Перейти к содержанию

24 изображения

Информация о файле

Screenshot_4.jpg

Better Cities перестраивает и улучшает все города из оригинальной игры, добавляя новые здания, новых НПС и новые квесты. В Better Cities было интегрировано несколько отдельных модов от разных людей.
Better Cities имеет модульную структуру, поэтому вы можете выбирать, какие города включить в игру, а какие нет. Если вам нужен весь Better Cities, есть объединенный плагин. Вы также можете переключить каждый город (кроме Имперского города) в режим "Открытый" - Open Better Cities, чтобы в города можно было входить без загрузочных экранов (Теперь вы сможете забираться в город по стенам, перелетая их - обходя - пробираться по водостокам если такие имеются у города и т.д).

                                                                                  Подробности

* Множество новых зданий по всему Имперскому городу.
* Дендрарий превратился в роскошный сад с ручными оленями и кроликами, красивым прудом перед новым отелем с таверной, спальнями, общественной и частной купальней.
* В Торговом районе появились новые здания и размещено несколько башен. Некоторые древние айлейдские статуи, обнаруженные в результате недавних раскопок под городом, были размещены в этом районе. Появилось новое жилье, а проходы стали узкими и менее пустыми, чем раньше.
Бедный район в порту стал больше, появилось больше зданий и дополнительных жителей. Кругом все завалено мусором, кладбище расширилось, теперь там есть церковь. Пришвартовано больше кораблей, а в богатом районе открылась новая курьерская служба.
Район Университета волшебства обзавелся новыми башнями, а также появилось несколько платформ и магические устройства, чтобы учащиеся могли практиковать то, чему их учат.
* Другие районы Имперского города подверглись более тонкому изменению. Эти дополнения менее заметны, но все же улучшают внешний вид каждой локации.
* В Корроле замок был поднят и теперь защищен стенами, появилась старая тюрьма и построено несколько новых домов. Общая планировка сильно изменена.
* В Бравиле был сделан акцент на упадок, и вы поймете, почему этот город называют худшим. Город теперь состоит из нескольких ярусов домов с дорожками, превращающими его в настоящий лабиринт.
* В Лейавине каналы делят город на западный берег и острова. Квартал Каджитов выглядит упадочным и очень бедным. Район гавани предоставляет из себя склады и места жилья, а также торговлю как к югу, так и к северу от города.
Скинград стал более цветочным, а Коловианский район улучшен. Также построены новые дома.
* В Анвиле были построены новые дома, отремонтирована центральная площадь, а также появилось небольшое озеро вокруг. Залив Анвила также был изменен, стал более оживленным.
* В Бруме город был дополнен прудом и водопадом, а бедный квартал расширился.
* В Чейдинхоле изменена общая планировка и город украшен цветами. Добавлены новые дома, а также бедный район.
При желании Коррол, Бравил, Лейавин, Скинград, Анвил, Брума, Чейдинхол  можно преобразовать в Open Better Cities через Better Cities Resources.ini или в самой игре через LINK, но по умолчанию это отключено.

Кроме того:
-Новые гильдии со своими сюжетами
-Новые квесты
-В составе BC идет очень качественный мод Blood and Mud
-Очень много новых книг
-Сотни новых нпс
-Новая броня, оружие, ингредиенты
-Много лора
-Озвучка, созданная с помощью ИИ
-Имперский город это теперь отдельное мировое пространство(Можно перемещаться от района к району ИП через быстрое путешествие по меткам карты
-За золото вас отвезут на корабле в нужный город, где есть порт
-Поддержка LINK Скриншот
-Мод можно настроить вручную через файл Better Cities Resources.ini
==============================
Сюжетка гильдии Рейнджеров не закончена.

Весьма рекомендуется установить следующие моды, в особенности фиксы движка игры:
LINK для настройки Better Cities прямо из игры
OBSE для работы квестов Золотого курьера
EngineBugFixes для исправления различных багов движка, в том числе отсутствие каких-либо текстур в Дипломатическом районе и окрестностях Скинграда. Требуется OBSE.
Blue's Engine Fixes для исправления других ошибок движка, которые могут вызывать вылеты при переходе между локациями. Требуется OBSE.

slowLODGen - Object LOD Generator для автоматической генерации DistantLOD, связанного с вашим текущим списком модов

Требования

Официальный патч Shivering Isles версии 1.2.0416.
OBSE
Wrye Bash/OBMM/ModOrg для удобной установки
Установить размер текстур = Большой во внутреигровых настройках графики, чтобы карта имперского города отображалась нормально.
--
Загружайте Better Cities ближе к концу вашего порядка загрузки и после любого мода, который изменяет города.

