Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

09.png

Описание

Серия Immersive Interiors создана ради того, чтобы существенно увеличить реалистичность игры и улучшить её атмосферу. При использовании системы All Natural у вас появляется возможность смотреть на улицу из окон интерьерных ячеек. А следовательно, вы можете потягивать пиво в пабе, любуясь закатом за городскими стенами.

Immersive Interiors делает вид из окна натуральным и естественным. Вы видите в окне район. в котором находитесь. Больше никаких размазанных текстур и непрозрачных стекол. В Complete-версию включено несколько пользовательских дополнений, так что теперь серия охватывает большую часть Сиродила. Брума, Коррол, Скинград, Бравил, Лейавин, Анвил, Чейдинхол - а также Нью-Шеот и Имперский город. Кроме того, в Бруму, Чейдинхол, Коррол и Анвил добавлен удалённый ландшафт, виды там станут более симпатичными, чем раньше.

Технические характеристики плагина, разумеется, были на первом месте по важности в процессе разработки. Ничего лишнего, ничего из того, что вы не сможете видеть. Так что, по идее, сама модификация не должна сильно грузить вашу машину (насчёт дополнений не всё столь радужно, впрочем). С одним только установленным оригиналом есть шанс падения на 2-5 FPS. Но в связке с ENB или пакетами текстур высокого разрешения негативный эффект, впрочем, может существенно увеличиться, о чём см. ниже.

Предупреждение и маленький совет насчёт производительности

При сочетании с графическими модификациями (например, ENB) и пакетами текстур высокого разрешения во многих интерьерах, особенно при дождливой и грозовой погоде, возможны проседания FPS вплоть до 15-25 кадров в секунду. Мощность системы здесь не играет роли.

Если вас не смущает такая возможность, то пожалуйста, процесс установки описан ниже. Он не сложный. Также, быть может, вам покажется полезным поставить патч No Rainboxes для All Natural. Он полностью отключает видимые осадки в окнах интерьеров, но повышает FPS. Включен в архив. Несколько баллов к производительности ценой эстетики.

В комплекте вместе с модом идёт INI-файл, посредством которого управляется включение и отключение опций дополнения Real Lights. По умолчанию, использование опций включено. Если желаете отключить эти опции, в строке Set aatVar.LightsAddonEnabled to 1 замените единичку на ноль, а потом сохраните файл.

Это ещё сильнее повысит FPS и должно помочь, если недостаток производительности в вашей игре стал слишком заметным.

Установка

Крайне рекомендуется использовать OMOD или BAIN установку, и обязательно включать модификацию в Bashed Patch. Иначе вы рискуете увидеть черное небо и графические глюки. Требуется одна из новейших версий All Natural, ибо там команда поставила прозрачные стекла в города. Также есть смысл установить Animated Windows Light and Chimneys.

Установка мода с помощью Wrye Bash:

  1. Скопируйте основную папку в директорию Bash Installers.
  2. Откройте Wrye Bash, затем вкладку "Установщики".
  3. Выделите мод в списке пакетов правой кнопкой мыши.
  4. Выполните команду контекстного меню - "Установить".
  5. Активируйте ESP-файл в списке, вкладка "Моды".

Создание OMOD:

  1. Запустите Mod Manager.
  2. Выберите внизу кнопку Create.
  3. Нажмите кнопку Add Folder и выберите папку мода (Data).
  4. В графе имя мода переименуйте New Mod на нужное вам название.
  5. Нажмите Create Omod и подтвердите.

Все расширения ставятся аналогичным образом. Для их работы требуется оригинал. Immersive Interiors должен грузиться после файлов All Natural. Категорически рекомендуется воспользоваться программой BOSS.

Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, All Natural

  • Нравится 73

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Hroft247

Опубликовано

Цитата:

Я замаялась устанавливать этот плагин. Как бы я его не устанавливала все равно небо черное и не слышно погодных эффектов в интерьерах. Только в доп плагинах все работает. В итоге залезла в конструктор и выяснилось что в самом есп Immersive Interiors в настройках интерьеров забыли проставить климат NIWgeneric. А без этого что в брай бушем что методом омод хоть заустанавливайся ничего работать не будет.

