Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

Перед использованием данного плагина мы настоятельно рекомендуем Вам ознакомиться с ReadMe-файлом. Данное руководство поможет Вам правильно установить и настроить плагин.

Как получить напарницу?
Квест начнется лишь в том случае, если у Вас пройдены такие задания, как:
- «Прорыв осады Кватча»;
- «Битва за замок Кватч»;
- «Поиск наследника» (начат или закончен).
Под «начат» подразумевается стадия с отметкой в дневнике, содержащая в себе текст вида: «Мне нужно вернуться в приорат Вейнон вместе с Мартином и обсудить с Джоффри наши дальнейшие шаги». Полное выполнение этого квеста необязательно для старта основного задания Лилит.
Пройдя эти квесты, отправляйтесь в любой город (не на Дрожащих Островах), и ждите там от трех до пяти дней, Вас найдет гонец и передаст записку, прочитайте её и квест начнется.

ВАЖНО!
- Учтите, использование читов во время прохождения квестовой части плагина, может привести к серьезным сбоям в его работе!;
- Перед тем, как начать поиски Лилит, мы рекомендуем Вам хорошенько подготовиться. Катакомбы "Эль-Хали" - опасное место, кишащее сильными монстрами и смертоносными ловушками.


Особенности:
- Мрачное атмосферное трехуровневое подземелье с уникальными монстрами и ловушками;
- Компаньонка создана на основе таких соратников, как: Винсент Преступник и Валерия Ласковая. Ядро напарницы было модифицировано, дополнено и отвязано от платформы GGC, что повысило совместимость компаньонки с другими плагинами и дало возможность внедрить новый функционал;
- Совместимость с Вильей. Вы всегда можете познакомить Вилью с Лилит, что в свою очередь даст еще больше возможностей компаньонке;
- Компаньонка способна по Вашему желанию призывать свой собственный боевой доспех, заменяя и сохраняя текущую экипировку, а затем – отзывать его вновь, возвращая предыдущее одетое снаряжение;
- Все снаряжение Лилит очень прочное (около 200 000 единиц "прочности"), и меняется каждый раз, когда она вступает в бой или выходит из него, посему вам не нужно думать о том, как и чем ремонтировать экипировку напарницы;
- Возможность ремонта\перезарядки всего экипированного снаряжения компаньонки в один клик или в автоматическом режиме;
- По Вашей просьбе, Лилит будет с умом использовать свой собственный уникальный факел;
- Детальные настройки уровня агрессии\ответственности и режимов атаки;
- Улучшенный режим скрытности и маскировки;
- Опции расширенного поиска предметов\вещей\экипировки;
- Собственный боевой движок, основанный на плагине – Companion’s Combat Engine;
- «Дружественный огонь», который не позволяет случайно ранить или убить дружественных НПС и\или игрока;
- Собственная система прокачки компаньонки, полностью отвязанная от уровня игрока;
- Уникальное умение «Шум Крови», позволяющее в течении определенного времени видеть всех НПС\существ сквозь стены, а также определить их отношение к игроку;
- Новые боевые умения, которые в один момент могут переломить ход битвы в пользу дочери Дагона;
- Проходя сюжетную линию вместе с Лилит, Вы увидите уникальные кат-сцены, диалоги, комментарии и беседы с ней;
- Новая книга, содержащая в себе историю напарницы и выдержки из фанфика за авторством Wolzogen;
- Режим «Приказов по карте» позволит Вам отдавать Лилит команды, используя внутриигровую карту;
- Новый режим «Отступления», который позволит напарнице отдать команду попятиться назад, если та мешает Вам пройти;
- Опция «SandBox» сделает поведение Лилит более реалистичным: когда компаньонка стоит без дела какое-то время, то она сама решит чем-нибудь заняться;
- Во время тестирования не было обнаружено проблем с выходом из Врат Обливиона, настройки и инвентарь Лилит не сбрасывались, как это бывает у компаньонов на CM базе;
- Лилит использует собственный скелет, анимации и тело, поэтому никакой реплейсер не повлияет на неё;
- Самопроверка требований плагина при каждой загрузке игровой сессии.

