Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Геймплейный мод для настоящих некромантов. Добавлено около 30 новых заклинаний и переработано древо навыка Колдовство. Теперь есть некромантская ветка развития, добавляющая более 70 перков. Такое количество перков вносит разнообразие в прокачку некромантии. Например можно вложить очки способностей в навыки "Легион смерти", "Мастер контроля" и "Эксперт ритуалов", и создать многочисленную армию нежити, но по характеристикам они будут довольно слабы. Другое дело навыки "Марш мертвых", "Закаленные смертью" и "Вдохновление нежити" дадут очень сильных и выносливых бойцов. Еще одна особенность призыва заключается в том, что если вы читаете заклинание на кладбище, то ваши миньоны получат бонус 50 ед. здоровья. На данный момент поддерживается 4 городских кладбища: Вайтран, Рифтен, Солитьюд и Виндхельм.

Призванные миньоны будут в вашем распоряжении вечно, но для поддержания жизни необходимо потратить немного маны.

Список перков:

--1 Базовая некромантия
----Дает возможность использовать заклинания Некроманта и контролировать 2 миньона одновременно!

--2 Некромантия ученика
----Вы можете использовать заклинания ученика Некромантии и призывать на одного миньона больше.

--3 Марш мертвых (5 рангов)
----Повышает скорость миньонов и дает им +3 к здоровью, +2 к Одноручному оружию и +2 к Блокированию. Также повышает скорость атаки у некоторых миньонов.

--4 Легион смерти (5 рангов)
----Дает способность контролировать 3 дополнительных миньона.

--5 Эксперт ритуалов (7 рангов)
----Уменьшаются затраты маны и время сотворения заклинаний призыва, в зависимости от типа.

--6 Закаленные смертью (10 рангов)
----Дает +20 к здоровью всех миньонов. (Ранги между 5 и 10 дают дополнительные бонусы)

--7 Повелитель проклятий (5 рангов)
----Повышает шанс наложить проклятие или болезнь. Также повышается сила и длительность этих заклинаний.

--8 Некромантия адепта
----Вы можете использовать заклинания адепта и контролировать на 1 миньона больше.

--9 Мастер контроля (5 рангов)
----Для поддержания жизни каждого миньона требуется на 5 ед. меньше магии.

-10 Вдохновление нежити (5 рангов)
----Дает всем вашим миньонам +7 к Одноручному и Двуручному оружию, Стрельбе, Блокированию, Колдовству, Разрушению, Восстановлению, Иллюзии и Изменению.

-11 Некромантия эксперта
----Можете использовать заклинания уровня Эксперта и призывать на 1 миньона больше.

-12 Кровь и Смерть
----Позволяет использовать заклинания Крови и Смерти.

-13 Играющий с кровью (5 рангов)
----Улучшает заклинания Крови (Требует навык Изменения 15)

-14 Владыка смерти (5 рангов)
----Повышает силу заклинаний Смерти (Требуется 20 Разрушения)

-15 Повелитель душ (10 рангов)
----Увеличивает вашу власть над миром духов. Также дает +5 к шансу Поглощения Души или Сущности.

-16 Легкость вампира (2 ранга)
----Повышает скорость вашего мертвого тела. (Требуется Вампиризм).

-17 Мастер Некромантии (3 ранга)
----Снижает требование к содержанию нежити с 4 до 3 ед магии. **Используется только с высоким уровнем навыка Мастер контроля**

***Ранги означают сколько очков можно вложить в перк.


Также было добавлено множество заклинаний. Их можно найти у любого придворного мага, самый простой вариант - Фаренгар, маг Вайтрана. Изучить заклинания вы сможете без труда, а чтобы использовать их необходимо взять начальный навык "Базовая Некромантия". После этого вы получите возможность кастовать только простые заклинания и призывать себе на службу самых слабых скелетов. Для использования всех заклинаний вы должны изучить последующие навыки ученика, адепта, эксперта и др. (в описании заклинания будет указано требование). Для призыва некоторых существ нужно провести исследование в логове некроманта. Кстати, логово - это что-то вроде жилища некроманта в котором есть возможность проводить всякие исследования нежити. Это логово не отмечено на карте, его там вообще нет, а попасть туда можно лишь одним способом - использовать заклинания "Стигийские пути". Тут действует система случая - можете попасть туда с первого раза, а можете и с тридцать первого. Впервые попав в логово вы должны очистить его от камней и враждебной нежити. Для этого нужны скелеты-рабы, просто призовите как можно больше скелетов и в меню управления логовом выберите нужную графу. После очистки появится возможность обустроить некоторые комнаты. Среди этих комнат есть самая главная - это лаборатория. В ней вы сможете проводить исследования в области повышения здоровья и навыков своей нежити, можно уменьшить расход маны на содержание призванных миньонов, а также изучить новые типы нежити. Проведением исследований занимаются призванные Маги льда и Личи. Но для изучения нужен материал. Материал - это биомассы мертвых тел. Для получения необходимо захватить враждебную нежить, используя заклинание "Захват нежити" на цель, когда ее здоровье ниже 25%. Заклинание действует практически на любые цели, кроме призраков и тех, которые были добавлены другими модами, после захвата нежить автоматически переместится в вашу лабораторию для дальнейших опытов.

