Перейти к содержанию

34 файла

  1. Осветите свои поселения с этим набором армейских светильников, готовых модулей каркаса и генераторов для Мастерской. Все модели и текстуры новые. Идеально подходит для поселений и прохождений в военном стиле.
    Светильники
    15 уникальных светильников, которые расширяются до 26 при учёте всех вариантов. Все светильники требуют минимум 1 единицу энергии, более мощные световые панели — 6 единиц. Все они крепятся к готовым модулям каркаса; одиночные лампы вращаются на 360 градусов. Все крупные световые панели крепятся и направлены только вперёд. Прожектор. Круглый светильник, напоминающий старые армейские фары. Прожектор. Ещё один круглый светильник с защитной проволочной сеткой. Прожектор, счетверённый прожектор и световая панель с круглыми фонарями. Круглая конструкция в одиночном, счетверённом и панельном исполнении. Каждый светильник имеет версию с сеткой и без неё. Квадратный прожектор и квадратная световая панель. Светильники коробчатого типа с защитными решётками и большими рёбрами охлаждения. Уличный фонарь. Световая панель 1 и 2. Более крупные светильники с широкими углами и высокой интенсивностью. Оранжевые светильники. Направленный прожектор, всенаправленный светильник и чуть более крупный всенаправленный светильник. Все в постоянном и мигающем исполнении. Хороши как предупреждающие огни или маяки. Светильники в сетке. Бывают малые и крупные (в виде световой панели). У каждого светильника в сетке и световой панели в сетке есть потолочный и настенный варианты. Они крепятся к верхней и нижней части каркасной стойки. Генераторы
    Все генераторы функциональны; по огням на панели управления видно, включены они или нет. Генератор лагеря. Небольшой генератор, подходящий для маленьких лагерей в Пустоши. Вырабатывает 10 единиц энергии. Генератор форпоста. Генератор среднего размера для более постоянных позиций. Вырабатывает 20 единиц энергии. Генератор базы. Крупный многозаборный генератор для питания самых энергоёмких поселений. Вырабатывает 50 единиц энергии. Готовые модули каркаса
    11 элементов каркаса, к которым крепятся светильники. Все каркасы действуют как электромонтажные короба: подключаются к сети или генераторам, и энергия передаётся светильникам по беспроводной связи (в радиусе). Каркасы (кроме короткой стойки и сторожевых вышек) можно крепить друг к другу для удобства строительства. Крепление возможно только на одной высоте; каркасы можно утапливать в землю. Подвесная платформа. Фронтальное крепление, дающее больше места для размещения светильников. Крепится к передней части каркасов на основе стандартной рамы. (Не крепится к многоточечной раме.) Короткая стойка. Стандартная и длинная рамы. Широкие прямые рамы для фронтального покрытия. Расширенная рама — стандартная рама с расширенными платформами по бокам, наклонёнными под углом 45 градусов. «U»-образная компактная рама. Более компактная рама, боковые платформы которой расположены под углом 90 градусов. Внутри рамы можно разместить генераторы. Многоточечная рама. Рама с двумя соединёнными платформами на меньшей высоте. Угловая рама. Сторожевые вышки. 3 каркаса столбового типа с 1, 2 и 4 точками крепления для светильников. Электромонтажные короба
    4 короба для напольного, настенного и потолочного использования. Каркасный столб с коробом сверху. Как получить
    После установки мода в конце главного меню Мастерской появится новое меню «Модульные армейские светильники» с несколькими вложенными меню. Они добавляются сразу после установки мода, квест для их получения не требуется. Начинайте строить!
    Ошибка(и)
    Светильник в сетке (потолок) и световую панель в сетке (под каркасом) следует крепить к нижней части каркаса ПОСЛЕ размещения светильников сверху. Если разместить эти варианты первыми, другие светильники не удастся разместить сверху. Это странная ошибка ванильной системы крепления.
    Удаление
    Все меню добавляются через внедрение скрипта. Перед удалением мода необходимо использовать деинсталлятор в игре, чтобы правильно убрать меню. Деинсталлятор можно изготовить на любом химическом верстаке в разделе «Утилиты». Он называется «Деинсталлятор модификации „Модульные армейские светильники“». После изготовления он появится в вашем инвентаре в разделе «Помощь». После его использования меню исчезнут; теперь можно выйти из игры и удалить мод. Поддержка
    По вопросам и проблемам можно связаться со мной:
    Discord — nutulator
    Сервер Discord — https://discord.gg/nBwyUw99UG
    Twitter — https://x.com/nutulator
    Nexusmods — https://www.nexusmods.com/profile/Nutulator?gameId=1151
    2 1
  2. Микроган — экспериментальная компактная и более лёгкая производная минигана армии США. Оружие уменьшено до габаритов лёгких плечевых систем поддержки, чтобы повысить мобильность войск и упростить транспортировку. Микроган можно переоборудовать в различные конфигурации; в зависимости от типа ствола он имеет несколько уникальных звуков стрельбы.
    Как получить:
    Микроган интегрирован в списки уровней Fallout 4 и начинает появляться с 18-го уровня. Его можно купить у торговцев оружием, найти у Стрелков и членов Братства Стали, а также получить как легендарный предмет. Если не хотите ждать, микроган можно сразу изготовить на химическом верстаке.
    Все 3D-модели созданы мной.
    3 0
  3. Откройте для себя «Полевые директивы Института» — новую серию журналов, органично вписывающуюся в лор и добавленную в Содружество! Включает 5 уникальных обложек, новый особый перк и полную поддержку выставления на стенды!
    1. Введение
    Откройте для себя «Полевые директивы Института» — новую серию журналов, органично вписывающуюся в лор и спрятанную по всему Содружеству.
    Найдите 5 уникальных обложек, откройте новый особый перк и обеспечьте им постоянное место рядом с другими вашими коллекционными предметами Пустоши!
    Охота за сокровищами Института
    Найдите 5 новых коллекционных руководств, вручную размещённых в тематических локациях, чтобы вознаградить исследование мира.
    Уникальный дизайн, вписанный в лор
    Обложки, выполненные в стиле, сочетающем ретрофутуристическую эстетику Института со стерильностью их полевых операций.
    Новый перк: Контроль отклонений
    Откройте масштабируемый перк, который растёт вместе с вашей коллекцией. Каждое руководство увеличивает урон от энергетического оружия на 2% и делает вас на 2% труднее обнаруживаемым в режиме скрытности. После сбора полного набора суммарный бонус составит 10% к каждому показателю.
    Полная поддержка выставления
    Полностью совместимы со всеми стандартными журнальными стойками и полками. Легко впишите их в существующие экспозиции или выставьте как отдельный набор.
    2. Где их найти
    «Полевые директивы Института» можно найти в локациях, связанных с Институтом. Ищите характерные научные обложки, исследуя Содружество.
    Подробное руководство по locations:
    Выпуск 1 | Комплекс Ковенанта: в комнате совещаний комплекса, рядом с офисным терминалом. Этот изъятый выпуск посвящён скрытому присутствию синтов и использовался исследователями комплекса в качестве справочного руководства.
    Выпуск 2 | АркДжет Системс: в комнате управления «АркДжета», на офисном столе рядом с терминалом управления ядром двигателя. В этом выпуске описаны процедуры извлечения материалов, которым неукоснительно следовали синты на объекте.
    Выпуск 3 | Институт — бюро робоконтроля: в складском помещении бюро, на полке прямо слева от двери. Этот списанный выпуск описывает протоколы вмешательства и раскрытия гражданских лиц и был тщательно изучен агентами Института.
    Выпуск 4 | Дом Келлога: спрятан в секретной комнате на дальней левой полке. Этот выпуск посвящён пассивному наблюдению и картографированию активности и использовался Келлогом во время его полевых миссий повышенной важности.
    Выпуск 5 | Лаборатория ВРЭ Института: на крышке шкафа с капсулами внутри лаборатории ВРЭ, слева от выходной двери. Этот выпуск описывает явление, известное как послевоенная биологическая вариативность, и сыграл важную роль в поддержке программы ВРЭ Института.
    3 1
  4. Новое лучевое оружие
    Новое оружие типа «Луч» — экспериментальная разработка «РобКо», испускающая непрерывный лазерный луч. Установленный сбоку «Мини-бой» показывает температуру ствола и сведения о взломе. При перегреве лучемёт наносит дополнительный урон и поджигает врагов, но постепенно облучает владельца.
    Взлом
    Взламывайте роботов и управляйте ими через альтернативный режим лучемёта (кнопка гранаты). Доступны различные команды: дружественный режим, бешенство, отключение, самоуничтожение и новое дистанционное управление, позволяющее непосредственно пилотировать робота. В бою вы сможете использовать и ракеты робота-охранника, и глазной лазер штурмотрона.
    Костюм «Призрачный пилот»
    Встроенный сканер «Импульс угрозы» подсвечивает находящихся поблизости врагов сквозь стены красным двоичным кодом. Костюм «Призрачный пилот» также делает вас невидимыми, когда вы неподвижны в режиме скрытности, что помогает оставаться незамеченными во время управления роботами.
    Подземелье в стиле «РобКо»
    В центре Бостона находится штаб-квартира «РобКо»: многоэтажные офисы и скрытая лаборатория перспективного вооружения. В помещениях много новых объектов — от плакатов до телевизоров с настоящими актёрами, снятыми специально для этого творения. После завершения задания все эти предметы можно разместить в поселениях.
    Новое задание «На волоске»
