Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Вы когда-нибудь беспокоились о том, что случайно увеличили не тот навык, и он отразился на вашем уровне? Хватит это терпеть! Теперь вы можете увеличивать уровень персонажа, выполняя квесты и исследуя мир. Навыки не дают опыта, но они ограничены относительно уровня игрока для баланса (см. раздел "Ограничители уровней", ниже).
Вдохновлено прокачкой из Pillars of Eternity и системой прогрессии оружейных навыков в World of Warcraft 4.0.1.

Особенности
- Полная интеграция с оригинальной системой опыта.
- Вы получаете оригинальные очки опыта Skyrim (здесь нет "дополнительной системы XP").
- Нет файла esp, никаких скриптов, никакого влияния на производительность.
- Совместимо с пользовательскими квестами и локациями.
- Совместимо с модами на интерфейс.
- Тонкая настройка (только для продвинутых пользователей).
- Дополнительная опция «XP за убийства».

Система уровней
Мод использует "ванильную" формулу выравнивания (требуемая для каждого уровня XP такая же, как в исходной системе).
Кривую уровней можно отрегулировать с помощью настроек оригинальной игры fXPLevelUpBase и fXPLevelUpMult. Другие модификации, редактирующие эти настройки, совместимы и рекомендуются для экспериментов с разными значениями.

Источники XP

- Квесты главной линейки - 150 XP
- Квесты Коллегии Винтерхолда - 100 XP
- Квесты Гильдии воров - 100 XP
- Квесты Темного братства - 100 XP
- Квесты Соратников - 100 XP
- Квесты даэдра - 150 XP
- Сторонние квесты - 75 XP
- Квесты Гражданской войны - 150 XP
- Квесты Dawnguard - 75 XP
- Квесты Dragonborn - 150 XP
- Разные - 75 XP
- Технические - 0 XP

- Форты - 15 XP
- Нордские руины - 15 XP
- Двемерские руины - 20 XP
- Места кораблекрушения - 20 XP
- Логова драконов - 30 XP
- Камни-хранители - 20 XP
- Имперские башни - 15 XP
- Орочьи крепости - 15 XP
- Лагеря гигантов - 20 XP
- Нордские башни - 20 XP
- Нордские курганы - 20 XP
- Святилища Даэдра - 30 XP
- Другие - 10 XP


- Форты - 60 XP
- Нордские руины - 100 XP
- Двемерские руины - 100 XP
- Логова драконов - 100 XP
- Имперские башни - 50 XP
- Лагеря гигантов - 60 XP
- Нордские башни - 20 XP
- Другие - 30 XP


Получение опыта от убийств отключено по умолчанию, и может быть включено в INI-файле.
Расовые бонусы XP можно изменить, отредактировав CSV-файл, расположенный в: \ Data \ SKSE \ Plugins \ Experience \ Races
Пользовательские расы НЕ поддерживаются по умолчанию и требуют патчей совместимости.
Можно загрузить сразу неограниченное количество патчей совместимости (файлов).
Финальный бонус XP рассчитывается из racialXP и множителей:
finalXP = ceil(racialXP*levelMult*groupMult)
levelMult дает штраф или бонус, основанный на разнице уровней ГГ и жертвы:
levelMult = 1 - (playerlevel - victimlevel)/levelrange>
groupMult уменьшает финальный бонус, исходя из количества ваших спутников:
groupMult = (1 - groupFactor)^groupSize


Ограничители навыков (Skill Caps)
Навыки развиваются как в оригинальной игре, но теперь они ограничены относительно уровня игрока, для баланса (настраивается в INI-файле).
Ограничение навыка начинается с 30 (это означает, что вы НЕ СМОЖЕТЕ тренировать свои навыки выше 30 на уровне 1), затем "кап" поднимается на 2 ед. за каждый уровень. После достижения персонажем уровня 36, ограничения снимаются.
skillCap = fSkillCapBase + (playerLevel*fSkillCapMult)
Значения ограничителей навыков по умолчанию, для разных диапазонов уровней, перечислены ниже:
zBttQIY.jpg.jpeg

[spoiler='Вопросы-Ответы:']
В: Нужно ли мне начинать новую игру?
О: Нет, мод не сломает ничего, если установлен в середине игры, но вы упустите XP из всех заданий, которые уже выполнили.

В: Нужно ли создавать чистое сохранение при обновлении?
О: Нет, это плагин SKSE, поэтому его можно отключить, включить и обновить в середине игры, БЕЗ повреждения вашего сохранения.

В: Почему бонус от «Технических» квестов отключены по умолчанию?
О: Другие моды используют эти квесты для хранения своих систем на основе скриптов, и они часто выполняются в фоновом режиме
(они не отображаются в виде уведомлений на середине экране, но игра по-прежнему обнаруживает их как настоящие квесты).

