Перейти к содержанию
В категории представлены моды и плагины для Fallout 4, которые добавляют в игру новое оружие.

35 файлов

  1. Небольшой, но эффективный многозарядный гранатомет револьверного типа, который по ходу игры может быть модифицирован до очень грозного оружия.

    Тип боеприпасов: 40 мм MGL
    Количество зарядов: от 6 до 13(модифицируется).
    Как получить в игре:
    - Может быть изготовлен на химической станции
    - Можете взять с босса от 30 уровня
    - Может случайно выпасть из легендарного противника 25 уровня
    - Можно купить в оружейном магазине с 25 уровня

    Модификации Оружия:
    - 3 основных типа ствола
    - 4 типа револьверных обойм
    - 9 типов прикладов и рукояток
    - 6 типов прицелов (от обычных прицельных планок до оптики)
    - 6 типов модифицированных насадок на стволы
    - 8 типов боеприпасов для гранатомета

    Модификация Fusillade производится на оружейном станке, там же можно дать свему оружию имя и выбрать свою окраску. Мод изменяет ванильную систему присвоения имен, теперь вы можете выбрать из 5 групп имен подходящее: есть имена Драконов, драгоценных камней, или что-то прикольное: Бип Боп например. Не будет больше длинных и тяжелых имен типа "теплонаводящаяся бронебойная" и прочее. Также покрасьте свою пушку в один из десяти типов окраски.

    Предупреждения:
    - Имейте в виду, что NPC используют это оружие. Страшно? Сейчас будет еще страшнее: NPC не тратит боеприпасы, используя это оружие, враг нуждается по крайней мере всего в одном заряде в своем инвентаре. (Мои соболезнования).
    - Это оружие использует анимацию штурмовой винтовки, да, да...
    - Оружие основано на Milkor M32 MGL
    - Срок изготовления: 30 дней
    - Оружие, оснащенное монитором, замедлит вас, если вы двигаетесь, удерживая его клавишей "E".

    О каких либо конфликтах автор не пишет.
    129 6
  2. Как большой фанат оружия ближнего боя, не мог пройти мимо этого мода, являющегося коллекцией разнообразного оружия от одного автора - MikeMoore.

    Подробнее:
    Данный замечательный мод включает в себя более 30 экземпляров оружия ближнего боя, включая уникальные варианты и возможность улучшения практически каждого. Все интегрируется в уровневые списки скриптом, так что их не меняет.
    Также в комплекте несколько озвученных нпс (на английском разумеется) и уникальных локаций, помимо этого один маркированный квест.
    При возникновении проблем с появлением данного оружия - в будке на входе в Убежище 111 присутствует переключатель, добавляющий его повторно в уровневые списки.

    Список оружия состоит, но не ограничивается, из:
    The Winchester Bowie Knife, Puma Bowie Knife, and Sawback Bowie Knife
    The Chinese Greatsword
    The Tomahawk and Combat Axe
    The Ka-Bar Knife/Sword/Tanto
    The Boxcutter
    The Dadao
    The Fireaxe
    The Frying Pan
    The Gladius
    The Hatchet, and Combat Hatchet
    The Huntsman Knife
    The Karambit
    The Kukri
    The Laserblade
    The Raiju
    The Tactical Katana
    The Tom Brown Tracker Knife
    The Bumper Sword
    The Bull Dozier
    The Gravity Fist
    The Kanabo

    Требования:
    Fallout 4
    Установка:
    Скопировать папку Data из архива в вашу папку с игрой и активировать плагин...

    Благодарности:
    MikeMoore - за замечательный мод и свободное разрешение на распространение...
    47 1
  3. Этот мод добавляет новый обрез с модификациями к нему в вашу игру.

    Дробовик можно найти в заброшенном подвале (новая локация) в Конкорде.

    Особенности:
    - Короткая и полная ложи
    - 6 модификаций ствольной коробки
    - 7 типов боеприпасов
    - настраиваемое увеличение
    - насадки и глушитель на ствол
    - собственные звуки выстрела, как для глушителя, так и без него
    - а также дробовик имеет маленькую предыстрию
    Сам мод скачиваем по этой ссылке, а затем в папке Data игры заменяем из архива CorvalhoWidowShotgun.esp

    Требования: Fallout 4

    ВНИМАНИЕ:
    Архив содержит лишь русификатор, вы должны скачать полную версию плагина на нексусе по ссылке на оригинал, а затем сверху установить русификатор.
    97 12
  4. Модификация добавляет в игру пистолет-пулемёт MAC-11 со множественными интересными модификациями на оружейном станке.

    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
    2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
    - В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
    - Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
    3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
    - Добавьте строки Mac11.esp под Fallout4.esm
    - Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
    ИЛИ
    Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.

    Как найти\получить:
    Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
    1. В игре открываем консоль и пишем "help mac-11 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
    2. Смотрим какой восьмизначный ID возвращает консоль после заголовка . Например - 0C009200.
    3. Пишем "player.additem 0C009200 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.

    Требования: Fallout 4
    42 3
  5. Модификация добавляет в игру великолепный пулемёт Jaguar MSX 200 LMG. Особенности:
    - Возможность выбрать одну из четырех раскрасок оружия.
    - Множественные вариации реверса амуниции на оружейном станке, разные калибры с доп.смесями. Так мы можем иметь пулемёт-огнемёт или даже плазмамёт!
    - Собственные звуки пулемёта от автора.

    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
    2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
    - В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
    - Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
    3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
    - Добавьте строки JaguarLMG.esp под Fallout4.esm
    - Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
    ИЛИ
    Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.

