Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Благодаря этому моду NPC отныне обзаведутся улучшенными и зачарованными вещами, которыми ранее пользовались только вы. Также улучшенное снаряжение со временем будет возвращаться к своему изначальному состоянию. Настроить мод можно при помощи МКМ-меню.

Требования:
Skyrim, SKSE 1.7.0+

Добыча:
- Отныне NPC могут быть снаряжены улучшены/зачарованным оружием и броней из любого мода, добавляющего предметы в уровневые списки.
- Шанс/качество улучшения и шанс зачарования растут вместе с уровнем NPC. Чем выше уровень NPC, тем больше шанс, что его вещи будут зачарованы и серьезно улучшены.
- NPC будут автоматически получать добычу со своих мертвых врагов, если те были убиты в ближнем бою. Они всегда будут забирать зелья, пищу и снаряды, прочие же вещи должны быть дороже 25 золотых, чтобы NPC их забрали.

Износ:
- Улучшенные броня и оружия отныне будут по мере использования изнашиваться и возвращаться к своему первоначальному состоянию. Блокирование оружием увеличит скорость износа.
- Блокирование щитом убережет броню от износа, вместо этого будет изнашиваться щит. Силовые атаки сильнее изнашивают броню.
- Интенсивность износа зависит от материала. От менее прочных к более прочным: тряпичное, дерево, мех, кожа, железо, сталь, эльфийское, кость, фалмерское, двемерское, стекло, хитин, орочье, драконье, эбонит, сталгрим, даэдрическое.
- Предметы теперь разламываются на обломки, которые можно продать или переплавить в материалы с помощью плавильни.
- Если у вас есть SkyUI, то вы можете вывести на экран иконку, отображающую прочность вашего снаряжения.
- Эта опция доступна для компаньонов.

Услуги:
- Из-за опции износа кузнецы и мастера могут теперь улучшать ваше снаряжение (за исключением артефактов) за деньги. Кузнецы обойдутся дороже, но они могут улучшать все. Услуги мастеров стоят дешевле, но ограничены легкой броней, луками и одноручным оружием.
- Все они случайным образом имеют навык уровня Ученик или Специалист, а потому могут улучшить снаряжение лишь до Хорошего или Качественного. Однако Йорлунд Серая Грива начинает с навыком уровня Адепт. Чем чаще они будут улучшать снаряжение, тем быстрее будут расти их навыки, сначала специалист (Качеств), адепт (Отличн.), эксперт (Безупреч.), умелец (Эпическ.), и затем мастер (Легендар.). Рост тем быстрее, чем дороже стоит улучшение, также они ежедневно будут понемногу оттачивать свои навыки самостоятельно в течение 6 игровых месяцев.
- Также вы можете включить опцию, которая выставить время, необходимое кузнецам/мастерам на улучшение предмета. Кузнец/мастер заберет ваше оружие и броню на X часов, а затем передаст вам их через курьера.
- Ремонтный набор - переносной инструмент, который позволит улучшать и осматривать оружие и броню в любом месте. Однако предметы, улучшенные с помощью этого набора, будут изнашиваться быстрее, чем предметы, улучшенные на точильном колесе, верстаке или у кузнеца. При включении вы сможете изготовить ремонтный набор на дубильном станке или купить у кузнецов.

Совместимость:
- Работает без патчей со всеми модами, добавляющими оружие/броню/NPC.
- Примечание о Requiem: Requiem переименовывает все стадии улучшения на "Улучшено", таким образом, чтобы узнать разницу между стадиями, необходимо сравнить урон, защиту и стоимость.
  • Нравится 82

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



dovahkin1998

Опубликовано

надо бы попробовать

dillinger1982

Опубликовано

Цитата:

надо бы попробовать

я со вчера пробую , вроде без багов

nuclear123

Опубликовано

WAAAAAAAAAAAGH! давно пора! как соберусь начинать новую игру - обязательно качну:)

dillinger1982

Опубликовано

по теме мода - сразу рекомендую все ставить на низко, если вы конечно не поклонник Диабло 2

Izmegul

Опубликовано

Не прошло и 3 лет, как начали делать полезные модики на износ, уря!

