Перейти к содержанию

18 изображений

Информация о файле

Заснеженные горы скучны и пустынны, в городе Брума ни растет ни кустика, на новый год негде срубить елочку. Тогда мы идем к вам!
Этот плагин добавляет снежные деревья и елочки в скайримском стиле вместо некоторых камней.


Никаких .esp файлов, просто замена моделей мелких камней на деревья.

Требования: Oblivion

Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Сгенерируйте удаленный ландшафт с помощью программы TES4LODGen.
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/

  • Нравится 70

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



SurDno

Опубликовано

Круууть!
Единственная несовместимость, насколько понимаю, это моды, которые понапихивают этих камушков везде?

Кстати, а что с коллизией? Через деревья можно проходить?

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Цитата:

Круууть!

Цитата:

Единственная несовместимость, насколько понимаю, это моды, которые понапихивают этих камушков везде?

Цитата:

Кстати, а что с коллизией? Через деревья можно проходить?

Команда disable спасет от засилья камней.

Проходить можно только сверху, пешком по земле придется обходить.

  • Нравится 1
Даэдра

Опубликовано

А будет ли этот мод совместим с UL, глобальным модом изменения ландшафта ?

katkat74

Опубликовано

Цитата:

А будет ли этот мод совместим с UL, глобальным модом изменения ландшафта ?

Он ни ч сем не конфликтует. Вопрос в том не размешены ли в ул камни в неположенных местах (например внутри камней побольше)

  • Нравится 1
Даэдра

Опубликовано

Цитата:

Он ни ч сем не конфликтует. Вопрос в том не размешены ли в ул камни в неположенных местах (например внутри камней побольше)

Благодарю за ответ, как доберусь до Обливиона, обязательно проверю как оно вместе будет.

  • Нравится 1
Schibisch

Опубликовано

А можно более подробную информацию по установке?

upd: Разобрался)

cheirva

Опубликовано

Очень красиво стало! Зимняя сказка!

  • Нравится 1
mitsumune

Опубликовано

Безумно красивые деревья, но, увы, небольшой баг в локации Белый проход, что недалеко от Брумы.

Скриншоты не сделала, поскольку спешила, но часть деревьев буквально перекрывает ход в локацию, дверь в форт, а также один из сундуков для спрятанного квеста :( Не хочется удалять лишь из-за этого, тем более, что в той локации все дела завершены, но, на всякий случай, предупрежу, чтобы люди не на заблудились в трех елках как я :)

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Цитата:

Безумно красивые деревья, но, увы, небольшой баг в локации Белый проход, что недалеко от Брумы.

Цитата:

Скриншоты не сделала, поскольку спешила, но часть деревьев буквально перекрывает ход в локацию, дверь в форт, а также один из сундуков для спрятанного квеста :( Не хочется удалять лишь из-за этого, тем более, что в той локации все дела завершены, но, на всякий случай, предупрежу, чтобы люди не на заблудились в трех елках как я :)

Можете воспользоватья командой disable  в консоле. Я ей всегда всякие странные объекты из модов удаляю и висящие в воздухе камни.

Rafkoul

Опубликовано

Цитата:

Можете воспользоватья командой disable  в консоле. Я ей всегда всякие странные объекты из модов удаляю и висящие в воздухе камни.

Ток аккуратно,а то так можно пол Сиродила удалить (пол это в обоих значениях). :D

Kami_of_blood

Опубликовано

Брума стала уютнее, благодарю)

Илья Пророк

Опубликовано

Спасибо автору за прекрасный мод!
Все неудачи можно исправить консолью или модом Redecoration, просто подвинув деревья и кусты в нужное место.
Кстати есть вопрос, у меня почему-то отсутствуют коллизии на большие деревья, так задумано?

katkat74

Опубликовано

Илья Пророк, Да. Если какой то мод навалит этих камней перед каким нибудь квестом то можно будет пройти.

  • Нравится 1
Илья Пророк

Опубликовано

katkat74, спасибо.
Скажите, а не сохранились ли старые версии с коллизиями и/или без анимации деревьев?
Мод замечательный!

Kami_of_blood

Опубликовано

Благодарю, теперь Брума - Зимняя сказка) Да и рядом с Frostcrag веселее.
Правда, иногда, деревья растут в странных местах и под нереальным углом... но все мелочи легко чистятся Disable.

shakelpol

Опубликовано

Деревья безумной красоты, как и все ваши моды) У меня какой-то трабл с отображением вдалеке, удаленный ландшафт сгенерировала и валидацию провела, подскажите, что это может быть? ibb.co/MDnT10G

