Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Геймплейно ориентированная сборка на основе измененного ООО. Изменения касаются арсенала оружия оригинала и длс (естественно и OOO был переработан), знаков рождения и рас, но все по порядку:

- Пожалуй самое главное что есть в сборке - это XP мод, который меняет привычную прокачку на более классический вариант - ее ini-файл прописан так, что повышение уровня происходит редко, однако статичный уровень противников позволяет лучше чувствовать прогресс Вашего персонажа - враги более уникальные и для каждого нужен свой подход, как и в Оскуро никто не запрещает бороться с врагами, чей уровень значительно выше Вашего.

- Стоит отметить "возмужавших" Дремор - теперь они действительно представляют угрозу для Чемпиона Сиродила. Если раньше Керл мог проиграть чахлому скампу в "честном" поединке, то теперь в Плане Принца Разрушения его дреморы доминируют.

- Все оружие было переделано: характеристики включают изменение веса, урона, дальности. Для кинжалов реализован бонус к скрытым атакам. Серебро наносит повышенный урон нежити и вампирам (это касается и игрока).

- Броня теперь управляется одним навыком, разделения на "легкие" и "тяжелые" теперь условны.

- Квестовое оружие статично и не зависит от уровня протагониста.

- Силовые атаки стали значительно опаснее как для противника, так и для игрока. Кроме повышенного урона способны пробивать броню противника.

- Переделаны следующие навыки : торговля, оружейник, красноречие:

 

  • Торговля отвечает за процентное соотношения цены покупки\продажи вещей. Например: без навыка наценка на товары 620% (продажа предмета 20% от стоимости), на 25 навыка 520% (продажа предмета 20% от стоимости). Отношения НПС не влияет на торговлю.
  • Оружейник больше не чинит снаряжение молотками, только НПС-кузнец может починить и улучшить Ваше снаряжение. Является важнейшим навыком для любого война, поскольку его развитие позволяет силовым атакам (или выстрелу из лука) игнорировать %брони противника.
  • Красноречие (в сборке "Интуиция") кроме обычных возможностей этого навыка отвечает за количество выпитых зелий одновременно.


- Магия стала значительно мощнее. Покупные заклинания значительно эффективнее созданных. Эффект отпугивание нежити способен наносить ей урон.
Эффект вызов брони призывает полный сет, включающий: кирасу, сапоги, поножи и перчатки.

- Колдовство пополнилось призывом зверей: волк, пума, медведь, минотавр, пахмар, ледяной титан. Эффекты понижение хп\запаса сил и маны перенесены из разрушения в колдовство.

- Мир игры стал сложнее, а уровень всех существ и НПС статичен, что означает полное отсутствие автолевелинга. 

 

Знаки Рождения больше не имеют "ежедневных" заклинаний, вместо этого Игроку предлагаются следующие изменения:


- Ученики получают прибавку +10 к силе воли и интеллекту. Способны восстанавливать 2 единицы магии в секунду и не получают ограничения в скорости за произношение заклинаний.

 - Способность Атронаха делает рожденного уязвимее против болезней и токсинов на 50%. Рожденный наделен 50% поглощением заклинаний, позволяющим пополнять магию, а базовый уровень магии повышается на 250 единиц.

- Благословение Леди дает постоянную прибавку на +20 единиц к выносливости. Повышает регенерацию запаса сил на 2 единицу в секунду.


- Рожденные под знаком Лорда получают сопротивление стихиям на +15 единиц. С небольшим шансом могут отражать вражеские заклинания.


- Любовникам проще остальных располагать к себе людей, что повышает их атрибуты обаяние и удачу на +20 единиц. Любовник защищен от проклятий и лучше сопротивляется магии.


- Знак Мага дает постоянную прибавку на 100 единиц к магии и добавляет +10 единиц всех магических школ.


- Рожденные под этим знаком являются мастерами школы восстановления и мистицизма, к этим школам они получают +25 единиц. Рожденный уязвимее для магии на 10%. Тайные знания, дарованные с рождения, позволяют не тратить запас сил за ношение какой-либо экипировки.


- Знак Змея увеличивает алхимию на +25 единиц. Защиту от всяческих болезней на +15 единиц включая яды.


- Рожденные под Знаком Тени могут легко скрывать свое присутствие. Они получают +15 единиц к скрытности и иллюзии. Теням нередко сопутствует удача.


- Способность Коня дает постоянную прибавку на +20 единиц к скорости и атлетике. Также Конь получает повышенный запас сил на +20 единиц и лучше координирует свои движения.


