Перейти к содержанию

21 изображение

Информация о файле

Данный мод добавляет реалистичное освещение для интерьеров Вайтрана, Солитьюда, Виндхельма, Рифтена, Маркарта, Коллегии, разных таверн и других мест. Правильные лучи, тени, пятна света - все эти тонкости будут создавать иллюзию настоящего дня, ночи, освещения светильниками.

Мод затрагивает множество помещений, так что подбирайте порядок загрузки.

EnhancedLightsand FX.esp
- Все источники света излучают свет, даже окна в помещениях.
- Новый эффект дыма от свечей.
- Новые отражения в воде.
- Новый эффект частичной прозрачности для прилавков и палаток.
- Больше теней в определенных местах.
- Каждая таверна со своим освещением в зависимости от погоды.
- Каждый город со своей гаммой в зависимости от погоды.
- Улучшена разница между ночью и днем в помещениях.
- Более темные таверны.
- Минимальная потеря FPS.

ELFXEnhancer.esp
- Более темные помещения.
- Более темные подземелья.
- Более темный туман, также изменена его сила.
- Переработаны яркость и цвет света, чтобы не было "белых" огней.
- Динамическое освещение, которое меняет эмбиент в зависимости от помещения.
- Небольшое увеличение контраста и насыщенности.

ELFX - Hardcore.esp
- Включает все изменения "ELFXEnhancer.esp".
- Делает все ненаселённые людьми подземелья по-настоящему тёмными.

ELFX - Exteriors.esp
- Изменяет расположение света и эффектов вне помещений.
- Новые шейдеры для окон зданий в больших городах.
- Новые фонари с мошкарой для Рифтена.
- Мостам, кораблям и лодкам на воде добавлены псевдо-тени.
- Удаляет флаг "Doesn't light landscape" со многих источников света, чтобы они освещали поверхность земли, сгенерированную картой высот, т.е. Terrain.
- Добавляет флаг "Never fades" почти ко всем источникам света вне помещений, чтобы они были видны с больших расстояний (в зависимости от ваших настроек).
- Новые источники света.

ELFX - Weathers.esp
- Изменяет освещение и цвета погод.
- Большое солнце с новыми текстурами, создающими красивые восходы и закаты.
- Более сильные дожди с новой текстурой капель и более громким звуком штормов.
- Более сильный туман во время туманной погоды позволяет видеть лишь на несколько шагов.
- Ночи темнее и зависят от погоды. Ясные ночи будут ярче облачных.

-- Совместимость --

Enhanced Light And FX
Должен быть совместим с любым модом, который не изменяет свет, эффекты или модели. Модели от автора обязательны, поэтому убедитесь, что мод перезаписывает всё, с чем конфликтует. В целом вы можете придерживаться порядка загрузки от LOOT.
The ELFX Enhancer
Должен быть совместим с любым модом, который не изменяет записи ImageSpace и Lighting Template, это окружающий свет, туман, контраст, насыщенность, цвет, глубина резкости и т.д.
The ELFX Exteriors
Должен быть совместим со всем, что не размещает объекты возле тех источников света, которые разместил автор. В целом вы можете придерживаться порядка загрузки от LOOT.
The ELFX Weathers
Должен быть совместим с любым модом, который не меняет погоду. Может быть совместим с "Climates of Tamriel", потому что он не затрагивает ванильные погоды, но автор не рекомендует его, потому что в CoT так много своих погод, что вы почти не увидите погоды ELFX.
Enhanced Ice
Должен быть совместим с любым ретекстуром льда и любым модом, изменяющим айсберги, поскольку этот модуль ELFX не затрагивает текстуры льда (только модели) и айсберги в целом.

Мод должен быть совместим с любыми настройками ENB, но автор не поддерживает фичи, которые ENB добавляет или изменяет.

Видео от SaioTV

Видео от Gopher

Требования:
Skyrim Legendary Edition 1.9.32.0.8 (со всеми DLC - Dawnguard, Hearthfires и Dragonborn).