Как установить мод

В файле Better Cities_readme.rtf в архиве с основным модом приведена инструкция по установке мода через менеджеры модов. Если кратко - Самая простая установка проводится через Wrye Bash(т.е переносом архива с модом в раздел Установщики)

Какие патчи существуют в составе BC для других модов - совместимости

COBL
Enhanced Economy
MOBS
Stortms and Sound
TIE
Against the Zealots of the Nine
Clocks of Cyrodiil
Slofs Goth Shop
Vaults Of Cyrodiil
ICExpand
Mystery of the Dulan Cult
Old Crow Inn
Scribe Supplies
All Natural
Alternative Start Arrive by Ship
CUO
Dark Brotherhood Chronicles
Efs Shopkeeper
FCOM Bravil
Halcyon Instald
Immmersive Interiors
Knightyly Armory
Knights of the Nine

MTCExpandedVillages
NicVs Better Beggars
Oblivifall
Oblivion Character Overhaul
Oblvion Character Overhaul Enhanced Beast Races
Oblivion Collectible Cards
Oblivion Re-Loaded
OOO
Order of the Dragon
Ragdolls for Oblivion
Reclaiming Sancre Tor
Roads of Cyrodiil
Ruined Tails Tale
Skyrim for Oblivion Crafting
Tears of the Fiend
The Elder Council
The Lost Spires
Unofficial Oblivion Patch
Valley View Estate
Verona House Bloodlines

Voyage Deserts of Oblivion

Vvardenfell Imports
Werewolf Legends
Blood and Mud
Counture Serene Boutique
Kragenir Death Quest
Origin of the Mages Guild
Skyrim Nords
Thievery in the Imperial City
WAC
Blade of the Haunted
Shipyard - Grumbpelunk
HGEC
Roberts body

В переводе участвовали так или иначе:
Вадим Глинский
Allexa
MacKlaud
Иван Чешев
Игорь Федулин
и многие другие, чьи переводы книг были взяты с рускоязычных сайтов по лору древних свитков

  • Нравится 50

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



sdnkrn

Опубликовано

ArtemSH, проверил я работу Мики. Вау, там есть на что взглянуть. Конечно, это совсем не пурист версия и вмешательств у неё дофига (даже в интерьеры), но нас интересуют только городской декор. Коррол как раз ни один не нравился и даже в BC очень скудно, но теперь по чуть-чуть с каждого можно собрать неплохой Коррол. У Мики там даже окна оформлены, отлично. Из минусов можно сразу отметить разницу небрежной установки настенного плюща, в BC 3х это делал перфекционист, а у нее немножко нелепо с расположением плюща, либо перебор.

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Не вернули императорские хоромы в новой версии? А то как то не логично, бедный Уриэль бомжует где-то. Ресурсы то остались.

Lord_Inqusitor

Опубликовано

katkat74, Минорные обновления пошли, хотя можно просто из новой версии все кроме .esm достать, из главной папки, там реорганизация ресурсов идёт, что-то в этой версии у нас пропустили из текстур/сеток, наверстают, но на tesall обнов уже не будет от меня

Kommunisto

Опубликовано

Подскажите пожалуйста, не отображается на теле (и на гг и на нпс) кираса рыцарей белого жеребца которую выдает интендант после завершения квеста с мозогой. что делать или чего не может не хватать?

synth17dm

Опубликовано

Тутиус Секстиус не может открыть ворота бревенчатого забора в квесте Паранойя, сначала дятлом долбится, как в стену, потом обходит слева и там бежит от минотавра, влетает снова на ходу в ворота, но на этот раз исчезает, а за другой стороной, если идти за ним продолжая слежку, он исчезает.. Так и должно быть или квесты ломаются? Может есть фикс, на 100% правильное взаимодействие с дверьми и воротами для НПС?

synth17dm

Опубликовано

Заметил в Скинграде баг фонарей - звук от горящего огня слышен даже днем, когда огонь потушен. Как это починить?

Lord_Inqusitor

Опубликовано

synth17dm, Стадии квеста переключать

  • Нравится 1
Lord_Inqusitor

Опубликовано

synth17dm, Это нужно писать Vorians на nexus, под страничкой Better Cities

synth17dm

Опубликовано

Lord_Inqusitor, Попался "Quieter Torches For Better Cities IC Waterfront Tunnel" и он уменьшил звук этих так называемых фонарей, которые работают как факелы по сути и не смотря на то, что переназначение у него было заточено изначально на тоннели, он также затронул и те объекты, что на поверхности в этом городе. Теперь шуршат не так заметно на фоне листвы и ветра, словно там угли тлеют. На Нексусе тоже написал, но там ответа пока нет.

