Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

Перед использованием данного плагина мы настоятельно рекомендуем Вам ознакомиться с ReadMe-файлом. Данное руководство поможет Вам правильно установить и настроить плагин.

Как получить напарницу?
Квест начнется лишь в том случае, если у Вас пройдены такие задания, как:
- «Прорыв осады Кватча»;
- «Битва за замок Кватч»;
- «Поиск наследника» (начат или закончен).
Под «начат» подразумевается стадия с отметкой в дневнике, содержащая в себе текст вида: «Мне нужно вернуться в приорат Вейнон вместе с Мартином и обсудить с Джоффри наши дальнейшие шаги». Полное выполнение этого квеста необязательно для старта основного задания Лилит.
Пройдя эти квесты, отправляйтесь в любой город (не на Дрожащих Островах), и ждите там от трех до пяти дней, Вас найдет гонец и передаст записку, прочитайте её и квест начнется.

ВАЖНО!
- Учтите, использование читов во время прохождения квестовой части плагина, может привести к серьезным сбоям в его работе!;
- Перед тем, как начать поиски Лилит, мы рекомендуем Вам хорошенько подготовиться. Катакомбы "Эль-Хали" - опасное место, кишащее сильными монстрами и смертоносными ловушками.


Особенности:
- Мрачное атмосферное трехуровневое подземелье с уникальными монстрами и ловушками;
- Компаньонка создана на основе таких соратников, как: Винсент Преступник и Валерия Ласковая. Ядро напарницы было модифицировано, дополнено и отвязано от платформы GGC, что повысило совместимость компаньонки с другими плагинами и дало возможность внедрить новый функционал;
- Совместимость с Вильей. Вы всегда можете познакомить Вилью с Лилит, что в свою очередь даст еще больше возможностей компаньонке;
- Компаньонка способна по Вашему желанию призывать свой собственный боевой доспех, заменяя и сохраняя текущую экипировку, а затем – отзывать его вновь, возвращая предыдущее одетое снаряжение;
- Все снаряжение Лилит очень прочное (около 200 000 единиц "прочности"), и меняется каждый раз, когда она вступает в бой или выходит из него, посему вам не нужно думать о том, как и чем ремонтировать экипировку напарницы;
- Возможность ремонта\перезарядки всего экипированного снаряжения компаньонки в один клик или в автоматическом режиме;
- По Вашей просьбе, Лилит будет с умом использовать свой собственный уникальный факел;
- Детальные настройки уровня агрессии\ответственности и режимов атаки;
- Улучшенный режим скрытности и маскировки;
- Опции расширенного поиска предметов\вещей\экипировки;
- Собственный боевой движок, основанный на плагине – Companion’s Combat Engine;
- «Дружественный огонь», который не позволяет случайно ранить или убить дружественных НПС и\или игрока;
- Собственная система прокачки компаньонки, полностью отвязанная от уровня игрока;
- Уникальное умение «Шум Крови», позволяющее в течении определенного времени видеть всех НПС\существ сквозь стены, а также определить их отношение к игроку;
- Новые боевые умения, которые в один момент могут переломить ход битвы в пользу дочери Дагона;
- Проходя сюжетную линию вместе с Лилит, Вы увидите уникальные кат-сцены, диалоги, комментарии и беседы с ней;
- Новая книга, содержащая в себе историю напарницы и выдержки из фанфика за авторством Wolzogen;
- Режим «Приказов по карте» позволит Вам отдавать Лилит команды, используя внутриигровую карту;
- Новый режим «Отступления», который позволит напарнице отдать команду попятиться назад, если та мешает Вам пройти;
- Опция «SandBox» сделает поведение Лилит более реалистичным: когда компаньонка стоит без дела какое-то время, то она сама решит чем-нибудь заняться;
- Во время тестирования не было обнаружено проблем с выходом из Врат Обливиона, настройки и инвентарь Лилит не сбрасывались, как это бывает у компаньонов на CM базе;
- Лилит использует собственный скелет, анимации и тело, поэтому никакой реплейсер не повлияет на неё;
- Самопроверка требований плагина при каждой загрузке игровой сессии.

