Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Оборотни всегда были прекрасным дополнением к приключениям Драконорожденного в Скайриме. Но оставалось еще много упущений, которые можно было бы исправить. Этот плагин нацелен на то, чтобы игра за оборотня стала более захватывающей, атмосферной и интересной. Плагин предлагает много новых возможностей и настроек, которые позволят сделать игру такой, какой вы ее хотели бы видеть. Отныне вы можете создать свою собственную историю. Добро пожаловать в "Сказку Лунный свет".

Особенности плагина:

Смена внешнего вида оборотней

"Сказка Лунный свет" предлагает богатый выбор текстур шкуры и глаз от лучших модмейкеров Скайрима. Более 200 уникальных моделей. Инновационная система позволяет вам моментально изменять внешний вид вервольфа ил вербера через настройки в MCM меню и выбирать нужный Вам внешний вид.

c490ab15f5a0.png.png

21c2d94fdd1d.gif

8b8af7f84033.png.png

69738d4cd64e.png.png

Игра за вербера

Верберы, которых добавляет официальное DLC DragonBorn, теперь доступны и для Драконорожденного. Их вой был переработан, чтобы вызывать медведя/снежного медведя/дух медведя. Игрок может стать вербером заразившись от диких верберов (обитающих на Солтсхейме) болезнью Гнойный урсиус, выпив Зелье крови вербера или через соответствующую опцию меню MCM.

58adcf82914a.png.png

Расширение крови зверя

Вервольфы Скайрима могущественные и опасные создания и все же странно, что по умолчанию они могут превращаться лишь один раз в день. Конечно, можно получить дополнительное превращение, если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", но весьма неудобно, что оно должно быть экипировано. В "Сказке Лунный свет" заклинание превращения в зверя уже не одноразовое. После превращения обратно в человека, способность ослабевает на 60 секунд, после которых она может быть использована снова. Время ослабевания может быть настроено через меню настроек MCM.

Кольцо Хирсина

Если говорить о самом Кольце Хирсина, то его предназначение также было изменено. В игре один из вервольфов искал это кольцо, чтобы контролировать свои превращения, но по непонятным причинам вместо контроля превращений, кольцо дает лишь дополнительный шанс превратиться в вервольфа. В "Сказке Лунный свет", как только вы получите кольцо, вы сможете контролировать зверя внутри себя, путем активации настроек превращения в меню MCM. Более того, если игрок уже излечился от ликантропии, то он все равно получает возможность превращаться в оборотня. А также, кольцо больше не нужно экипировать, чтобы получить его возможности, достаточно иметь его при себе.

Лунные превращения

В Скайриме можно часто наблюдать прекрасные ночные пейзажи, которые, к сожалению, никак не были задействованы в игре даже, если игрок оборотень. В "Сказке Лунный свет" жизнь вервольфа и вербера будет связана с фазами луны. Если у игрока имеется "Кольцо Хирсина", то возможно контролировать внезапные превращения и настраивать их через меню MCM. Те, кто используют плагин "Tales of Lycantrophy" наверняка узнают экранные уведомления о фазах луны. Автор не хочет портить сюрприза, поэтому с некоторыми нововведениями вам предстоит познакомиться самим.

Заражение кровью зверя

Отныне оборотень может заразить ликантропией другого NPC, а также игрока. При нападении на NPC или игрока имеется шанс их заражения болезнью "Гнойный люпинус" (вирус вервольфа) или "Гнойный урсиус" (вирус вербера). При заболевании инфекцией наблюдается легкое свечение вокруг зараженного. У зараженного имеется три дня, после чего он становится оборотнем, способным передать вирус другому NPC или игроку. Альтернативным методом обращения в оборотня, может служить соответствующее зелье, которое может быть найдено на телах вервольфов или верберов. Обратите внимание, что защищенные NPC имеют иммунитет к вирусу вервольфа или вербера и не могут быть заражены! Автор настоятельно советует для большего погружения в игру, сначала заразиться, а потом уже дождаться первого обращения, а также включить лунные превращения и охотников на оборотней.
Настройки передачи вируса можно задать в меню конфигурации плагина через MCM.

Лечение ликантропии

Кровь зверя - это дар, но может настать момент, когда вы захотите исцелиться. Лекарство можно получить забрав сердце вервольфа/вербера с тел превратившихся в форму зверя NPC/диких оборотней. После этого игрок должен совершить путешествие к последнему сохранившемуся алтарю Хирсина в Гленморильском ковене и провести ритуал. Помните, что ваша звериная сущность не захочет просто так сдаваться, так что сделайте сохранение заранее! Другой способ вылечится, воспользоваться соответствующей опцией в меню настроек MCM.