Список заклинаний:



--1 Некро-мод меню
----Открывает меню настройки мода.

--2 Смерть и Тлен
----Все вокруг вас будет гнить и умирать, получая <mag> ед. урона на <dur> с. (Требуется Кровь и Смерть)

--3 Плач духов
----Магическая атака, отталкивающая врагов силой порабощенных духов.

--4 Отравление
----Наносит противнику <mag> ед. урона ядом в течение <dur> с.

--5 Скорбь
----Некромант призывает духов мести, которые заражают болезнями ваших врагов. Эффективность увеличивается с ростом навыка *Повелитель проклятий* (Требуется Базовая Некромантия)

--6 Лечение мертвых
----Некромант жертвует своим здоровьем, чтобы исцелить нежить.

--7 Лик смерти
----Взрыв магии Смерти, наносящий <mag> ед. урона. (Требуется Кровь и Смерть)

--8 Телепорт миньонов варваров
----Телепортирует всех миньонов-варваров в указанную точку.

--9 Порча
----Наносит противнику <mag> ед. урона ядом в течение <dur> с.

-10 Гниение
----Наносит противнику <mag> ед. урона ядом в течение <dur> с.

-11 Телепорт миньонов лучников
----Телепортирует всех миньонов-лучников в указанную точку.

-12 Легкость вампира
----Повышает скорость вашего мертвого тела. (Требуется Вампиризм).

-13 Поглощение души
----Позволяет захватывать души убитых врагов. Это заклинание усиливается по мере захвата новых душ.

-14 Телепорт миньонов скелетов
----Телепортирует всех миньонов скелетов в указанную точку.

-15 Месть духов
----Магия духов, которая наносит 1 урона за каждого порабощенного духа.

-16 Высасывание жизни
----Поглощает <mag> ед. здоровья за каждую секунду. (Требуется Кровь и Смерть)

-17 Удар в сердце
----15% вероятность парализовать противника на несколько секунд.

-18 Стигийские пути
----Некромант способен проходить через тонкие материи мира мертвых для преодоления больших расстояний. (Требуется навык адепта Некромантии).

-19 Ярость Крови
----Существа и люди до уровня <mag> атакуют всех подряд в течении <dur> с. (Требуется Кровь и Смерть).

-20 Переливание крови
----Поглощает <mag> ед. здоровья у цели за каждую секунду. (Требуется Кровь и Смерть).

-21 Магический баланс
----Преобразование 20 ед. здоровья в 25 ед. магии

-22 Марш мертвых
----Бонус скорости выбранного миньона

-23 Изгнание всей нежити
----Изгоняет всю нежить, находящуюся под вашим контролем.


------СПИСОК ЗАКЛИНАНИЙ ПРИЗЫВА------


--1 Злокрысья чума
----Призывает стаю крыс больных чумой. Больные крысы находятся в безумии и будут атаковать всех, включая вас. Эффективность повышается с ростом навыка *Повелитель проклятий* (Требует Базовую Некромантию)

--2 Мертвые пауки
----Призывает группу Мертвых пауков, наводящих ужас на противников. Эффективность повышается с ростом навыка Мастер проклятия. (Требуется базовая Некромантия).

--3 Нападение духов
----Призывает порабощенных духов, которые атакуют ваших противников в течении времени, определяемым навыком *Повелитель душ*.

--4 Призыв скелета раба
----Призывает скелета раба на неограниченный срок.

--5 Призыв миньонов смерти
----Призывает простых скелетов на неограниченный срок, но для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется базовая Некромантия).

--6 Призыв скелета варвара
----Призывает скелета-варвара на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык ученика Некромантии).

--7 Призыв скелета лучника
----Призывает скелета-лучника на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык адепта Некромантии).

--8 Призыв мертвого Мага льда
----Призывает мертвого Мага льда на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).

--9 Призыв Рыцаря смерти
----Призывает мертвого Рыцаря смерти на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).

-10 Призыв мертвого Асассина лучника
----Призывает мертвого лучника-асассина на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).

-11 Призыв Лича
----Призывает Лича на неограниченный срок, для поддержания жизни будет тратиться мана. (Требуется навык эксперта Некромантии).



----Примечание: Не используйте чит "TGM" (Режим бога), т.к. этот режим может сломать плагин.

----Баги: Описание некоторых заклинаний невозможно прочитать.
Также не стоит забывать, что мод находится в стадии беты, поэтому недоработки и баги неизбежны.