Требования:
- Oblivion: Золотое Издание;
- OBSE V21;
- Elys- Universal Silent Voice;
- Enhanced Camera + CameraCommands;
- Blockhead;
- SDR - Sneaking Detection Recalibrated;
- Oblivion Reloaded V6+.
ВНИМАНИЕ!
- Все требуемые OBSE-дополнения (кроме самого OBSE) уже настроены и находятся в архиве с плагином. Вам не нужно их скачивать откуда-либо еще!
.
Установка:
Полный процесс установки Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Обновление версий:
С версии 1.2 до 1.1.2 (Rebuild):
Процесс обновления плагина полностью расписан в ReadMe-файле мода (раздел "Установка");
С версии 1.1.1 (Rebuild) до 1.1.2 (Rebuild):
1). Зайти в игру, выйти из боя, найти безопасное место и призвать компаньонку к себе, попутно приказав ей следовать за Вами. При этом необходимо, чтобы Лилит спешилась, сложила оружие в ножны и не находилась в режиме скрытности;
2). Обратившись к напарнице, отключить с помощью специальных диалогов опцию: "Приказы по карте" (если она были ранее активирована);
3). Завершить беседу с компаньонкой, затем подождать несколько секунд и сделать сохранение в отдельный слот (или же переписать существующее);
4). Выйти из игры;
5). Скачать файл "Lilith_Mehrunes_UPDATE_V1.1.2_(Rebuild)";
6). Открыть и распаковать содержимое архива в Oblivion\Data, подтвердив замену файлов.
7). Перенастроить (если это необходимо) INI-файл плагина;
8). Играть.

Удаление:
Полный процесс деинсталляции Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Совместимость:
Поскольку плагин в той или иной мере затрагивает «ванильные» локации, персонажей и их AI-пакеты, то это в свою очередь может сказаться на работоспособности сторонних модификаций, которые вносят похожие изменения. К сожалению, мы не можем предоставить полный список модов, с которыми может конфликтовать Лилит, поскольку это неподъемный и, в какой-то степени, ненужный труд.
Мы не гарантируем работоспособность данного плагина на готовых авторских сборках (Oblivion Association, Oblivion Perfect и так далее).
Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.

Возможные проблемы:
Версия "(Rebuild)" исправила множество багов, проблем и ошибок, допущенных\оставленных в предыдущих версиях. Тем не менее, Вы должны понимать, что Обливион – далеко не самая оптимизированная и «прямая» игра, какой нам всем хотелось бы ее видеть. Это значит, что, несмотря на многочисленные проверки и тесты, ошибки и странности в работе мода могут появиться в любой момент.
В плагине могут возникнуть «плавающие» баги, которые лечатся загрузкой более раннего сохранения или перезапуском игры. Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.