В: Когда я запускаю новую игру, используя мод "Живи другой жизнью" (Alternate start), мне сразу дают очки опыта, вплоть до уровня 3.
О: Я предлагаю отключить этот мод при запуске новой игры с «Альтернативным стартом», а затем включить его, ПОСЛЕ установки начальных настроек.

В: Могу ли я получать XP и от навыков, в дополнение к этой новой системе?
О: Да, есть вариант, но может быть необходима настройка XP от навыков, путем редактирования fXPPerSkillRank.

Требования:
Skyrim / Skyrim SE 1.5.62
SKSE / SKSE64 2.0.12

Совместимость:
- Совместимо с пользовательскими квестами и открываемыми/зачищаемыми локациями.
- Совместимо с геймплейными модами и модами на перки.
- В архиве мода имеются патчи для:
а) Animal Tweaks
б) Beyond Skyrim - Bruma
в) Skyrim Immersive Creatures.
г) OBIS
д) SkyrimUnderground
е) Wench Yuriana
Установка:
- Поместите файлы папки Data из архива мода в папку Skyrim\Data (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim\DATA) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
- Таким же образом установите необходимые патчи.

[spoiler='История изменений:']
Версия 0.8.0
- Изменен метод отслеживания завершения misc-квестов.
- Расовые бонусы навыков теперь добавляются к базовым капам (опционально)
- Добавлены цветные полоски в Меню навыков для ограниченных навыков (см. Изображения)
- Снижено значение по умолчанию для параметра fSkillCapBase до 18.0
- Исправлена ошибка, из-за которой ограничение навыков игнорировалось учителями навыков.
- Изменено уведомление о зачистке локаций на CLEARED: LOCATION
Версия 0.7.6
- Убрана необходимость в настройке player.setlevel между обновлениями.
Версия 0.7.5
- Исправлена ошибка, при которой все навыки отображались оранжевым цветом у новых персонажей.
- Исправлена математика расчета ограничений на расовые бонусы (требуется player.setlevel)
- Добавлено более информативное сообщение о проверке версии для будущих обновлений.
- Исправлены некоторые внутренние вещи, о которых я забыл, и новые ошибки.
Версия 0.7.4
- Исправлена проблема совместимости с множителями навыков из Skyrim Uncapper
Версия 0.7.3
- Добавлена поддержка SkyrimSE 1.5.62 и SKSE64 2.0.11
Версия 0.6.1
- Добавлена поддержка Skyrim SE 1.5.53 + SKSE64 2.0.9
Версия 0.6.0
- Добавлена поддержка Skyrim SE 1.5.50
Версия 0.5.6
- Исправлено уведомление «Started: Level Up» (текст «Level Up» используется только для убийств)
Версия 0.5.5
- Изменено значение по умолчанию iXPQuestMisc на 0 (снова)
Версия 0.5.4
- Разблокирован параметр iXPQuestMisc (по умолчанию установлен на 0)
- Добавлены настройки fSkillCapBase и fSkillCapMult
- Добавлена ​​настройка bShowMessages (переключатель для уведомлений "+XP")
- Улучшен метод фильтрации квестов для исключения неназванных
- В настоящее время тренировочные сессии у учителей заблокированы для ограниченных навыков
- Исправлена ​​проблема со сбоем при зачистке локаций
Версия 0.5.2
- Исправлена ​​проблема с настройкой iXPDiscOther, которая ранее не работала
Версия 0.5.1
- Изменен бонус XP для «Зачистки» от врагов по типу локации
- Исправлена ​​незначительная проблема совместимости со Skyrim Uncapper
Версия 0.5.0
- Изменен бонус XP от «Исследования», теперь основан на типе локации
- Изменен бонус XP от «Зачистки», теперь основан на типе врагов
- Убийства, сделанные врагами под иллюзией, теперь считаются как совершенные игроком
- Удален звуковой эффект из уведомления «Очищено» (он использует оригинальный звук, который очень тихий)
  • Нравится 60

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



andreyano

Опубликовано

Цитата:

Вот к нему и идите. Мы не поддерживаем подобные "игры".

помести файлы в папку data.потом зайди в папку skse там будет фаил experence. там можно редактировать файлы. почитай инструкцию. это неважно какая у тебя сборка. для этого важно установить skse. в сборке аронда думаю оно установлено.

  • Нравится 1
GreenPartizan

Опубликовано

Цитата:

еще появилься смысл вступать в группировки скайрима типа гильдий воров. никогда не выполнял мелкие поручения гильдий. а с этим плагином они стали жезненно важны для прокачки.