Требования:
- Oblivion: Золотое Издание;
- OBSE V21;
- Elys- Universal Silent Voice;
- Enhanced Camera + CameraCommands;
- Blockhead;
- SDR - Sneaking Detection Recalibrated;
- Oblivion Reloaded V6+.
ВНИМАНИЕ!
- Все требуемые OBSE-дополнения (кроме самого OBSE) уже настроены и находятся в архиве с плагином. Вам не нужно их скачивать откуда-либо еще!
.
Установка:
Полный процесс установки Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Обновление версий:
С версии 1.2 до 1.1.2 (Rebuild):
Процесс обновления плагина полностью расписан в ReadMe-файле мода (раздел "Установка");
С версии 1.1.1 (Rebuild) до 1.1.2 (Rebuild):
1). Зайти в игру, выйти из боя, найти безопасное место и призвать компаньонку к себе, попутно приказав ей следовать за Вами. При этом необходимо, чтобы Лилит спешилась, сложила оружие в ножны и не находилась в режиме скрытности;
2). Обратившись к напарнице, отключить с помощью специальных диалогов опцию: "Приказы по карте" (если она были ранее активирована);
3). Завершить беседу с компаньонкой, затем подождать несколько секунд и сделать сохранение в отдельный слот (или же переписать существующее);
4). Выйти из игры;
5). Скачать файл "Lilith_Mehrunes_UPDATE_V1.1.2_(Rebuild)";
6). Открыть и распаковать содержимое архива в Oblivion\Data, подтвердив замену файлов.
7). Перенастроить (если это необходимо) INI-файл плагина;
8). Играть.

Удаление:
Полный процесс деинсталляции Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Совместимость:
Поскольку плагин в той или иной мере затрагивает «ванильные» локации, персонажей и их AI-пакеты, то это в свою очередь может сказаться на работоспособности сторонних модификаций, которые вносят похожие изменения. К сожалению, мы не можем предоставить полный список модов, с которыми может конфликтовать Лилит, поскольку это неподъемный и, в какой-то степени, ненужный труд.
Мы не гарантируем работоспособность данного плагина на готовых авторских сборках (Oblivion Association, Oblivion Perfect и так далее).
Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.

Возможные проблемы:
Версия "(Rebuild)" исправила множество багов, проблем и ошибок, допущенных\оставленных в предыдущих версиях. Тем не менее, Вы должны понимать, что Обливион – далеко не самая оптимизированная и «прямая» игра, какой нам всем хотелось бы ее видеть. Это значит, что, несмотря на многочисленные проверки и тесты, ошибки и странности в работе мода могут появиться в любой момент.
В плагине могут возникнуть «плавающие» баги, которые лечатся загрузкой более раннего сохранения или перезапуском игры. Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.


Благодарности:
От всей души благодарим ребят с Rubarius’а за активное участие в создании этого обновления, а именно:
- Пользователя MacKlaud, за новые модели\текстуры\анимации, которые он любезно предоставил;
- Пользователя Ed101 (Ed_MSL), за тщательное (основное) тестирование, благодаря которому было найдено ~80% всех критических багов;
- Пользователя allexa, за доработку внешности Лилит и финальное тестирование предрелизной версии мода;
- Пользователя Darkling, за тестирование промежуточных версий обновления.
Отдельную благодарность хотелось бы выразить Альберту с GameSource, который проверил работоспособность мода на своей собственной сборке и благодаря которому были внесены серьезные изменения в механику кат-сцен.
Благодаря стараниям пользователя Ggleebb, катакомбы «Эль-Хали» преобразились до неузнаваемости. Глеб потратил огромное количество времени и сил на проработку подземелья, за что ему преогромнейшее спасибо!
Спасибо моему соавтору Wolzogen, за поддержку и колоссальный труд над диалогами и историей Лилит.
Большое спасибо пользователю GBRPlus, за его помощь в технических аспектах плагина, а также за предоставление некоторых своих наработок.
Огромное спасибо стримерам Thruscore и RaeN, которые любезно согласились публично протестировать данное обновление, дав свои рекомендации касательно дополнения в целом.
Также хочу сказать огромное спасибо людям, которые потратили свое время на тестирование и полноценное прохождение этого плагина, а конкретней:
- Пользователю Laion;
- Пользователю Ggleebb;
- Пользователю lostav;
- Пользователю Shadow233e3;
- Пользователю Магистр;
- Пользователю Izuki.
Хотелось бы выразить свою отдельную благодарность авторам, ресурсы работ которых были использованы в этом плагине, а конкретней:
Автору "rMnQw36FcH" за ядро самого компаньона.
Автору "BellaGail" за мод "Succubus Race by Bella"
Автору "Apachii" за мод "Apachii Goddess Store"
Автору "Влад Дракула" за мод "Новые текстуры глаз Вампиров"
Автору "CGChaos и Infiniti" за мод "20 horror creatures".
Автору "xilver" за мод "Midas Magic Spells of Aurum"
Автору "pale_rider" за мод "pale_riders Armory of the Berserker"
Автору "NPR" за мод "MHSN Weapons"
Автору "Fankaizhi" за мод "Aion Dragon Weapons"
Автору "Xenius" за мод "Black Serenity Armor"
Автору "LSSJBroly" за мод "SB Corset Armor"
Автору "Coronerra" за мод "Coronerras Maximum Compatibility Skeletons"
Авторам "RAIAR и Madcat221" за мод "HGEC"
Автору "zira" за мод "Zira Demonic Mounts"
Автору "beni" за моды: "DMC Stylish - Animation Replacer", "Natural Walk - Animation Replacer" и "Stylish Jump - Animation Replacer".
Автору "Trademark" за мод "Smite of Order"
Автору "Tarnsman" за мод "Morrowind Ingredients"
Автору "sxtynnmach1" за мод "Equippable Auras"
Автору "David Brasher" за мод "Daedric Shrine Ruins"
Автору "Dunmermaiden" за мод "Diannes Thrones And Clutter"
Автору "DALL" за мод "Dalls Black Bow"
Автору "chakaru11" за мод "Rune Magic"