Благодарности:
От всей души благодарим ребят с Rubarius’а за активное участие в создании этого обновления, а именно:
- Пользователя MacKlaud, за новые модели\текстуры\анимации, которые он любезно предоставил;
- Пользователя Ed101 (Ed_MSL), за тщательное (основное) тестирование, благодаря которому было найдено ~80% всех критических багов;
- Пользователя allexa, за доработку внешности Лилит и финальное тестирование предрелизной версии мода;
- Пользователя Darkling, за тестирование промежуточных версий обновления.
Отдельную благодарность хотелось бы выразить Альберту с GameSource, который проверил работоспособность мода на своей собственной сборке и благодаря которому были внесены серьезные изменения в механику кат-сцен.
Благодаря стараниям пользователя Ggleebb, катакомбы «Эль-Хали» преобразились до неузнаваемости. Глеб потратил огромное количество времени и сил на проработку подземелья, за что ему преогромнейшее спасибо!
Спасибо моему соавтору Wolzogen, за поддержку и колоссальный труд над диалогами и историей Лилит.
Большое спасибо пользователю GBRPlus, за его помощь в технических аспектах плагина, а также за предоставление некоторых своих наработок.
Огромное спасибо стримерам Thruscore и RaeN, которые любезно согласились публично протестировать данное обновление, дав свои рекомендации касательно дополнения в целом.
Также хочу сказать огромное спасибо людям, которые потратили свое время на тестирование и полноценное прохождение этого плагина, а конкретней:
- Пользователю Laion;
- Пользователю Ggleebb;
- Пользователю lostav;
- Пользователю Shadow233e3;
- Пользователю Магистр;
- Пользователю Izuki.
Хотелось бы выразить свою отдельную благодарность авторам, ресурсы работ которых были использованы в этом плагине, а конкретней:
Автору "rMnQw36FcH" за ядро самого компаньона.
Автору "BellaGail" за мод "Succubus Race by Bella"
Автору "Apachii" за мод "Apachii Goddess Store"
Автору "Влад Дракула" за мод "Новые текстуры глаз Вампиров"
Автору "CGChaos и Infiniti" за мод "20 horror creatures".
Автору "xilver" за мод "Midas Magic Spells of Aurum"
Автору "pale_rider" за мод "pale_riders Armory of the Berserker"
Автору "NPR" за мод "MHSN Weapons"
Автору "Fankaizhi" за мод "Aion Dragon Weapons"
Автору "Xenius" за мод "Black Serenity Armor"
Автору "LSSJBroly" за мод "SB Corset Armor"
Автору "Coronerra" за мод "Coronerras Maximum Compatibility Skeletons"
Авторам "RAIAR и Madcat221" за мод "HGEC"
Автору "zira" за мод "Zira Demonic Mounts"
Автору "beni" за моды: "DMC Stylish - Animation Replacer", "Natural Walk - Animation Replacer" и "Stylish Jump - Animation Replacer".
Автору "Trademark" за мод "Smite of Order"
Автору "Tarnsman" за мод "Morrowind Ingredients"
Автору "sxtynnmach1" за мод "Equippable Auras"
Автору "David Brasher" за мод "Daedric Shrine Ruins"
Автору "Dunmermaiden" за мод "Diannes Thrones And Clutter"
Автору "DALL" за мод "Dalls Black Bow"
Автору "chakaru11" за мод "Rune Magic"

P.S Мы просим прощения у авторов, чьи работы мы использовали, но не упомянули о них в этом разделе. Спасибо вам за проделанную работу.

О любых багах и ошибках в моде, прошу сообщить мне лично в ЛС на форум, Скайп или ICQ.

  • Нравится 135

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Демон666

Опубликовано

Жалко, что функции романа с ней нету, как с Авари, было бы очень здорово))) То есть никаких анимаций и кат-сцен не над, только текстовый роман, но было бы просто здорово, она и так намекает мне постоянно, когда с ней говорю)))))))))

По поводу самого мода - квест работает отлично, ни багов, ни проблем, нигде ничего, только повеселил момент боя с Хранителем - хожу с Дайранахом Авари время от времени, так вот, при расколе сферы все стали скелетами и Авари тоже. И помогла только переустановка его мода))))) Даже оставить его очень даже не вариант, все равно "оскелетился". Одному валить Хранителя было довольно сложно, учитывая, что я лучник, но это было здорово, спасибо огромное)))

З.Ы. А насчет романа все же подумайте, можно было бы просто сделать возможность романа, то есть кому он не нужен мог бы отказаться в меню.

  • Нравится 2
iceice

Опубликовано

Цитата:

Без TCL нужно заходить в Тронный Зал, и тогда все должно появиться.

Спасибо за скорый ответ)
Вы сделали хороший мод
10/10

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Жалко, что функции романа с ней нету, как с Авари, было бы очень здорово))) То есть никаких анимаций и кат-сцен не над, только текстовый роман, но было бы просто здорово, она и так намекает мне постоянно, когда с ней говорю)))))))))

Цитата:

По поводу самого мода - квест работает отлично, ни багов, ни проблем, нигде ничего, только повеселил момент боя с Хранителем - хожу с Дайранахом Авари время от времени, так вот, при расколе сферы все стали скелетами и Авари тоже. И помогла только переустановка его мода))))) Даже оставить его очень даже не вариант, все равно "оскелетился". Одному валить Хранителя было довольно сложно, учитывая, что я лучник, но это было здорово, спасибо огромное)))

Цитата:

З.Ы. А насчет романа все же подумайте, можно было бы просто сделать возможность романа, то есть кому он не нужен мог бы отказаться в меню.