А у меня совсем наоборот! Я - эгоист, одиночка, сам по себе! Мне пофиг на политические игры России - США - Европы и также насрать на политические игры Братьев Бури - Империи - Талмора... Меня беспокоит благополучная жизнь простого населения Скайрима - я Инквизитор, который освобождает земли народов Скайрима от всяких гандурасов (вампиров, драугров, бандитов и так далее). То есть всем Мудакам и Уродам делаю секир башка! И мне за это не надо спасибо...

Поэтому я не участвую в Сюжетных (Главных) группировках, а только в "мелких", то есть "народных".

По ходу моей движухи в пути приходиться и тариться и стрелять и колдовать и химичить и изголяться - но с любым действием качается соответствующий навык и тут же автоматически качается уровень ГГ...

Значит этот мод "Опыт 0.8.0" выключит прокачку уровня ГГ связанную с любой прокачкой любого навыка?

То есть, включаю этот мод, стреляю из стелса во врага - качается скрытность и стрельба, а прокачка уровня стоит на месте?

Haxop

Опубликовано

Верно. Но ты можешь настроить в ini файле получение опыта за убитых врагов. Это куда выгоднее.

Цитата:

А у меня совсем наоборот! Я - эгоист, одиночка, сам по себе! Мне пофиг на политические игры России - США - Европы и также насрать на политические игры Братьев Бури - Империи - Талмора... Меня беспокоит благополучная жизнь простого населения Скайрима - я Инквизитор, который освобождает земли народов Скайрима от всяких гандурасов (вампиров, драугров, бандитов и так далее). То есть всем Мудакам и Уродам делаю секир башка! И мне за это не надо спасибо...

Цитата:

Поэтому я не участвую в Сюжетных (Главных) группировках, а только в "мелких", то есть "народных".

Цитата:

По ходу моей движухи в пути приходиться и тариться и стрелять и колдовать и химичить и изголяться - но с любым действием качается соответствующий навык и тут же автоматически качается уровень ГГ...

Цитата:

Значит этот мод "Опыт 0.8.0" выключит прокачку уровня ГГ связанную с любой прокачкой любого навыка?

Цитата:

То есть, включаю этот мод, стреляю из стелса во врага - качается скрытность и стрельба, а прокачка уровня стоит на месте?

  • Нравится 2
ratveg

Опубликовано

Цитата:

сразу вопрос - с реквиемом совместим?

Я играю с реквиемом.По моему неплохо подходят

  • Нравится 1
Kastell82

Опубликовано

Цитата:

**В: Когда я запускаю новую игру, используя мод "Живи другой жизнью" (Alternate start), мне сразу дают очки опыта, вплоть до уровня 3.

Цитата:

О: Я предлагаю отключить этот мод при запуске новой игры с «Альтернативным стартом», а затем включить его, ПОСЛЕ установки начальных настроек.**

Цитата:

В чём прикол так было делать, учитывая, что большинство играет с этим модом? У меня кста апает не 3 лвл а 70-80% от 1 лвла, но это тож странно.

Х-м-м... А с чего вы взяли, что большинство играет с "Альтернативным стартом"? Только потому, что он установлен у вас? Тогда я могу с чистой совестью сказать, что большинство не юзает этот мод потому, что у меня он не установлен.

I am rock

Опубликовано

Идея мне нравится, давно искал нечто подобное. Но что там со скоростью роста навыков, их корректировали? Некоторые боевые навыки растут сверх медленно в этой игре, то же разрушение на макс. сложности например, а вот колдовство или иллюзия - всегда слишком быстро. Тут навыки отвязаны от уровня, хоть и добавлены промежуточные потолки, но получается что отыгрывая "долгоиграющие" навыки герой стагнирует, особенно в сравнении с возможностью использования быстроразвиваемых навыков.

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Но что там со скоростью роста навыков, их корректировали?

Если коротко - НЕТ. Из описания:
"Кривую уровней можно отрегулировать с помощью настроек оригинальной игры fXPLevelUpBase и fXPLevelUpMult. Другие модификации, редактирующие эти настройки, совместимы и рекомендуются для экспериментов с разными значениями."

Можете отредактировать упомянутые параметры, либо воспользоваться SCU.

I am rock

Опубликовано

Цитата:

Если коротко - НЕТ. Из описания:

Ах вот как. То есть, столь важный параметр тут просто тут просто отправлен на самотек, и у авторов нет рабочей модели как это должно было бы выглядеть, нет своего мнения, хоть какие-то предустановки могли бы быть. И выходит напильничком там в настройках сами чего-то допилите, кому-то это может сильно испортить впечатление. У меня кстати эта вещь чего-то не запускается, устанавливаю как надо,SKSE есть, stem версия Le, и нигде этот мод не появляется.

  • Нравится 1
Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

устанавливаю как надо,SKSE есть, stem версия Le, и нигде этот мод не появляется.

У мода НЕТ ESP файла, потому отображается он только в вашей папке DATA.

