типов прицелов (от обычных прицельных планок до оптики)
- 6 типов модифицированных насадок на стволы
- 8 типов боеприпасов для гранатомета
Модификация Fusillade производится на оружейном станке, там же можно дать свему оружию имя и выбрать свою окраску. Мод изменяет ванильную систему присвоения имен, теперь вы можете выбрать из 5 групп имен подходящее: есть имена Драконов, драгоценных камней, или что-то прикольное: Бип Боп например. Не будет больше длинных и тяжелых имен типа "теплонаводящаяся бронебойная" и прочее. Также покрасьте свою пушку в один из десяти типов окраски.
Предупреждения:
- Имейте в виду, что NPC используют это оружие. Страшно? Сейчас будет еще страшнее: NPC не тратит боеприпасы, используя это оружие, враг нуждается по крайней мере всего в одном заряде в своем инвентаре. (Мои соболезнования).
- Это оружие использует анимацию штурмовой винтовки, да, да...
- Оружие основано на Milkor M32 MGL
- Срок изготовления: 30 дней
- Оружие, оснащенное монитором, замедлит вас, если вы двигаетесь, удерживая его клавишей "E".
О каких либо конфликтах автор не пишет.127 раз скачали
- гранатомет
- гранатомет fusillade
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
MikeMoore's MCAM - Melee Collectable and Adventure Mod (Weapon Pack)
Автор Гаруст
Как большой фанат оружия ближнего боя, не мог пройти мимо этого мода, являющегося коллекцией разнообразного оружия от одного автора - MikeMoore.
Подробнее:
Данный замечательный мод включает в себя более 30 экземпляров оружия ближнего боя, включая уникальные варианты и возможность улучшения практически каждого. Все интегрируется в уровневые списки скриптом, так что их не меняет.
Также в комплекте несколько озвученных нпс (на английском разумеется) и уникальных локаций, помимо этого один маркированный квест.
При возникновении проблем с появлением данного оружия - в будке на входе в Убежище 111 присутствует переключатель, добавляющий его повторно в уровневые списки.
Список оружия состоит, но не ограничивается, из:
The Winchester Bowie Knife, Puma Bowie Knife, and Sawback Bowie Knife
The Chinese Greatsword
The Tomahawk and Combat Axe
The Ka-Bar Knife/Sword/Tanto
The Boxcutter
The Dadao
The Fireaxe
The Frying Pan
The Gladius
The Hatchet, and Combat Hatchet
The Huntsman Knife
The Karambit
The Kukri
The Laserblade
The Raiju
The Tactical Katana
The Tom Brown Tracker Knife
The Bumper Sword
The Bull Dozier
The Gravity Fist
The Kanabo
Требования:
Fallout 4
Установка:
Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой и активировать плагин...
Благодарности:
MikeMoore - за замечательный мод и свободное разрешение на распространение...47 раз скачали
Отправлено
-
Дробовик «Вдова»
Автор bro_nod
Этот мод добавляет новый обрез с модификациями к нему в вашу игру.
Дробовик можно найти в заброшенном подвале (новая локация) в Конкорде.
Особенности:
- Короткая и полная ложи
- 6 модификаций ствольной коробки
- 7 типов боеприпасов
- настраиваемое увеличение
- насадки и глушитель на ствол
- собственные звуки выстрела, как для глушителя, так и без него
- а также дробовик имеет маленькую предыстрию
Сам мод скачиваем по этой ссылке, а затем в папке Data игры заменяем из архива CorvalhoWidowShotgun.esp
Требования: Fallout 4
ВНИМАНИЕ:
Архив содержит лишь русификатор, вы должны скачать полную версию плагина на нексусе по ссылке на оригинал, а затем сверху установить русификатор.96 раз скачали
Отправлено
-
Арсенал 111: MAC-11
Автор Kasock
Модификация добавляет в игру пистолет-пулемёт MAC-11 со множественными интересными модификациями на оружейном станке.
Установка:
1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строки Mac11.esp под Fallout4.esm
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
ИЛИ
Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.
Как найти\получить:
Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
1. В игре открываем консоль и пишем "help mac-11 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
2. Смотрим какой восьмизначный ID возвращает консоль после заголовка . Например - 0C009200.
3. Пишем "player.additem 0C009200 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.