P.S Мы просим прощения у авторов, чьи работы мы использовали, но не упомянули о них в этом разделе. Спасибо вам за проделанную работу.

О любых багах и ошибках в моде, прошу сообщить мне лично в ЛС на форум, Скайп или ICQ.

  • Нравится 135

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Takirell

Опубликовано

Цитата:

[spoiler]сем привет!)

Цитата:

с начало о  впечатлений от мода

Цитата:

первое: Мод видно сделан с основательным подходом и любовью к своему труду.

Цитата:

второе: данный мод самый лучший по компаньону это безусловный факт!

Цитата:

третье: Квест для получения Компаньона очень завораживает, весьма не обычный с сопровождениями анимации пример:когда перелазит персонаж под железной "трубой" в проеме арки-двери, обрушения и как теряет сознания с звуковым сопровождениям шёпота, просто бомба

Цитата:

даже сами создатели игры что то подобное не сделали, такое ощущения сложилось что попал совершенно другую игру, правда! очень удивило!

Цитата:

четвертое: Лилит Мерунес вышло очень отлично! тут без комментариев, очень радует глаз  её внешность, все проработано и с изюменкой (я про лицо)

Цитата:

Пятое: её одеяние(одежда) очень необычное решение! но имеет место и главное можно найти какой то смысл в этом, как нам обычно показывают демонов-демонесс красивая сексуальная дама, но в тоже время очень опасная и коварная.

Цитата:

шестое: её образ и её фишка с помощью магий преобразует свое изначальное одеяние в доспехи очень верное и удачное решения. спасибо

Цитата:

седьмое: очень отличный и большой функционал при обращений к ней а то самое неотъемлемая часть которую вы реализовали весьма отлично

Цитата:

и так теперь немного негатива

Цитата:
  1. возьму пример двух модов для разъяснения ситуаций Компаньон Эллиот Марч и рыжая Соня
Цитата:

им можно сказать это наш дом, ты тут можешь спать,есть,читать, дам команду иди домой и прочие

Цитата:

они начинают ходить по дому и реально начинают там сядут тут сядут читаю кушают, спят и прочие то есть проявляют какие то обыденные действия

Цитата:

а Лилит Мерунес даешь ей допустим команду вроде называется отдохни-передохни, она в доме-локаций просто стоит сделает пара шагов и снова стоит

Цитата:

вообщем там много команд для неё но я таки не смог её заставить это делать((( так же было бы не плохо чтоб завязывала с кем либо диалоги.

Цитата:

2) Озвучка как я понял идет полным ходом, я надеюсь вы её сделаете как надо так как данному персонажу простой женский голос не подойдет, видел некоторые озвучки где то не доигрывают где то переигрывают по озвучки, надеюсь голос кто ее будет озвучивать будет весьма приятным и не обычным.

Цитата:

хотелось бы знать как скоро выйдет озвучка

Цитата:
  1. на счет женитьбы и прочие думаю да была бы не плохая идея для разнообразия игры
Цитата:

а так все идеально все красиво и качественно

Цитата:

если честно за такой труд и за такой мод не жалко и денег отдать, так как тут качество при выше всего.

Цитата:

я бы даже на продажу пустил бы, как сделаете озвучку и прочие , слова даю скините мне реквизиты я и я вам перечислю 5 тысяч рублей эта будет мая благодарность.

Цитата:

Реализация-предложения

Цитата:

Ссорян за ошибки в тексте, писал ночью нихера не видно было клавиатуру [/spoiler]