Все настройки проводятся в файле Experience.INI. Работоспособность можно проверить включив бонус за открытие локаций и, соответственно, открыв что угодно. Появится уведомление и к общему уровню персонажа добавится определенное кол-во опыта.

  • Нравится 1
Letarg79

Опубликовано

Подскажите как его активировать? У меня он не работает... Все сделал как написано, версии все совместимы...Может его редактировать как то нужно или что то еще?

Ole_Lukoie

Опубликовано

Привет всем.

есть вопрос.

когда ставишь этот мод - не запускается больше сама игра.

хз, как это работает, при условии что это плагин...

ставлю его через NMM, отсюда - nexusmods

появляется черный экран, перед заставкой Беседки и игра вылетает, без ошибок. по сути не вижу главного экрана.

мод(плагин) выключаешь - игра загружается.

Может кто сталкивался с подобным?

установлена сборка SLMP-JG 2.0.6a + Арканум + Ординатор + Андромеда.

Razielkan

Опубликовано

я не могу догнать как это всё настроить. что бы и показывало опыт. и не качался опыт за навыки....
даже не могу понять работает ли мод))

BomJIK

Опубликовано

А можно как-то патч к моду Ординатор. А то при добивании "ядом" так сказать, а точнее Перком на стакающиеся открытые раны кинжалами, опыт не даётся.

dreadya

Опубликовано

Перестал получать опыт за выполнение работы повторяющейся. Один раз заметил что опыт получил после выхода из Драконьего предела когда сдал квест. И больше за работу не дают опыта.

  • Нравится 1
kurtip

Опубликовано

Как повышать навыки?

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Перестал получать опыт за выполнение работы повторяющейся.

Из Radiant-квестов, если правильно помню, считается только первый.

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Как повышать навыки?

Как и раньше. Мод затрагивает ТОЛЬКО шкалу уровня персонажа, давая возможность отключить влияние на нее уровне навыков, НЕ касаясь последних.

Victor-Tamb

Опубликовано

Примерно месяц играл с этим модом. Ну что могу сказать... получился очередной ведьмак. Левел не растет, персонаж не развивается, уровень не дают. Но регулярно тратятся бутылочки на ХП. И постоянно не хватает очков на развитие. Не знаю, кто посчитал это нормальной прокачкой, но как по мне: лучше ванильной еще ничего не придумали. Ну... лучше только в корейских мморпг, но это уже совсем другая история...

  • Нравится 1
Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Не знаю, кто посчитал это нормальной прокачкой, но как по мне: лучше ванильной еще ничего не придумали.

Приветствую. Так это... можно ПОДКЛЮЧИТЬ "ванильную прокачку" и использовать оба источника опыта. Читайте "Вопросы-Ответы".

Приятной игры.

Victor-Tamb

Опубликовано

Цитата:

Приветствую. Так это... можно ПОДКЛЮЧИТЬ "ванильную прокачку" и использовать оба источника опыта. Читайте "Вопросы-Ответы".

Цитата:

Приятной игры.

Точно! Я уж и забыл про это. Так то совсем другое дело.

Легендарный воин SKYRIM

Опубликовано

Автор а мод не будет иметь конфликт с вот этим модом SXP (Redone) 3.3.7 - это также для прокачки но здесь соберешь опыт отдельно, а в вашем моде Experience Опыт 0.8.0 автоматически распределяются или они похожи? я просто не могу понять

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Автор

Приветствую, если хотите обратиться к автору, вам сюда.

Цитата:

мод не будет иметь конфликт с вот этим модом SXP (Redone)

У них разный принцип действия:
- SXP Redone вносит в игру ДОПОЛНИТЕЛЬНУЮ систему ХР, призванную заменить оригинальную (почему там и рекомендуют отключать её). Сjдержит ESP, скрипты и прочее.
Experience представляет из себя простой SKSE-плагин (БЕЗ ESP и прочего), который ВНЕДРЕН в оригинальную систему опыта, а потому может использоваться БЕЗболезненно для сохранений. В нем оригинальная прокачка уровня ГГ от навыков также отключена по-умолчанию, НО может быть включена в любой момент - читайте инструкцию в архиве.

Насколько понимаю, совместное использование возможно, НО требует тонкой настройки плагинов, так что я бы рекомендовал выбрать что-то одно.

Приятной игры.

trololo13q

Опубликовано

залили бы версию, где за навыки тоже опыт дают.

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

залили бы версию, где за навыки тоже опыт дают.

Цитата:

можно ПОДКЛЮЧИТЬ "ванильную прокачку" и использовать оба источника опыта. Читайте "Вопросы-Ответы".

Цитата:

Приятной игры.

Dr.Pilulkin

Опубликовано

А где можно скачать версию для Skyrim SE 1.5.73?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...