Установка:
При помощи мод-менеджера с поддержкой Fomod-архивов. Все описания в Fomod переведены.

  • Нравится 219

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



-=ArTeS-=

Опубликовано

Цитата:

почему атмосферу мода определяют понятием "лорно" "не лорно" на сколько я знаю лорно это легкое порно

ЛОР - вселенная, ее история и все, что вообще с ней связано. Лорно/не лорно - расходится ли с ЛОРом суть модификации.

Остряк.

Михаил75

Опубликовано

Цитата:

почему атмосферу мода определяют понятием "лорно" "не лорно" на сколько я знаю лорно это легкое порно

Лорно/не лорно - проще говоря - соответствует ли мод-дополнение-ретекстур и т.п. духу, стилю и сюжету оригинальной игры. Например, разбойник в немецкой каске с автоматом Калашникова или текстура, к примеру, стены таверны, с надписью "XУZ" или "Здесь был Вася" выглядели бы прикольно, но абсолютно бредово, т.е. нифига не лорно. :) Где-то так...

Gregory010793

Опубликовано

Цитата:

Лорно/не лорно - проще говоря - соответствует ли мод-дополнение-ретекстур и т.п. духу, стилю и сюжету оригинальной игры. Например, разбойник в немецкой каске с автоматом Калашникова или текстура, к примеру, стены таверны, с надписью "XУZ" или "Здесь был Вася" выглядели бы прикольно, но абсолютно бредово, т.е. нифига не лорно.  Где-то так...

это понятно но лорно это все равно легкое порно  :)

andrew26a

Опубликовано

Ребят подскажите . Когда в последний раз ставил этот мод  у меня были все названия на дверях на английском языке . В данной версии названия так же на  английском или на русском языке ?

Заранее спасибо :)

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Ребят подскажите . Когда в последний раз ставил этот мод  у меня были все названия на дверях на английском языке . В данной версии названия так же на  английском или на русском языке ?

Цитата:

Заранее спасибо :)

На русском, тогда просто забыли положить в архив переведенную версию.

ssebat

Опубликовано

Цитата:

На русском, тогда просто забыли положить в архив переведенную версию.

Нифига себе!!! Не-положить в архив переведенную версию!

Practical Tomato

Опубликовано

Аххаха, эпик фэйл double edition :DD

Михаил75

Опубликовано

Цитата:

Что, во имя Хермеуса Моры, это за ерунда!? Почему аддон, меняющий освещение, изменяет положение травы?

Цитата:
Цитата:

Странная картина :/ У меня так все нормально. Вся трава на месте. Кстати, модуль ELFXEnhancer должен следовать в порядке загрузки сразу за основным модулем EnhancedLightfndFX. В описании, насколько я помню,  автор говорит, что это важно. Хотя, вряд ли проблема в этом.

  • Нравится 1
JohnSmith

Опубликовано

Если не ошибаюсь то такие проблемы возникают если в ячейке много (больше 4 кажется) источников света. Можно удалить через редактор один из них или уменьшить интенсивность, чтобы он не перекрывал другой.

Plaminus

Опубликовано

Цитата:
Цитата:
Цитата:

Есть ли у кого либо такая проблема? Как решить?

Цитата:

(В медовике под различными углами пропадает свет)

У всех пропадает свет, не только у тебя. Вопрос должен адресоваться автору.

Plaminus

Опубликовано

Автор мода оказался не добросовесным т.к. он не написал в описание к моду содержание других модов. Поиграл с этим модом и заметил что в нем содержаться и другие моды такие как 1. SMIM т.е. при взятии ингридиента яйцо коруса вкладка коруса исчезает 2. Корозия тел т.е. трупы можно пинать 3. В задании "Доставить путеводную звезду Миридии" сама Миридия человек когда с ней общаеся - Не какие похожие моды я не устанавливал. Последнее что хочу сказать это в некоторых местах так и не доконца доделано освещение 1. Некоторые источники не источают свет 2. Пропадает свет в некоторых местах. Я устал это терпеть и мод снес - все стало по-ванильному. Ванильное освещение хоть не правильно сделано, но там нет косяков которые я описал в моде.