Ghost Gamer

Опубликовано

О Великие Девять это прекрасно

Ainz Ooal Gown

Опубликовано

Владислав Цепеш, а я ещё и наруто (брёвна). xD

Золотая

Опубликовано

Самое странное решение, что видел Обливион за 20 лет)) Модели камней на деревья..., а деревья статические и без speedtree. Это такой намёк, что нет опыта в ворлдэдит для нового спавна деревьев? При том это разумнее было делать через подмену существующих SPT, даже на тех же непримечательных зимних кустов. Естественно камни рождают визуальный бред с любыми модами и даже с ванильной игрой. Да и такие деревья на скринах в горах с мостом просто невозможны/несоразмерны вообще (и самое ужасное - они не в такт остальным зимним деревьям по оттенкам, что отлично видно на скринах, а значит вам придётся точно так же подбирать все остальные деревья, чтоб в едином зимнем цвете сочеталось). Могу предположить, что автору способ SPT подмен не был знаком вообще, а он работает и был бы куда уместнее в такой реализации, чем камни))

katkat74

Опубликовано

Золотая, У кого-то рвет пукан я смотрю под каждым моим файлом. Делай сам как хочешь и не пиши бред. Не забудь выложить как сделаешь чтоб мы обсудили.

Золотая

Опубликовано

katkat74, Оценивают мод и его техническую реализацию, мне совершенно всё равно на вас и ваши потуги кому-то что-то указывать что писать, а что не писать. Как свои же костыльные работы делаете и выставляете такое публично, ровно так же их и оценивают. Тем более что такие бредовые идеи с подменами камней потенциально вредны для игры вообще. Технически у опытного человека в этой сфере это вызывало бы нелепый смех, оно и понятно, тем более когда есть всё возможое для ландскейпинга и моддинга, включая сдк, ворлэдит, в котором можно было бы это всё проставить вручную, не занимаясь такими оооочень странными костылями. И ничего мы не обсуждали, упаси. Как свою работу "сделали", ровно так её и оценивают.

katkat74

Опубликовано

Золотая, Пошла рыдать. Тут такие технически опытные знатоки модинга нелепо смеются.

Золотая

Опубликовано

katkat74, вас так сильно возмущает критика или оценочные обсуждения технической части мода, что пройти мимо приняв критику совсем невмоготу, но в то же время желание что-то личное выплеснуть? Зачем? Бессмысленно тратите свой же ресурс в агрессии. Оценили честно и как есть. Знатоки? Зачем вообще этот сарказм, если вы и ранее в этом агрессивном подтексте замечены: tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/reteksturi-i-repleiseri/9525-flora-vilverina-ot-katkat74#comment-211724 в итоге прочитав это и взглянув на стартер пак половины работы автора (особенно в разделе скриншотов, отдаленно демонстрирующих не сам мод, а скорее общий уровень авторского видения графического бэкграунда игры и её цветовой гаммы), то возвращаюсь к странице мода странной реализации через подмену камней - вывод напрашивается до безобразия смешным... Только зря лишний раз упомянули это, ибо я повторюсь, как сами же критикуете или технически странно моддите - ровно так же эти костыльные работы оценивают, что справедливо. Модели камней на деревья, розоватые террейны, испорченные врапперами скайбоксы, экспозиция, резкость, цветовая гамма ( media.tesall.club/image/ec1142c3-bd03-4d22-a91e-f0a011d4120d ) и всё это с вашей же демагогией про беседку, а так же их потраченные красоты в игре или критике о хаотичности её процесса? (и это после камней-то? или вот этих демонстраций? серьёзно?) Принесу лучше свои, чтоб не казались рассуждения пустыми: flickr.com/photos/202764235@N03 и tesall.club/gallery/member/975925-anbiento ). Ох, что-то слишком увлеклись, так вот, опустив всё сказанное и окончательно возвращаясь к моду - по-моему уместнее было бы просто принять критику за честные и недопуcтимые костыли в подменах камней, а не язвить на пустом месте. Ну а сомневающимся ставить такое или нет - подскажу, что не стоит никогда такого делать, тем более в игре с модами. Здесь автор, мягко сказать, переборщил с идеей. В противном случае вам придется наблюдать непредсказуемые странности в игре, при том не только левитирующие деревья или отображающиеся сквозь любые объекты, но так же и в любую сторону под любым углом покосившиеся, потому что камни в координатах спавнят по разному. При том это не так сложно пофиксить автору, будь на то опыт банальной ручной правкой сброса значений координат перекошенных камней, даже в том же xedit, вместо агрессивной грубой критики беседки и брюзжания что-то кому-то обо*вать, накидывая тем самым лишнего пуха, содавая видимость опытного человека в ландскейпинге или в общем гейм-дизайне и её флористики... Да, верно, не стоило кому-то такое писать, чтоб не показаться смешным, если хорошенько на всё технически посмотреть или даже сравнить c аргументированной точки зрения или достаточном опыте. Но раз уж позволили и написали, то чего тогда удивляться. Улыбаюсь :)

katkat74

Опубликовано

Золотая, Смотрю дальше продолжает подгорать. Продолжай писать.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...