    Сразитесь со Стрелками во главе с генералом Хейсом. Раскройте тайну устройства «Мини-бой», решите головоломки с новой кодовой панелью и завладейте секретными технологиями проекта «Призрачный пилот». В конце вас ждёт бой с боссом. Чтобы начать задание, отправляйтесь в магазин «Уоттс Электроникс».
    Легендарный костюм
    Чтобы получить легендарный костюм, проследите за историей Дорис — секретаря, решившей разоблачить заговор. История рассказывается в шести голозаписях. Прослушав их все, вы получите записку с кодом шкафчика, где хранится костюм «Глубокий удар».
    Новые украшения поселений
    После завершения задания «На волоске» станут доступны новые плакаты и телевизор с рекламой «Мини-боя», которые можно разместить в любом поселении.
    3 1
  5. Раскройте бункер «Порог Разлома Бета» — укреплённое поселение, кишащее солдатами Анклава и Стрелков. Зачистите его, откройте секреты внизу и превратите руины в свою крепость.
    Бункер «Порог Разлома» можно найти к югу от Сомервилл-Плейс.
    Описание
    Below the Fault добавляет бункер «Порог Разлома». Это уникальное подземное поселение, населённое разнообразными врагами, а также содержащее новые сведения о мире. После зачистки подземный бункер становится доступным для строительства — вы сможете обустроить и настроить его как свою базу.
    Особенности
    Бункер «Порог Разлома» — новое поселение и подземелье.
    Новые сведения о мире в виде записок и терминалов, разбросанных по бункеру и над ним.
    Уникальный лазерный мушкет Анклава, совместимый с окрасками лазерной винтовки.
    Часто задаваемые вопросы
    Как подключиться к встроенному генератору?
    Используйте встроенные электромонтажные коробы, размещённые по углам комнат бункера. Из-за бага они отображаются как не подключённые к питанию.
    Почему я не могу поставить радиомаяк для набора поселенцев?
    Радиосигнал плохо проходит изнутри бункеров.
    Как выглядит уникальный лазерный мушкет Анклава?
    Я добавил его изображение в галерею.
    1 1
  6. Представляем 37 новых коллекционных журналов с уникальным оформлением — всего 6 разных наборов! У каждого есть новые записи в способностях и соответствующие лору, атмосферные обложки.
    Вас ждут полезные пассивные способности — без перебора, чтобы не сделать вас слишком сильным.
    Журналы для коллекционирования:
    «Даймонд-сити таймс» — дополнительный опыт за успешные проверки в диалогах. «Серебряный Плащ» — повышенный шанс критического попадания. «Книжка SPECIAL!» — каждая копия повышает соответствующий параметр SPECIAL. «Современная робототехника» — повышает урон роботам и турелям. «Рабочий еженедельник» — повышенный опыт, получаемый в мастерских. «Рассказы о будущем» — каждая копия даёт отдельную способность: Выпуск 1 — повышенный урон плазменным и энергетическим оружием. Выпуск 2 — повышенная точность в V.A.T.S. Выпуск 3 — повышенная скорость плавания. Выпуск 4 — сниженный расход ОД на мощные атаки холодным оружием. Выпуск 5 — повышенный урон скрытных атак. Где их найти:
    Большинство из них можно найти во внутренних локациях, которые вы будете проходить по сюжетным заданиям. Некоторые находятся вдали от проторённых путей и требуют небольшого исследования. Я записал видеопрохождение для каждого местоположения журналов — на случай, если вам не захочется искать их самостоятельно.
    По любым вопросам со мной можно связаться через мой аккаунт на Nexus — мой ник GeminiVoid.
    Удачной охоты!
    3 1
  7. Укрепите и защитите свои поселения с этим набором для Мастерской: привязываемые мешки с песком, барьеры, жилой комплект (совместим с ванилью), комплект каркасов и готовые модули. Все модели и текстуры — новые.
    Идеально подходит для любых поселений и прохождений в военном стиле.
    Мешки с песком
    10 конструкций из мешков с песком. Все привязываются друг к другу, образуя разные узоры и оборонительные линии. Все конструкции можно утапливать в землю. Доступны в зелёном и коричневом цветах. Стена из мешков с песком. Привязывается по трём уровням по бокам. Спереди и сзади также есть точки привязки для горизонтального наложения. Изогнутая стена из мешков с песком. Угол из мешков с песком. Угловой элемент. Внутренний угол имеет точку привязки, к которой крепится опорная колонна из комплекта каркасов. Колонна из мешков с песком. Стопка мешков, служащая «узлом» для соединения и перенаправления других элементов. Бойница из мешков с песком. Проём, закрытый мешками. Привязывается сверху стены из мешков и барьеров. Лучше всего использовать поверх двух стеновых модулей. Торцы из мешков с песком. 2 скошенных элемента разного размера для установки на концах линии из мешков. Клин из мешков с песком. Большой наклонный вал. Кучи мешков с песком. 2 кучи, которые можно ставить где угодно — для заполнения зазоров или поверх других объектов. Барьеры
    Барьер малый, стандартный, большой. Барьеры на тканевой основе, обёрнутые сеткой и заполненные землёй. Привязываются по трём уровням со всех четырёх сторон и складываются в стопку. Все конструкции можно утапливать в землю. Барьеры привязываются к верхней части каркасов из комплекта каркасов. Доступны в зелёном и коричневом цветах. Барьер 1x4 малый, стандартный, большой. Все размеры доступны в виде готового модуля 1x4 для более удобной и быстрой массовой установки. Также имеют точки привязки на торцах. Комплект для строительства
    Комплект из 11 элементов для жилых построек. Конструкции — деревянные каркасы, заполненные мешками с песком. Все элементы совместимы с ванильными и DLC-объектами поселений по размерам и привязке. Мешки с песком доступны в зелёном и коричневом цветах. Фундамент комплекта. Элемент фундамента из мешков с песком и большого барьера. Пол комплекта. Элемент пола с деревянным каркасом, заполненным мешками с песком. Стена комплекта из мешков с песком. Стеновой элемент, заполненный мешками. Стена комплекта с окном. Стена комплекта с бойницей. Стеновой элемент с меньшим окном и большим количеством мешков. Дверной проём комплекта. Дверь комплекта. Функционирующая дверь. Совместима с ванильными дверными рамами. Крыша комплекта. Укрытия из мешков с песком привязываются и складываются сверху. Колонна комплекта. Угловая колонна для заполнения зазоров на стыках стен. Ступени комплекта. Короткие и длинные ступени. Привязываются к фундаментным элементам. Комплект каркасов
    Комплект для строительства столбов с крышей из мешков с песком или барьеров. Основные этапы сборки: Опорная колонна → Поперечина → Каркас/готовый модуль → Укрытия из мешков/барьеры. Опорные колонны малая, стандартная, большая. Основной вертикальный деревянный столб. Поперечины малая, стандартная, большая. Поперечины ставятся сверху опорных колонн. Каркасы малый, стандартный, большой. Пустые платформы, которые ставятся сверху и привязываются к поперечинам. К этим каркасам затем привязываются барьеры или укрытия из мешков с песком. Готовые модули каркасов. Комбинации каркасов и барьеров в одной конструкции для более удобной и быстрой сборки. Комбинации: малый каркас + малый барьер, стандартный каркас + стандартный барьер, большой каркас + большой барьер. Укрытия из мешков с песком малое, стандартное, большое. Стопки мешков, которые ставятся сверху каркасов. Привязываются и складываются друг на друга для создания более толстых крыш. Готовые модули
    3 готовых модуля для быстрой установки. Форпост из барьеров. Собран из малых и стандартных барьеров с крышей из комплекта каркасов, покрытой мешками с песком. Платформы каркасов привязываются к любой стороне крыши. Лестницы привязываются к краю крыши с задней стороны (со стороны входа). У стандартных барьеров есть рабочие точки привязки. На крышах есть точки привязки для укрытий из мешков с песком. Форпост из мешков с песком. Собран из мешков с песком с крышей из комплекта каркасов, покрытой мешками с песком. Платформы каркасов привязываются к любой стороне крыши. Лестницы привязываются к краю крыши с задней стороны (со стороны входа). Левая и правая стороны, а также стороны у входа, имеют рабочие точки привязки. На крышах есть точки привязки для укрытий из мешков с песком. Пост из мешков с песком. Круговая позиция. Как получить
    После установки мода вы увидите новое меню «Барьеры и мешки с песком» с несколькими вложенными меню — ближе к концу главного меню Мастерской. Эти меню добавляются после установки мода, и для них не требуется квест на получение. Начинайте строить! Советы по строительству
    Барьеры 1x4 привязываются сверху других барьеров 1x4, но из-за расположения точек привязки это может быть непросто. Проще сначала поставить одиночный барьер, а затем привязать к нему другой 1x4. У всех барьеров и мешков с песком есть анимация попадания с высыпающейся землёй. Если бойница из мешков с песком смотрит не в ту сторону при привязке к колоннам или барьерам — поверните колонны и барьеры на 90 градусов. Удаление
    Все меню добавляются через скриптовую инъекцию. Перед удалением мода необходимо использовать деинсталлятор в игре, чтобы корректно убрать меню. Деинсталлятор создаётся на любом химическом верстаке в разделе «Утилиты». Называется «Деинсталлятор модификации „Барьеры и мешки с песком“». После создания он появится в вашем инвентаре в разделе «Помощь». После его использования меню исчезнут — теперь можно выйти из игрового мира и удалить мод. Поддержка
    По вопросам и проблемам со мной можно связаться:
    Discord: nutulator Discord-сервер: https://discord.gg/nBwyUw99UG Twitter: https://x.com/nutulator Nexusmods: https://www.nexusmods.com/profile/Nutulator?gameId=1151
    2 0
  8. Шагайте в бой в легендарной броне Братства Стали Среднего Запада. Создана, чтобы выстоять. Предназначена, чтобы побеждать.

