Перейти к содержанию

23 изображения

Информация о файле

ВНИМАНИЕ!
В архиве присутствуют esp- и esm-версии. Активируйте только ОДИН из них. На данный момент рекомендуется использовать esp, однако если у вас установлено более сотни модов, рекомендуется пользоваться esm-версией.

Красивый, со вкусом обставленный дом для настоящего Довакина. Благодаря большому количеству функций придётся по вкусу любому персонажу — от скромного алхимика до брутального берсерка, который не представляет себе жизни без обилия боёв и океанов крови. И вор, и воин, и маг найдут здесь для себя что-то интересное и, несомненно, полезное. Если вы стали жертвой ужасного глюкомонстра - здесь вы сможете восполнить утраченные навыки и приобрести необходимый опыт. Эта башня придётся по вкусу и хардкорному поклоннику ЛОРа, и ленивому читеру, и тестеру новых модов. Словом, попробуйте - не пожалеете!

Пасхалка: рискните узнать, что будет, если отказаться от любезного предложения войти в башню...

Башня расположена к северу от Хелгена, направо от выхода из стартового подземелья. Туда можно переместиться и с помощью быстрого путешествия.

ОСОБЕННОСТИ
БАШНЯ

  • Приветственная книга.
  • Возможность получения случайных камней душ. Чем больше уровень, тем выше шанс получить лучший камень.
  • Карта с телепортами во все города и поселения.
  • Автосортировщики для всего снаряжения, существующего в оригинальной игре. При активации в режиме скрытности также отсортирует ванильные зачарованные вещи. ЗАМЕТКА: это может занять некоторое время, так что не переусердствуйте с кликами по кнопкам.
  • Автосортировщики убирают с вещей пометку о воровстве. К сожалению, они также убирают и наложенные игроком зачарования.
  • У сортировщика стрел есть возможность оставить в инвентаре тот тип стрел, который вы выберете.
  • Метла поможет избавиться от паутины. Если паутина снова появится, метла вновь поможет с ней справиться.
  • Магические стрелы находятся в контейнере для стрел. Зачарованы на урон огнём, холодом и электричеством.
  • Кольцо повелевания временем можно найти в шкатулке для колец. Замедляет время, когда надето.
  • Часы, показывающие игровое время, дату, день недели и месяц.
  • Дверь наружу и в подвал.

ПОДВАЛ

  • Автосортировщик ингредиентов. Для каждого ингредиента существует собственная подписанная посуда.Если активировать горшок в режиме скрытности, в него добавится 25 соответствующих ингредиентов. Если нажать кнопку сортировщика в режиме скрытности, все ингредиенты вновь окажутся в вашем инвентаре.
  • Оружие — морозный меч, лук штормов, меч Азуры, посох цепных молний, силовой меч (отправляет врагов в нокдаун).
  • Броня — зачарованный комплект из обруча, ожерелья, кольца и набора драконьих доспехов.
  • Святилища Талоса, Ноктюрнал и Дибеллы.
  • Крыло с большим количеством сундуков для хранения.
  • Самозакрывающиеся сундуки каждого уровня и генератор отмычек для прокачки навыка взлома.
  • Витрины, манекены, книжные полки, держатели оружия и щитов.
  • Тренировочный манекен позволяет узнать статистику урона (в случае с парными клинками учитывается лишь урон правой рукой).
  • Всё для крафтинга — стол зачарователя, дробилка, с помощью которой можно измельчать бивни мамонта, а также крошить человеческие и тролльи черепа в костную муку. Также есть алхимическая лаборатория, дубильный станок, верстак, точильный камень, уникальная кузница — единственная, в которой можно выковать доспехи и оружие из этого мода, плавильня и вертел для приготовления пищи.
  • Недалеко от кузницы есть кнопка, с помощью которой вы можете получить из хранилища в верхней части башни материалы для крафта.
  • Генератор амброзий, усиливающих крафтовые навыки.
  • Два сундука с оружием и доспехами с образцами ванильных зачарований.
  • Карта с телепортами к драконьим захоронениям.
  • Торговка с практически неиссякаемым запасом золота. Если золото закончится, заговорите с ней снова. Вы можете изменить максимум золота у торговки, активировав её в режиме скрытности.
  • Новые тома заклинаний с возможностью избавиться от ненужного более спелла.
  • Удобные кнопки для увеличения здоровья, выносливости и магии.
  • Кнопка, восстанавливающая репутацию — о ваших преступлениях забудут.
  • Кнопки для повышения навыков.
  • Кнопка, продлевающая день и укорачивающая ночь.
  • Кнопка изменения скорости с четырьмя режимами.
  • Кнопка, увеличивающая переносимый вес.
  • Генератор драконьих душ.
  • Кнопка, позволяющая изменить урон, наносимый в ближнем бою.
  • Кнопка, измененяющая шанс критического удара.
  • Генератор ресурсов для крафта (слитки, кожа, полоски кожи).
  • Кнопка, позволяющая узнать все свойства ингредиентов.
  • Полка, которая сама расставит вашу коллекцию насекомых в банках.
  • Кровать для игрока (с красным покрывалом). Даёт способность "хороший отдых".
  • Двери в башню, сад, арену и тронный зал.

