Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Мод, доводящий количество и качество бандитов в Скайриме до состояния небольшой армии опасных подонков. Просто установите его, подключите патч для Dragonborn (OBISDB.esp), если желаете встречать тамошних подонков, и патч для патрулей (в опционалах) если хотите кое-где нарываться на бродящих бандитов. Респаун и частоту встреч с новыми «приятелями» можно настроить через меню МСМ. Так же присутствуют: патч для мода Falskaar и патч для патрулей "Бандитский ад", заменяющий все живое кругом бандитами.

Требования: Skyrim, SkyUI, Dragonborn (опционально)

ПРИ ОБНОВЛЕНИИ С 1.63 ДО 2.0 УДАЛИТЕ MASK FIX ФАЙЛ. ТАКЖЕ ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА / ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ (ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ, КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ СКРИПТОВ СТАРОЙ ВЕРСИИ).

- 2500+ новых проработанных бандитов, созданных вручную
- 56 типов бандитов, различающихся по стилю боя и тактике
- полная переработка системы респауна бандитов
- сочетание с модами типа High level enemies при помощи баш-патча
- 206 уникальных бандитов с именами - отсылка к временам Морровинда
- классификация названий обычных бандитов по классам (воин, вор и так далее)
- новый тип бандитов - щитоносцы, подобие танков в бандах, их щиты вы сможете собирать
- бандиты носят головные уборы
- многие бандиты принадлежат бандам с громкими именами, что отображается в названии
- Бандиты включены в уровневые листы
Бандитами, по слухам, руководит некая группа под названием "Вечный совет", туда входят главари банд. Вы можете прочесть полное описание действующих банд в ридми и самое полное - в книге про организованную преступность Скайрима "Бандиты и банды Скайрима", которую можно найти в игре (автор не указал точно, где, но судя по всему, выпадает в обычных для книг местах и появится в продаже). По договору с заказчиком в книгу не вошли будущие банды, они будут добавляться по мере реализации автором его задумок.

Очень краткое описание:

Скрытные - группа убийц, ранее базировавшаяся в Эльсвейре, после усовершенствования своей невидимости понемногу осваивает Скайрим.
Железная кровь - кличка мага, нашедшего формулу зелья, невероятно усиливающего живучесть.
Хищники - их ведет чокнутый волшебник, главной мечтой которого является распространение по Скайриму яда и всякой заразы.
Леди молота - организация, объединяющая женщин, потерявших семьи в войне.
Бандиты в розыске - эти люди сами по себе не составляют группу, скорее это разные опасные личности, иногда состоящие в бандах, авторитет которых может поднять их на вершины преступного мира. Подлежат скорейшему уничтожению.
Обычные бандиты - никто и звать никак, группа с самой большой текучестью, низы любой банды Скайрима. Единственная проблема с этими безвестными солдатами банд - их всегда слишком много.
Бригадиры бандитов - возглавляют безымянные и безвестные банды.
Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.
Мясники - еще до истребления теневых ящеров некоторые солдаты были организованы в группы для защиты укрытий и пополнения их рядов, специализирующиеся на разрушении. После исчезновения ордена продолжили свою деятельность, сея смерть в Скайриме.
Копатели - бывшие шахтеры, в поисках сокровищ разоряющие двемерские руины и фалмерские поселения.
Непримиримые - группа бандитов, сколоченная из беглых ветеранов легиона и Братьев Бури, стремящаяся пополнить свои ряды нормальными солдатами путем убеждения их в бессмысленности войны.
Клан Синего черепа - бешеное племя варваров, жаждущих только подраться и нажраться.
Искроволк - знаменитые охотники, которым уже скучно убивать животных.
Сумрачные дельцы - организованная банда контрабандистов и торговцев наркотиками, которой руководит загадочный главарь, известный как Закат.
Отравители - мастера изготовления ядов, они стараются держаться в тени и не попадаться на глаза.
Алик'р - наемники из Хаммерфелла, эти головорезы весьма отличаются от других солдат Алик'р, которых можно встретить в разных местах.
Грабители - грабители с Солтсхейма носят оружие и броню Морровинда, к которым они привыкли в родных местах.
Ходоки Вока - армия единственного человека по имени Вок, создателя безмозглых слуг из мертвых тел.
Рыцари Пылающей розы - орден свихнувшихся рыцарей, полагающих, что мир осквернен и нуждается в очищении.
Зимороды - двинутые заклинатели, большие любители магии холода.
Торчки - один из каджитских наркобаронов обнаружил столь сильную формулу наркотика, что любой, принимающий его, чуть ли не с первого раза превращается в настоящего зомби, одержимого мыслью о дозе.
Костяные лорды - когда Довакин убивал драконов и забирал все годное, за ним шли мародеры и подбирали оставшиеся косточки.
Пальцы гор - бандиты, которые унаследовали или приобрели знание о заклинании Палец гор, созданном сотни лет назад.
Загонщики - команда воинов, некогда называвшаяся Псами славы, чтобы подчеркнуть свою честь и достоинство.
Главари бандитов - жуткие преступники, имена которых овеяны легендами.
Сшибатели - с падением Темного Братства разбежавшиеся младшие чины затеяли войну, чтобы выяснить, кто из них достойнее принимать контракты на заказные убийства в Тамриэле. Сшибатели были единственными выжившими в этом конфликте.
Колючие - последователи мага-создателя щита, возникающего вокруг цели и причиняющего ей боль.
Заклинатели битвы - военные маги Имперской Коллегии Магов, коих сочли слишком агрессивными и кровожадными для продолжения обучения.
Крушители - банда проповедницы ненависти к противоположному полу из психопатов, которые с удовольствием мстят за горе своей повелительницы.
Обдиралы - иногда после успешного налета находятся крысы, которые присваивают себе часть хорошей добычи и скрывают ее от других.
Меткие стрелки - после поражения, заставившего некогда банду Черного лука отступить в Скайрим, чтобы зализать раны, главари повторно созвали банду и ее участники отточили свои навыки стрельбы до снайперской точности.
Судьболомы - орочье племя, овладевшее навыком впадения в ужасное неистовство, которое чудесным образом восстанавливает человека практически на краю гибели и удваивает его силу.
Банды чернокнижников (Пиро-, Крио-, Некро-, Электро- и прочие "манты") - обычно чернокнижники, практикующие в отдалении от селений, договариваются с бандитами о взаимной поддержке в бою.
Обесчещенные - изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа
Агенты Талмора - шпионы, охотящиеся на Довакина
Шемеры - бандиты, изучающие и использующеие доступные двемерские технологии
Шепчущие - гильдия невидимых убийц-лучников.
И другие...

Опциональные файлы:
- Бандитские патрули - добавляет несколько бандитских патрулей и бандитов в глуши.
- Адские бандитские патрули - каждая коза, лиса, олень и кролик заменены на бандитов, добро пожаловать в бандитский ад. Не используйте адские бандитские патрули совместно с другими бандитскими патрулями. Не рекомендуется начинать новую игру с данным опциональным файлом.
- Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - для MM и SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - только для MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - только для SIC
- Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim, выставляйте в порядке загрузки после указанных модов.
- Патч для Фальскара
- Патч для Alt Start-Live Another Life

Благодарности:
Indigoblade – автор мода
DKSkif – заказ перевода.

Благодарим пользователей сайта TESALL.RU, принимавших участие в сборе средств на перевод. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме
  • Нравится 294

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Silenius

Опубликовано

Цитата:

Не ровняй несравнимое.

Цитата:

Я говорю о том что НАШИ мододелы делают моды на основе иностранной культуры, обычаев, традиций.

Цитата:

Если ты вырос на гари потере, властилине колец, пиратах кориб. моря, то ты меня не поймеш.