    Этот мод воссоздаёт культовую среднезападную силовую броню из Fallout Tactics для Fallout 4 — с высококачественными моделями, текстурами и широкими возможностями настройки. Пройдите Федеральный аварийный бункер и сразитесь с полностью озвученным боссом — лордом-паладином Луцием.
    Особенности:
    Варианты окраски, включая «Минитмены», «Анклав», «Институт», «Атомные Коты» и «Ядер-Кола».
    Возможности настройки, включая плечевые цепи, капюшон и тесла-вариант!
    Короткий авторский квест на получение брони.
    Полностью озвученный авторский босс — лорд-паладин Луций.
    Исследуйте Федеральный аварийный бункер — совершенно новое авторское подземелье.
    Раскройте историю через три коллекционных голозаписи-журнала.
    Тесла-броня: «При ношении полного тесла-комплекта удары в ближнем бою накапливают заряд, который высвобождается при следующей мощной атаке».
    Уникальный миниган «Стальная проповедь»: «Выстрелы рикошетят в ближайшие цели. Каждый последовательный выстрел по одной и той же цели наносит больше урона».
    Чтобы начать квест «Братья в раздоре», настройтесь на радиосигнал «Переговоры неизвестного патруля». Сигнал ловится по всей округе Клуба любителей электроники.