Спутники оборотни

Несмотря на то, что большинство кланов оборотней было уничтожено, игрок может создать собственный, превратив своих спутников в оборотней. Если у Вас есть кровь вервольфа или кровь вербера в инвентаре, то появится строчка в диалоге со спутником. Излечение происходит аналогично. Необходимо иметь сердце оборотня, после чего совершить путешествие в Гленморильский ковен и там попросить спутника съесть сердце оборотня. Другие строки диалога позволят вам задать, когда спутник должен обращаться в оборотня. Доступны следующие варианты:
- Не превращаться
- Превращайся как угодно
- Превращаться вместе со мной
- Превращаться когда захочешь
Изменение внешнего вида спутника происходит путем сброса внешнего вида игрока, через меню настроек плагина в MCM.

Случайные встречи с оборотнями

Теперь игрок в своих странствиях может натолкнуться на диких вервольфов и верберов на просторах Скайрима и Солтсхейма. Если вы носитель крови оборотня, то они не будут к вам агрессивны. Другими словами, если игрок вервольф или вербер, то дикие оборотни не станут на него или нее нападать, а будут бродить вокруг исследуя местность. Как и в случае с игроком дикие оборотни находятся в обличии зверя заданное количество времени. Кроме того, Вервольфы и верберы - заклятые враги. Едва завидев друг друга, они станут атаковать врага. Выбор внешнего вида диких оборотней происходит случайно, благодаря новой динамической системе. Чтобы избежать чрезмерного захламления файлов сохранения, оборотни будут удаляться, отойдя от игрока на большое расстояние. Через меню конфигурации можно задать соответствующие параметры, влияющие на частоту встреч.

Случайные встречи с охотниками

Скайрим стал намного опаснее для оборотней! По его простору бродят лучшие из лучших охотников из таких фракций как "Дозорные Стендара" и "Серебряная рука". Их цель выслеживать и убивать монстров и никакой жуткий вой не сможет их остановить. Как и в случае с дикими оборотнями процентное соотношение встречи с охотниками можно задать в меню настроек плагина.

4e57a1fd2aa2.png.png

Музыка

Изюминкой данного плагина является подборка музыки. Автор постарался придать еще большей атмосферности игре за счет добавлений новой, уникальной музыки от лучших композиторов.

Добавлено восемь уникальных музыкальных тем при игре за оборотня или инфицированного. Данная опция, как и другие, настраивается через меню настроек плагина.

Требования:

Skyrim 1.9.32.0, SkyUi 3.1 и выше, SKSE

Установка:

1. Разархивировать плагин во временную папку;
2. Скопировать содержимое папки Data в папку Data вашей установленной игры;
3. Подключить esp файл в разделе "Файлы" лаунчера игры;
4. Играть.

Установка поверх предыдущей версии плагина:
Никаких особых действий предпринимать не нужно.

Благодарности:

spwned за замечательный плагин и разрешение на публикацию и перевод русской версии.


Вопрос: Будет ли работать плагин на версии игры ниже чем 1.9.0.32?
Ответ: Нет не будет!

Вопрос: Надо ли начинать новую игру после подключения плагина?
Ответ: В большинстве случаев такой необходимости нет, но если вы любитель установить множество плагинов, поиграть, потом удалить эти плагины и поставить другие, то в этом случае – да, лучше начать новую игру.

Вопрос: Если стояла предыдущая версия игры надо ли излечить от ликантропии/сделать чистый сейв и т.д.?
Ответ: Если в Описании или в ReadMe этого не написано, значит ничего подобного делать не надо. Если в дальнейшем такая необходимость появится о ней будет написано.

Вопрос: Совместим ли плагин с "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul"?
Ответ: "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" разбит на два модуля основной (ToL – Core) и дополнительный (ToL – SKSE). "Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul" совместим с дополнительным модулем (ToL – SKSE). С основным же модулем (ToL – Core) он конфликтует, т.к. фактически основной модуль (ToL – Core) это предыдущая версия этого же плагина. Автор у них один и тот же.

Вопрос: Будет ли "Moonlight Tales" конфликтовать с (подставьте название сами) плагином на оборотней?
Ответ: Я не знаю! Устанавливайте такие плагины на свой страх и риск. И внимательно читайте описание к таким плагином. В них почти всегда написано про совместимость и конфликты.