- Способность Вора дает прибавку на +10 единиц к ловкости, скорости, удаче и обаяния. Также воровские навыки увеличены на +5 единиц.


-Знак Башни повышает рожденному навык щитов и доспехов на 10 единиц. Накладывает иммунитет к параличу. Рожденный лучше блокирует атаки.  

- Способность Воина дает прибавку на +10 единиц к силе и выносливости, все навыки предполагающие ближний бой увеличены на +10 единиц. Кроме этого Воин восстанавливает 1 единицу здоровья. Силовые атаки воинов буквально разрушают врага.
 

Теперь, синопсис рас:

  • Бретонец:

- Шкура дракона - сопротивление магии 30%, регенерация магии 3 единиц в секунд.
- Узы Хай Рока - повышение магии на 30 единиц.
- Стремительность I.
- Подвижность I.
- Контроль маны III.
- Концентрация III.

  • Аргонианин:

- Дитя Хиста - сопротивление ядам 60%, регенерация 3 единиц здоровья в секунду и сопротивление параличу 15%.
- Холоднокровность - уязвимость к холоду 15%, сопротивления болезням 60%.
- Водное дыхание.
- Земноводное - +25 к скорости плавания.
- Звериные лапы - быстрое перемещение в скрытности.
- Стремительность III.
- Подвижность III.
- Контроль маны II.
- Концентрация II.

  • Босмер:

- Зеленый Пакт - сопротивление болезням 50%, сопротивление ядам 30%.
- Дикая кровь - повышение магии на +15 единиц, регенерация запаса сил 3 единиц в секунду. 
- Маскировка - более эффективная скрытность.
- Стремительность II.
- Подвижность II.
- Контроль маны I.
- Концентрация I.
- Эльфийский выстрел III.

  • Редгард:

- Житель Хаммерфела - сопротивление болезням 40%, сопротивление ядам 40%.
- Закалка пустыни - повышение запаса сил на 40 единиц, регенерации запаса сил 4 единиц в секунду.
- Стремительность I.
- Подвижность I.
- Контроль маны I.
- Концентрация I.
- Мощный выстрел I.

  • Каджит:

- Кошачья проворность - 20 единиц запаса сил и регенерация запаса сил на 2 единицу в секунду.
- Желудок каджита - сопротивление болезням\ядам\параличу 20%.
- Ночное зрение.
- Звериные лапы - быстрое перемещение в скрытности.
- Стремительность III.
- Подвижность III.
- Контроль маны I.
- Концентрация I.

  • Альтмер:

- Дар Острова (Саммерсета) - повышает ману на 50 единиц, регенерация магии на 5 единиц в секунду.
- Эльфийский метаболизм - сопротивление болезням 50%, сопротивление ядам 30%.
- Уязвимость к стихиям на 5%.
- Уязвимость к магии на 15%.
- Стремительность II.
- Подвижность II.
- Контроль маны III.
- Концентрация III.
- Эльфийский выстрел I.

  • Орк:

- Кровь Малаката - 15% сопротивление магии и 15% защиты экипировки.
- Особый организм - сопротивление ядам 75%.
- Стремительность I.
- Подвижность I.
- Контроль маны I.
- Концентрация I.
- Мощный выстрел III.

  • Имперец:

- Имперская дисциплина - повышает здоровье, ману и запас сил на 10 единиц, также эти показатели получают регенерацию на 1 единицу в секунду.
- Стремительность I.
- Подвижность I.
- Контроль маны II.
- Концентрация II.
- Мощный выстрел I.

  • Норд:

- Скайримский брат - защита от молний\холода 20%.
- Северный нрав - запас сил повышен на 20 единиц, регенерация запаса сил 2 единиц в секунду.
- Стремительность I.
- Подвижность I.
- Контроль маны I.
- Концентрация I.
- Мощный выстрел II.

  • Данмер:

- Память предков - сопротивление огню 35%.
- Энергия Красной Горы - мана повышена на 20 единиц, регенерация магии 2 единицы в секунду.
- Стремительность II.
- Подвижность II.
- Контроль маны III.
- Концентрация III.
- Эльфийский выстрел II.

Стремительность:
- % Штраф к скорости, во время стрельбы.

Подвижность:
- % Штраф к скорости, во время движения назад.

Контроль маны:
- Сила Воли уменьшает усталость, во время произношения заклинаний.

Концентрация:
- Постоянный штраф скорости, во время произношения заклинаний.

