Перейти к содержанию

18 изображений

Информация о файле

В давно забытом подземелье - гробница для героев древних,
Хранителей опасных знаний, что прозваны бичом драконов.
Рукам в крови по локоть нет покоя - неупокоены они доныне.

Гробница Хьяктраэварра - хоррор-экшн, в котором вы встретитесь с боссами даэдрической мощи - древней нежитью. Теми, что некогда были великими героями, а теперь бродят в кромешной тьме подземелья, неумолимые и безжалостные, храня прах своего вождя.

- подземелье немыслимых размеров, очень темное и сложное
- множество врагов разной силы и злобности
- мощные боссы с хорошей наградой
- ловушки, загадки, лабиринты
- зрелищные локации

Советы:
- По идее, можно взять компаньона, на деле я столкнулась с необходимостью использовать рывок, так что лучше не рисковать
- Данжон может пройти герой не очень высокого уровня в качестве разминки, но врагов реально МНОГО, так что советую идти туда не ниже 20 уровня
- Озаботьтесь факелами / заклинаниями / ночным глазом, чтобы не пропустить ничего нужного и просто интересного

Отличное времяпрепровождение в жуткой темной дыре, наполненной шлепанием ног гадких трупов - подойдет для скучающих довакинов почти всех уровней! Находится рядом с Вайтраном, маркер появится на карте.

Вторжение Обливиона - Врата Солитьюда
Вторжение Обливиона - Горе Морфала


Требования: Skyrim
  • Нравится 21

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Dean

Опубликовано

Эмм... а где находится этот храм?

KypaToP_HM

Опубликовано

Рядом с Вайтраном. Маркер вроде сразу должен появиться при заходе в игру.

Dean

Опубликовано

Спасибо.

KypaToP_HM

Опубликовано

manul101

Так это же хорошо :3 Мрачный хардкор всегда в почете.

Andral

Опубликовано

Я когда-то его качал - пройти было невозможно из-за дыр в текстурах. Надеюсь сейчас такого нет.

Siegrun

Опубликовано

Мне только в одном месте показалась такая дыра, я его на стремительном рывке проскочила и думала, что это мой баг. Надо будет заскринить и послать автору.

Siegrun

Опубликовано

>>>Что-то переводчиков на ужастики потянуло)).

Это серия. Два автора, которые занимаются подобными модами и которые объединились для совместного проекта про Обливион - ну вот их я и повыкладывала.

mushrooman

Опубликовано

Дыры в текстурах присутствуют, надеюсь разработчик поправит. Классный меч жнеца нашелся, хочу еще один к паре.

ThunderDrum

Опубликовано

Дыры в текстурах появляются и не только потому, был не единожды замечен баг с квестами, когда один квест накладывался на другой и получалась полная фикня. Постарайтесь оставить в активе поменьшее количество незавершенных квестов.

Siegrun

Опубликовано

И что? Версию игры проверь, порядок загрузки поменяй, и так далее. Здесь нет нетестированных модов, все рабочее.

torrent5910

Опубликовано

Мод обновился

Siegrun

Опубликовано

Там ничего нового нет, так что не парьтесь об этом. То неудачно почистит, то кое-как восстановит... ))) обновлю, как руки дойдут, а пока послежу, не наломал ли автор там чего еще.

regik5

Опубликовано

Начну с недостатков , он в принципе один, при отсутствии квестовых маркеров абсолютно не читаемая карта подземелья. А вообще хороший мод, весьма неплохо проработанный квест, и если бы не обозначенный выше недостаток( с моей точки зрения ) был бы один из лудших.

  • Нравится 1
BRATAN198027

Опубликовано

Уважаемый Администратор!! будь так добр если можно сделай обнову этого мода заранее Спасибо!!

FessN666

Опубликовано

мод классный,но давно пройденный...
и очень оригинальная концовка)))

Naglfar

Опубликовано

Лучшее подземелье которое я встречал на данный момент

alkir94

Опубликовано

Как получить ключ от этой гробницы? А то я пришел к ней, зашел внутрь, а там ворота закрыты на ключ.

Outfater

Опубликовано

Самая худшая локация из всех мною виденных... Не понравилось: очень темно, приходиться идти постоянно с факелом (минус рука), т.к. минус рука то стали мочить конкретно, допинг вскоре закончился, погас один факел, второй... хотел вернуться да не тут-то было - решетка на входе, однако. В темноте, с разодранной броней, погнутым топором и с пустыми бутылочками из-под зелий вывалился в какой-то проход, как оказалось вход, хотел выйти - опять та же решетка... Я вообще не понял как оттуда выйти. Врагов очень много, какие-то непонятные боссы (драурги с именами), завалил одного - рядом какая-то голубая фигня светится, наводишь прицел - не реагирует, что с ней делать - не понятно... карта локации не читается, дыры в текстурах под ногами, бесчисленные входы-выходы, куда идти - неизвестно. После часового хождения-коллапса хотелось прямо там повеситься...

P.S. Зашел просто так, без квестовых маркеров (они вроде как должны где-то быть)...зря.

  • Нравится 1
therollingstone

Опубликовано

Цитата:

Начну с недостатков , он в принципе один, при отсутствии квестовых маркеров абсолютно не читаемая карта подземелья. А вообще хороший мод, весьма неплохо проработанный квест, и если бы не обозначенный выше недостаток( с моей точки зрения ) был бы один из лудших.

Буква "д" в сочетании с остальными буквами последнего слова ,заставляет сомневаться в искренности данного комментария.Определитесь пожалуйста. :rtfm:

Koser

Опубликовано

Мод понравился, темноты не испугался, использовал свет свечи в бою + факел для детального осмотра. Липкий свет улетал сквозь потолок и не светил. Для колдуна родной дом, призванные скнлеты из костного набора оказались слабоваты против местных, но моя маленькая ведма опытный маг навербовала среди месных, правда не все призывались, в общем управилась. Прокачались колдовство, изменение и востановление. Карта проблем не вызвала наоборот добавила  сложности.

Пакость

Опубликовано

Отличный данж. Огромный лабиринт, местами фиг найдёшь куда вообще идти дальше т. к. в потьмах пропустить поворот - нечего делать.
Так что затариваемся факелами, бутылками с манной, лечками и суёмся... мочить толпы генералов драугров и кого покруче.
По поводу дыр в текстурах: не видел ни одной (да их и не может быть т. к. всё построено из стандартных ресурсов). И кривой склейки мешей тоже не видел.
Заметка: Не переведено сообщение что вход открыт.
и Замечание: автор несколько переборщил с числом объектов на карту и в итоге игра немного подтормаживает (у меня фпс упал примерно в двое).

Bletsian

Опубликовано

Хороший мод, но вылеты печалят. Пять минут в данжоне и я полетел... или завис... Как правило это происходит после туумского мата скелетов. Эх...

brick55

Опубликовано

ух, в сочетании с модом усиленные противники это просто адское рубилово =)

Vladmark

Опубликовано

крутое подземелье, гдето  тут я видел тут мод на доспехи короля лича и меч фростмоун неплохобы было эти 3 мода обединить ну и самого артаса добавить что адский босс был без халявы =)))

BRATAN198027

Опубликовано

Крутяк Спасибо))


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...