ТРОННЫЙ ЗАЛ

  • Камни знаков рождения — теперь вы можете собрать все благословения. Повторная активация камня удалит благословение.
  • Генератор драгоценностей.
  • Дверь в подвал.

АРЕНА

  • Сундук для добычи, в котором автоматически оказывается весь лут с поверженных противников.
  • Кнопки для призыва разнообразных существ. Можете биться с ними или наблюдать за их боями.
  • Кнопка на арене, переключающая режим гладиатора (слева, в углу у ворот). Последовательно создаёт вам врагов. Трупы самоуничтожаются, добыча идёт в сундук за троном.
  • Чаши для крови — наполните их кровью врагов, и сможете быстро восстановить здоровье, магию и выносливость (наполняются только в режиме гладиатора).
  • Рычаги для активации двемерских ловушек. Теперь вы можете активировать их, находясь прямо на арене!
  • Рычаг, убирающий трупы и убивающий всех существ на арене.
  • Автоматические ворота для арены — враги не смогут разбежаться по всему дому!
  • Генератор амброзии восстановления.
  • Дверь в подвал.

САД

  • Всевозможные растения, рыбы, насекомые и грибы.
  • После прогулки по саду пройдитесь по дому, и растения восстановятся.
  • ФИЧА — грядка помидоров.
  • ФИЧА — яблони с красными и зелёными яблоками.
  • Дверь в подвал.

ИЗВЕСТНЫЕ БАГИ

  • Когда торговка в купальнике, может быть заметна линия стыка текстур на шее.
  • При обновлении крови на арене она ненадолго исчезает.

Историю версий можно посмотреть в ридми.

Требования: Skyrim
  • Нравится 212

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



DarkWolf

Опубликовано

Для ридми поставь фоктикс ридер. (сори что на русском, с телефона сижу=)) А на счет вылета без понятия...вероятно конфликт с каким либо модом. Или из-за пиратки(если пиратка), ну последняя версия: не пропатчил.

DarkWolf

Опубликовано

Черт! Не успел =)

makeyman

Опубликовано

спасибо:)

waterphoenix

Опубликовано

Башня понравилась. В целом. А теперь о частном... Да, манекены-нудисты бесят. Не могу найти полку для насекомых в банках (вроде уже всё облазил). Оружие постоянно падает на пол со стендов, которые висят на стенах (если правильно понял, только с тех, которые ближе к алтарю с драконьими масками). Ну, и "недоделанная" выставка даэдрических артефактов (да, я прочёл, что она будет доделана!). Кто-то тут говорил об Эбонитовом Клинке и Шкуре Спасителя... Это-то ладно. А вот как автор хочет "выставить" кольца Гирцина и Намиры на обозрение?)))

DarkWolf

Опубликовано

Хм...ни одного из перечисленных тобою багов у меня не было замечено, не считая подставок с даедрическими артефактами, так как это просто недоделка автора.

DarkWolf

Опубликовано

Ура! Новая версия! Придётся оторваться от 6-ого резика)

Зелёный чай

Опубликовано

Waterphoenix, полка для коллекции насекомых находится на стене у входа в личные покои.

PS Для колец уже сделаны "руки". Смотрится вполне пристойно. А насчёт Шкуры Спасителя Мне и самой интересно =)

DarkWolf, приятно видеть преданного фаната =)

Sailis

Опубликовано

Боже мой!!! У меня сейчас будет коллапс от счастья (хотя я даже не знаю, что это такое). Башня скоро станет интереснее самой игры))) Скорее же надо скачать и все там посмотреть!!!)))

mashenka

Опубликовано

Чем дальше - тем лучше, спасибо за обновление.

Сталкер

Опубликовано

Автору респект обнозначно

правда неудобно что сортировщик с ящичками в башне а оборудование внизу в подвале

других домов не ставлю так как в этом есть усе шо надо и даже чуточку больше

Зелёный чай

Опубликовано

Сталкер, так кнопки у кузницы, алхимической лаборатории и стола зачарований на что? Всё, что нужно для крафтинга, можно получить нажатием на кнопку и отправить обратно нажатием в режиме скрытности :) Жаль, что некоторые вещи для Кузнечного дела от Umbakano Jr вручную приходится забирать, т.к. они в контейнере "Разное". Но WillieSea же не виноват, что у него такого мода нет)))

lich-king

Опубликовано

С виду маленькая башенка а нутри такая удаленькая

Falcon

Опубликовано

Обожаю этот мод!