    АВТОРЫ:
    Гарри Осборн / Hobgoblin Studios — дизайн среднезападной силовой брони, арт баннера/коробки/миниатюры, дополнительные текстуры
    Хосе Маккаллум / Hobgoblin Studios — текстуры среднезападной силовой брони, текстуры кожи, «Стальная проповедь», оформление сцены, дополнительные исправления
    Марко Павелич — диалоги, сюжет и голозаписи лорда-паладина Луция
    Дэниел Ван Томас (https://www.danielvanthomas.com/) — озвучка лорда-паладина Луция
    Neto — дополнительное тестирование и предложения
    0 0
  9. Институт годами исследовал ВРЭ, сбрасывая всё, что выходило из его чанов, на поверхность Содружества. Большинство супермутантов создавалось для работы, но некоторых отбирали для службы солдатами.
    Это творение добавляет совершенно новый вид супермутантов — исполинских супермутантов.
    Особенности:
    Новый вид супермутантов с собственной моделью и текстурами — исполинский мутант. Может появляться с 9 различными вариантами боевой раскраски.
    Новая броня для исполинских супермутантов.
    Дополнительная информация:
    Исполинские мутанты внедрены в точки появления супермутантов.
    Исполинские мутанты должны работать с любыми модами, расширяющими арсенал супермутантов.
    Благодарности:
    Скриптинг — Ottelino
    Модели и текстуры — автор
    Чтобы связаться со мной, напишите в Discord: _aries_theram или на Nexus: princessaries. Надеюсь, вам понравится мод!
    2 0
  10. Вдохновлённый ванильным тайником с крышками, это творение добавляет три новых уникальных типа тайников для обнаружения по всему миру Содружества. Каждый тайник содержит случайную подборку полезной добычи, включая боеприпасы, препараты и медикаменты или ценные компоненты металлолома.
    Тайники размещены по всему Содружеству в местах, где они естественно вписываются, давая больше причин для исследования и вознаграждая внимательное исследование дополнительными припасами.
    Новые тайники:
    Ящик с боеприпасами: содержит небольшую подборку боеприпасов и выпускается в нескольких окрашенных вариантах. Ремонтный набор: содержит подборку компонентов металлолома и часто встречается в промышленных зонах. Тайник с препаратами: хранит препараты, медикаменты и травяные средства (в режиме выживания), обычно спрятан вне поля зрения. .:Особенности:.
    Более 1700 тайников с добычей, размещённых вручную и распределённых по всему миру Содружества. Совместимость с достижениями и трофеями. Сбалансированная добыча, управляемая списками уровней. Совместимость с модовыми предметами, добавленными в общие списки уровней. Вознаграждает исследование. .:Техническая информация:.
    Не влияет на ванильные previs/precombines. Без правок ванильных записей, что обеспечивает высокую совместимость. Плагин с флагом ESL; не учитывается в лимите плагинов.
    0 0
  11. «Лаборатории „Кембридж Полимер“» — научно-исследовательский комплекс, который работал над новыми и перспективными военными разработками для защиты солдат от опасностей радиации. К сожалению, их исследования были прерваны на самом пороге открытия.
    Завершите исследование, чтобы узнать новые способы применения этой технологии.
    Теперь за завершение квеста в «Лабораториях „Кембридж Полимер“» вы получаете:
    Новый уровень материала для боевой брони и металлоброни с визуальными изменениями. Новый модифицируемый шлем и рецепт его изготовления. Новую окраску для боевой брони.
    1 0
  12. https://www.youtube.com/watch?v=wq__0yGNlKE&t=2s
    Полная капитальная переработка способностей для Fallout 4, которая сосредоточена на добавлении новых способностей и расширении ванильных, масштабировании игрока в зависимости от уровня вместо фиксированных процентных бонусов, обеспечении уникального разнообразия билдов и многом другом.
    Некоторые из новых способностей (но далеко не все):
    ЗАРЯДЫ ЯРОСТИ
    Последовательные атаки оружием ближнего боя накапливают заряды ярости, давая бонус к урону оружия за каждый накопленный заряд.
    ИГРЫ РАЗУМА
    Вводите противников в бешенство на поле боя, превращая врагов во временных (хотя и непредсказуемых) союзников.
    ТАКТИК
    Повреждение определённых частей тела врага даёт различные эффекты — например, выстрел в руку заставит противника выронить оружие, а выстрел в ноги собьёт его с ног.
    АДРЕНАЛИНОВЫЙ КРИЗИС
    Когда ваше здоровье опускается ниже 20%, вы входите в режим замедления времени на пять секунд, во время которого получаете бонусы: сниженный расход ОД и повышенный шанс критического удара.
    ДЕНЬГИ РЕШАЮТ
    Бонус к урону оружия в зависимости от текущего богатства — или используйте крышки, чтобы купить дополнительные очки способностей.
    КОНСТРУКТОР
    Доступ к новому верстаку, на котором можно создавать портативные переносные турели.
    СТРАШНЫЙ ЧЕЛОВЕК
    При вступлении в бой в полном комплекте силовой брони враги могут в ужасе убегать и прятаться.
    ФАРМАКОФИЛ
    Увеличивает длительность эффектов препаратов и даже автоматически восстанавливает здоровье при убийстве врагов, пока вы находитесь под действием зависимости от препаратов.
    ЯРОСТЬ СТИХИЙ
    Облучайте, сжигайте и замораживайте врагов в бою.
    БЛАГОСЛОВЕНИЕ АТОМА
    Пока вы облучены, наносите дополнительный урон, автоматически лечитесь в бою и вызывайте цепные радиационные взрывы против врагов.
    Не говоря уже о множестве улучшений качества жизни, таких как:
    АВТОВЗЛОМ ТЕРМИНАЛОВ
    АВТОВЗЛОМ ЗАМКОВ
    БЕСКОНЕЧНОЕ УСКОРЕНИЕ ВНЕ БОЯ
    КРИТИЧЕСКИЕ УДАРЫ ВНЕ VATS
    Более 40 способностей переработаны или полностью заменены, что даёт тщательно выверенный опыт, который подарит вам свободу экспериментировать с новыми умениями и находить всё новые способы комбинировать различные способности.
    Кстати об экспериментах — есть ещё один сюрприз: теперь вы можете сбросить свои способности В ЛЮБОЙ МОМЕНТ! Просто создайте Систему управления способностями (Питание > Разное) и активируйте терминал. Вы получите чёткие уведомления о том, что произойдёт, когда это начнётся и когда закончится. Так что если вы взяли способность, которая не совсем вписывается в ваше видение персонажа, вы больше не привязаны к ней навсегда. Веселитесь!
    Эта капитальная переработка создавалась три месяца, и впереди ещё много планов, первый из которых, надеюсь, будет включать кастомные анимации таблицы способностей для некоторых новых умений и элементы HUD, которые я смогу интегрировать, чтобы срабатывания способностей были заметнее.
    Полную таблицу с новым списком способностей можно найти здесь:
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1qSktfsyktt6I6kOGMkdzJGPuRfNIeNYttozGL_dYhdU/edit?usp=sharing
    Если хотите увидеть некоторые способности в действии — посмотрите видео:
    https://youtu.be/wq__0yGNlKE
    Если нужна помощь или просто хотите поздороваться — заходите в мой Discord: https://discord.gg/livelymods
    0 0
  13. Краткое описание
    Это творение добавляет в Fallout 4 китайский ПП — как и его аналоги, оружие было ввезено в США тысячами.
    Особенности
    Небольшой квест
    Доктор Амари оставила для вас воспоминание, которое можно исследовать в «Доме воспоминаний» в Добрососедстве. Погрузитесь в память Чэня — инженера китайской подводной лодки, отрабатывающего свой последний день на китайской субмарине.
    Квест можно начать, зайдя в «Дом воспоминаний» в Добрососедстве.
    Рекомендуемый уровень: 20
    Китайский пистолет-пулемёт