Моя соавтор не очень хочет, что бы была возможность мутить с Лил. Тут уже Вам с ней придется разговаривать.
Спасибо за отзыв, мы очень рады, что Вам понравилось)
Касательно "оскелетивания" - я поправлю этот баг. Как я понимаю, Ваш напарник - бессмертен?

Демон666

Опубликовано

Цитата:

Моя соавтор не очень хочет, что бы была возможность мутить с Лил. Тут уже Вам с ней придется разговаривать.

Цитата:

Спасибо за отзыв, мы очень рады, что Вам понравилось)

Цитата:

Касательно "оскелетивания" - я поправлю этот баг. Как я понимаю, Ваш напарник - бессмертен?

Можно же ведь сделать две линии, с выбором, через вопрос "хотите ли бы чего-то большего")))) Но если соавтор не очень хочет... Может вы могли бы дать ее координаты?

Да, Дайранах бессмертен) Нет, я бы не сказал, что это баг, я бы сказал, что это стимул, не полагаться как кого-то другого, я был настолько горд, что смог большое чудище завалить в одиночку, нпс же умерли почти сразу)

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Можно же ведь сделать две линии, с выбором, через вопрос "хотите ли бы чего-то большего")))) Но если соавтор не очень хочет... Может вы могли бы дать ее координаты?

Цитата:

Да, Дайранах бессмертен) Нет, я бы не сказал, что это баг, я бы сказал, что это стимул, не полагаться как кого-то другого, я был настолько горд, что смог большое чудище завалить в одиночку, нпс же умерли почти сразу)

Моего соавтора Вы можете найти здесь: http://tesall.ru/user/175965-wolzogen/
Можете написать в ЛС тут, на форуме, а можете и в ВК, если захотите. Правда, вряд ли она передумает и отступит от своего, хотя как-то раз она говорила, что можно сделать возможность "брать" Лилит, чисто из-за физиологических соображений или, может быть, в знак благодарности, ГГ перепадет лакомый кусочек :3
Тем не менее, она очень не хотела делать роман-стори с ней, пусть даже если это было бы отдельным аддоном, ведь сюжет хоть и подразумевает "Спаси принцессу, нагни врага, получи плюшки и саму принцессу в подарок", однако, в дальнейшем, все будет не так просто, как Вы видели в прохождении на данный момент.
Касательно боссов - их станет немного больше, но я, все же, планирую их сделать интересными, с достаточными характеристиками, но что бы они нагибали не за счет огромного урона и колоссальной защиты. Сейчас я не могу точно сказать, что всех вас ждет в обновлении, ибо нововведения со стороны тех. части мода я уже перечислял ниже в комментариях, а относительно сюжета еще пока что рано что либо говорить.

  • Нравится 2
Soker74

Опубликовано

когда сделаете озвучку на неё? и будет ли озвучка вообще?

Takirell

Опубликовано

Цитата:

когда сделаете озвучку на неё? и будет ли озвучка вообще?

Озвучка будет, но не скоро.

  • Нравится 1
Джонни Гет

Опубликовано

Мод хороший, спутник понравился. Один только вопрос-почему Мерунес? Она же по сути должна быть Лилит Дагон...

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Мод хороший, спутник понравился. Один только вопрос-почему Мерунес? Она же по сути должна быть Лилит Дагон...

Спасибо.
На Ваш вопрос я уже отвечал ранее, но скажу еще раз - такова прихоть моего соавтора, не более.

Магистр.

Опубликовано

Цитата:

Спасибо.

