Перейти к содержанию

36 изображений

Информация о файле

BladeDancer – специализированная сборка анимаций, что тщательно составлялась мной за несколько лет этой замечательной игры. У нее есть три главных отличия от подобных ей сборок других авторов из разных стран. Собственно, отличия:
1) В сборке присутствуют не одни приевшиеся многим анимации с нексуса, типа нелепой стойки с двуручником на плече. Здесь есть самые редкие и очень красочные анимации от корейских и японских авторов, делающие бой динамичным и захватывающим.
2) Сборка специализированная. Что это значит? Я стремился придать беспорядочным движениям общие черты и стиль. Каждое из трех типов оружия – одноручное, двуручные мечи и двуручные секиры с молотами – имеет свой стиль ведения боя и подогнанные под него анимации. Об этом ниже.
Три стиля оружия сравнимы с характеристиками – сила, скорость и ловкость.
Двуручные мечи – сила. По сути – более грубые и сильные удары, но не лишенные изящества. По стилистике подойдут любителям варваров и тяжелым рыцарям. Начать стоит с этого стиля, т.к. силовые атаки двуручных клинков теперь изменятся, став красивыми комбо-сериями по 3-4 удара за одну силовую атаку. Бьющие по зоне, они могут прикончить группу врагов за раз и сделать это со стилем. Изменены все движения, не только силовые.
Одноручные клинки – скорость. Здесь собраны самые быстрые и резкие анимации. Не только режущие удары, но и проникающие, в том числе и с прыжка. Подойдут для отыгрыша за убийцу или фехтовальщика. Для силовой атаки вперед, самой часто используемой, скопирована одна комбо-серия из двуручных анимаций, которая по своему стилю лучше отвечает одноручным клинкам. Для щита переделаны анимации ударов из блока, теперь сильный удар – это именно удар, а не безобидное отталкивание. Изменены анимации для парных клинков. Тем, кто играет с модом, позволяющим блокировать удары вторым клинком – новая анимация блока\боевой стойки.
Двуручные топоры и секиры – ловкость. Стиль заточен под игру копьем. Подбирая анимации – я хотел воссоздать анимацию, приближенную к стилю владения этим оружием, показанному Оберином в сериале «Игра Престолов», в поединке Горы и змея. Иными словами – здесь много акробатики, изящных пируэтов, многие движения атаки сопровождаются красивыми прокрутками копья вокруг себя и т.п. С топорами эти смотрится неплохо, однако для медлительного варвара «ухающего» своим топором – это будет не лучшим выбором. Еще раз повторю – делал под себя, т.к. играю с копьем, а доступные анимации для него слишком топорные. Также добавлена анимация с комбо-серией ударов для силовой атаки вперед.
Блок это не блок. Обычно, когда игрок обнажает оружие – персонаж встает в боевую стойку, если жмет на блок – персонаж встает в защитную позу. В этой сборке такой порядок изменен. Когда вы обнажаете оружие, любое оружие, игрок встает в расслабленную позу, когда жмете на блок – переходит в боевую позицию. Двигаться в глухом блоке по полю боя – это нелепость с моей точки зрения. Поэтому передвигаться с оружием можно в расслабленной позе, а уже блокировать удары вы будете, как и полагается – из боевой позиции.
В сухом остатке – изменены:
1) Анимации боя и движения за все виды оружия, включая стрелковые и рукопашную;
2) Анимации стоек, блока, ударов из блока и блокирующих движений. Блокирующие движения имитируют парирования, собраны из трех похожих модификаций, отобраны лучшие движения. Отбивания щитом также изменены, одно из трех блокирующих движений заменено на парирование оружием, чтобы персонаж отбивал удары более реалистично, используя и оружие, и щит.
3) Анимации магии, каст, подготовка, а также одна из самых красивых анимаций для мастер-заклинаний;
4) Анимации повседневные – ожидание, сидения, пробежка, прыжки и приземления и т.д.
5) Добавлено несколько анимаций, изменяющих добивания. Изменены не все добивания.
6) Прочие анимации;

Требования: Skyrim, FNIS, SKSE
- Для блока при использовании двух оружия - Блокирование двумя руками (Необязательно, мод проработает и без этого,
но часть анимаций останется незадействованной)
http://tesall.ru/files/file/4936-blokirovanie-dvumya-rukami/
Полная установка:
Скопируйте в Data файлы в архиве и замените имеющиеся файлы.
Не забудьте сделать копии своих файлов перед заменой, а также чистое сохранение перед установкой. В моде есть скрипты, поэтому такое сохранение необходимо, чтобы вы могли безопасно загрузиться, если мод не понравится.