Вальтер Тьерри

Опубликовано

Браво! Это, несомненно, лучшая модификация в своем роде!

ShiroMamoru

Опубликовано

А обязательна эта сырая версия сксе? с более стабильной 1.6 какие функции мода перестанут работать?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

А обязательна эта сырая версия сксе? с более стабильной 1.6 какие функции мода перестанут работать?

Даже в игре выскакивает предупреждение, если установлена более ранняя версия skse.

ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

Даже в игре выскакивает предупреждение, если установлена более ранняя версия skse.

Ясно,спс=) буду ждать когда эту версию сксе до финальной версии допилят,что бы мод установить=)та, что сейчас есть..у меня постоянные вылеты вызывает =(

dillinger1982

Опубликовано

Цитата:

Ясно,спс=) буду ждать когда эту версию сксе до финальной версии допилят,что бы мод установить=)та, что сейчас есть..у меня постоянные вылеты вызывает =(

с первого дня выхода так называемой сырой версии ею пользуюсь, проблем не заметил, в чем сырость то ее?

Монах(witus)

Опубликовано

Только что под Реквиемом побегал с этим модом. Мод интересен как минимум вносящим разнообразие. Но у меня стоят Иммерсивные патрули, так с выставленным всего на максимум, Парни ходят в убер обвесе практически всегда, да и к тому же обирают до гола всех трупов. Т.е. я фактически как бомж, жду своего часа, когда такой НПС помрёт. Хабара с него упадёт тонны и причём нехилого качества). В итоге лучше делать настройки такими:

- Шанс зачарованной экипировки у врага = НИЗКО.

- Износ уружия = ВЫСОКО.

- Сбор НПС-ми = ОТКЛЮЧЕНО.

Если всё выкрутить на максимум, то убьётся интерес к зачарованию и кузнечному делу, ибо насобирать можно что угодно...

Пара вопросов:

1. Кстати, сколько может НПС собрать хабара? Весь скайрим?)

2. В основном поставил этот мод из-за износа... Но слышал, что, если выкинуть изношенный меч и обратно взять, то вроде износ исчезнет. Так ли это?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

2. В основном поставил этот мод из-за износа... Но слышал, что, если выкинуть изношенный меч и обратно взять, то вроде износ исчезнет. Так ли это?

Это было в другом моде на износ от этого же автора. Здесь другая система износа, так что ничего убиваться не должно.

  • Нравится 1
dillinger1982

Опубликовано

Цитата:

Только что под Реквиемом побегал с этим модом. Мод интересен как минимум вносящим разнообразие. Но у меня стоят Иммерсивные патрули, так с выставленным всего на максимум, Парни ходят в убер обвесе практически всегда, да и к тому же обирают до гола всех трупов. Т.е. я фактически как бомж, жду своего часа, когда такой НПС помрёт. Хабара с него упадёт тонны и причём нехилого качества). В итоге лучше делать настройки такими:

Цитата:

- Шанс зачарованной экипировки у врага = НИЗКО.

Цитата:

- Износ уружия = ВЫСОКО.

Цитата:

- Сбор НПС-ми = ОТКЛЮЧЕНО.

Цитата:

Если всё выкрутить на максимум, то убьётся интерес к зачарованию и кузнечному делу, ибо насобирать можно что угодно...

Цитата:

Пара вопросов:

Цитата:

1. Кстати, сколько может НПС собрать хабара? Весь скайрим?)

Цитата:

2. В основном поставил этот мод из-за износа... Но слышал, что, если выкинуть изношенный меч и обратно взять, то вроде износ исчезнет. Так ли это?