Приветствую. Огромное спасибо за такой развернутый отзыв, нам действительно было приятно его читать)
Касательно "негативных" моментов:
1). Поскольку ядро было написано на основе GGC, там уже были все эти функции, однако, толком их никто не проверял. Они могут некорректно работать в "кастомных" мирах и\или ячейках, поскольку система постоянно проверяет местоположение напарницы в игровых пространствах оригинальной игры + ДО.
"Охраняй это место" - напарница будет просто стоять столбом, пока Вы ее не заберете. "Погуляй" - по идеи, должна начинать бродить по округе (есть шанс, что займется чем-то еще, поскольку зависит от времени суток), "Передохни" - будет работать только в Сиродииле и заставит напарницу путешествовать по всей карте и заселяться в дома, которые Вам принадлежат (если дверь открыта). Для получения более подробной информации - обратитесь к ReadMe-файлу (Раздел "Ядро компаньонки").
Так исторически сложилось, что приоритет работ больше направлен на добавление совершенно нового функционала, а уже потом - исправление старого. Мы услышали Ваше пожелание и, само собой, данная система будет практически полностью переработана, но намного позже. Сейчас идет разработка нового интерактивного меню приказов в реальном времени, а ля Скайрим или Фаллаут.
2). По поводу озвучки... процесс идет, но точных дат я назвать не смогу. Вот прям вообще не смогу. Что касается голосов, то... надеюсь, вам всем понравится. Нам понравилось ;)
3). "Романтик-стори" будет, но конечный результат этой опции и что она вообще из себя будет представлять - мы тоже не знаем, поскольку это... очень далекий сюжетный ход, скажем так. Следующее сюжетное обновление будет немного про другое, но, мы надеемся, всем оно придется по вкусу)
4). Касательно каких-то отдельных мини-событий и бесед. Часть из них уже есть в моде, но они отключены до лучших времен. Само собой, будут добавлены различные реплики к тем или иным событиям, но не скоро, поскольку, как я уже сказал, мы не весь задуманный функционал реализовали.

  • Нравится 4
Wolzogen

Опубликовано

Цитата:

[spoiler]сем привет!)

Цитата:

с начало о  впечатлений от мода

Цитата:

первое: Мод видно сделан с основательным подходом и любовью к своему труду.

Цитата:

второе: данный мод самый лучший по компаньону это безусловный факт!

Цитата:

третье: Квест для получения Компаньона очень завораживает, весьма не обычный с сопровождениями анимации пример:когда перелазит персонаж под железной "трубой" в проеме арки-двери, обрушения и как теряет сознания с звуковым сопровождениям шёпота, просто бомба

Цитата:

даже сами создатели игры что то подобное не сделали, такое ощущения сложилось что попал совершенно другую игру, правда! очень удивило!

Цитата:

четвертое: Лилит Мерунес вышло очень отлично! тут без комментариев, очень радует глаз  её внешность, все проработано и с изюменкой (я про лицо)

Цитата:

Пятое: её одеяние(одежда) очень необычное решение! но имеет место и главное можно найти какой то смысл в этом, как нам обычно показывают демонов-демонесс красивая сексуальная дама, но в тоже время очень опасная и коварная.

Цитата:

шестое: её образ и её фишка с помощью магий преобразует свое изначальное одеяние в доспехи очень верное и удачное решения. спасибо

Цитата:

седьмое: очень отличный и большой функционал при обращений к ней а то самое неотъемлемая часть которую вы реализовали весьма отлично

Цитата:

и так теперь немного негатива

Цитата:
  1. возьму пример двух модов для разъяснения ситуаций Компаньон Эллиот Марч и рыжая Соня
Цитата:

им можно сказать это наш дом, ты тут можешь спать,есть,читать, дам команду иди домой и прочие

Цитата:

они начинают ходить по дому и реально начинают там сядут тут сядут читаю кушают, спят и прочие то есть проявляют какие то обыденные действия

Цитата:

а Лилит Мерунес даешь ей допустим команду вроде называется отдохни-передохни, она в доме-локаций просто стоит сделает пара шагов и снова стоит

Цитата:

вообщем там много команд для неё но я таки не смог её заставить это делать((( так же было бы не плохо чтоб завязывала с кем либо диалоги.

Цитата:

2) Озвучка как я понял идет полным ходом, я надеюсь вы её сделаете как надо так как данному персонажу простой женский голос не подойдет, видел некоторые озвучки где то не доигрывают где то переигрывают по озвучки, надеюсь голос кто ее будет озвучивать будет весьма приятным и не обычным.

Цитата:

хотелось бы знать как скоро выйдет озвучка

Цитата:
  1. на счет женитьбы и прочие думаю да была бы не плохая идея для разнообразия игры
Цитата:

а так все идеально все красиво и качественно

Цитата:

если честно за такой труд и за такой мод не жалко и денег отдать, так как тут качество при выше всего.

Цитата:

я бы даже на продажу пустил бы, как сделаете озвучку и прочие , слова даю скините мне реквизиты и я вам перечислю 5 тысяч рублей эта будет мая благодарность.

Цитата:

Реализация-предложения

Цитата:

**1)**Где то в тексте я видел такую фразу типа сколько у тебя денег не было все ровно потратишь на меня, было бы не плохо если она действительно просила что то ей покупать, если к примеру не покупаешь то она сердится может уйти куда либо пока не купишь или отнимает способность шум крови или что то подобное.

