Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Этот мод добавляет множество заклинаний различных направлений, а также возможность их улучшить. Эти необычные, интересные и разнообразные заклинания идеально подходят как для отыгрыша роли, так и просто для использования в своё удовольствие.

На данный момент доступны такие направления, как: малефикар (проклятия), некромант, пиромант, криомант, электромант, мистик, жрец, друид, воитель.
- Малефикар способен проклинать цель, нанося ей длительный урон; похищать здоровье, магию и даже выносливость противника; и даже может сделать так, чтобы враг, атакующий малефикара, так же страдал от наносимого им самим урона.
- Некромант может взрывать трупы, нанося значительные повреждения ближайшим врагам, умело пользуется отравляющими заклинаниями, способен к мгновенной телепортации на короткие дистанции, а также владеет уникальным заклинанием, призывающим метеориты на голову обидчика.
- В распоряжении пироманта серьёзный арсенал заклинаний его стихии - от огненной волны и до вулкана. Пожалуй, самое интересное из них - Огненная бомба: первые 8 секунд она наносит врагу небольшой урон, а затем противник взрывается, поражая ближайшие цели.
- Познания криоманта также обширны. Из всех его заклинаний особо выделяется эффектный ледяной молот, наносящий урон здоровью и выносливости, а также сфера холода, зависающая над местом призыва и обстреливающая врагов ледяными копьями.
- Электромант способен призвать Глаз бури, зависающий над местом призыва и атакующий врагов разрядами молний. Также он может поместить на землю тотемы, испускающие обычные и цепные молнии.
- Мистик может очаровывать и усыплять своих врагов, создавать щит от стихийных атак, проводить опыты трансмутации с неожиданными результатами и пользоваться бездонной сумкой (впрочем, на её открытие требуется драконья душа).
- Жрецу доступны классические заклинания света. Он способен воскрешать мёртвых, одновременно лечить и себя, и союзника, а ещё притягивать персонажей к себе. Коронный приём - заклинание божественного света, исцеляющее союзников и атакующее врагов.
- Друиду подвластна магия природы. Он способен ненадолго превратить врага в камень и запустить в него валуном. Разумеется, неплох и в целительстве. Способен принимать дикую форму, в которой приобретает стойкость к ядам, а близко подобравшиеся враги оказываются отравлены.
- Воитель использует боевые крики и стойки. Одни умения делают из него яростного берсерка, другие же улучшают защиту.



Вы можете купить книги заклинаний у Кроина в Арканиуме (в библиотеке Коллегии Винтерхолда), а этажом ниже, в Зале Стихий, находятся тотемы, при помощи которых можно значительно улучшить приобретённые заклинания.

В новой версии:
На стихийные заклинания (огонь, холод, электричество) теперь распространяются соответствующие перки.
На исцеляющие заклинания Друида и Жреца теперь действуют соответствующие перки школы Восстановление (Передышка и Регенерация).
Теперь улучшение "Проклинатель" (тотем Малефикара) увеличивает урон на 20% за ранг (было 10%).
Мистическая форма теперь улучшает регенерацию магии на 20% за ранг.
Улучшение "Увечье" (тотем Друида) теперь повышает шанс критического удара для Роя и Валуна. Божественный щит теперь защищает и вас тоже.
Проклятия Гибель и Разложение (Малефикар) получили шанс, равный 25% от вашего навыка Разрушения, нанести критический удар.
Уменьшен расход магии для некоторых заклинаний.
Фиксы: огненная бомба, улучшение Тотема молний, Восстановление, заклинания Жреца, торговец.
Добавлено:
+ Пиромант - Адское пламя
+ Друид - Рой
+ Друид - Отравление оружия


Требования: Skyrim, Смертоносные драконы
  • Нравится 22

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Sculptor

Опубликовано

Хотелось бы мне посмотреть, как ты будешь обходить недостатки движка, чтобы сделать, к примеру, полноценную левитацию или ходьбу по воде.
|||
З. Чай, не нужно создавать велосипед, он уже создан. ;)
И левитация, и хождение по воде. Вкусного много сейчас на Нексусе в плане магии, только бери и переводи. ;3

landskneht

Опубликовано

с таким модом можно и чистого мага отыгрывать не мучаясь как в ванили )))