ITU

Опубликовано

жаль, новая версия почему-то стала вылетать...и esp, и esm

Siegrun

Опубликовано

Неправильно удалили старый мод. Чтобы хорошо переустановиться, надо забрать свой шмот, отключить мод, удалить все его файлы из игры, особенно скрипты, сохраниться без него на новый слот, поиграть, сохраниться опять на новый слот, и только после этого ставить новую версию. Иначе у вас будут висеть остатки скриптов в сохранениях, и вы начнете падать.

ITU

Опубликовано

нее, терь какой-то конфликт появился...

я поотключал все моды, норм стало, ... вот только с кем конфликт, устал уже перебирать...

буду старой версией пользоватся

a.king61

Опубликовано

2 ITU

[quote]нее, терь какой-то конфликт появился...я поотключал все моды, норм стало, ... вот только с кем конфликт, устал уже перебирать... [/quote]

Мод Levelers Tower конфликтует с модами, изменяющими области вокруг локаций Helgen, Riverwood и Falkreath
(такие широко распространенный моды, как Dovahkiin Hidehout (Убежище Довакина), Dovahkiin Retreat (Пристанище Довакина) и другими).
Так же может вызывать крах игры (выброс на рабочий стол при загрузке сохранения, особенно в локации Markarth) при использовании HD-текстур  и мода WATER на компьютерах средней конфигурации (CTD обусловлена недостаточным объемом памяти видеокарты (менее 1,5 Gb))
В некоторых случаях конфликты удается устранить:
- переходом на .esm версию мода
- изменением порядка загрузки мода (перемещением в конец списка)
- отключением конфликтных модов и HD-текстур
P.S. - автор мода об этом открыто говорит на странице описания мода на нексусе, а переводчики почему-то забыли об этом написать....

Пламенный

Опубликовано

a.king61, по-моему и так очевидно, что этот мод может конфликтовать с  модами, затрагивающими ближайшие к Башне локации.

Во-вторых, нет смысла ставить одновременно кучу плагинов, добавляющих дома и убежища. Скрипты и ещё раз скрипты.

В-третьих, в Маркарте игра вылетает не из-за Башни, а из-за использования именно WATER и HiResTextures. Водные растения, высокое качество+это один самых больших городов. К Башне это не имеет никакого отношения.

В-четвёртых, по привычке можно использовать ESM, но автор рекомендует (!!!)  пользоваться ESPом.

В-пятых, установка мода рассчитана на опытных юзеров. Если просто отключать ESP в лаунчере — глюки не исчезнут. На сайте есть отличная программа Wrye Bash. Хотите минимум полётов во сне и наяву — используйте её.

В-шестых, если комп слабый, то зачем ставить текстуры высокого качества? Комп гробить?  Как хотите...

В-седьмых, НИКОГДА не стоит забывать о том, что чем новее патч, тем больше там багов. Устанавливайте Unofficial Skyrim Patch.

zoort

Опубликовано

а куда стрелы деваются при сортировки ? если можно по подробнее, а то не смог найти. наверно в  в состоянии эфории был ))) все очень классно, вообще башня (дом) замечательная. Если чесно хочется игру заново начать, что бы всё что находишь складировать туда. Даже взять выстовочный зал!!! Когда зашел туда я просто минут пять ходил и смотрел не мог на любоваться. Всем кто работал над этой темой респектище огромное !

zoort

Опубликовано

всё не надо нашел !!! ведать отошел от состояния эйфарии!!! удобно реально.

zoort

Опубликовано

теперь вопросик. Имеется четыре посоха Йурика Голдурсона, цепных молний, искр и ярости. Нажимаю на кнопку  сортировки. В инвентаре остаётся посох искр и ярости, в шкатулку ушли посох Голдурсона и цепных молний. Почему всё не ушло в шкатулку ?

Пламенный

Опубликовано

zoort, скорей всего какой-то мод конфликтует, пересекаясь скриптами с Башней. Случайно эти посохи не модом каким добавляются у вас?

zoort

Опубликовано

модов на магию у меня два. да хотя впрочем я не считаю это проблемой можно их так положить, можно и настену куданибудь повесить. Или в выстовочный зал там места полно мягко говоря ))

Withoutme91

Опубликовано

Esp-версия этого плагина конфликтует с этим плагином: http://tesall.ru/file/skyrim-creedhills-estate/ в районе порта Виндхельма, а на esm-версии конфликта нет

Андрей Ерёмин

Опубликовано

Версия 2.4 . Заклинание "Призыв людей " , и пояснение под ним в меню магии - "Призывает дракона неподалёку " .

Видимо - очепятка ?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...