Так понимаю, речь идёт об есп Immersive Interiors, который только тут находится, про тот что на tes.ag речи не идёт?

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Так понимаю, речь идёт об есп Immersive Interiors, который только тут находится, про тот что на tes.ag речи не идёт?

Да. Хотела посмотреть тот что на tes.ag, но у меня сайт не открывается. Жив ли он вобще.

Lord RZ

Опубликовано

Как я понимаю, это только на последней версии. Раньше же не было никаких проблем. katkat74, а галочка исправляет проблемы?

Жив ли он вобще

Видимо, нет. Ибо это уже давно.

Кафкa

Опубликовано

Это... странно.

[url=imgur.com/Tb0JT2R]!Tb0JT2Rm.jpg[/url]

Специально снесла прошлую автолокализацию и поставила здешнюю, подправленную вручную на наличие фигни. Звук погоды в интерьерах есть, небо нормальное. О_о Версия везде одна, 0.8.1. Здесь вообще лежит локализация Зигрун.

Так что истоки проблемы неясны...

TES.AG.RU всё-таки умер?

Вот проклятье. Одним из любимых был много лет назад. Беда.

Lord RZ

Опубликовано

Сама команда оттуда давно свалила. А теперь видимо и проект закрыли.

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Так что истоки проблемы неясны...

Я проставила в ручную погоду в тех городах где были проблемы и теперь все работает и без всяких башпатчей. Проблема была предельно ясна. В тех интерьерах что не работали не был проставлен климат. Допустим во всем короле. В тех интерьерах что затрагивают аддоны все было ок.

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Как я понимаю, это только на последней версии. Раньше же не было никаких проблем. katkat74, а галочка исправляет проблемы?

Не могу сказать на последней или нет, я давно у себя не обновляла, но на моей раньше проблем не было. Да галочка и NIWgeneric все исправляет. В бруме только надо другую погоду проставлять, но там все подписано и понятно при выборе.

Кафкa

Опубликовано

Я действительно не могу понять, в чём проблема. Потому что в моей игре всё работает и без галочек, прямо из пакета. *разводит руками*

Что ж, бывает.
Подождём других комментариев. Если проблема имеет общий характер - будем думать, как быть

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Я действительно не могу понять, в чём проблема. Потому что в моей игре всё работает и без галочек, прямо из пакета. *разводит руками*

Цитата:

Что ж, бывает.

Цитата:

Подождём других комментариев. Если проблема имеет общий характер - будем думать, как быть

Я бы наверно внимания не обратила на небо, его стекло все равно подкрашивает. Но я стала делать адаптацию под свои реплейсы и начала расширять окна на моделях, чтобы было поинтересней смотреть из них, и тогда заметила что где то черное небо, а потом и наушники одела.

  • Нравится 1
Kullcop

Опубликовано

Проверил Коррол и Бруму, лично у меня тоже все нормально и с небом, и со звуками. Но я ставил мод вручную не прибегая к установке через Wrye Bash и OMOD'у, возможно из-за них проблемы? Или может быть забыли Bashed патч пересоздать?

Кафкa

Опубликовано

[member=Kullcop], всё ставлю через Wrye Bash, никакой ручной установки, патч тоже создаю. Едва ли katkat74 из людей, способных забыть такие элементарные вещи. XD Не, тут что-то другое.

Kullcop

Опубликовано

Едва ли katkat74 из людей, способных забыть такие элементарные вещи.

Ну я тоже иногда забываю разного рода элементарные вещи, никто от этого не застрахован  :)

Но если все в порядке, то у меня вообще догадок никаких нет, просто обычно не обновленный башед патч имеет свойство вызывать подобные глюки.

Hroft247

Опубликовано

На погоду (небо, дождь за окнами) влияют All Natural.esp и All Natural - SI.esp.  Вообще, Immersive Interiors.esp к погоде не должен иметь отношение, он идёт как дополнение к All Natural.esp и подрисовывает только улицу в интерьерах.