  • Нравится 1
AndreyB900

Опубликовано

Вот хождение по воде есть, у меня даже стоит, проверял работает как в обле. А левитация, наверно имелось в виду со своей анимацией, таких нет, только метлы которые думают что они лошади)))

rozenkarn

Опубликовано

драконы потрясные *_*

(особенно на макс сложности, где одного такого бить минут 20 хД)

И магия мне понравилась) хоть какое то разнообразие - беседка вообще на магию не обращает внимания =\ в морре еще было кое что да кое как, а вот в скайриме фигня =(

sasha2106

Опубликовано

а куда делся сам мод "Deadly Dragons", с утра был, а теперь нету

Siegrun

Опубликовано

Доделываем одну вещь.

kakegotam

Опубликовано

клевые заклинания, особенно вулкан прикольно получился :)

Не понял, правда, чем отличается "Удар молнии" от собственно молнии или грозового разряда...

и побольше бы заклинаний, типа "Отравленное оружие", которые висят постоянно, но требуют части магии

Stannum

Опубликовано

Мод не добавляет перков? (будет ли совместимость с "Улучшенной магической системой Скайрима"?)

Зелёный чай

Опубликовано

Цитата:

Мод не добавляет перков? (будет ли совместимость с "Улучшенной магической системой Скайрима"?)

Нет, перки не затронуты. Автор специально сделал систему тотемов, чтобы перки не затрагивались и была хорошая совместимость. Вообще мод не должен конфликтовать с какими-либо другими модами на заклинания и навыки.

Stannum

Опубликовано

спасибо, значит, буду ставить. Аккурат вместе с Драконами и Арсеналом

DarkMadness

Опубликовано

Жаль улучшение через систему тотемов сделано, а не перки. Еще бы со SkyRe бы сомвестили и вообще айс!

Зелёный чай

Опубликовано

Цитата:

Жаль улучшение через систему тотемов сделано, а не перки. Еще бы со SkyRe бы сомвестили и вообще айс!

Благодаря системе тотемов этот мод совместим с множеством других  затрагивающих магию модов. В том числе и со SkyRe.

GaspardSH

Опубликовано

Появилась одна проблема:

Кроин не хочет разговаривать. Жмешь "Е" для диалога - безрезультатно. Просто сидит.

Koltorty

Опубликовано

а сами Смертоносные драконы требуются обязательно? Или будет работать и без них?

Зелёный чай

Опубликовано

Цитата:

а сами Смертоносные драконы требуются обязательно?

Посмотрите в описании строчку: "Требования: Skyrim, Смертоносные драконы". Это означает, что для корректной работы НУЖЕН этот мод.

Kill_Zomb

Опубликовано

Цитата:

Посмотрите в описании строчку: "Требования: Skyrim, Смертоносные драконы". Это означает, что для корректной работы НУЖЕН этот мод.

Я читер, у меня без Deadly Dragons работает! :)

Kill_Zomb

Опубликовано

Цитата:

Появилась одна проблема:

Цитата:

Кроин не хочет разговаривать. Жмешь "Е" для диалога - безрезультатно. Просто сидит.

Попробуй быстрое сохранение, а потом загрузи, мне помогло.

Krak3nin

Опубликовано

Логика уровень бог!

Для роботы мода,ОБЯЗАТЕЛЬНО требуется этот же мод.

Автор ты гений.

Damirton

Опубликовано

Цитата:

Логика уровень бог!

Цитата:

Для роботы мода,ОБЯЗАТЕЛЬНО требуется этот же мод.

Цитата:

Автор ты гений.

Для этого мода нужен мод смертоносные дракона, а мод смертоносные дракона - заклинания. у них даже ID разные 3884 и 3882

  • Нравится 2
1977DDN

Опубликовано

А обновить перевод ?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...