    • Китайский ПП, состоящий на вооружении китайской армии, появился в арсенале Содружества — его можно найти по всему Бостону и купить у торговцев! (с 15-го уровня)
    • Включает легендарный вариант, получаемый за прохождение квеста.
    Модификации:
    Ресиверы — полуавтоматический, бронебойный, повышенный критический урон, повышенный урон, автоматический
    Стволы — стандартный, длинный, короткий, гранёный, перфорированный, интегрированный глушитель
    Ложи — стандартная, короткая, укороченная, с компенсатором отдачи
    Оптика/прицелы — открытый прицел, открытый прицел с подсветкой, коллиматорный прицел, оптический прицел, прицел разведчика
    Дульные устройства — дульный тормоз, глушитель, компенсатор, штык
    Магазины — стандартный, малый, большой, быстросъёмный
    Творение от проверенного автора Harra
    За дополнительной информацией, помощью и чтобы оставить предложения, посетите:
    Discord: https://discord.gg/yBUgktdm4r
    Twitter: https://x.com/Harra__
    Instagram: https://www.instagram.com/harra3d
    Благодарности:
    OddlittleTurtle — скрипт внедрения предметов в списки уровней
    Ravageron и Nissonian — тестирование
    0 0
  14. Добавляет 7 уникальных рюкзаков для силовой брони с различными эффектами для T-45, T-51, T-60 и X-01.
    Стандартный рюкзак — +40 к грузоподъёмности
    Рюкзак с боеприпасами — +40 к грузоподъёмности и повышенная скорость перезарядки
    Рюкзак медика — +40 к грузоподъёмности и повышенная скорость лечения
    Рюкзак механика — +40 к грузоподъёмности и сниженный расход ядерного блока
    Рюкзак радиста — +40 к грузоподъёмности и повышенный шанс попадания в VATS
    Бронированный рюкзак — +50 к грузоподъёмности и повышенная сопротивляемость урону
    Улучшенный рюкзак — +60 к грузоподъёмности
    Все варианты доступны для T-45, T-51, T-60 и X-01 в слоте модификаций MISC (тот же слот, что и у реактивного ранца).
    0 0
  15. Странная записка, прибитая к доске объявлений Даймонд-сити, сообщает, что мусорщики обнаружили местонахождение старого военного бункера, опустошённого апокалипсисом, в котором хранится старое и забытое прототипное снаряжение. Однако добраться до бункера будет опасно из-за кошмарного уровня радиации на вашем пути.
    По мере развития истории вы обнаружите местоположение изолированной части исследовательского крыла бункера — рукотворного подземелья — и выкопаете ещё больше наград!
    Успеете ли вы заполучить снаряжение, прежде чем радиация вас доконает?
    Внимание: подземелье рассчитано на хорошо вооружённых игроков 30-го уровня и выше.
    Примечание: в этом квесте нет традиционного квеста с указанием направления — вместо этого вас ждёт цепочка подсказок, которые нужно разгадать и найти следующую, используя логику и смекалку. Обязательно тщательно обыскивайте все места, на которые могут быть ссылки или которые можно обнаружить, и читайте все материалы, которые найдёте, будь то голозапись или терминал. Удачи!
    [Ravvynfall не поддерживает и не поощряет удаление каких-либо модов CreationEngine из активного сохранения]
    Нужна помощь?
    Присоединяйтесь к моему Discord за помощью с Apocalypse Armory!
    1 0
  16. Полноценная настольная игра «Колышковый солитёр»!
    Постройте её в своём поселении и попробуйте оставить один колышек! Для этого нужно только дерево. Ищите её в разделе «Особое» в меню мастерской.
    Чтобы убрать колышки, перепрыгивайте через них другим колышком. Просто активируйте колышек, а затем — пустую лунку через две клетки от него. Постарайтесь оставить один колышек. Успех даёт 10% бонус к точности VATS и 10% снижение расхода ОД в VATS на восемь часов!
    Сбросить доску можно в любой момент, активировав саму доску.
    Дополнительных требований нет.
    0 0
  17. Знаешь, дробовик — отличная страховка от рейдеров, но иногда нужно что-то поближе. И если тебе не хочется махать мечом, обрез — идеальный выбор!
    Это творение добавляет обрез из Fallout 3 и Fallout: New Vegas, с профессионально созданными моделями и анимациями специально для Fallout 4. Это оружие также оснащено совершенно новой системой дымовых частиц*, усиливающей ваше погружение в бой, а также имеет множество модификаций, полностью использующих систему кастомизации Fallout 4, и, конечно, уникальный вариант. (Подсказку ищите на изображении)
    *Дымовые частицы не работают на системах PlayStation из-за несовместимости поведения.
    Творение представлено вам:
    Владимир Бондарчук (Painter2099) — моделирование и текстуры
    Арманду Нето (NetoElite) — анимации
    Shiagur — поведение и дымовые частицы
    Хосе Маккаллум (Shoeburglar) — скрипт осмотра уникального оружия
    0 0
  18. Уже ставшее культовым стартовое оружие из Fallout: New Vegas теперь и в Fallout 4.
    Это творение добавляет 9-мм* пистолет и 9-мм* пистолет-пулемёт из Fallout: New Vegas, с профессионально созданными моделями и анимациями специально для Fallout 4. В отличие от FNV, это оружие служит для середины и конца игры, а также имеет множество модификаций, полностью использующих систему кастомизации Fallout 4, и, конечно, уникальные варианты.  (Подсказку ищите на изображении)
    *для совместимости оружие использует патроны .38.
    Оружие начнёт появляться у Стрелков, боссов рейдеров и торговцев после 20-го уровня.
    Творение представлено вам:
    Владимир Бондарчук (Painter2099) — 3D-графика
    Арманду Нето (NetoElite) — анимации
    Partisan — звуки
    Devastatin' Dave — логотип West Tek
    0 0
  19. Любимец довоенных байкерских банд — рычажный дробовик — теперь появляется в Содружестве. Мощный, быстрый и невероятно стильный. Это творение добавляет рычажный дробовик из Fallout: New Vegas, с профессионально созданными моделями и анимациями специально для Fallout 4. Это оружие также оснащено совершенно новой системой дымовых частиц*, усиливающей ваше погружение в бой, а также имеет множество модификаций, полностью использующих систему кастомизации Fallout 4, и, конечно, уникальные варианты. (Подсказку ищите на изображении) Оружие начнёт появляться у Стрелков, боссов рейдеров и торговцев после 20-го уровня. *Дымовые частицы не работают на системах PlayStation из-за несовместимости поведения. Творение представлено вам: Владимир Бондарчук (Painter2099) — моделирование и текстуры Арманду Нето (NetoElite) — анимации Shiagur — поведение и дымовые частицы Ольга Бондарчук (helga_cl_) — скульпт уникального оружия Partisan — звуки Devastatin' Dave — логотип Вест-Тек Хосе Маккаллум (Shoeburglar) — скрипт осмотра уникального оружия
    1 0
  20. Лёгкий плагин формата ESL (+ 1 основной архив и 1 архив текстур)
    Данное дополнение вводит 3 варианта камуфляжа, которую использовали довоенные и послевоенные охотники в лесистой местности вокруг Бостона.
    Охотничьи камуфляжи можно нанести на следующее снаряжение с помощью верстаков для брони или оружия:
    Броня: кожаная, металлическая, боевая и броня Института.
    Пип-бой
    Оружие: штурмовой карабин, боевой карабин, боевой дробовик, охотничий карабин, лазерный карабин, карабин Института, пусковая установка, миниган, гатлинг-лазер, 10-мм пистолет, .44 пистолет, бейсбольная бита, бейсболомёт, китайский гранатомёт и кустарный гранатомёт.
    Кроме того, в химлаборатории (в категории «РАЗНОЕ») можно создать несколько уникальных предметов:
    — Камуфляжные бейсболки (3 варианта расцветки).
    — Охотничий костюм (поддоспешник) и подходящий к нему капюшон в стиле «Лиственный гилли».