Цитата:
  1. как у рыжей сони есть команда <пошли погуляем> было бы не плохо эту команду запилить ей, и главное что могла сама предложить, ну типа надоела воевать хочу отдохнуть, называет какую либо таверну и говорит пошли выпьем отдохнем. думаю вы поняли мысль,
Цитата:

есть еще предложения но будет это лишние наверное если дал команду пошли погуляем или она сама предполагает превращала бы свое одеяние какое то еще для этой цели.

Цитата:

ну и последние было бы не плохо если она бы сама по чаще обращалась к игроку с какой либо целью или предложениям.

Цитата:

Ссорян за ошибки в тексте, писал ночью нихера не видно было клавиатуру

Цитата:

[/spoiler]

Прекрасный отзыв! Очень приятно такое читать.

  • Нравится 3
Silik_000

Опубликовано

Привет! Отличнейший мод на компаньона!)) Хочу спросить: Что за клинки и броня на скринах 11 и 12??)

  • Нравится 4
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Привет! Отличнейший мод на компаньона!)) Хочу спросить: Что за клинки и броня на скринах 11 и 12??)

Приветствую. Спасибо за отзыв, мы старались :3
На 11 скрине, это плагин Мечи Империи, а на 12-м - Movomo's Armor Replacer - The Very Daedric Armor. К реплейсеру шли еще и Катаны (ссылки и название не вспомню, можете попробовать поискать на Нексусе).

  • Нравится 1
Silik_000

Опубликовано

Цитата:

Приветствую. Спасибо за отзыв, мы старались :3

Цитата:

На 11 скрине, это плагин Мечи Империи, а на 12-м - Movomo's Armor Replacer - The Very Daedric Armor. К реплейсеру шли еще и Катаны (ссылки и название не вспомню, можете попробовать поискать на Нексусе).

Благодарю)) Нашел и катану) Она из этого пака была))

  • Нравится 1
abaraham11

Опубликовано

Доброго времени суток. Есть ли какая-то обливионская сборка с этим модом? А то Мерунес ногу сломит с местной установкой. Проще будет так.

И да, я когда-то тестил более раннюю версию данного мода и устанавливалось всё без проблем простым киданием файлов в папку Data. Это не упрёк ни в чью сторону, а исключительно моя проблема.

  • Нравится 2
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Доброго времени суток. Есть ли какая-то обливионская сборка с этим модом? А то Мерунес ногу сломит с местной установкой. Проще будет так.

Цитата:

И да, я когда-то тестил более раннюю версию данного мода и устанавливалось всё без проблем простым киданием файлов в папку Data. Это не упрёк ни в чью сторону, а исключительно моя проблема.

Приветствую.
Сборки нет и не будет, поскольку нет гарантии адекватной работоспособности плагина на них. В установке нет ничего сложного, все подробно расписано в ReadMe-файле плагина (даже со скриншотами).

Более ранняя версия мода не обладала должным функционалом + не отличалась особой стабильностью. Чтобы исправить эти проблемы, пришлось прибегнуть к сторонним OBSE-утилитам.

Как бы то ни было, Вы можете связаться со мной в ВК, к примеру. Думаю, что там мы сможем установить и настроить мод без особых проблем.

Nibiro13

Опубликовано

Слушай, а нельзя привязать к персонажу тело его собственное да? кс не позволяет того, что можно  в ките. я не нашёл как. В ките можно сделать и делал. в кс можно только "вкл и выкл"
ты ж ей своё тело сделал? черкани  лчику бро.

Alex_Stillen

Опубликовано

Цитата:

Слушай, а нельзя привязать к персонажу тело его собственное да? кс не позволяет того, что можно  в ките. я не нашёл как. В ките можно сделать и делал. в кс можно только "вкл и выкл"

Если я правильно понял суть вопроса - можно, но делается это сейчас только через OBSE расширение Blockhead. На нексусе в документации к нему описано как это делать, там идут простые манипуляции с файлами и папками.

  • Нравится 2
ifer

Опубликовано

Подскажите пожалуйста, по неизвестной причине пропала способность шум крови, а также Лилит стала периодически где то отставать и не возвращаться к герою без призыва. Шум крови не появляется ни при каком выборе в диалоге с Лилит. В дебаге пишет во время призыва Лилит что то вроде "герой спешился, синхронизация", а дальше дебаг никак не реагирует на "следуй за мной". Заметил это довольно поздно, не хотелось бы загружать ранние сохранения, не известно когда она перестала давать шум крови. P.s. хоть и без шума крови нормально живётся, обычным детектом, но необходимость призыва Лилит каждый раз, когда куда то быстро убежал(при скорости в 130, ага) немного неудобна. P.p.s. мод один из лучших в моей сборке, спасибо за вашу работу :)