Требования: Fallout 442 раза скачали
Отправлено
-
Арсенал 111: Ягуар MSX200
Автор Kasock
Модификация добавляет в игру великолепный пулемёт Jaguar MSX 200 LMG. Особенности:
- Возможность выбрать одну из четырех раскрасок оружия.
- Множественные вариации реверса амуниции на оружейном станке, разные калибры с доп.смесями. Так мы можем иметь пулемёт-огнемёт или даже плазмамёт!
- Собственные звуки пулемёта от автора.
Установка:
1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строки JaguarLMG.esp под Fallout4.esm
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
ИЛИ
Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.
Как найти\получить:
Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
1. В игре открываем консоль и пишем "help msx200 4" или "help msx 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
2. Смотрим какой восьмизначный ID возвращает консоль после заголовка . Например - 0C009200.
3. Пишем "player.additem 0C009200 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.
Требования: Fallout 457 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Арсенал 111: LK-05
Автор Kasock
Модификация добавляет в игру автоматический карабин LK-05. Оружие готово к модифицированию на оружейном станке.
Установка:
1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строки LK05.esp под Fallout4.esm
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
ИЛИ
Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.
Как найти\получить:
Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
1. В игре открываем консоль и пишем "help LK-05 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
2. Смотрим какой восьмизначный ID возвращает консоль после заголовка . Например - 0C009200.
3. Пишем "player.additem 0C009200 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.
Требования: Fallout 490 раз скачали
Отправлено
-
Арсенал 111: Desert Eagle
Автор Kasock
Модификация добавляет в игру великолепный пистолет Desert Eagle. Особенности:
- возможность прикрепить к коллиматорному прицелу зум 1.5х, 2.5х и 3.5х кратностей.
- уникальный звук выстрела
- сам по себе пистолет стреляет очень больно, особенно после модификаций на оружейном станке
- выбор между золотой и серебряной текстурой корпуса с гравировками.
- подствольный фонарик. Автор пишет, что бы переключаться между светом Пип-Боя и светом подствольного фонарика нужно сварить некий переключатель в химической лаборатории. Лично я его там не нашел. Ждем обновлений =)
Установка:
1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строки DOOMDesertEagle.esp под Fallout4.esm
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
ИЛИ
Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.
Как найти\получить:
Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
1. В игре открываем консоль и пишем "help desert 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
2. Смотрим какой восьмизначный ID возвращает консоль после заголовка . Например - 0C009200.
3. Пишем "player.additem 0C009200 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.
Требования: Fallout 478 раз скачали
Отправлено
-
Арсенал 111: Кольт 1911
Автор Kasock
Модификация добавляет в игру великолепный пистолет WWII Colt 1911. Оружие готово к модифицированию на оружейном станке.
Установка:
1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строки Colt1911.esp под Fallout4.esm
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
ИЛИ
Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.
Как найти\получить:
Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
1. В игре открываем консоль и пишем "help 1911 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
2. Смотрим какой восьмизначный ID возвращает консоль после заголовка . Например - 0C009200.
3. Пишем "player.additem 0C009200 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.
Требования: Fallout 4141 раз скачали
Отправлено
-
Арсенал 111: M2216
Автор Kasock
Модификация добавляет в игру Штурмовую автоматическую винтовку M2216 (по типу Colt m16). Оружие готово к модифицированию на оружейном станке.
Установка:
1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строки M2216.esp под Fallout4.esm
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
ИЛИ
Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.
Как найти\получить:
Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
1. В игре открываем консоль и пишем "help m2216 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
2. Смотрим какой id возвращает консоль после заголовка WEAP. Например 0d008006.
3. Пишем "player.additem 0d008006 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.
Требования: Fallout 476 раз скачали
Отправлено
-
Арсенал 111: АК-2047
Автор Kasock
Модификация добавляет в игру Автомат Калашникова 2047 (на базе АК-47). Оружие готово к модифицированию на оружейном станке.
Установка:
1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строки AK2047.esp под Fallout4.esm
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
ИЛИ
Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.
Как найти\получить:
Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
1. В игре открываем консоль и пишем "help ak-2047 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
2. Смотрим какой id возвращает консоль после заголовка WEAP. Например 0d00300.
3. Пишем "player.additem 0d00300 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.
Требования: Fallout 489 раз скачали
- оружие
- винтовквинтовки
- (и ещё 7 )
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-