    ОГРАНИЧЕНИЯ:
    Применение к кожаной броне улучшений материала («варёная», «укреплённая», «затенённая» или «обитая гвоздями») при наличии любой косметической окраски вернёт броне её стандартный для этого материала внешний вид. Чтобы восстановить камуфляжный облик, просто выберите в меню окраски вариант «нет», а затем заново нанесите нужный камуфляж на элемент брони.
    0 0
  21. ОСОБЕННОСТИ:
    Вас ждёт умный, играющий от обороны противник, кастомные звуковые эффекты, бонусные очки опыта за победу, а играть можно как обычным взаимодействием, так и с помощью оружия!
    Постройте игровую доску в любом открытом поселении и начинайте партию! Сбрасывайте свои фишки в колонки и постарайтесь собрать линию из четырёх штук — по горизонтали, вертикали или диагонали — раньше вашего соперника. Доска хитра: она будет активно блокировать ваши ходы и пытаться выстроить собственную победную комбинацию. Выбирать колонки для сброса фишек можно обычным нажатием кнопки взаимодействия или прицельными выстрелами с расстояния.
    Одержите победу, и вы получите +25% к бонусному опыту на 4 игровых часа!
    Из-за высокой сложности механики вы можете построить только один такой автомат на поселение.
    Не требует сторонних модов.
     