    Как найти\получить:
    Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
    1. В игре открываем консоль и пишем "help msx200 4" или "help msx 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
    2. Смотрим какой восьмизначный ID возвращает консоль после заголовка . Например - 0C009200.
    3. Пишем "player.additem 0C009200 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.

    Требования: Fallout 4
    58 0
  6. Модификация добавляет в игру автоматический карабин LK-05. Оружие готово к модифицированию на оружейном станке.

    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
    2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
    - В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
    - Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
    3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
    - Добавьте строки LK05.esp под Fallout4.esm
    - Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
    ИЛИ
    Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.

    Как найти\получить:
    Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
    1. В игре открываем консоль и пишем "help LK-05 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
    2. Смотрим какой восьмизначный ID возвращает консоль после заголовка . Например - 0C009200.
    3. Пишем "player.additem 0C009200 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.

    Требования: Fallout 4
    91 4
  7. Модификация добавляет в игру великолепный пистолет Desert Eagle. Особенности:
    - возможность прикрепить к коллиматорному прицелу зум 1.5х, 2.5х и 3.5х кратностей.
    - уникальный звук выстрела
    - сам по себе пистолет стреляет очень больно, особенно после модификаций на оружейном станке
    - выбор между золотой и серебряной текстурой корпуса с гравировками.
    - подствольный фонарик. Автор пишет, что бы переключаться между светом Пип-Боя и светом подствольного фонарика нужно сварить некий переключатель в химической лаборатории. Лично я его там не нашел. Ждем обновлений =)

    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
    2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
    - В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
    - Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
    3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
    - Добавьте строки DOOMDesertEagle.esp под Fallout4.esm
    - Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
    ИЛИ
    Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.

    Как найти\получить:
    Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
    1. В игре открываем консоль и пишем "help desert 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
    2. Смотрим какой восьмизначный ID возвращает консоль после заголовка . Например - 0C009200.
    3. Пишем "player.additem 0C009200 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.

    Требования: Fallout 4
    79 5
  8. Модификация добавляет в игру великолепный пистолет WWII Colt 1911. Оружие готово к модифицированию на оружейном станке.

    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
    2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
    - В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
    - Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
    3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
    - Добавьте строки Colt1911.esp под Fallout4.esm
    - Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
    ИЛИ
    Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.

    Как найти\получить:
    Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
    1. В игре открываем консоль и пишем "help 1911 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
    2. Смотрим какой восьмизначный ID возвращает консоль после заголовка . Например - 0C009200.
    3. Пишем "player.additem 0C009200 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.

    Требования: Fallout 4
    142 12
  9. Модификация добавляет в игру Штурмовую автоматическую винтовку M2216 (по типу Colt m16). Оружие готово к модифицированию на оружейном станке.

    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
    2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
    - В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
    - Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
    3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
    - Добавьте строки M2216.esp под Fallout4.esm
    - Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
    ИЛИ
    Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.

    Как найти\получить:
    Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
    1. В игре открываем консоль и пишем "help m2216 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
    2. Смотрим какой id возвращает консоль после заголовка WEAP. Например 0d008006.
    3. Пишем "player.additem 0d008006 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.

    Требования: Fallout 4
    76 3
  10. Модификация добавляет в игру Автомат Калашникова 2047 (на базе АК-47). Оружие готово к модифицированию на оружейном станке.

    Установка:
    1. Распаковать содержимое архива в папку .../Fallout 4/Data
    2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
    - В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
    - Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
    3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\персональная папка>\AppData\Local\Fallout4
    - Добавьте строки AK2047.esp под Fallout4.esm
    - Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt
    ИЛИ
    Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.

    Как найти\получить:
    Оружие добавлено в уровневые списки игры, так что найти его на трупах рейдеров или в сундуках проблемой не будет. Для желающих получить оружие сразу после установки делаем следующее:
    1. В игре открываем консоль и пишем "help ak-2047 4". Без кавычек, всё английской раскладкой.
    2. Смотрим какой id возвращает консоль после заголовка WEAP. Например 0d00300.
    3. Пишем "player.additem 0d00300 1". Без кавычек, всё английской раскладкой.

    Требования: Fallout 4
    90 6
  • Комментарии к файлу

    • ааа, ясно спс

    • А есть НОРМАЛЬНЫЙ порт на SE? А то все порты не содержат мастерскую(самое важное)

       

    • Это шаг вперёд ,это факт )

      Если всё так как в видео ))

      Успехов и удачи, ждём релиз ))) 

      пс.

      а по играм ... чисто субъективно ... играю постоянно в 345 части ... регулярно )

      в морре по сравнению ,не хватает реиграбельности ... нового контента 

      5 часть выглядит живее ... сейчас спасает только ТР )

      так что,если будут новые генерируемые постоянные квесты и задания ...это добавит реиграбельности

      моды такие есть,на первых уровнях вполне помогают ... сюжетно в морре постоянно войны тех же домов ...

      так что постоянная активность фракций в выдаче заданий игроку будет и лорной  ... имхо )

      • Нравится 1
    • В 14.11.2026 в 01:09, Vladmark сказал:

      Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

      0.96.0 - это последняя версия для LE. Разработка мода для LE больше не ведётся, поэтому версия для SE ушла вперёд.

    • Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!

      • Нравится 1
    • 15 часов назад, misteralter сказал:

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно... 

      Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...

      • Нравится 1
    • 22 минуты назад, Vladmark сказал:
      В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:

      Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще

      У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским. 

      Изменено пользователем Vladmark
    • 6

      Изменено пользователем Vladmark
    • Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

    • Цитата

      Или я все же чего-то не понимаю?..

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Изменено пользователем misteralter

×
×
  • Создать...