Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

Перевод на русский язык мода DAC0DA от Vicn, который хронологически идёт первым перед троицей Дозорный-Гленморил-Унслад. Но это неточно, потому что Нумидиум залогинился в Скайрим, и само время сошло с ума.

Довакин, лезь в робота!

Когда Довакин достигнет 15 уровня, отправляйтесь в Солитьюд и поговорите с двойником Локира возле театра, где происходит сожжение чучела Олафа в ванильной игре. Если у вас возникли проблемы на этом этапе, доберитесь до маяка Солитьюда и поднимитесь на его вершину.

Доступен перевод дополнения для Achievement Injector. Порядок установки:

  1. Achievement Injector
  2. Dac0da - Achievement Injector Patch - Russian

Базовый гайд доступен в общем репозитории. Осторожно, содержит спойлеры!

Тема на форуме, которая может когда-нибудь пригодиться.

Требования
Как установить мод
  • Установка стандартная.
  • Переведенный плагин должен перезаписывать оригинальный.

Благодарности от переводчика

  • Нравится 26

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Meridiano

Опубликовано

uriahheep

Цитата:

а есть ли разница КАК проходить эти 4 части

Технически, нет. Но у Викна есть блог, в котором он рассказывает, чем он вдохновлялся, и что задумывалось при создании той или иной части. По поводу Дакоды там сказано следующее:

Цитата:

Содержимое Дакоды изначально должно было быть включено в Гленморил, однако оно оказалось слишком большим для этого и слишком длинным для простого побочного квеста, поэтому я выделил его в пролог, предшествующий главам «Дозорный», «Гленморил» и «Унслад». Глава Маннимарко относится к Дозорному, глава Нумидиума - к Гленморилу, а глава Ингола - к Унсладу.

Там же он раскрывает, почему он сделал Дакоду раньше Гленморила. По его словам, Гленморил во многом опирается (или будет опираться) на К0ДУ, но незнакомые с работами МК игроки просто не поймут, что происходит в моде. Поэтому нужно подвести их к К0ДЕ через Дакоду обязательно до Гленморила.

В другой записи, сейчас я её уже и не найду, честно говоря, есть такая задумка: Хермеус Мора - это "компиляция" неиспользованных идей, которые не вошли в мир TES, поэтому он хорошо знаком с текстами Киркбрайда, ведь они и есть такие идеи.

  • Нравится 1
Алисаова44

Опубликовано

Мне мод прям понравился. Действительно чувствуется некий запал у гг, шуточки он всем шутит и с азартом пускается в это приключение. (Не лезь, дебил, оно тебя сожрет!). Присутствуют отсылки на ранее вышедшие части, дядя Шео тоже тут, куда уж без него. Прикольные уровни с прыжками и кубами. Теперь только доделанного Гленморила ждать. Спасибо за перевод!

  • Нравится 3
Anyoko

Опубликовано

Шикарно, хотя во внутренностях пришлось страдать по-настоящему, даже Darkend без брони и оружия показался не настолько жёстким.
Ну что, жду Торвесарда и Ителию в Гленмориле, интересно посмотреть, как Vicn всё это соберёт в кучу и надеюсь, что он таки даст возможность спасти Ланалоа.

  • Нравится 3
jung123

Опубликовано

Я не планировал играть в Скайрим, не планировал УСТАНАВЛИВАТЬ Скайрим, НО вышла Дак0да. Я жду полную версию Гленморила уже лет 5 или больше, но после прохождения этого мода жду больше чем любую другую игру в этом году(если не считать другой мод для Скайрима - Apopteosis). Возможно, 4 акт Гленморила будет доступен уже в начале 2025 года, но поживем - увидим

  • Нравится 3
alex240494

Опубликовано

Снимаю шляпу, вот это мы глянем.

tw3025

Опубликовано

Вопрос по квесту "Отголоски мнемолихита"
У меня Ванус не появляется, который должен дать мне живой ключ слоадов. После боя с химерой раздается противный свист, потом типа удар, и ничего. Судя по звуку, это черепах телепортировался, но его нет.
Призывала его moveto player, он появляется, но "Этот персонаж занят", и не реагирует.
Ждала 24 часа, перезагружалась и т.п.
---- В общем, я вспомнила, как переместиться к неписю, переместилась, упала с высоты и убилась. Но получилось с криком Бесплотность. Ванус рухнул рядом как камень, но живой и разговаривает. Он был над тем местом, где мы его ждали, но весьма высоко )) Вопрос снят.

filini20925

Опубликовано

12 из 10! Наконец-то Vicn дропнул очередную годноту.

Афанасий - великий анатомант. Замечательно.

Вопрос для шарящих, мы начинаем "осознавать" изначально или только после контанта с мнемолохитовой девой?