Цитата:

На Ваш вопрос я уже отвечал ранее, но скажу еще раз - такова прихоть моего соавтора, не более.

Уважаемый автор,хотелось бы уточнить примерные сроки выхода обновления..Если можно))

Kokcse

Опубликовано

Проситите, что я всех беспокою, но у меня произошла проблема с прохождением квеста. В колодец я отправился один. Там, когда проходишь дальше, есть страж руин. Как его победить? Его не получается убить ни магией, ни оружием. Или его как-то по-другому нужно убивать, как стража на дрожащих островах? Помогите, пожалуйста =)

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Уважаемый автор,хотелось бы уточнить примерные сроки выхода обновления..Если можно))

Пока что еще рано говорить о дате выхода обновления. У меня сейчас сессия, но попутно я все же занимаюсь модом. Как все будет готово - я сообщу.

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Проситите, что я всех беспокою, но у меня произошла проблема с прохождением квеста. В колодец я отправился один. Там, когда проходишь дальше, есть страж руин. Как его победить? Его не получается убить ни магией, ни оружием. Или его как-то по-другому нужно убивать, как стража на дрожащих островах? Помогите, пожалуйста =)

Полоска жизней у него уменьшается при атаках? Вообще он вполне себе убиваемый, но не на первых 10 уровнях.

Wolzogen

Опубликовано

Немного новостей от меня (я соавтор).

1. Диалогов будет очень много. Лилит будет вам комментировать почти все.

Диалоги будут интересные, живые. Единственное, что портит, так это недостаток озвучки.

2. Есть мысль о том, что Лилит будет завязывать отношения, однако это будет лишь дремора. Будет небольшое дополнение, где если вы дремора, то Лилит с удовольствием станет вашей любовницей.
Если же вам не нравится внешний вид дреморы, то есть 2 плагина, которые делают их внешность очень привлекательными.

  • Нравится 4
SixOfOne

Опубликовано

Я не знаю может это только у меня такая проблема.
Упал в колодец, убил всех, пролутал все трупы, дошел до стража руин(или как он там) убил его, обыскать этого громилу не могу, у всех других нет никаких ключей.
А в подземелье есть закрытые на ключ двери и сундуки(открыть их соответственно нельзя). После того как освободил 4ех чуваков ВСЕ.(открыть ничего нельзя)
мб у меня мод с чем-то конфликтует.
Помогите плиз.
может кто-то знает ID ключей тех чтобы их через консоль получить или где их достать.
Помогите плиз.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Я не знаю может это только у меня такая проблема.

Цитата:

Упал в колодец, убил всех, пролутал все трупы, дошел до стража руин(или как он там) убил его, обыскать этого громилу не могу, у всех других нет никаких ключей.

Цитата:

А в подземелье есть закрытые на ключ двери и сундуки(открыть их соответственно нельзя). После того как освободил 4ех чуваков ВСЕ.(открыть ничего нельзя)

Цитата:

мб у меня мод с чем-то конфликтует.

Цитата:

Помогите плиз.

Цитата:

может кто-то знает ID ключей тех чтобы их через консоль получить или где их достать.

Цитата:

Помогите плиз.

Двери заскриптованы и открываются после определенных событий, никаких ключей Вы не найдете по одной простой причине - их не существует. Вероятнее всего Вы либо не соблюли требования мода, либо использовали tcl там, где этого делать нельзя. После того, как Вы убили Стража Руин, барьер, преграждающий путь должен был пасть, и дать дорогу в Тронный Зал. В нем должны были получить 2 обновления квеста:
1й - когда только зашли в локацию и немного прошли вперед.
2й - проходя мимо клеток с пленными.
После этого необходимо пройти дальше (через низ, где клетки), после чего задание вновь обновиться. Вы разговариваете с отрядом стражи, что подвергался пыткам в лаве, снимаете с них кандалы, после чего снова говорите с ними и они отправляются забирать свое снаряжение из того запертого сундука.
Полностью одевшись, командир снова переговорит с Вами, после чего двери разблокируются и Вы сможете пройти дальше, к Хранителю и самой Лилит.