Вопрос: Обязательно ли мне использовать SkyUi? Мне он не нравится и я хочу обойтись без него.
Ответ: Да обязательно! Без SkyUi вы не сможете настроить плагин. Других способов настрйоки не предусмотренно. Как вариант вы можете использовать SkyUi? Только с MCM без самого изменения интерфейса (SkyUI-Away - http://skyrim.nexusmods.com/mods/29440). Как это все делается показано в этом ролике:


Вопрос: Обязателен ли мне SKSE?
Ответ: Да обязателен!

Вопрос: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
Ответ: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем нужный плагин и настраиваем. Удобно и просто!

Вопрос: У меня нет строки Настройка модов/Moonlight Tales?
Ответ: Такое наблюдается у некоторых пользователей. Причин может быть несколько версия игры/SkyUi/SKSE не соответствуют друг другу. Другая причина может быть в том, что плагин не правильно установлен или не подключен в разделе Файлы лаунчера игры. В некоторых случаях плагины затрагивающие скрипты даже после удаления прописываются в сохранениях, и могут возникать проблемы из-за самих файлов сохранения. Попробуйте предпринять следующие действия:
1. Загрузить более ранние сохранения. Если не помогает, начните новую игру.
2. Если у Вас высокий уровень или вы не хотите расставаться с внешностью игрока, то воспользуйтесь утилитой "Papyrus Data Transfer", которая предназначена решать проблемы с файлами сохранения.
3. Возможно, что у Вас с чем-то конфликт, чтобы обнаружить с чем: отключите все плагины кроме оф. DLC, SKSE и SkyUi -> зайдите в игру -> сделайте чистое сохранение -> выйдете -> подключите Moonlight Tales -> убедитесь, что в вашей папке "Data\Scripts" имеется файл "MT_Quest_MCMScript.pex" -> зайдите в игру проверьте появилась ли нужная строка с настройками -> если да, то сделайте новое сохранение в отдельный слот -> выйдете и по одному подключайте другие плагины (после подключения одного плагина, прежде чем подключать следующий зайдите в игру и проверьте есть ли все еще строка с настройками).
4. Проверьте, что вы запускаете игру через "skse_loader.exe", а не стандартным способом через лаунчер игры или не через ярлык на файл TESV.exe!

Вопрос: После всех действий, выше строки нет. Может быть, плагин не рабочий?
Ответ: Плагин рабочий. Проблема у конкретно у вас, в вашем сочетании плагинов/настроек и т.д.

FAQ составлен переводчиком плагина LinKortes
  • Нравится 225

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Logreen

Опубликовано

Вот это я понимаю погружение в игру! Описание интригующее, будем тестировать. За работу, перевод и возможность пользоваться СПАСИБО!!!

LinKortes

Опубликовано

Цитата:

Вот это я понимаю погружение в игру! Описание интригующее, будем тестировать. За работу, перевод и возможность пользоваться СПАСИБО!!!

Всегда пожалуйста. Плагин стоящий. Автор давно занимается темой оборотней и его прежний мод "Tales of Lycanthropy - Werewolf Overhaul" пользовался большой популярностью. Кстати, они частично совместимы: модуль ToL - SKSE (Released) и Moonlight Tales, который добавляет горячие клавиши для выбора воя и включения ночного зрения. Перевод на русский  я тоже делал, к сожалению здесь его не публиковал (давно было).

Spauniell

Опубликовано

Вау! Словно в другую игру играю!) Теперь по своей мрачности игра частично схожа на Fable 3, что есть хорошо! За перевод огромное спасибо, зацепило)

slastik

Опубликовано

Ух ты, действительно сказка :)

Спасибо.

Если бы еще бесполезные перки у вервольфа переработали...

Гетура

Опубликовано

А кому уши отодрать за перевод? =(

Во-первых Moonlight Tales гораздо точнее переводить как "Истории Лунного Света" (если дословно) или "Лунносветные Сказания" (если поэтически). Во-вторых с каких пор Sanies переводится как "гнойный"?!

Переводчик, учи английский, блин. Подумал было поставить, теперь раздумал.

LinKortes

Опубликовано

Цитата:

А кому уши отодрать за перевод? =(

Цитата:

Во-первых Moonlight Tales гораздо точнее переводить как "Истории Лунного Света" (если дословно) или "Лунносветные Сказания" (если поэтически). Во-вторых с каких пор Sanies переводится как "гнойный"?!

Цитата:

Переводчик, учи английский, блин. Подумал было поставить, теперь раздумал.

Начнем с того, что tale переводится как:
[hide]1) рассказ; сказка
2) а) обычно басни, россказни
    б) сказка, выдумка, неправда
3) сплетня[/hide]

И при переводе каждый выбирает наиболее благозвучный для себя вариант.

