Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Мод, доводящий количество и качество бандитов в Скайриме до состояния небольшой армии опасных подонков. Просто установите его, подключите патч для Dragonborn (OBISDB.esp), если желаете встречать тамошних подонков, и патч для патрулей (в опционалах) если хотите кое-где нарываться на бродящих бандитов. Респаун и частоту встреч с новыми «приятелями» можно настроить через меню МСМ. Так же присутствуют: патч для мода Falskaar и патч для патрулей "Бандитский ад", заменяющий все живое кругом бандитами.

Требования: Skyrim, SkyUI, Dragonborn (опционально)

ПРИ ОБНОВЛЕНИИ С 1.63 ДО 2.0 УДАЛИТЕ MASK FIX ФАЙЛ. ТАКЖЕ ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА / ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ (ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ, КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ СКРИПТОВ СТАРОЙ ВЕРСИИ).

- 2500+ новых проработанных бандитов, созданных вручную
- 56 типов бандитов, различающихся по стилю боя и тактике
- полная переработка системы респауна бандитов
- сочетание с модами типа High level enemies при помощи баш-патча
- 206 уникальных бандитов с именами - отсылка к временам Морровинда
- классификация названий обычных бандитов по классам (воин, вор и так далее)
- новый тип бандитов - щитоносцы, подобие танков в бандах, их щиты вы сможете собирать
- бандиты носят головные уборы
- многие бандиты принадлежат бандам с громкими именами, что отображается в названии
- Бандиты включены в уровневые листы
Бандитами, по слухам, руководит некая группа под названием "Вечный совет", туда входят главари банд. Вы можете прочесть полное описание действующих банд в ридми и самое полное - в книге про организованную преступность Скайрима "Бандиты и банды Скайрима", которую можно найти в игре (автор не указал точно, где, но судя по всему, выпадает в обычных для книг местах и появится в продаже). По договору с заказчиком в книгу не вошли будущие банды, они будут добавляться по мере реализации автором его задумок.

Очень краткое описание:

Скрытные - группа убийц, ранее базировавшаяся в Эльсвейре, после усовершенствования своей невидимости понемногу осваивает Скайрим.
Железная кровь - кличка мага, нашедшего формулу зелья, невероятно усиливающего живучесть.
Хищники - их ведет чокнутый волшебник, главной мечтой которого является распространение по Скайриму яда и всякой заразы.
Леди молота - организация, объединяющая женщин, потерявших семьи в войне.
Бандиты в розыске - эти люди сами по себе не составляют группу, скорее это разные опасные личности, иногда состоящие в бандах, авторитет которых может поднять их на вершины преступного мира. Подлежат скорейшему уничтожению.
Обычные бандиты - никто и звать никак, группа с самой большой текучестью, низы любой банды Скайрима. Единственная проблема с этими безвестными солдатами банд - их всегда слишком много.
Бригадиры бандитов - возглавляют безымянные и безвестные банды.
Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.
Мясники - еще до истребления теневых ящеров некоторые солдаты были организованы в группы для защиты укрытий и пополнения их рядов, специализирующиеся на разрушении. После исчезновения ордена продолжили свою деятельность, сея смерть в Скайриме.
Копатели - бывшие шахтеры, в поисках сокровищ разоряющие двемерские руины и фалмерские поселения.
Непримиримые - группа бандитов, сколоченная из беглых ветеранов легиона и Братьев Бури, стремящаяся пополнить свои ряды нормальными солдатами путем убеждения их в бессмысленности войны.
Клан Синего черепа - бешеное племя варваров, жаждущих только подраться и нажраться.
Искроволк - знаменитые охотники, которым уже скучно убивать животных.
Сумрачные дельцы - организованная банда контрабандистов и торговцев наркотиками, которой руководит загадочный главарь, известный как Закат.
Отравители - мастера изготовления ядов, они стараются держаться в тени и не попадаться на глаза.
Алик'р - наемники из Хаммерфелла, эти головорезы весьма отличаются от других солдат Алик'р, которых можно встретить в разных местах.
Грабители - грабители с Солтсхейма носят оружие и броню Морровинда, к которым они привыкли в родных местах.
Ходоки Вока - армия единственного человека по имени Вок, создателя безмозглых слуг из мертвых тел.
Рыцари Пылающей розы - орден свихнувшихся рыцарей, полагающих, что мир осквернен и нуждается в очищении.
Зимороды - двинутые заклинатели, большие любители магии холода.
Торчки - один из каджитских наркобаронов обнаружил столь сильную формулу наркотика, что любой, принимающий его, чуть ли не с первого раза превращается в настоящего зомби, одержимого мыслью о дозе.
Костяные лорды - когда Довакин убивал драконов и забирал все годное, за ним шли мародеры и подбирали оставшиеся косточки.
Пальцы гор - бандиты, которые унаследовали или приобрели знание о заклинании Палец гор, созданном сотни лет назад.
Загонщики - команда воинов, некогда называвшаяся Псами славы, чтобы подчеркнуть свою честь и достоинство.
Главари бандитов - жуткие преступники, имена которых овеяны легендами.
Сшибатели - с падением Темного Братства разбежавшиеся младшие чины затеяли войну, чтобы выяснить, кто из них достойнее принимать контракты на заказные убийства в Тамриэле. Сшибатели были единственными выжившими в этом конфликте.
Колючие - последователи мага-создателя щита, возникающего вокруг цели и причиняющего ей боль.
Заклинатели битвы - военные маги Имперской Коллегии Магов, коих сочли слишком агрессивными и кровожадными для продолжения обучения.
Крушители - банда проповедницы ненависти к противоположному полу из психопатов, которые с удовольствием мстят за горе своей повелительницы.
Обдиралы - иногда после успешного налета находятся крысы, которые присваивают себе часть хорошей добычи и скрывают ее от других.
Меткие стрелки - после поражения, заставившего некогда банду Черного лука отступить в Скайрим, чтобы зализать раны, главари повторно созвали банду и ее участники отточили свои навыки стрельбы до снайперской точности.
Судьболомы - орочье племя, овладевшее навыком впадения в ужасное неистовство, которое чудесным образом восстанавливает человека практически на краю гибели и удваивает его силу.
Банды чернокнижников (Пиро-, Крио-, Некро-, Электро- и прочие "манты") - обычно чернокнижники, практикующие в отдалении от селений, договариваются с бандитами о взаимной поддержке в бою.
Обесчещенные - изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа
Агенты Талмора - шпионы, охотящиеся на Довакина
Шемеры - бандиты, изучающие и использующеие доступные двемерские технологии
Шепчущие - гильдия невидимых убийц-лучников.
И другие...

Опциональные файлы:
- Бандитские патрули - добавляет несколько бандитских патрулей и бандитов в глуши.
- Адские бандитские патрули - каждая коза, лиса, олень и кролик заменены на бандитов, добро пожаловать в бандитский ад. Не используйте адские бандитские патрули совместно с другими бандитскими патрулями. Не рекомендуется начинать новую игру с данным опциональным файлом.
- Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - для MM и SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - только для MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - только для SIC
- Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim, выставляйте в порядке загрузки после указанных модов.
- Патч для Фальскара
- Патч для Alt Start-Live Another Life

Благодарности:
Indigoblade – автор мода
DKSkif – заказ перевода.

Благодарим пользователей сайта TESALL.RU, принимавших участие в сборе средств на перевод. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме
  • Нравится 294

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



morxun

Опубликовано

Когда первый раз поставил этот мод по пути из Хелгена в Ривервуд напали 3 банды от 5 до 15 человек, да и дальше толпы были приличные. А вот последнее время всего по 3-6 бегают, хотя настройки стоят на максимуме - 30. Может SIC или Skyrim for Battle влияют - никто у себя не замечал?

Vorshud

Опубликовано

Из подобного стоят Населенный Скайрим: Гражданская война 1.01, обис и атмосферные патрули, в итоге пришлось сегодня использовать tgm т.к. двигаясь в вайтран из виндхельма по северной дороге, после поворота на юг встретил отряд братьев бури в количестве 28 человек, только что уложивший такой же отряд имперцев. После этого они направились к вайтрану, по дороге вынося любых противников (от 15 до 20 войнов постоянно использовали луки, метко очень), когда они дошли до медоварни около вайтрана я понял что если не хочу увидеть вымершие окрестности их надо остановить, вот и пришлось использовать код, т.к без него эта толпа меня вырубала после первой моей атаки за 15-20 секунд. Надеюсь, такие отряды не часто будут появлятся на просторах скайрима.