  • Нравится 1
SixOfOne

Опубликовано

Цитата:

Двери заскриптованы и открываются после определенных событий, никаких ключей Вы не найдете по одной простой причине - их не существует. Вероятнее всего Вы либо не соблюли требования мода, либо использовали tcl там, где этого делать нельзя. После того, как Вы убили Стража Руин, барьер, преграждающий путь должен был пасть, и дать дорогу в Тронный Зал. В нем должны были получить 2 обновления квеста:

Цитата:

1й - когда только зашли в локацию и немного прошли вперед.

Цитата:

2й - проходя мимо клеток с пленными.

Цитата:

После этого необходимо пройти дальше (через низ, где клетки), после чего задание вновь обновиться. Вы разговариваете с отрядом стражи, что подвергался пыткам в лаве, снимаете с них кандалы, после чего снова говорите с ними и они отправляются забирать свое снаряжение из того запертого сундука.

Цитата:

Полностью одевшись, командир снова переговорит с Вами, после чего двери разблокируются и Вы сможете пройти дальше, к Хранителю и самой Лилит.

да у меня все заработало. Проблема заключалась в том пленные добежав до склада не взяли доспехи и не дали ключ от комнаты с Хранителем. после второй попытки все вышло

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

да у меня все заработало. Проблема заключалась в том пленные добежав до склада не взяли доспехи и не дали ключ от комнаты с Хранителем. после второй попытки все вышло

Рад, что проблема решилась сама собой. В обновлении мы постараемся довести все это до ума, спасибо, что сообщили о неполадке.

  • Нравится 1
Defensive

Опубликовано

Одна единственная проблема, с помощью мода в позу не поставишь, хотел красивых скриншотов запилить, ан-нет, ни одна поза на ней не работает-..-

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Одна единственная проблема, с помощью мода в позу не поставишь, хотел красивых скриншотов запилить, ан-нет, ни одна поза на ней не работает-..-

Все верно, от части это было сделано специально. У Лилит свой собственный скелет, посему любые манипуляции с ним и анимациями не увенчаются успехом.

Defensive

Опубликовано

Цитата:

Все верно, от части это было сделано специально. У Лилит свой собственный скелет, посему любые манипуляции с ним и анимациями не увенчаются успехом.

Печалька, но компаньон просто шикарная)

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Печалька, но компаньон просто шикарная)

Спасибо, мы очень рады, что Вам понравился наш мод ;)

JackLondon

Опубликовано

Доброго времени суток.
Насколько я понял авторы данного мода обитают на сайте, а посему хочу описать несколько проблем возникших в процессе прохождения квеста:
1. В комнате расположенной перед Стражником Руин мой персонаж застревал на месте. Возможность двигаться появлялась только после загрузки сохранения произведенного после срабатывания бага.
2. Отряд "Клык" вместо того чтобы бежать за обмундированием агрился на дремор находящихся на нижнем этаже и упирался в закрытую дверь. У меня они добежали до сундука раза с пятого, благо было сохранение.
3. Лучник отряда "Клык" сражается с боссом голыми руками, хотя лук в инвентаре у него есть.
4. Иногда во время сражения при нарушении границ барьера (например при отправлении в нокаут) Лилит выбегает из своей сферы и парит в воздухе до конца боя.
5. Скрипт начала финальной битвы срабатывает только если подойти вплотную к командиру отряда, что на мой взгляд не логично, можно спокойно расхаживать вокруг Хранителя Лилит и наблюдать как он читает книгу.
6. У меня единственна фраза которую говорит Лилит после освобождения: "Все права.".
7. Все компаньоны которые находятся в локации после взрыва сферы обращаются в скелетов и остаются такими навсегда.
8. Баг это, или фича, но иногда во время сражения Хранитель роняет свой меч и игроку достается довольно мощное мощное оружие с весом 0.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Доброго времени суток.