    0 0
  22. «Сборник для крафта» (Crafting Compendium) — это лёгкий мод, который добавляет более 60 рецептов крафта как для совершенно новых предметов, так и для старых вещей, которые раньше нельзя было создать вручную, а можно было лишь случайно найти в игровом мире.
    Особенности модификации:

    — Более 60 новых рецептов крафта!
    — 4 вида домашней газировки, вдохновлённых Fallout: New Vegas!
    — 5 новых видов химпрепаратов, а также 7 улучшенных квантовых препаратов, которые открываются со 2-м уровнем способности «Химик»!
    — 6 повышающих характеристики S.P.E.C.I.A.L. пирогов, созданных по аналогии с журналами навыков из New Vegas!
    — 9 вкусных (и не очень вкусных) новых видов еды!
    — Система создания боеприпасов и брони в стиле Fallout 76!
    — 2 новых производственных верстака!
    — 8 новых брендовых комбинезонов механика!
    — Два новых базовых компонента хлама: соль, сахар и порох!
    — Скриптовая интеграция предметов в списки добычи (Leveled Lists)!
     
    Авторы и благодарности:

    — Alundra, Glitchfinder, BP42s, Witch, ColonelMustard и Diakyuto — за поддержку и бесконечные ответы на мои вопросы!
    — Exp0sedGutz — за помощь с художественным оформлением и текстурами для новых видов еды <3
    — Seddon — за его потрясающие обучающие руководства по Creation Kit!
    Если вам по какой-то причине понадобится техподдержка по этому моду, я сделаю всё возможное, чтобы помочь. Меня можно найти на Discord-сервере верифицированных авторов Collective Modding! { https://discord.gg/Bztjew8SZR }
    3 0
  23. Это дополнение добавляет новое надёжное огнестрельное оружие для искушённых стрелков Пустоши — 10-мм револьвер. А для тех, кто предпочитает подбираться к врагу вплотную, в этой Креации возвращается классическое оружие ближнего боя — клюшка «9-й айрон».
    10-мм револьвер — это мощное короткоствольное оружие, которое останется эффективным даже на поздних этапах игры. Несмотря на то, что он наносит чуть меньше урона, чем револьвер калибра .44, его многочисленные варианты кастомизации обеспечивают гораздо большую гибкость для самых разных стилей игры. Для револьвера доступно в общей сложности 27 модификаций на выбор, включая бронебойные патроны, глушитель и коллиматорный прицел, и это лишь малая их часть. Клюшка 9-й айрон устроена гораздо проще в плане настройки, но для неё есть четыре модификации, повышающие боевую эффективность.
    Внешний вид 10-мм револьвера можно изменить тремя разными способами. Во-первых, это стандартные модификации, такие как стволы, ресиверы и прицелы. Во-вторых, доступны четыре различные расцветки, которые меняют не только облик оружия, но и его характеристики. В-третьих, предусмотрено восемь вариантов цвета для рукояти — от базовых резиновых и деревянных до блестящих лакированных.
    Револьверы и клюшки для гольфа начинают появляться в игре примерно с 10-го уровня. Их можно будет время от времени встретить в руках рейдеров и в ассортименте торговцев оружием. Если вам улыбнётся удача, вы также сможете добыть их легендарные версии с поверженных легендарных врагов.
    Размер: 56 МБ
    Формат плагина — ESL
     