  • Нравится 2
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Подскажите пожалуйста, по неизвестной причине пропала способность шум крови, а также Лилит стала периодически где то отставать и не возвращаться к герою без призыва. Шум крови не появляется ни при каком выборе в диалоге с Лилит. В дебаге пишет во время призыва Лилит что то вроде "герой спешился, синхронизация", а дальше дебаг никак не реагирует на "следуй за мной". Заметил это довольно поздно, не хотелось бы загружать ранние сохранения, не известно когда она перестала давать шум крови. P.s. хоть и без шума крови нормально живётся, обычным детектом, но необходимость призыва Лилит каждый раз, когда куда то быстро убежал(при скорости в 130, ага) немного неудобна. P.p.s. мод один из лучших в моей сборке, спасибо за вашу работу :)

Приветствую. Чтобы она не отставала, включите опцию авто-телепорта к игроку. ("Поговорим о другом" - "Можешь пользоваться телепортом"). Это решает проблему отставания.
После отдачи команды - она следует вновь или нет?
На счет "Шума Крови" - хорошо, я проверю на днях этот момент. Не понимаю, с чего бы ему вдруг "отваливаться", но Вы  второй человек, у кого возникла данная проблема.
Спасибо за отзыв и предоставленную обратную связь.

BogDaN1-1

Опубликовано

Играю с эти содом 2 раз. Первый раз проблем вроде не было, а сейчас у меня с чем то конфликт. Когда выхожу из дамажащей пещеры персонаж забагиваеться в скриптах. МОЖЕТЕ ДАТЬ ID КВЕСТА????, я попробую скипнуть этот момент??????? Судя по сезконечным надписям в консоли с названиями спелов из Нечестивой Тьмы, конфликт видать именно с ней

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Играю с эти содом 2 раз. Первый раз проблем вроде не было, а сейчас у меня с чем то конфликт. Когда выхожу из дамажащей пещеры персонаж забагиваеться в скриптах. МОЖЕТЕ ДАТЬ ID КВЕСТА????, я попробую скипнуть этот момент??????? Судя по сезконечным надписям в консоли с названиями спелов из Нечестивой Тьмы, конфликт видать именно с ней

Приветствую.
ID квеста Вам ничем не поможет, поскольку все действия происходят в скриптах триггеров\квестов. Прокрутка стадий результатов не принесет. Вообще. Совсем.

Что значит "персонаж забагивается в скриптах"? Каких скриптах? О чем речь? Что в этот момент происходит? Есть видео\скриншоты?
Если догадываетесь с чем именно конфликт, то отключите конфликтующий плагин, выполните сортировку модов и пробуйте перепройти этот момент снова. 90% глюков плагина, да и Обливиона в целом, лечатся путем загрузки на более раннее сохранение (с предварительной перезагрузкой игры перед этим).

Пожалуйста, если Вы нашли проблему - опишите ее максимально подробно, прилагая какие-либо доказательства (видео\скриншоты). Не обязательно это делать здесь, можно даже сюда (что наиболее предпочтительней). Простите, но я не экстрасенс и не в состоянии представить всю ту "магию", которая у Вас происходит в игре и игровом процессе в целом.

Nullum

Опубликовано

Проклинаю всё,что связано с кровавыми мобами в локации квеста,потому что это ад,который нельзя убить,но который постоянно встаёт,чтобы дать тебе лещей и из-за которых приходится тратить море расходников,а сама локация-кровавый ад,в котором темно,всё сливается со всем и лагает :D

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Проклинаю всё,что связано с кровавыми мобами в локации квеста,потому что это ад,который нельзя убить,но который постоянно встаёт,чтобы дать тебе лещей и из-за которых приходится тратить море расходников,а сама локация-кровавый ад,в котором темно,всё сливается со всем и лагает :D

Приветствую. Да ладно Вам, все там хорошо убивается)
С лагами разберемся (если это будет возможно, конечно).
Спасибо за отзыв хд

ifer

Опубликовано

Цитата:

Проклинаю всё,что связано с кровавыми мобами в локации квеста,потому что это ад,который нельзя убить,но который постоянно встаёт,чтобы дать тебе лещей и из-за которых приходится тратить море расходников,а сама локация-кровавый ад,в котором темно,всё сливается со всем и лагает :D

Должен отметить, что при небольшом желании и периодических сохранениях можно пройти всю локацию, подравшись лишь с дреморами и стражем. Насчет траты расходников, в описании мода написано следующее.

Цитата:

Перед тем, как начать поиски Лилит, мы рекомендуем Вам хорошенько подготовиться. Катакомбы "Эль-Хали" - опасное место, кишащее сильными монстрами и смертоносными ловушками.