xrestos12

Опубликовано

Цитата:

Автор мода оказался не добросовесным т.к. он не написал в описание к моду содержание других модов. Поиграл с этим модом и заметил что в нем содержаться и другие моды такие как 1. SMIM т.е. при взятии ингридиента яйцо коруса вкладка коруса исчезает 2. Корозия тел т.е. трупы можно пинать 3. В задании "Доставить путеводную звезду Миридии" сама Миридия человек когда с ней общаеся - Не какие похожие моды я не устанавливал. Последнее что хочу сказать это в некоторых местах так и не доконца доделано освещение 1. Некоторые источники не источают свет 2. Пропадает свет в некоторых местах. Я устал это терпеть и мод снес - все стало по-ванильному. Ванильное освещение хоть не правильно сделано, но там нет косяков которые я описал в моде.

Цитата:

я играю лишь с этим модом и климатом тамриеля ничего из тоой описаного не происходит)

Practical Tomato

Опубликовано

Да все в порядке, что за чепуха... нужно еще учитывать движок Скайрима, под некоторыми углами освещение действительно пропадает - это норма. Насчет SMIM автор добросовестно указывает его содержимое в своем моде и то, на выбор, хотите ставьте, хотите - нет. Есть SMIM - ставьте патч. Коллизии тел вообще порадовали :)

Михаил75

Опубликовано

Цитата:

Да все в порядке, что за чепуха... нужно еще учитывать движок Скайрима, под некоторыми углами освещение действительно пропадает - это норма. Насчет SMIM автор добросовестно указывает его содержимое в своем моде и то, на выбор, хотите ставьте, хотите - нет. Есть SMIM - ставьте патч. Коллизии тел вообще порадовали :)

Согласен. на 100500. Пропадание освещения, даже при отсутствии каких-либо модов на грфику, вообще довольно частое явление. Как говорится, неприятно, но не смертельно. :) Насчет коллизий - не проверял. На это дело стоит отдельный мод. Можо бегать по горам трупов "аки по-суху". :)

Мэглэдор

Опубликовано

Ошибка при попытке скачать файл!!!

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Ошибка при попытке скачать файл!!!

Возможно, временная, пробуй еще раз.

Мэглэдор

Опубликовано

Цитата:

Возможно, временная, пробуй еще раз.

Спасибо, всё работает

Jahhirr

Опубликовано

Всё работает как надо, спасибо переводчику :3

Dos9ra

Опубликовано

Люди ,а с этим модом ночи в скайриме становятся действительно тёмными(без фанатизма, т.е. не просто как ночь так чёрный экран)?

dagonkirik

Опубликовано

последняя версия, с которой играл я, была 0.42

недавно переустановил скайрим, захотелось заново пройти, и установил эту версию

однако, скажу я....вырос мод значительно

советую!

sinee nebo

Опубликовано

Извиняюсь. Как сделать так, чтобы в тавернах освещение не исчезало, стоит немного отвернуть голову в бок? Очень раздражающая особенность. Использую вместе с СОТ, патч совместимости ставил. Буду очень признателен, если поможете разобраться.

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

Извиняюсь. Как сделать так, чтобы в тавернах освещение не исчезало, стоит немного отвернуть голову в бок? Очень раздражающая особенность. Использую вместе с СОТ, патч совместимости ставил. Буду очень признателен, если поможете разобраться.

Если речь идет о затемнении некоторых областей под разными углами, я боюсь, что это просто движок такой... но я могу ошибаться и это мод кривой. C RLO та же беда, ради интереса пробовал.

sinee nebo

Опубликовано

Цитата:

Если речь идет о затемнении некоторых областей под разными углами, я боюсь, что это просто движок такой... но я могу ошибаться и это мод кривой. C RLO та же беда, ради интереса пробовал.

Уже нашел причину. Конфликт был с модом Shadows. Пришлось отказаться. :С


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...