А во-вторых учите мат. часть или переигрывайте в Morrowind:

[hide]Гнойный люпинус похож на гемофилию венценосных, хотя регенерация у больного им не повышается, а запас сил снижается. Похожи они тем, что на третьи сутки заболевший люпинусом превращается в ужасное существо - оборотня. Заразиться этой чудовищной болезнью можно после укуса вервольфа. Как и гемофилию, люпинус можно вылечить, но снять проклятие с оборотня нельзя.[/hide]

Если что почитайте эту статью.

И самое главное правило: не нравится - делайте сами! А то как критиковать так мы тут как тут, а самим что-то сделать, так это ни-ни!

  • Нравится 5
Siegrun

Опубликовано

Гетура  читайте, пожалуйста, правила. Если вы увидели ошибку - сообщите о ней, но не надо тут фонтанировать своей невоспитанностью.

LinKortes

Опубликовано

Цитата:

Ух ты, действительно сказка :)

Цитата:

Спасибо.

Цитата:

Если бы еще бесполезные перки у вервольфа переработали...

Я при переводе не заметил причин для конфликтов с плагинами затрагивающими перки вервольфа. Так что, плагин должен быть совместим с большинством из них :)

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

А кому уши отодрать за перевод? =(

Цитата:

Во-вторых с каких пор Sanies переводится как "гнойный"?!

Цитата:

Переводчик, учи английский, блин. Подумал было поставить, теперь раздумал.

Привет, знаток. Надери уши в первую очередь себе, поскольку

Sanies:

мед.  ихорозный гной; кровянисто-гнойные выделения

А потому, будь добр, не открывай рот и не поучай других, когда сам толком не знаешь.

Спасибо за мод, LinKortes.

  • Нравится 3
Пламенный

Опубликовано

Айс. Работа как автора, так и переводчика проделана глобальная  :) Наверное, поставлю, когда в следующий раз решусь-таки пройти Dragonborn.

PS Кстати, слово "респаун" вполне можно заменить на "появление". Но это уже косметическое-эстетическое и не слишком важное.

gleb_f

Опубликовано

В Инете глянул... Вроде совместимо со SkyRe. Отпишитесь плиз, кто в курсе.

Darten Corewood

Опубликовано

Очень интересно. Коли приобрету Dragonborn, обязательно опробую.

Growlanser

Опубликовано

Мега Супер!!!!!!!

Vampire13

Опубликовано

Класс!!! сразу захтелось за оборотня сыграть, а версия игры 1.8 пойдет??

Kurasagi

Опубликовано

Ждал и наконец дождался автору +

applepie

Опубликовано

Насчет названия соглашусь. Сути мода оно, конечно, не меняет, да и на геймплее не отражается, но выглядит эээ... несколько странно: создается впечатление, что мод не о вервольфах и прочих чудовищах, а о феечках и гномиках.

TheThief

Опубликовано

О, как раз ждал перевода, спасибо.

А SkyUi обязателен? ._."

watafak

Опубликовано

мод супер!

LinKortes

Опубликовано

Цитата:

О, как раз ждал перевода, спасибо.

Цитата:

А SkyUi обязателен? ._."

Да, иначе плагин никак не настраивается. Альтернативы автор не создавал.

LinKortes

Опубликовано

Цитата:

Класс!!! сразу захтелось за оборотня сыграть, а версия игры 1.8 пойдет??

Не знаю. У автора требования к версии по-моему как такого нет. Но они плагин создавал именно на версии 1.9. Так что ничего конкретного сказать не могу.

skorpion678

Опубликовано

Цитата:

Насчет названия соглашусь. Сути мода оно, конечно, не меняет, да и на геймплее не отражается, но выглядит эээ... несколько странно: создается впечатление, что мод не о вервольфах и прочих чудовищах, а о феечках и гномиках.

У автора есть право называть свой мод как ему вздумается! Хочет, пусть даже " Эротические приключения с лунным кроликом" называет, это его право как автора.

Sadera

Опубликовано

Цитата:

Насчет названия соглашусь. Сути мода оно, конечно, не меняет, да и на геймплее не отражается, но выглядит эээ... несколько странно: создается впечатление, что мод не о вервольфах и прочих чудовищах, а о феечках и гномиках.

Феи не все добренькие и хорошие, есть и коварные и намного более страшные, чем оборотни, когда откроют свою истинную сущность. ;)

А вообще, мод маст хэв для оборотней.

lexalis

Опубликовано

как МСМ открыть

LinKortes

Опубликовано

Цитата:

как МСМ открыть

Клавиша Esc, вкладка Система, Строчка Настройка модов, а там уже выбираем нужный плагин и настраиваем. Удобно и просто.

lexalis

Опубликовано

спасибо


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...