Ради интереса, специально поставил "Immersive Interiors.esp" отсюда, башпатч пересоздал, проверил по парочке зданий во всех городах (tcl-ем из зданий вылетал), всё работает (звуки, дождь за окнами, небо).

Ранее "Immersive Interiors.esp" был установлен с tes.ag, всё работало, естественно, проверено по всякому, в тч на практике.

Цитата:

Жив ли он вобще

Цитата:

Видимо, нет. Ибо это уже давно.

Месяц назад (или меньше) туда заходил, всё работало. Сейчас и сам ag.ru в полумёртвом состоянии находится.

Жаль, если отключили теперь насовсем, кое что полезное там было. =С

Цитата:

Я бы наверно внимания не обратила на небо, его стекло все равно подкрашивает. Но я стала делать адаптацию под свои реплейсы и начала расширять окна на моделях, чтобы было поинтересней смотреть из них, и тогда заметила что где то черное небо, а потом и наушники одела.

Вообще, добавить бы побольше окон (не меняя их модель, для совместимости) в здания не помешало бы. Но это слишком амбициозно. Ещё сами модели зданий пришлось бы править, добавлять соответствующие окна снаружи. Хотя, и в оригинале кое где соответствия нет; в Бравиле, например, вообще кошмар...

katkat74

Опубликовано

Цитата:

На погоду (небо, дождь за окнами) влияют All Natural.esp и All Natural - SI.esp.  Вообще, Immersive Interiors.esp к погоде не должен иметь отношение, он идёт как дополнение к All Natural.esp и подрисовывает только улицу в интерьерах.

Так в том то и дело. All Natural добавляет в интерьеры свою специальную погоду NIWgeneric где удалены осадки и приглушён звук, а этот Immersive Interiors в принципе удаляет любую погоду из интерьеров и расставляет статики за окном :) и соответственно затирает изменения погоды из All Natural. Возможно если просто скидать все в папку дата то и заработает. Но я решила по правильному через Wrye Bash. :) Убедиться в моих словах очень легко, достаточно открыть в редакторе интерьер из Immersive Interiors и сравнить его с каким нибудь аддоном к нему. В аддонах небо видно прямо в редакторе в Immersive Interiors только чернота. В любом случае проблема решается за 10 минут, не так уж много домиков в городах. И после этого не надо никаких врай бушей чтобы насладиться закатом.

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Вообще, добавить бы побольше окон

Я думала. Но в целях экономии объекты расположены только там где есть окна. И если добавить лишнее окошко то там можно будет  в пустоту по пялиться или увидеть некрасивые обрезки моделей. Так что я просто делаю окошки где возможно побольше, и регулирую им высоту чтобы через них реально можно было выглянуть на улицу, допустим в имперском городе они так высоко что только на крыши и звезды можно полюбоваться хотя тротуар там тоже проработан.

p.s. Так бы хотелось чтоб и для второго этажа в имперском городе экстерьеры добавили, у меня там огромные окна.

Hroft247

Опубликовано

Как раз если правильно сгенерится патч, он должен устранять подобные недоразумения. Можно и без башпача обойтись в большинстве случаев, но для  All Natural он необходим. Но, опять же, если неплохо во всём разбираешься, можно и в подобных случаях без него обойтись. Но тогда ручками придётся допиливать несовместимости, потому что никакой "правильный" порядок загрузки модов в таких случаях не поможет.

Сам когда-то давно поставил Wrye Bash только для того, чтоб внешность гг из своего собственного сохранения перенести. Недавно захотел Wrye Bash обновить, нормально встала только stand alone версия. Но это даж хорошо, потому что кое в чём она удобнее.

Цитата:

Я думала. Но в целях экономии объекты расположены только там где есть окна. И если добавить лишнее окошко то там можно будет  в пустоту по пялиться или увидеть некрасивые обрезки моделей. Так что я просто делаю окошки где возможно побольше, и регулирую им высоту чтобы через них реально можно было выглянуть на улицу, допустим в имперском городе они так высоко что только на крыши и звезды можно полюбоваться хотя тротуар там тоже проработан.

