Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

Мод добавляет большой пак лорного оружия, которое идеально вписывается в игру. Туда входят моды разных авторов, которые ранее уже выходили по отдельности, так что их надо будет отключить.
Оружие добавлено в уровневые листы, продажу, кузницу, в мир и людям. Все предметы сбалансированы. В моде более 203 предметов. Все зачаровывается и улучшается.
По идее, мод не должен конфликтовать с другими модами, однако, если какой-либо мод задевает уровневые листы, то отрегулируйте порядок загрузки так, чтобы загружалось нужное вам оружие, или помирите их при помощи рай баш.

Входящие моды и авторы указаны в ридми. Так как автор сборника правит модели, текстуры и карты высот, то лучше убрать входящие в пак моды.

Требования: Skyrim

  • Нравится 168

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Цитата:

На русском все?

Да.

hyk

Опубликовано

мод установил, но урон добавленного оружия слишком мал,в сравнении со стандартным. Обычный стальной двуручник сильнее волчьей двуручной сабли(дандао вроде). В чем может быть проблема?
Стоит deadly combat и percus maximus. Может они просто не видят новое оружие?

beliar_13

Опубликовано

Цитата:

мод установил, но урон добавленного оружия слишком мал,в сравнении со стандартным. Обычный стальной двуручник сильнее волчьей двуручной сабли(дандао вроде). В чем может быть проблема?

Цитата:

Стоит deadly combat и percus maximus. Может они просто не видят новое оружие?

угу, патч нужен

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59257/?

и пересоздание Patchus Maximus

hyk

Опубликовано

Цитата:

угу, патч нужен

Цитата:
Цитата:

и пересоздание Patchus Maximus

не совсем понял о каком пересоздании речь, о новой версии? или о начале новой игры?

beliar_13

Опубликовано

Цитата:

не совсем понял о каком пересоздании речь, о новой версии? или о начале новой игры?

Генерация нового PatchusMaximus.esp с помощью PatchusMaximus.jar после Merged и Bashed патчей.

Насчет новой игры не скажу, вероятней всего нет. А вот вещи, с эффектами от PerMa, перед генерацией нужно будет убрать из инвентаря.

hyk

Опубликовано

Цитата:

Генерация нового PatchusMaximus.esp с помощью PatchusMaximus.jar после Merged и Bashed патчей.

Цитата:

Насчет новой игры не скажу, вероятней всего нет. А вот вещи, с эффектами от PerMa, перед генерацией нужно будет убрать из инвентаСпасб

Спасибо за ответ, но можно насчет PatchusMaximus.jar поподробнее?
И еще у меня отказывается запускатся врубаш(ибо я использую сборку модов), можно ли без него решить эту проблему?

beliar_13

Опубликовано

Цитата:

Спасибо за ответ, но можно насчет PatchusMaximus.jar поподробнее?

Цитата:

И еще у меня отказывается запускатся врубаш(ибо я использую сборку модов), можно ли без него решить эту проблему?

Без него нельзя, там есть файл Debug-moreHeapspace.bat, попробуй через него. По сборкам ничего не могу сказать, ибо не использую их.

Polpiramida

Опубликовано

Цитата:

Конфликтует с immersive creatures?

Нет. Всегда ставлю immersive weapons, immersive armors и immersive creatures вместе. Это часть "джентельменского набора" модов.

  • Нравится 2
ConstantinSin

Опубликовано

Классный мод. Все прекрасно работает, авторам огромное спасибо.

ivanov333

Опубликовано

Подскажите, пожалуйста, что за доспехи (самурайские) на 8 скриншоте? Из какого мода?

bbbff22556

Опубликовано

Вопрос: его можно ставить вместе с перкус максимус?

beliar_13

Опубликовано

Цитата:

Вопрос: его можно ставить вместе с перкус максимус?

да

Yomaho

Опубликовано

Замечательный мод. Правда, нет настройки МКМ. У Immersive Armor есть, а у оружия нет... Может я что не так поставил? Дык а там и ставить-то нечего особо... Не могу отключить распространение среди НПС, в результате - мегатонны лута...  Даже луна Азуры пару раз дропнулась, а у меня и звезды-то нет... =/ Можно узнать, это моя ошибка или так-и-надо??о_О

Adfardo

Опубликовано

Immersive Armors, Immersive Weapon. И жизнь удалась!

  • Нравится 6
ffann1998

Опубликовано

Я не знаю, поможет ли кому мой совет, но все равно. Никогда не ставьте этот мод с MolagBalsInferno. Игра начнет вылетать сразу при появлении лого дракона.

Painkiller_54

Опубликовано

У меня такой вопрос: я ставлю этот мод и +Dual Sheath Redux, когда одеваю 2 меча или топора из игры-всё хорошо, но если одеть оружие из модов, то отображается только одно, как исправить?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

У меня такой вопрос: я ставлю этот мод и +Dual Sheath Redux, когда одеваю 2 меча или топора из игры-всё хорошо, но если одеть оружие из модов, то отображается только одно, как исправить?

Нужен патчик или самостоятельно сделанный меш. Руководство по созданию мешей для Dual Sheath Redux

МаксМиронов

Опубликовано

Есть способ этот мод совместить с реквиемом? Или как то в реквием настроить параметры?

Gangmen

Опубликовано

Цитата:

Есть способ этот мод совместить с реквиемом? Или как то в реквием настроить параметры?

Есть сборник патчей для Реквиема от стороннего автора, держи(http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621/?), не знаю есть ли на русском т.к. пользую англ. версию скайрима и модов.

  • Нравится 1
Ganters

Опубликовано

Как исправить невидимое оружие. А в ридме все не по русски а по арабски на писано.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Как исправить невидимое оружие. А в ридме все не по русски а по арабски на писано.

Вы неправильно установили мод, видимо. Отсутствуют текстуры и/или модели оружия, а собственно BSA-архив, в котором они лежат. Переустановите!

[!pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg](tesall.ru/topic/16417-skyrim-rukovodstvo-po-ustanovke-modov)

А чтобы не было "по арабски" написано используйте "Notepad ++" в качестве редактора простых текстов(Гугел в помощь).


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...