    2 0
  24. Постройте зарядник для ядерных блоков в категории [ Питание > Разное ] в своих поселениях, чтобы повторно использовать разряженные блоки.
    Зарядное устройство не потребляет и не вырабатывает электроэнергию для поселения — оно работает за счёт ядерного материала, использованного при его строительстве.
    Активируйте незанятый зарядник, чтобы автоматически вставить ядерный блок с самым низким уровнем заряда из вашего инвентаря.
    Для полной зарядки пустого ядерного блока требуется до 12 игровых часов.
    Пока блок заряжается, устройство блокируется: его можно переместить, но нельзя разобрать на хлам. Если убрать устройство в мастерскую во время зарядки, находящийся внутри ядерный блок будет безвозвратно утерян.
    Активация устройства во время процесса выводит уведомление [ Ядерный блок будет готов через N ч. ] с указанием оставшегося игрового времени до окончания зарядки.
    Как только зарядка завершится, устройство выключится, и вы сможете забрать полностью заряженный блок.
    Игра автоматически удаляет абсолютно пустые (заряд 0/100) ядерные блоки из инвентаря игрока прямо во время использования, так что заменяйте их вовремя, не доводя до нуля.
    Если у вас открыта способность «Физик-ядерщик» уровня 1 (или выше), эта модификация автоматически возвращает в инвентарь игрока перезаряжаемый предмет «Ядерный блок 0%» из категории «Разное» в тот момент, когда игра опустошает и удаляет ванильный блок (например, при использовании силовой брони или гатлинг-лазера). Обратите внимание: если использовать 3-й уровень способности «Физик-ядерщик» для катапультирования ядерных блоков из силовой брони в качестве взрывчатки, то выбрасывается только внутренний энергетический заряд, а сам опустевший корпус блока остаётся в инвентаре.

    УСТАНОВКА
    Вы можете установить эту модификацию в любой момент игры. Она не имеет зависимостей и не требует строгого порядка загрузки плагинов.
    Модификация совместима с получением достижений.
    Формат плагина — лёгкий мастер-файл (ESL).
    Даже если кому-то везёт, SKKmods технически НЕ поддерживает удаление любых модификаций на движке Creation Engine из активного сохранения. Те, кто в теме, сами всё знают.

    ЧАСТО ЗАДАВАЕМЫЕ ВОПРОСЫ (FAQ)
    В: Есть ли какие-то условия для разблокировки постройки?
    О: Нет, зарядники ядерных блоков можно строить в любое время. Для них не требуются способности, квесты или ограничения по уровню. Нужны только материалы.
    В: Почему устройство не потребляет и не вырабатывает энергию для поселения?
    О: Технически это ядерный генератор, работающий на ядерном материале, но производимая им энергия тратится исключительно на подзарядку блоков, а не на снабжение электричеством вашего поселения.
    В: Почему я вижу уведомления об удалении/добавлении блоков, хотя в моём инвентаре нет частично разряженных ядерных блоков для зарядки?
    О: Это техническое ограничение движка. Чтобы проверить уровень заряда блоков, скрипту приходится на долю секунды извлекать их из инвентаря и возвращать обратно, а скрыть эти стандартные уведомления невозможно.
    В: Где я могу найти ядерный материал на ранних этапах игры?
    О: Посмотрите справочную страницу по ядерному материалу (Nuclear material) на сайте Fallout Wiki по адресу: fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4
     

    Решение не блокирует достижения.

    Файл является лёгким мастер-файлом ESL.

    Хотя кому-то может повезти, SKKmods не поддерживает удаление любых модов CreationEngine из активного сохранения. Кто знает, тот знает.
    ЧАВО

    В: Есть ли условия для разблокировки строительства?
    О: Нет, зарядники ядерных блоков можно строить в любое время без способностей, квестов или уровневых ограничений. Нужны только материалы.

    В: Почему он не потребляет и не вырабатывает энергию?
    О: Это термоядерный генератор на ядерном материале, но вырабатываемая им при работе энергия идёт на зарядку ядерных блоков, а не на снабжение поселения.

    В: Почему появляются уведомления об удалении/добавлении блоков, когда в инвентаре нет частично заряженных блоков для зарядки?
    О: Техническое ограничение: чтобы проверить заряд блоков, их приходится удалять из инвентаря и добавлять обратно, а скрыть уведомления невозможно.

    В: Где найти ядерный материал в начале игры?
    О: Смотрите страницу вики о ядерном материале (Fallout 4) на fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4 wiki
    1 0
  25. Общайтесь с духами!
    Найдите создателя оригинальной спиритической доски и узнайте, как собрать собственную в своих поселениях. Обыщите подвал дома, который находится через дорогу от главного входа в Музей ведьм Салема. Вас ждут три типа ответов и жуткая, двигающаяся сама по себе крышка от бутылки, которая указывает на буквы!
    Спиритическая доска не всегда будет давать чёткие ответы. Продолжайте попытки, чтобы своими глазами увидеть, как духи выходят на связь!
    0 0
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.


×
×
  • Создать...