PS Забавно, что эти факелы горят и под водой в Ремастере, с таким же звуком, что и на поверхности. Обливион, как и война, похоже, никогда не меняется.

synth17dm

Опубликовано

Lord_Inqusitor, Так понимаю это как в Фоллауте 3, в котором 100 лет дополнения с багами и там нужно этапы квеста Братсва через консоль прописывать.

В итоге все таки пошел к этому эльфу параноику и разговор с ним состоялся, квест продолжился, хоть Тутиуса и потерял из виду. Наверное он просто телепортнулся сразу к себе и все само собой как-то разрешилось.

Спасибо за посильную помощь, в любом случае.

synth17dm

Опубликовано

Смотрится лучше, конечно, местность в разы похорошела, но ФПС упал прям резко, причем не важно на каком разрешении, уменьшение ползунков также не повлияло. Вот уж не думал, что игра 2006го так удивит с такими расширенными поселениями.

Lord_Inqusitor

Опубликовано

synth17dm, У меня на таком себе компе неплохо игра себя чувствует, правда, и все возможные патчи стоят и obse плагины, и сама игра на SSD

synth17dm

Опубликовано

Lord_Inqusitor, Мхм, ну так и предположил, что дело в моем HDD, так как NVMe накрылся. Ноут не игровой, 10 летней давности, поэтому и взялся за очень старую игру, ожидая, что с ней то справится. В стоке то норм, а с горой модов уже посложнее.

Lord_Inqusitor

Опубликовано

synth17dm, Идет нагрузка на игру, если их очень уж много, допустим, у меня 149 плагинов, и ни одного мода на графику и так далее, только геймплей, и там да, M2 SSD, пусть даже не лучший, ADATA 3.0, очень выручает

  • Нравится 1
synth17dm

Опубликовано

Lord_Inqusitor, Понятно, ну значит зря решил текстур накинуть лучшего разрешения, в моем случае это оказалось лишним. Возможно к этому есть перебор с завышенными лимитами в Oblivion.ini, тк основа у меня сборка "Oblivion Overlord Experience" на Врее, а не ваниль. Хотя та сборка, так понимаю больше балансная, нежели графическая.

Lord_Inqusitor

Опубликовано

katkat74, Ага, Vorians стало скучно, и он решил сломать текстуры :)

Ragnaaaaaar

Опубликовано

Никто не сталкивался с проблемой отсутствия меше в папке BetterCitiesResources\Architecture? Собственно сама папка Architecture отсутствует и нет некоторых мешей для ИГ, что в версии 6.4.4, что в 6.4.5 и 6.5 которую уже с нексуса взял.

НаЭльфийском

Опубликовано

У меня после установки, в некоторых местах не отображались модели (желтая звезда с надписью WTF IMMA MISSING MESH). Знаю как пофиксить (в мастерфайле неправильно прописан адрес). Сам пока пофиксил только магазин в Скинграде где торгуют седлами, и буду фиксить по мере нахождения очередных проблем. Если кто нашел пропавшие MESH-ы в других местах и ему нужна помощь в исправвлении ошибки, пишите vk.com/black_as_midnight
Исправлю ваш баг и заодно скину что исправил у себя.

volfman

Опубликовано

Обновите до 6.5.0 там по ченжлогу автор пофиксил все пропавшие меши. Сам пытался через ESP/ESM Translator впихнуть перевод в новую версию - вроде в переводчике все зеленым, а когда захожу в игру, половина на английском, так что подожду обновления.
Еще вопрос кто играл с этим модом и магией мидаса - не нашел инфы насчет их совместимости.

volfman

Опубликовано

igormaniac, Спасибо, но надеюсь автор передаст другому тему, что б такой популярный мод не забрасывался, вон на ООО обновления до сих пор выходят.

Igormaniac

Опубликовано

volfman, прикол в том, что автор хочет передать тему именно мне. Я пока отбрыкиваюсь всеми руками и ногами, но чувствую, когда-нибудь сдамся))) А если всё-таки сдамся, то выложу именно этот архив, ссылку на который я тебе дал.

volfman

Опубликовано

igormaniac, тогда хоть до 6.6.0 решись, а обновления в мода точно будут выходить.

gkalian

Опубликовано

igormaniac, ну все. Выкладывай архив, получается.

Igormaniac

Опубликовано

gkalian, спасибо, сделаю!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...