Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Хотелось, чтобы официальные плагины запускались в более подходящих вариантах? Эти esps не позволят официальным плагинам запускаться автоматически, а будут запускаться более естественно.

Много лет спустя я был недоволен своей собственной модификацией, поэтому обновил ее.

Теперь для игры требуются все DLC, а также включены последние неофициальные обновления патчей, в которых имелись кросс-изменения.
Кроме того, исправлено множество других ошибок и улучшена совместимость с другими модами.
Начало квестов теперь более точно соответствует записям в ванильном журнале.
В целом мод упрощен, легче начинать/натыкаться на квесты, но при этом приближен к ванильному опыту без спама.
У слухов есть шанс, но они все равно будут появляться раньше, но если слишком рано, вы можете включить требования к уровню перед появлением слухов. Это основано на порядке DLC, изначально выпущенных для классического опыта.

Настраивать можно как в ini файле, так и в LINK.

  • Броня для лошадей (Horse Armor)
    - Нужно подождать, пока не появится слух, который даст записку.
    - (По желанию) 3 уровень
  • Имперская Обсерватория (Orrery)
    - Слухи и заметки можно получить от членов Гильдии магов или напрямую поговорить с Ботиэль.
    - Исправления для того, чтобы Ботиэль не поверил, что вы уже обсуждали список ранее.
    - Рекомендуется использовать неофициальный патч, так как в этом случае не имеет значения, завершили ли вы его до или после выполнения квеста "Луна некроманта".
    - (По желанию) 3 уровень
  • Шпиль Фросткрег (Wizard's Tower)
    - Поспите после вступления в Гильдию магов, письмо таинственным образом окажется у вас.
    - Быстрое перемещение отключено до тех пор, пока вы не доберетесь до дома, как в остальных DLC.
    - (По желанию) 5 уровень
  • Воровское логово (Thieves Den)
    - Надо подождать, пока появится слух.
    - (По желанию) 5 уровень
  • Бритва Мерунеса (Mehrunes Razor)
    - Надо подождать, пока появится слух.
    - (По желанию) 10 уровень
  • Пещера "Глубое презрение" (Vile Lair)
    - Поспите после убийства, письмо таинственным образом окажется у вас.
    - Быстрое перемещение отключено до тех пор, пока вы не доберетесь до дома, как в остальных DLC.
    - (По желанию) 10 уровень
  • Рыцари Девяти (Knights of the Nine)
    - В начале игры часовня не разрушена. Необходимо подождать, пока не появится слух вне Анвиля, после чего часовня будет разрушена.
    - Включена попытка исправить ошибку, из-за которой трупы в Часовне Дибеллы не появлялись, если уровень перезагружен.
    - Это могло происходить и в ваниле, но в моде проявлялось чаще.
    - (По желанию) 15 уровень
  • Крепость воина (Fighter's Stronghold)
    - Надо подождать, пока появится слух. (По желанию) 12 уровень.
    - А можно и самому отправиться прямо в замок, не обращая внимания на слухи.
  • Дрожащие острова (Shivering Isles)
    - Надо подождать, пока появится слух. (По желанию) 15 уровень
    - Или же вы можете сами, без слухов, отправиться прямо на острова.

Старую версию можно найти тут.

Требования

Все DLC, (Опционально) xOBSE

Рекомендации и совместимость

Несовместим с JOG's Plugins Unnerfed или другими модами которые откладывают DLC.

Порядок загрузки:
- Unofficial Patches
- Knights Infamy
- SM Plugin Refurbish Lite
- SM Plugin Refurbish Lite Levels ИЛИ SM Plugin Refurbish OBSE
- SM Plugin Refurbish Lite Knights Infamy - если установлен Knights Infamy

Unofficial Patches - рекомендуется подключить, ибо имеет на борту множество полезных фиксов.

SM DLC Voice Addon - озвученные с помощью ИИ строки. Если играете с английской озвучкой - крайне рекомендуется.

Knights of the Nine - Improved Infamy System - сохраняет уровень дурной славы, а не сбрасывает её в 0.

OBSE -Elys- Universal Silent Voice - рекомендуется, если вы не используете вышеупомянутый голосовой аддон, так как все слухи в остальном беззвучны, а этот мод позволяет прочитать текст.
Но это не конец света, если вы не используете этот мод, так как в конце нового слуха всегда появляется окно с сообщением.

Как установить мод

Распаковать в папку Data, подключить SM Plugin Refurbish Lite.esp.

Если желаете контролировать ограничение по уровню, подключайте SM Plugin Refurbish Lite OBSE.esp или SM Plugin Refurbish Lite Levels.esp.

  • Нравится 10

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Devilman

Опубликовано

Обновил файл.
Каким-то невообразимым образом там оказался первичный перевод, а не финальный. Мдэм :(

  • Нравится 1
_Ka1dz0_

Опубликовано

Автор забыл указать,что для Внутриигровой Настройки мода - Обязателен LINK
так-же для Knights of the Nine - Improved Infamy System требуется плагин Knights Infamy

Devilman

Опубликовано

Ka1dz0, Там есть ini-файл, можно изменять его, если нет LINK. А Knights Infamy это вроде как патч, поэтому если нет Knights of the Nine - Improved Infamy System, то и активировать его не нужно)

Пожалуй внесу в описание, для лучшей ясности.

_Ka1dz0_

Опубликовано

Devilman, По этому и написал "для Внутриигровой Настройки мода" )))

  • Нравится 1
Devilman

Опубликовано

Ka1dz0, И то верно)

_Ka1dz0_

Опубликовано

Devilman, Так-же вот не понятно,конфиг и работает и нет, если с броней лошади всё ок
то вот с другим уже не особо. Например Крепость воина 12 лвл стоит
но если просто придти на место где он находиться,и победить бандитов,квест тут-же начинается игнорируя требование к уровню

Devilman

Опубликовано

Ka1dz0, Так вот же, написано:

Крепость воина (Fighter's Stronghold)

  • Надо подождать, пока появится слух. (По желанию) 12 уровень.
  • А можно и самому отправиться прямо в замок, не обращая внимания на слухи.

То бишь автор не ставил каких-то жестких ограничений. Что на мой взгляд хорошо :)

_Ka1dz0_

Опубликовано

Devilman, Ну тогда по сути,смысла от настройки конфига да и самого мода нет)
Ведь всё тоже самое делает Неоф. патч с Альт. Стартом квестов

ArtemSH

Опубликовано

У меня даже с этим модом почему-то поп-ап для Воровского Логова под Анвилом сразу появляется после начала игры

Tsumi

Опубликовано

Devilman, спасибо owo

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...