Эльфийский выстрел:
- % Бонус к стрельбе, во время неподвижной стрельбы.

Мощный выстрел:
- % Бонус к оружейнику, во время неподвижной стрельбы.

Требования

1C Oblivion "Золотое издание" (Дисковое издание)
Steam (Отдельный архив)
Все ссылки находятся в Дискорд-Сервере

Установка

Закинуть содержимое папки "OOE" в корень игры, подтвердить замену файлов. Также следуют обратить внимание на папку "Установка XP", следуя инструкциям игра будет готова к запуску через WryeBash.exe (Папка Mopy, что находится в папке "OOE"). Желательно в настройках игры выключить ВСЕ автосохранения во избежания ненужных неполадок с игрой.
Наглядная установка от пользователя Project (AKA Alex):


Таблица 

Более подробная информация о сборке:

Тык

Контакты\Скачать

 

Стим-версия:

Тык

1С-Версия:

Тык

F.A.Q

  • Нравится 45

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



labarbera

Опубликовано

А как открыть подседельные сумки лошади? Крадучись не получается, просто садится на нее и все.

БесездаБойчик

Опубликовано

labarbera, лошадь должна быть покупная и не должно быть ДЛС "Броня Лошади"

labarbera

Опубликовано

БесездаБойчик, т.е клиент должен быть без всяких неофициальных патчей и остальных дополнений? Голый как в 2006 году. Для того, чтобы все работало?

БесездаБойчик

Опубликовано

labarbera, в архиве уже есть все что нужно (патчи, фиксы и т.д)

labarbera

Опубликовано

БесездаБойчик, извини, что бомблю вопросами. Но ситуация в игре когда статы уходят в минус (скорость) это так задумывалось?)

labarbera

Опубликовано

Скажите пожалуйста, из инвентаря пропадает скелетный ключ после вскрытия сундука.

БесездаБойчик

Опубликовано

labarbera, он через день восстанавливается

labarbera

Опубликовано

Добрый день. Вылез баг (надо учитывать, что версия от 1С, но со всякими шпилями) меня бьет толпа гоблинов, но ХП не уменьшается. Если нужно видео могу куда-нибудь его загрузить.

БесездаБойчик

Опубликовано

labarbera, тут уже в самом репаке дело

labarbera

Опубликовано

БесездаБойчик, переставил клиент на дисковый. Загрузился. Тоже самое, стоит и ни капли урона.

labarbera

Опубликовано

БесездаБойчик, Отняло разом 10 силы (атрибут). Клиент дисковый

Cazuke

Опубликовано

Вопрос конечно глупый, но как убавить fov? А то у меня ощущение рыбьего глаза. Слишком всё далеко

Mezmeriez

Опубликовано

Кто может подсказать как прокачивать уровень персонажа и навыки? У учителя за уровень можно взять 1-2 урока только, это какой то тормоз в развитии персонажа. Опыт не дается как, скажем, в скайриме рекве, где можно распределять очки опыта в способности. В общем навыки вообще не растут. Может у меня что-то не работет?

Mezmeriez

Опубликовано

"В сборке используется система прокачки за экспу, больше никакого фарма грязекрабов и систем 5/5/5. " Мне не дают никакую экспу. Получается что я просто бегаю и все, никакого повышения навыков. Наверное что то не работает в моде

БесездаБойчик

Опубликовано

Mezmeriez, Внимательно установите и проверьте все ли правильно , а именно порядок модов, сам клиент игры (1С или Стим), возможно просто не через obse игра запускается, или не через вб, короче внимательней надо быть

ХУЕСОС2288

Опубликовано

Подскажите, тут как-то можно озвучку английскую подключить?

ХУЕСОС2288

Опубликовано

БесездаБойчик, А можно еще чтобы весь текст, субтитры и тд были на английском?

ХУЕСОС2288

Опубликовано

БесездаБойчик, Хочется игру полностью на английском

БесездаБойчик

Опубликовано

ХУЕСОС2288, предметы из сборки то все на русском. Какой в этом смысл)))

ХУЕСОС2288

Опубликовано

БесездаБойчик, тогда хотя бы субтитры?

ХУЕСОС2288

Опубликовано

БесездаБойчик, Субтитров к диалогом тоже не найдется?

Kappa692

Опубликовано

"...- Квестовое оружие статично и не зависит от уровня протагониста..."

Довольно любопытно. Можно ли выложить здесь отдельный мод с только этим свойством?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...