  • Нравится 1
stalker3

Опубликовано

Отличный задел.В смысле модификация имеет огромный потенциал.Понимаю,что у Вас,уважаемый автор,много задумок и работы над компаньоном.Тем не менее,хочу выдвинуть некоторые пожелания.Больше всего бесит в компаньонах их "привязанность-привязка" к ГГ.Возьмите самого продвинутого компаньона( та же Вилия или Ази для Скайрима).Да у них отличный функционал,но тем не менее они абсолютно жестко привязанны к ГГ.То есть свобода действий у них весьма условная.Если возможно дать компаньону больше свободы,то можно сделать следующее.Приходит ГГ в какой-нибудь город вместе с компаньоном и тот его спрашивает самостоятельно:"если мы не идем с кем-то воевать или путешествовать или чего там еще,я пойду отдохну( таверна,пойти поспать в доме ГГ,пройтись по магазинам и так далее)".Или:"может тебе помочь в чем нибудь( починить оружие,подлечить и так далее). Сделать функцию( через те же диалоги,типа больше свободы для компаньона).То есть попытаться сделать Лилит более "живой" что ли.Про то,чтобы компаньон время от времени обращался к ГГ с просьбами вроде писали ниже и тут польностью поддерживаю данную идею.По поводу романтических отношений.Умоляю,не надо делать "розовые"сопли.То есть выдержать,если так можно сказать,стиль самого компаньона.Побольше каких-то реакций на действия ГГ( опять-таки самостоятельные комментарии и действия).По поводу озвучки.Надеюсь,она будет и будеть хорошей.Это будет огромный плюс для модификации.К примеру,нашел не давно русскую озвучку Вилии.И сразу плюс компанону и не один.Ну и напоследок.Я конечно не особо спец в моддинге,но если возможно,сделайте более свободный стиль сопровождения у компаньона.А то аж бесит,когда в спину чего-то бубнят на ходу.Например,чтобы компаньон держался сбоку( справа,слева,чуть впереди,чуть сзади) и так далее.С уважением.........

  • Нравится 2
Takirell

Опубликовано

Цитата:

[spoiler]Отличный задел.В смысле модификация имеет огромный потенциал.Понимаю,что у Вас,уважаемый автор,много задумок и работы над компаньоном.Тем не менее,хочу выдвинуть некоторые пожелания.Больше всего бесит в компаньонах их "привязанность-привязка" к ГГ.Возьмите самого продвинутого компаньона( та же Вилия или Ази для Скайрима).Да у них отличный функционал,но тем не менее они абсолютно жестко привязанны к ГГ.То есть свобода действий у них весьма условная.Если возможно дать компаньону больше свободы,то можно сделать следующее.Приходит ГГ в какой-нибудь город вместе с компаньоном и тот его спрашивает самостоятельно:"если мы не идем с кем-то воевать или путешествовать или чего там еще,я пойду отдохну( таверна,пойти поспать в доме ГГ,пройтись по магазинам и так далее)".Или:"может тебе помочь в чем нибудь( починить оружие,подлечить и так далее). Сделать функцию( через те же диалоги,типа больше свободы для компаньона).То есть попытаться сделать Лилит более "живой" что ли.Про то,чтобы компаньон время от времени обращался к ГГ с просьбами вроде писали ниже и тут польностью поддерживаю данную идею.По поводу романтических отношений.Умоляю,не надо делать "розовые"сопли.То есть выдержать,если так можно сказать,стиль самого компаньона.Побольше каких-то реакций на действия ГГ( опять-таки самостоятельные комментарии и действия).По поводу озвучки.Надеюсь,она будет и будеть хорошей.Это будет огромный плюс для модификации.К примеру,нашел не давно русскую озвучку Вилии.И сразу плюс компанону и не один.Ну и напоследок.Я конечно не особо спец в моддинге,но если возможно,сделайте более свободный стиль сопровождения у компаньона.А то аж бесит,когда в спину чего-то бубнят на ходу.Например,чтобы компаньон держался сбоку( справа,слева,чуть впереди,чуть сзади) и так далее.С уважением.........[/spoiler]

Приветствую. Спасибо за отзыв)
Отвечу то же, что и отвечал ранее всем людям, которые хотели интерактивности с Лилит, как с человеком: "Все будет, но не сразу".
По поводу "более свободного стиля сопровождения" - тут не все так просто. Максимум, что я могу сделать - это увеличить дистанцию, которой будет придерживаться компаньонка от игрока (позади). Создание системы позиционного следования (справа, слева и т.д.) за ГГ, конкретно на моем нынешнем уровне владения инструментарием Облы, является невозможным даже в теории. Я не знаю, как это можно реализовать.

ifer

Опубликовано

Если планируется новая версия, то когда?

И, да, спасибо за тот ответ с отставанием - помогло. А вот шум крови все так же не работает.

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Если планируется новая версия, то когда?

Цитата:

И, да, спасибо за тот ответ с отставанием - помогло. А вот шум крови все так же не работает.