Цитата:

Насколько я понял авторы данного мода обитают на сайте, а посему хочу описать несколько проблем возникших в процессе прохождения квеста:

Цитата:

1. В комнате расположенной перед Стражником Руин мой персонаж застревал на месте. Возможность двигаться появлялась только после загрузки сохранения произведенного после срабатывания бага.

Цитата:

2. Отряд "Клык" вместо того чтобы бежать за обмундированием агрился на дремор находящихся на нижнем этаже и упирался в закрытую дверь. У меня они добежали до сундука раза с пятого, благо было сохранение.

Цитата:

3. Лучник отряда "Клык" сражается с боссом голыми руками, хотя лук в инвентаре у него есть.

Цитата:

4. Иногда во время сражения при нарушении границ барьера (например при отправлении в нокаут) Лилит выбегает из своей сферы и парит в воздухе до конца боя.

Цитата:

5. Скрипт начала финальной битвы срабатывает только если подойти вплотную к командиру отряда, что на мой взгляд не логично, можно спокойно расхаживать вокруг Хранителя Лилит и наблюдать как он читает книгу.

Цитата:

6. У меня единственна фраза которую говорит Лилит после освобождения: "Все права.".

Цитата:

7. Все компаньоны которые находятся в локации после взрыва сферы обращаются в скелетов и остаются такими навсегда.

Цитата:

8. Баг это, или фича, но иногда во время сражения Хранитель роняет свой меч и игроку достается довольно мощное мощное оружие с весом 0.

Приветствую. Кхм... довольно обильный список багов, большинство из которых встретили только Вы. Начнем по порядку.
1). В обновлении Страж Руин будет убран, вообще, вместо него будет кое-что другое. Следовательно и бага быть не должно.
2). Будет исправлено, причину знаю.
3). Аналогично третьей проблеме, переделаю этот момент.
4). Мне не понятно - как Лилит вообще может выйти за пределы барьера, если до момента, пока Хранитель не будет убит, она вообще помечена как "уничтоженная" и как "призрак". Иными словами, ей ВООБЩЕ нельзя нанести урон, никакой, втч и отправить в нокаут. Скрипт, отвечающий за это висит на триггере, в который вы вступаете так или иначе прямо на входе в Тронный Зал, если, конечно, не используете читы.
5). Вы правы, поправлю это. Больше с моей стороны не предусмотрено.
6). Поскольку все диалоги завязаны под стадии квеста (почти все), полагаю, у вас он просто забажил, от чего и вышла такая странная фраза. Хотя, я не помню, что бы у неё она вообще была в арсенале.
7). Верно, заклинание уничтожает всех, кроме Лилит и игрока. В обновлении я решу данную проблему следующими способами:
А). Квест невозможно будет пройти до тех пор, пока с игроком будет хоть 1 напарник.
Б). Если напарники "бессмертные", то сниму с них флаг бессмертия и они разделят участь стражников.
В). Сделаю тоже самое, что и в варианте "Б", но дам шанс срезистить или отразить ударную волну от сферы. (Есть смысл одевать напарника в маг. отражение или поглощение)
Г). На момент битвы с Хранителем, тот использует умение, которое "заморозит" напарников. Они не умрут, но и в бою будут бесполезны. Оцепенение спадет от ударной волны, а сами они лишь потеряют сознание.
Выбирайте.
8). Сложный вопрос. Учитывая, что действует принцип "Ничто не дается просто так", то за сражение с Хранителем было бы весьма разумно получить трофей в виде его оружия, хотя изначально это не планировалось. Именно по этому его труп невозможно обыскать. Что ж, я тоже подробно обдумаю этот вопрос.
Относительно советов в данных ситуациях. Честно говоря, я не знаю, с чем связаны данные баги, вернее, вероятность их появления ничтожно мала. Мод имеет, как Вы уже заметили, довольно не мало скачиваний, и если бы такие баги были - поверьте, я бы о них уже знал.
Что я могу сказать. Если есть желание, можете перепройти мод снова. Отключить плагин, сделать чистое сохранение, и вновь его включить. Скорее всего кол-во багов уменьшиться.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...