Перейти к содержанию

3 файла

  1. Это универсальный инструмент для создания пользовательского контента CAS для TS4. Он специально предназначен для работы с Milkshape 3D и представляет собой конвертер  и обработчик моделей разного формата для преобразования в игровой формат. 
    Этот инструмент находится в состоянии вечной бета-версии, поэтому следите за обновлениями, исправлениями, новыми функциями и так далее.
    Начиная с версии 3.4, CAS Tools поддерживает совместимость с Legacy Edition. На вкладке редактора клонированных пакетов, на вкладке общих свойств частей CAS теперь есть флажок "Совместимость с Legacy". Это означает, что пакет сохраняется с предыдущей версией формата CASP. Единственное отличие заключается в том, что пакеты, совместимые с Legacy, не могут быть настроены на создание/вязание в игре, не могут использовать ползунки цвета и не могут быть связаны с HairColors. Вы также можете преобразовать пакет, который не отображается в Legacy Edition, в совместимый, открыв и сохранив его с помощью CAS Tools.
    Туториал Платье из Симс3 в Симс4
    Туториал Волосы из Симс3 в Симс4
    Вопросы, сообщения об ошибках, проблемах и предложения по самому инструменту следует публиковать здесь. Вопросы и проблемы, касающиеся конкретного проекта, следует задавать в форуме TS4 Create / CAS Parts.
    Если у вас возникли проблемы, пожалуйста, загрузите пакет, сетку, текстуру и т.д., с которыми вы работаете, и объясните, что именно вы делали шаг за шагом. Слова "Я пытался импортировать что-то, но оно не сработало" не помогут мне помочь вам.
    Дополнительные кредиты:
    s4pe/s4pi используется в CAS Tools для работы с пакетами и изображениями. s4pi/s4pe и CAS Tools имеют открытый исходный код.
    Скачать s4pe: https://github.com/s4ptacle/Sims4Tools/releases
    Последний рабочий источник s4pi: https://github.com/s4ptacle/Sims4Tools/tree/develop
    8 0
  2. Цена: 106041
    Размер: 30х20
    Этажи: 3
    Спальни: 1
    51 0
  3. Размер: 20х20
    Цена: 144147
    No CC


    19 0
  • Комментарии к файлу

    • 10 часов назад, Томас Женков сказал:

      Кажется, этот мод лишает ДЛЦ русской озвучки

      У меня всё нормально. Правда, ДЛС уже давно пройдено, но рыцари в Приорате Девяти разговаривают по-русски.

    • Розовая крыша

    • 1 час назад, Don Rumata сказал:

      Хелп! 

      иногда валидацию текстур надо делать, через OBMM, скажем) но как оно поведет себя с enb, неизвестно, мод старый. 

    • Хелп! Четыре вечера потрачено на поиски причины. Этот мод, ровно как и версия HDMI с Нексуса никак не проявляют себя. Выключал во Врай баше все моды, кроме этой воды и Oblivion.esm — безрезультатно!
      Юзаю ENB A Tweaked, но это постобработка и через шифт+Ф12 изменений почти нет (муть под водой) Твик к этому моду на прозрачность также не работает.

    • Кажется, этот мод лишает ДЛЦ русской озвучки

    • 11 часов назад, Томас Женков сказал:

      Так, теперь у меня другая проблема с озвучкой. В ДЛЦ Рыцарей Девяти она стала полностью английской

      Ладно, можете удалить этот комментарий. Проблема не в ЭТОМ моде

    • В 09.10.2026 в 19:56, gkalian сказал:

      Может надо не Creation Club, а что-то конкретное?

      Надо именно раздел Creation Club и, там сейчас могу выкладывать доперевод так скажем, а это более 130 модов, также возможно как и на беседке создать типа проверенные авторы (VC), аля платники... Я не знаю почему, но люди хотят больше то что менее доступно... А это надо покупать, если же политика сайта против чёрного флага, то можно сделать просто раздел с переводами, я знаю как сделать перевод и выложить то что даже на Nexus  будет без предъяв... Только людям надо будет указать, где их брать легально и как сделать, чтобы заработал перевод. В добавок очень много модов на тех же дискорд, но оригинальных авторов бывает очень сложно найти. Просто стоит ли вообще тогда содержать раздел Fallout, и это не претензия. Но можно и попробовать... Ну если нет, то хотя расширить разделы по аналогии со Скайримом. Сейчас очень мало разделов и очень тяжело их раскидывать. Был бы универсальным раздел Creation Club для всех модов Беседки.

      • Нравится 1
    • В 25.08.2026 в 06:58, Igormaniac сказал:

      Озвучка конкретно к плагину выложена отдельным архивом здесь же.

      Так, теперь у меня другая проблема с озвучкой. В ДЛЦ Рыцарей Девяти она стала полностью английской

    • В 10.08.2021 в 16:29, Rian сказал:

      Как же народ обожает изобретать велосипеды. Нет, каждый модит как может, я ниче не говорю. Только ЗАЧЕМ когда уже есть МОО и ООО? Какие еще бандиты в стеклянных доспехах, я уже лет 10 играю исключительно с МОО или ООО.

      MOO плохо совместим с Oblivion Reloaded, он на сборки с ним норм не встаёт.

    • Для сборок на Oblivion Reloaded данный мод крайне не рекомендую. При загрузке сохранений он каким-то образом вступает в конфликт с Reloaded, что вызывает раздражающие черные экраны и подвисания (каждый раз при загрузках и перезагрузках). Как я понял, данный мод через OBSE перескриптовывает сохранения при каждом запуске, а подвисает из-за своих "грязных" скриптов, которые вместе с Reloaded древний движок игры нормально переварить не может. Вылетов я не замечал, но эти подвисания на 3-5 секунд не многим лучше.

×
×
  • Создать...