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Meridiano

Опубликовано

filini20925, я не могу знать мнение Викна точно, но мне кажется, что Довакин вообще ничего такого особого не осознаёт. Он/она просто врубается в гущу событий, даёт всем по башке и идёт дальше, потому что такова суть Пленника. В отличие от Шармата, которому нужно что-то осознать (ЧИМ) и чем-то завладеть (реальностью), Пленнику просто нравится участвовать в движе, который устраивает Годхед, без задней мысли. В отличной статье на сайте c0da.es есть такое сравнение:

  • Годхед, Пленник и Шармат едут в машине.
  • Годхед ведёт и ставит треки, все слушают.
  • Пленник сидит на пассажирском и кайфует.
  • Шармат сзади хочет занять место Годхеда и пытается скинуть его.
  • Нумидиум - это злой мужик на траке, у которого не задался день, поэтому он говорит "НЕТ" и мчится в лоб на машину Годхеда, чтобы расхреначить всех нахрен.
  • Нравится 1
filini20925

Опубликовано

Meridiano, Это я писал до прохождения мода. Сейчас то очевидно как это работает. Викн кнч гений, талант уровня Макбрайда, так все ааптировать и закрутить это уму непостежимо. Я считаю его моды надо из скайрима вырезать и сделать что то на подобии Enderal.

  • Нравится 1
uriahheep

Опубликовано

filini20925, СОГЛАСЕН. Гениальный МАСТЕР. Я офигел внутри этого Колосса. Я всё ожидал, но ТАКОГО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Celman Ctraik

Опубликовано

tw3025, ну как решить данную проблему не подскажите случайно

Valestra

Опубликовано

Это что то интересное,надо поиграть

Valestra

Опубликовано

uriahheep, я тоже считаю,что строгой последовательности у тих 4 модов нет
Мир свитков пронизан всевозможной шнягой,вон в одном скайриме только как минимум 2 временные аномалии 1 на глотке мира,2 в бромьунаре.Ну и в самой "серии" модов данного автора,много прыжков по времени.

Valestra

Опубликовано

Jziro, при всём уважении,последний эпизод Унслаада,лютая хренотень,которую зачем то и почему то прилепили в эту историю,причём обрывается она тоже непонятно.

-"Лично у меня это просто вызывает дискомфорт, когда оказываешься в ситуации по типу: О привет чувак, сейчас вторник и давай заниматься всяким. Хотя я уже был в пятнице этой же недели и убил тебя. "

Очевидно вам не доводилось побывать в Нью-Шеоте)

Valestra

Опубликовано

Meridiano, -"Там же он раскрывает, почему он сделал Дакоду раньше Гленморила."
Удивитесь,но Унслаад был сделан раньше дакоды,дозорного и гленморила вместе взятых)

Valestra

Опубликовано

damirchikkk, у автора в модах много запутанностей и скачков по линии времени,поэтому сложно дать однозначный ответ.

Valestra

Опубликовано

Jziro, хде там он в Унслааде поставил точку?В упор не рассмотрел.Мод оборвался толком не разогнавшись

Jziro

Опубликовано

Valestra, Ну это уже ваше личное восприятие сударь. Уже и тут и вк группы переводчиков и где только не видел ваши высказывания о том, какой финал Унслаада непонятный) Не хочу снова пытаться это объяснить. Никого другого еще не видел, кто ничего бы по итогу не понял происходящего вообще.
Но если в двух словах(если и после этого ничего будет непонятно, я отказываюсь снова отвечать на вопросы по этой теме):
(кто не прошел, или хочет сам все понять, не открывайте)
Довакин наконец возвысился над сценой и обрубил свои нити марионетки, через которые Филины и Хермеус пытались провести его к башне и раскрыть ее секреты. Он обрел знание имени своей прежней инкарнации - Исмахлитакс(Исграмор) и уже по итогу выбора, дал возможность тем кто выживет после Землепада найти безопасное место или пошел по пути Шора, став его прямым аватаром, а не просто Шезаррином, дав Шору то, чего он лишился: Сердце. Обреченный на вечность и бессмертие в тени истории, наблюдать за ее ходом и не иссекаемым желанием защищать мир, как того хотел сам Лорхан