за последний месяц это лучший из геймплейных модов - НПС ДОЛЖОН ЛУТАТ! ТОПОР ДОЛЖОН ЛОМАЦЦА, еще есть финт - берешь кучу незачарованых вещей, отдаешь напарнику, если у тебя стоит на низко появление эффектов - можешь что нибудь забрать у него зачарованого, если на высоко - напарник зачарует тебе самыми сильными чарами весь лут. Еще есть стимул найти что нибудь с хорошим зачарованием для изучения эффекта, вот намедни нашел щит с сопротивлением к холоду на 95%, изучил, сделал новую вещь с таким эффектом, теперь могу бегать в труселях

BRATAN198027

Опубликовано

Арсинис привет !! если будет время и желание обнови пожалуйста!! Спасибо!!

Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

Здесь другая система износа, так что ничего убиваться не должно.

Это не может не радовать)

Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

НПС ДОЛЖОН ЛУТАТ!

НЕЛЬЗЯ ему лутать))

Представь, что в иммерсивных патрулях зарубы происходят постоянно. И с этим модом НПС будут носит через месяц килотоннами хабар)))

  • Нравится 1
Ладимир

Опубликовано

Цитата:

НЕЛЬЗЯ ему лутать))

Цитата:

Представь, что в иммерсивных патрулях зарубы происходят постоянно. И с этим модом НПС будут носит через месяц килотоннами хабар)))

А патрули не обновляются где-нибудь вдали от игрока, вне поля его зрения? Если обновляются – то проблемы с грудами лута не будет)

Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

А патрули не обновляются где-нибудь вдали от игрока, вне поля его зрения? Если обновляются – то проблемы с грудами лута не будет)

Хрен его знает). Просто если НПС будут лутать, то с таким бойцом можно пол скайрима исходить и его тупо ограбить)

А, если НПС не будут лутать, то систему подчищает трупы и вроде вё по балансу.

НПС просто может нести хоть весь скайрим вроде в своей сумке. А вот ГГ нет.

dillinger1982

Опубликовано

автор обновился до 1,03 креатив попер

dillinger1982

Опубликовано

Цитата:

НЕЛЬЗЯ ему лутать))

Цитата:

Представь, что в иммерсивных патрулях зарубы происходят постоянно. И с этим модом НПС будут носит через месяц килотоннами хабар)))

осталось предложить автору добавить таким патрулям возможность торговать и потом искать этих богатеньких буратин, вот это будет драма и дилема для законопослушного игрока

п.с. в новой версии наметилось решение проблемы

NPCs now only loot items above a gold value of 15 (configurable). However, they will always loot potions, food, ammo and gold.

dillinger1982

Опубликовано

автор куражится уже 1 031 версия

  • Нравится 1
Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

NPCs now only loot items above a gold value of 15 (configurable). However, they will always loot potions, food, ammo and gold.

Что как бы по-русски:

"NPCs теперь грабят предметы, цена которых больше 15 золота (настраивается). Однако они будут всегда грабить микстуры, еду, боеприпасы и золото."

Что как бы не решает проблему, ибо нужно решение верхнего предела, а не нижнего)

ShiroMamoru

Опубликовано

Вчера забыл спросить,а игрок сам может ремонтировать предметы?=))у меня кузнечка на максимум,и было бы странно бежать к кузнецу ,но для отыгрыша все же буду пользоваться услугами кузнеца=)

dillinger1982

Опубликовано

Цитата:

Вчера забыл спросить,а игрок сам может ремонтировать предметы?=))у меня кузнечка на максимум,и было бы странно бежать к кузнецу ,но для отыгрыша все же буду пользоваться услугами кузнеца=)

конечно может, теперь все запасы ресорсов идут на тех обслуживание, но речь не о ремонте, а об восстановлении качества, которое снижается до самого обычного со временем

dillinger1982

Опубликовано

Цитата:

Что как бы по-русски:

Цитата:

"NPCs теперь грабят предметы, цена которых больше 15 золота (настраивается). Однако они будут всегда грабить микстуры, еду, боеприпасы и золото."

Цитата:

Что как бы не решает проблему, ибо нужно решение верхнего предела, а не нижнего)

тебя не устраивает что нпс обрели подобие интеллекта игрока и теперь пользуются возможностью и активно лутают?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...