----Установка: Переместите файлы из архива в директорию вашего Скайрима.

----Требования: Скайрим.

----Удаление: Удалите файлы psikoticsnecromancy.bsa и psikoticsnecromancy.esp.
  • Нравится 61

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Tristan13

Опубликовано

"--1 Некро-мод меню
----Открывает меню настройки мода." А почему не встроенный как сейчас в большинстве модов? И к сожалению не вижу традиционной некромантии. Это когда для нежити нужны кости,черепа и т.д

  • Нравится 1
babax

Опубликовано

а обнова будет?????

Xимик

Опубликовано

[quote name="babax" timestamp="1436598603"] а обнова будет?????[/quote]. Очень маловероятно

Fergor

Опубликовано

Столкнулся с проблемой, что не могу призвать больше 5 скелетов хотя по прокачке могу больше. Может нужен какой мод на увеличение числа компаньонов?

ktulhurlaih

Опубликовано

А сколько рабы будут прибираться? Дал команду - подождал пару дней (поспал), команда выполняется. А написано было вроде 30 минут...

Fergor

Опубликовано

Цитата:

А сколько рабы будут прибираться? Дал команду - подождал пару дней (поспал), команда выполняется. А написано было вроде 30 минут...

Там написано реального времени, ты должен быть 30 минут в игре

ktulhurlaih

Опубликовано

А то что в лаборатории возможны только исследования нежити (несмотря на наличие значков остальных исследований) это мод недоделан, или я тупой?)

Kevirt

Опубликовано

Вылетает, когда из стигийского тоннеля выхожу.

Первый раз юзаю - проходит без проблем. Все последующие разы - вылет на рабочий стол.

Может кто знает, как с этим бороться, поделитесь пожалуйста.

NAO12

Опубликовано

В лаборатории работает ТОЛЬКО исследование нежити, другие шары НЕ работают. ПОМОГИТЕ

shadowmaker

Опубликовано

Блин печально как-то, очередной не доделанный, но заброшенный некромод...Что такое не везёт и как с ним бороться?

EvilGod

Опубликовано

Классный мод

sfhytgr34

Опубликовано

Народ, не могу попасть в логово, уже 20-й раз кастую заклинание, но ничего не выходит, прохожу тунель и попадаю постоянно на кладбище., в чём проблема?

Xимик

Опубликовано

Цитата:

Народ, не могу попасть в логово, уже 20-й раз кастую заклинание, но ничего не выходит, прохожу тунель и попадаю постоянно на кладбище., в чём проблема?

Случай... он такой

gramen

Опубликовано

Цитата:

а с реквием совместим ?

глючит он с ним, дерево перков пропадает

Holod2016

Опубликовано

Ребят а мод на русском ?

Holod2016

Опубликовано

Так как на русский мод перевёл кто нибудь ?

Holod2016

Опубликовано

Просто я разобрать с англ не могу ?

Holod2016

Опубликовано

Цитата:

почему нельзя некромантию вывести как отдельную ветку

Кстате да я тож об этом думал ведь некромантия это и школа Востановления и Колдовство а затронуто только Колдовство

daniil110798

Опубликовано

Вносит ли этот мод изменение в заклинание Захват души?

Маннимарко.

Опубликовано

"Не используйте чит "TGM" (Режим бога), т.к. этот режим может сломать плагин"

В топку такой плагин.

  • Нравится 2
Garkus

Опубликовано

Цитата:

Кстате да я тож об этом думал ведь некромантия это и школа Востановления и Колдовство а затронуто только Колдовство

Чё ты несешь? Некроманты занимаются воскрешением трупов и черной магией. Востановление вообще здесь не причем.

  • Нравится 1
Маннимарко.

Опубликовано

Цитата:

Вносит ли этот мод изменение в заклинание Захват души?

"Также дает +5 к шансу Поглощения Души или Сущности".

Меняет.

StalkerKill

Опубликовано

[quote name="Маннимарко." timestamp="1464427209"]"Не используйте чит "TGM" (Режим бога), т.к. этот режим может сломать плагин"   В топку такой плагин.[/quote]Отличный мод. Ну да, вы все читеры, ругаетесь на такие моды, хотя, повторю мод отличный

  • Нравится 5
  • Не нравится 1
Темный_Некромант

Опубликовано

Мод действительно хорош, только присутствуют неприятные баги. Например после завершения очистки чего-либо в логове, количество скелетов увеличивается в статистики, хотя на самом деле никого нету и можно призвать еще скелетов даже превышая лимит.

P.s мой "рекорд" -12 :D

TYKZAR

Опубликовано

Привет всем! Скажите почему  у меня когда призываю кого нить они не призываются то звук есть шарик летит в указаную точку а существо не появляется(


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...