  • Нравится 1
Valestra

Опубликовано

Jziro, никто другой попросту не пишет,чтоб сойти за офигенно умнго.Знаете,это как в опере,где даже те кто не в теме,сидят с умным видом на лице,и делают вид,что они разбираются.
Моё мнение основано на факте очень непонятного завершения истории мода,это раз.И полной несвязности двух историй представленных,в моде,это два.Очень быстро перепрыгнули от Серого Филина (с которым мало что понятно) , к забегу по Апокрифу,Исграмору,и Хермеусу(даже не к нему,а к его сынку,так сказать).Вы о цельности повествования хоть что то слыхали?О структурности сюжета?Я указываю на недочёты,на пробелы в сюжете,и на многие другие детали.
Я уже говорил,мод сырой,переделан на скорую руку,сляпан из двух мало связных историй,и приклеен к "трилогии"(по сути уже квадрологии).К Дозорному и Гленморилу претензий нет.Вот там всё прекрасно понятно,без непонятных обрывов на самом интересном месте.
Весь мод буквально так можно описать:
-"О,это интересно!"(часть с Унсладом),
далее идёт _"какого хрена тут творится?"(серый филин),
далее "А это ещё что за хр
нь?!"(введение в часть про Исграмора),
далее "Какой к чёрту Исрамор?Причём он тут вообще?"
далее "Вообще не вяжется с началом истории".(понимание того,что это вообще отдельный сюжет,не связанный с основным модом,сюжетной и логической нитью)
далее "Дичь какая то" (забег по Апокрифу,сопровождающийся историей об Исграморе )
далее "Ага,кажется что то проясняется,но что то не особо"(концовка)
далее "И всё?!!!!" (Конец истории,всем пока)

Valestra

Опубликовано

Jziro, и всё бы ничего,если бы в самой оригинальной игре,мы не встретили душу Исграмора в Совнгарде.По такой логике,наш дуракин,не может быть Исграмором,ибо в таком раскладе,получается,что Исграмор перевоплатился в дуракина,а из этого следует,что в Совнгарде никакого Исграмора быть в этом случае не может(но он там есть).И такой человек как автор мода,не может этого всего не знать)

Jziro

Опубликовано

Valestra, В совнгарде душа его отделенной человеческой части. Дова же, реинкарнация отделившейся от него драконьей сущности и души.
То что первые норды это отказавшиеся от своей изначальной природы драконы, прямо указано в моде неоднократно. Как и то что "сброшенная чешуя" становится отдельной сущностью со своей собственной душой. Пример Ингола в Дакоде это дополнительно закрепил

  • Нравится 1
Jziro

Опубликовано

Valestra, И и где ж там слабая связь. Самая что ни на есть прямая именно с последним эпизодом. Продолжение игры с черным филином.
Противостояние фальшивому серому, с чего бы ему иметь прямую связь с прошлым сюжетом?
Разве нельзя начинать новый виток сюжета косвенно связанный с прошлым? В частности фактом того что Орланд, спихнул свою мантию Серого Филина на мальчика, который стал пленником своей мечты.

О забеге по апокрифу и атморе, тоже уже не секрет, сам автор давно рассказал в отдельном интервью. Хермеус преследует цель достигнуть башни и ее камня. В эру Исграмора он пытался добраться до снежной Глотки и ее пещеры.

В Гленмориле он главный драмматург происходящего, ибо через Довакина вновь пытается достигнуть башни. Единственно что финал мы еще не знает именно этого забега по Пайлуну.

  • Нравится 1
Valestra

Опубликовано

Anyoko, А потом автор вдруг выяснит что гленморилл вышел ну очень большим,и забахает ещё что нибудь,куда впихнёт то,что не вошло в Гленморилл

Valestra

Опубликовано

Jziro, вы явно не имеете понятия о том как работает рейнкарнация,инкарнация,и что это вообще собственно такое.

  • Не нравится 1
Valestra

Опубликовано

Jziro, я вам по ветер,а вы мне про поезд......
История об исграморе,прислюнявлена к истории об Унслааде,и логической сюжетной связи с ним не имеет.Это совершенно отдельная история.Пожалуй я вас отошлю прочитать описание мода Унслаад,вы прочтите,потом прочтите описание квестов и глва.Где нибудь что то есть об Исграморе?Нет,написано,что мод о драконьей полукровке.Да,история маленькая,сжатая,смахивающая на наскоро намалёваный эпилог,но как бы там ни было,даже при всей линейности (и из-за этого,скучности) сюжета,данная история имеет логическую последовательность,с началом и концом.История закончилась тем,что Джакоби ушёл,а Серый Филин суть которого в полной мере не раскрылась никак,получил звездюлину.Почему он выглядит как глаз Хинома,тоже не ясно. Потом же тупакин втягивается в историю,которая связана ранее описанной историей,лишь стартовой локацией,и парой фраз которые практически ничего не проясняют.
И да,точно,про Атмору я забыл.В Атморе мало Атморы.Ну да ладно.Как же Исграмор и Атмора,связаны с вышеописанной историей да ещё и напрямую?Ну,никак.Если было какое то пояснение,объяснение или ещё что то,то может быть,но этого нет


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...