Перейти к содержанию

Информация о файле

Простейший, написанный за один вечер с чашкой чая, распаковщик CKM-файлов.
Я писал о его "создании" и, в частности, разборе структуры файла, в своём блоге: https://tesall.ru/blog/443/entry-2254-ckm-ili-creation-kit-mod/

На удивление, нигде о структуре CKM либо не писали, либо писали, но где-то там, где нет индексации поисковыми системами.
Иконки у файла нет. С введением GUI-интерфейса добавлю.

Для работы распаковщика, в папке с ним обязательно должен лежать CKM.dll (вложен в архив).
Для распаковки CKM-файла просто переместите сам CKM-файл на исполняемый файл программы (CliUnpack.exe).

В архиве две папки:

  • build. Сама программа в скомпилированном виде.
  • source. Исходники. Требуется Visual Studio 2017.
  • Нравится 11

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

NeOniq

Опубликовано

Благодарю за столь щедрый дар ;)

sand

Опубликовано

Благодарю!

p.s. скачал несколько модов (zip архивы) внутри которых были эти файлы и только тут нашёл решение этого вопроса

boboika117

Опубликовано

Спасибо, ты спас мне кучу нервов :)

T1m0n

Опубликовано

Что это за формат и зачем он нужен? Как раз недавно мод попался с таким файлом.

gkalian

Опубликовано

T1m0n, это временный файл, который создает Steam Workshop для каких-то своих нужд.

  • Нравится 1
686575

Опубликовано

Ну что ж, можно опробовать

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...