Ну... точной даты я не могу назвать. Работаем. Как только, так сразу)
Сейчас ведется разработка новой системы, скриншоты и видео можно просмотреть здесь.
Я не смогу Вам дать никаких рекомендаций по поводу "Шума Крови", поскольку мне лично нужно смотреть - в чем именно проблема. Существуют некоторые методы диагностики. Если есть время и желание, можете связаться со мной в ВК.

Кафкa

Опубликовано

Привет.

Компаньонка чудесная, я раньше её ставила и помню – милота зашкаливает.

Хм, только можно спросить?

Новая версия требует установки Enhanced Camera. Проблема в том, что я уже использую практически весь функционал Oblivion Reloaded 7.0. Camera Commands стоит для того, чтобы работала скриншотная утилита от Vortex. От OR отказываться реально не хочется. В связи с чем вопрос, можно ли этот пункт требований... ну... пропустить?

И если да, то с чем в итоге предстоит столкнуться?

Спасибо заранее!

  • Нравится 2
Кафкa

Опубликовано

Короче, посмотрела – без Enhanced Camera плагин просто не загружается.
Получается, он не совместим с Oblivion Reloaded 7.0?.. Блин, очень-очень жаль. Седьмая версия не работает с Enhanced Camera:

Цитата:

The problem is not OR. The problem is EC that has a hook on the shadows and it must be put under an ini option to avoid to activate it (it doesnt need on OR because OR has the shadows). I asked to LogicDragon to do a new EC version but it seems he hasnt release it yet. Try to ask to LogicDragon.

Цитата:

(с) Alenet

:C

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Короче, посмотрела – без Enhanced Camera плагин просто не загружается.

Цитата:

Получается, он не совместим с Oblivion Reloaded 7.0?.. Блин, очень-очень жаль. Седьмая версия не работает с Enhanced Camera:

Цитата:

:C

Приветствую. Вы можете откатиться на версию OR'а 6.4.1\6.5 и там все будет работать без проблем. 7.0 очень стабильная версия, но с совместимостью у нее большие проблемы. В сентябре будут патчи.
В комплекте идет не просто "Enhanced Camera", а "EC + Camera Commands". Проблема заключается в следующих моментах:
- В седьмой версии OR'а изменены команды на запуск кастомных шейдеров. В моде используются в кат-сценах и в умении "Шум Крови";
- Camera Commands используется для получения некоторых функций для управления камерой. Проблема в том, что отдельно этот мод с Нексуса уже не скачать. Где его еще найти - я не знаю.
Мне абсолютно не сложно переделать мод специально для Вас, но все упирается в Camera Commands.

UPD: Нашел этот мод, щас попробую переделать под OR 7.0.

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Void, в общем ситуация такая, что кастомные шейдера мне не удалось запустить на новой версии OR. Пока что я не знаю почему, извините. Буду узнавать причину. Как будет известно решение - я вышлю Вам отдельный esp, адаптированный под 7-ю версию Oblivion Reloaded.
Так что... если хотите поиграть в мод, то Вам придется откатиться на более раннюю версию OR'а. Рекомендую 6.4.1 (уже присутствует в архиве с Лилит), поскольку она наиболее стабильная (в отличии от 6.5). Главное, чтобы была включена опция "CustomEffects".

Кафкa

Опубликовано

[member=Takirell], спасибочки огромное за внимание. :О По правде, я надеялась только на клёвый совет, а здесь такой вообще уровень саппорта... это очень круто и приятно, правда – нередко вообще не отвечают на вопросы, в т.ч. на зарубежных сайтах, поэтому предпочитаю как-то не спрашивать, однако тут случай такой, пхе, исключительный. Не хочется снова загрязнять порядок загрузки кучей СМ-плагинов, и вообще такой момент, что эта работа плавно, но необратимо перетекает в сферу чистого искусства. А искусство нужно не только понимать, но и коллекционировать. Ну ладно, Сетсуна увлеклась своим вечным многословием again, хватит пожалуй. xD

Цитата:

В сентябре будут патчи.

Тогда, наверн, лучше подождать сентября?..
INI-файл с шейдерами персонализирован, и я не уверена, получится ли перенести все настройки на 6.4.1, а если получится – то насколько успешно. Опасаюсь опять до-о-олго разбираться с причиной той или иной странности в игре, хе. А если ничего не случится, тогда уже, ну. Организуем откат!

Цитата:

Как будет известно решение - я вышлю Вам отдельный esp, адаптированный под 7-ю версию Oblivion Reloaded.

Спасибо, но, эм.
Не с-стоит себя утруждать... сверх необходимого, наверное? ^^V В любом случае, я очень благодарна – буду ждать вестей, или патчей сентябрьских сразу, вот :>

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...