Vlados

Опубликовано

Теперь то можно замес устроить, прикольно. Вот только новую игру начинать не хочца, но ради такого мода можно закрыть на это глаза.

Готор

Опубликовано

Исправление масок в Obis Dragonborn Для чего это?

Predeitor

Опубликовано

Было бы просто замечательно, если бы добавили задания на уничтожение бандитских ячеек, шкалу силы банды и различные отношения между группировками (враждебность к одним и дружеские отношения к другим).

  • Нравится 6
uchihan

Опубликовано

Что делает исправление для масок?

parlamenter007

Опубликовано

Цитата:

Что делает исправление для масок?

у меня до этого фикса не отображались маски, только в инвентаре были видны.

  • Нравится 1
Ладимир

Опубликовано

Цитата:

В личном рейтинге мод стабильно входит в десятку.

Цитата:

После установки, в игре появляется масса новых противников, с разной тактикой боя и разным шмотом.

Цитата:

Качайте, не пожалеете.

Если не секрет, что еще в этой десятке? Собираю себе сборку (чтобы лорно, эффектно и без излишеств), потому и спрашиваю у людей, кто как это для себя делает.

Модеры, извините за оффтоп!

  • Нравится 1
baclofen

Опубликовано

походу норм мод,только у меня установлен immersive creatures ,они совместимы?

makista

Опубликовано

Жаль, что нельзя присоединиться к одной из банд.) Если можно, автор, добавьте эту функцию в обновлении, пожалуйста.

  • Нравится 3
Gintoki

Опубликовано

Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures:

Gintoki

Опубликовано

Цитата:

походу норм мод,только у меня установлен immersive creatures ,они совместимы?

Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures:

serg725

Опубликовано

Как работает с morrowloot? Левел-листы не изменяет? И можно ли не ставить Immersive armors, чтобы поставить патч только для плащей?

Готор

Опубликовано

Спс за обновление, оперативно..

  • Нравится 1
morxun

Опубликовано

А OBIS Redone, я так понял, добавляет только разный лут разным бандам для большей атмосферности, или ещё что-то?

GonnA

Опубликовано

Цитата:

Как работает с morrowloot? Левел-листы не изменяет? И можно ли не ставить Immersive armors, чтобы поставить патч только для плащей?

С Morrowloot нормально идет. Патч требует IA и 1WINCCloaks вместе сразу по раздельно нельзя.

  • Нравится 1
aolege

Опубликовано

Скажите а книги бандитов переведены, а то я качал давно и у меня они на английском? Почти собрал щиты всех группировок и украсил свои 2 поместья

Kanzler

Опубликовано

А можно ли в MCM - меню выбрать какие банды будут появляться, а какие - нет? Есть в моде и годные концепции, и откровенно высосанные из пальца.

  • Нравится 1
SICreef

Опубликовано

Kanzler, нет. Если что-то не нравиться, открываешь редактор и меняешь на свой вкус. Так же можешь отправить письмо автору с пожеланиями.

Roker312

Опубликовано

Установил, но вот незадача, пропала музыка. Кто сталкивался с такой проблемой?

mr699989

Опубликовано

Обязательно начинать новую игру? Я на 89 левле не охото терять пройденное)

  • Нравится 2
Кай Фрист

Опубликовано

а если у меня до этого не было версии 1.5, то можно его установить не начинаю нов игру?

AnryL

Опубликовано

Странно, что в платном переводе наблюдаются не просто ошибки, а пропуски.

В первые же пять минут игры наблюдал медведя-англичанина.

Можно предположить, что дальше - больше.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

В первые же пять минут игры наблюдал медведя-англичанина.

Гляну

Готор

Опубликовано

Мдя. Медвед натасканный мне тоже попадался. Только недолго он рычал..


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...