Цитата:

p.s. Так бы хотелось чтоб и для второго этажа в имперском городе экстерьеры добавили, у меня там огромные окна.

Да, знаю. Имел ввиду поставить окна рядом с теми что уже есть (сбоку, снизу и тд). В тех стенах, где окон не было - новые дырки не клепать.
В ваниле акцент на окнах во многих зданиях не делали (по понятным причинам), но для данного мода можно было попробовать бы окошки побольше сделать и пониже расположить

KIRGO

Опубликовано

Шикарный мод по задумке, но мне All Natural не нравится.

Inqisitor

Опубликовано

Я не спорю, мод хорош, но к этому моду еще адекватную русскоязычную версию Weather - All Natural.

  • Нравится 3
Creepypasta Master

Опубликовано

Что-то странное происходит в Бравиле. То дождь через крышу проходит, то ветер внутри помещения слышен так же, как и снаружи. И как это поправить?

UPD: В Лейавине точно так же. Мда.

  • Нравится 4
Кафкa

Опубликовано

Эта штука крайне неоптимизирована и убивает FPS. Как только я её удалила, в лейавинской гильдии магов счётчик взлетел до 60, хотя раньше всё держалось на отметке 20-30, причём было крайне дёрганным. В общем, имейте в виду, для хорошего освещения достаточно поставить один только All Natural.

  • Нравится 2
Desertmage

Опубликовано

Цитата:

Эта штука крайне неоптимизирована и убивает FPS. Как только я её удалила, в лейавинской гильдии магов счётчик взлетел до 60, хотя раньше всё держалось на отметке 20-30, причём было крайне дёрганным. В общем, имейте в виду, для хорошего освещения достаточно поставить один только All Natural.

Или хороший и настроенный Enb.

katkat74

Опубликовано

Без подключенного погодного мода, небо будет фиолетовое. И дело не в ресурсах содержащихся в AllNatural. Было бы неплохо если бы пофиксили привязку к погоде в моде на интерьеры или закинули бы ее в есм. Мне вот совсем не нужна какая то посторонняя погода и лишние плагины. В конце концов можно было и свои ресурсы собрать.

  • Нравится 2
Hroft247

Опубликовано

Цитата:

Эта штука крайне неоптимизирована и убивает FPS. Как только я её удалила, в лейавинской гильдии магов счётчик взлетел до 60, хотя раньше всё держалось на отметке 20-30, причём было крайне дёрганным. В общем, имейте в виду, для хорошего освещения достаточно поставить один только All Natural.

Первые сделанные города были неплохо оптимизированы. Не оптимизированы Лейавин и Бравил, это сложные города, и то что их делали позже уже другие люди - бросается в глаза. Там куча лишних объектов поставлено, которые попросту не видны за другими объектами. На кой-то черт даже сундуки там расставили, в том числе которые не видны.

Нью-Шеот менее тормозной, но там просто специфика локаций другая.
Имперский город делал опять другой человек, там в среднем получше дело обстоит, плюс специфика локаций, опять же.

  • Нравится 2
JIEGEON-komander

Опубликовано

katkat74, Привет kat kat! Хотел спросить у Вас как у модера, возможно Вы знаете... Можно ли как-то впихнуть текстуры облаков из вашего мода в all natural, чтобы при этом работал Immersive Interiors?
Просто текстуры облаков в all natural - уже сильно устарели по сравнению с Вашим ретекстуром "тучные тучи"- очень хорошая работа!
Ps: прости за глупый вопрос >_<

katkat74

Опубликовано

JIEGEON-komander, там очень много типов погоды, текстур не хватит. Они там хаотически перемешаются мне кажется. Плагин морально устарел. Я использую oblivion reloaded. Кроме того что он значительно подтягивает графику и добавляет разные эффекты типа динамических теней там еще погода есть своя.

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...