Да ладно нам оффтопить. Я из другой страны вообще. Против Пушкина ничего не имею, вот только ни к чему все это в Скайриме. Там, скандинавская или кельтская мифология с опорой на традиции вселенной "Свитков" еще было бы более менее уместной, но остальное - уж увольте! Хотите Пушкина - делайте себе Пушкина. Ладно хоть мод на георгиевскую ленточку к 9 мая никто не требует!

  • Нравится 3
TAN88

Опубликовано

Цитата:

Вопрос к админам и мододелам. Почему нет модов по мотивам РУССКИХ СКАЗОК, БЫЛИН ?

Цитата:

К примеру Пушкин.

Ну и как ты себе представляешь трехголовое чудище (наш Горыныч не чета ихним драконам) у которого еще и головы срубленные отрастают? Тут и смерть довакину придет. Придется потом мод на Илюшу делать и рифтенские березки по всему Скайриму рассаживать. А вместо местных полудохлых коньков-горбуньков печка чтоб на паровой тяге! Эти пони русского богатыря не увезут далеко.

  • Нравится 3
TAN88

Опубликовано

Цитата:

"Там, скандинавская или кельтская мифология" - нет и в помине. Кристально чистый фентези.

TAN88

Опубликовано

И вопрос по теме мода, к тем кто его уже хорошо опробовал. Вот эти многообразные группировки можно уничтожить (разгромить лагерь, убить главаря), и положить конец скайримской оргпреступности? Или они будут спавниться бесконечно?

sabrelass

Опубликовано

Цитата:

И вопрос по теме мода, к тем кто его уже хорошо опробовал. Вот эти многообразные группировки можно уничтожить (разгромить лагерь, убить главаря), и положить конец скайримской оргпреступности? Или они будут спавниться бесконечно?

они будут спавниться бесконечно

  • Нравится 2
Silenius

Опубликовано

Я ведь говорил вообще-то, что моды по мотивам скандинавской или кельтской мифологии просто больше подходят миру игры.

stalker3

Опубликовано

Цитата:

Скажите пожалуйста: Есть такие программы, которые укомплектовывают моды на скайрим? Если есть, то дайте ссылочку))))

А что Вы имеете в виду под комплектацией модов?.Объединение модов,создание BSA фпйлов или......?.

MrSkorn

Опубликовано

Хороший мод, но пришлось откатиться на версию 1.5+, напрягает, что респятся при входе в данж или  десантируются за спиной.

Stannum

Опубликовано

Решил поставить себе этот мод, но есть один пунктик:

в комплекте прилагается (помимо прочих) патч для Immersive Armors и Cloaks of Skyrim. Из этих двух модов у меня установлены только "Плащи". Как патч поведет себя в условиях отсутствия Immersive Armors ?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Решил поставить себе этот мод, но есть один пунктик:

Цитата:

в комплекте прилагается (помимо прочих) патч для Immersive Armors и Cloaks of Skyrim. Из этих двух модов у меня установлены только "Плащи". Как патч поведет себя в условиях отсутствия Immersive Armors ?

Нужны оба мода.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Нужны оба мода.

Хм...а если не ставить патч, то я, как мне думается, просто не увижу на этих новых бандюках плащей из мода Cloaks? Это я, наверное, переживу.

Или будут более сурьезные проблемы?

Sirin...

Опубликовано

Цитата:

Хм...а если не ставить патч, то я, как мне думается, просто не увижу на этих новых бандюках плащей из мода Cloaks? Это я, наверное, переживу.

Цитата:

Или будут более сурьезные проблемы?

Цитата:

Нужны оба мода.

Кстати да, вот тоже стало интересно - не будет только плащей или будут серьезные проблемы? Поскольку у меня тоже из двух модов стоят только плащи.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Кстати да, вот тоже стало интересно - не будет только плащей или будут серьезные проблемы? Поскольку у меня тоже из двух модов стоят только плащи.

Будет просто вылетать при запуске игры.

  • Нравится 2
Sirin...

Опубликовано

Цитата:

Будет просто вылетать при запуске игры.

Тогда очень жаль, м-да. Ибо плащи - не такая большая проблема, как иммерсивная броня, которая весит немало. :с

Sirin...

Опубликовано

Друзья, подскажите, а как его настроить-то? Что-то я поставил, вроде все есть, но, в то же время, за все время, что я бегал по скайриму с момента установки, я встретил дай бог двух бандитов. Я тоже хочу, чтобы они на меня сыпались с неба! :D А я напьюсь медовухой и всех заломаю (RND)! :D

Antij

Опубликовано

Новая игра требуется при установке мода?

  • Нравится 1
MrSkorn

Опубликовано

Цитата:

Новая игра требуется при установке мода?

Нет. Просто подожди респауна, если сразу не появились.

Цитата:

Друзья, подскажите, а как его настроить-то? Что-то я поставил, вроде все есть, но, в то же время, за все время, что я бегал по скайриму с момента установки, я встретил дай бог двух бандитов. Я тоже хочу, чтобы они на меня сыпались с неба! :D А я напьюсь медовухой и всех заломаю (RND)! :D

Настраивается очень просто. Жмакаешь кнопачки в ММС и ....вуаля, мир Скайрима превращается в предбанник Ада, кругом бандиты и их мертвые жертвы. Запарился неписей воскрешать, но играется весело.

Sirin...

Опубликовано

Цитата:

Настраивается очень просто. Жмакаешь кнопачки в ММС и ....вуаля, мир Скайрима превращается в предбанник Ада, кругом бандиты и их мертвые жертвы. Запарился неписей воскрешать, но играется весело.

То что через МСМ - это понятно! Я просто не сразу освоился хД

Meosen

Опубликовано

Дорогие друзья, доброго вам здоровья! Вопрос ко всем кто играет с ентим модом. Скажите, сильно атмосферу игры нарушает? Мне почему то показалось что подобное количество врагов превратит мир Скарима в бесконечное поле боя и привнесет тонны вещей (оружия, доспехов) испортив балланс.... я ошибаюсь?

  • Нравится 1
TEREBONKA

Опубликовано

Проблема. Начал игру с самого начала. В задание с золотым когтем, которое попадается большинству игроков как самый первый квест в игре, около башни стоит мародер- крайне высокоуровневый противник. У меня на этот момент первый уровень, поэтому он меня сносит с одного удара. Как это исправить? Это происходит из-за OBIS? Какой мод может добавлять новых высокоуровневых противников в игру?

TEREBONKA

Опубликовано

С атмосферой все круто. Это безусловно изменяет мир Скайрима, но, по-моему, в лучшую сторону. Это делает мир глубже, интереснее и опаснее. Насчет баланса можете не беспокоиться. Провинция Скайрим огромная. Кроме того, имея СКСЕ можно настроить мод как угодно. Хотите- будет бесконечно огромное поле брани, а не хотите- наоборот

  • Нравится 2
GuardiaN1

Опубликовано

РЕБЯТ ПОДСКАЖИТЕ!!!
А С REQUIEM СОЧЕТАЕТСЯ ИЛИ ЕСТЬ КАКОЙ-НИБУДЬ ПАТЧ ???

noren

Опубликовано

А где найти этот вечный совет?

GoD

Опубликовано

кто играл с модом скажите не слишком ли их много?

Илия

Опубликовано

Цитата:

кто играл с модом скажите не слишком ли их много?

Нет, если не ставить опциональных штук на чрезмерное прибавление, кучковаться бандиты будут в основном у лагерей. Там их заметно прибавится, но это не беда, мод на диво стабильный, у меня на 2 - х гигах памяти тянуло без особых проблем.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...