Файлы:
- Blade Dancer 2.00. Предыдущая версия. Из нее убраны звуки ударов, которые не все восприняли тепло. Просто мод и анимации. Оставил для тех, кому вторая версия понравится больше.
- Blade Dancer 3.5. Предпоследняя версия мода. Максимально отшлифованная версия третьего релиза.
- Blade Dancer 4.1. Последняя версия мода.
- Дополнительно - Альтернативные звуки боя. Альтернативные звуки вынесены в отдельную загрузку.
- Дополнительно - стойка ниндзя для блока. Экзотическая стойка с правым мечом, клинком вниз. Стойка статична, анимируется лишь при движении и ударах. Заменяет блок за одноручное оружие или за бой двумя клинками, если используется мод для парирования левой рукой. Это не для всех, а лишь для настоящих самураев. Видео-презентация прикреплена.

З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.

4.1 - это уже точно последняя версия моего мода. Больше обновлений не будет!

От себя хочу выразить большую благодарность тем, кто оставил положительные комментарии, т.к. для меня это важно и неплохо воодушевляет на дальнейшую работу над улучшением мода. Я постарался сделать эту сборку уникальной и не банальной, надеюсь - у меня это получилось хотя бы отчасти. Желаю всем удачи, пока!

Совместим с большинством модов, типа:

- Танец смерти
- Deadly Mutilation
- Heart Breaker - A Killmove Mod
- Расправа: новые добивания
- Ordinator
- Прочие

Вопрос-ответ:

В: Как сделать, чтобы у меня персонаж быстрее наносил удары, как в видео презентации?
А то пока мой персонаж наносит удар, можно успеть пообедать и выпить чай с булочками.
О: Чтобы повысить скорость ударов, как у меня на видео - введите код:
player.setav weaponspeedmult 1.6 (можно 1.5, так будет чуть медленнее, но тоже очень неплохо)

В: Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?
О: Скачать мод PC Exclusive animation path: (Для него потребуется мод на кастомную расу, которой вы назначите анимации, перекинув в особую папку. Обычные норды, орки и пр. не подойдут по понятным причинам)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871/?

В: Как убрать анимации прыжка вперед-назад?
О: Удалите из папки анимаций файл mt_jumpfast.

В: Что за черная броня с капюшоном на скриншотах?
О: Состоит из частей от нескольких модов.
Броня и наручи - броня отшельника
http://tesall.ru/files/file/5880-bronya-otshelnika/
Сапоги из брони черного таинства, тип-Seryllic
http://tesall.ru/files/file/3674-black-sacrament-skyrim/
Капюшон из брони охотника - Hunting Grounds Outfit
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30466/?
Маска - броня черного рыцаря
(Файл удален, нет ссылки, остался лишь у меня на компе)

В: Как обновить до новой версии?
О: Просто заменяете анимации из папки Animations. Текстуры, скрипты и мастер-файл менять не нужно.

В: Мне не нравится такая-то анимация...
О: замените ее вашей.

В: Анимации не реалистичны...
О: Если не нравится - не устанавливайте, играйте с изначальными.

В: Как удалить анимации?
О: Удалите папку Animations. После этого ваш персонаж будет использовать изначальные анимации игры. Вообще - просто откройте архив с модом, посмотрите - какие файлы где находятся и методично их удалите. Вот и все. Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода. Переустанавливать игру не нужно, если только Вам самим этого не захочется.

В: Какие анимации за что отвечают?
О: Полностью расписывать не буду, укажу основные:
1hm_ - движения за одноручное оружие
2hm_ - движения для двуручных мечей
2hw_ - движения для двуручных тяжелых оружий (стилизованы под копье)
h2h_ - движения рукопашной битвы
mrh_ и mlh_ - движения для магии, для правой и левой руки соответственно.
mt_ - движения без оружия (бег, ходьба и т.д.)

B: Опишите принцип действия магических атак?
О: Горячие клавиши и их действие:

1) G - Ледяные мечи Вергилия. Как использовать:
А. Разовое нажатие - метнуть один меч вперед.
Б. Зажать - образует круг из мечей вокруг героя, наносящий вред окружающим.
В. Если, образовав круг снова зажать G - мечи остановятся и разлетятся по сторонам калеча врагов на дистанции.
2) X - создает под ногами твердую почву. Как Использовать:
А. Можно спрыгнуть с горы. В полете периодически активируйте способность, чтобы прыгать как бы по ступеням и не разобьетесь.
Б. Можно запрыгнуть на гору или любое препятствие, например - возвышенность в пещере. Прыгните на месте,
в высшей точке прыжка активируйте способность. Затем снова подпрыгните и снова активируйте и так до тех пор, пока не допрыгните до нужного места.
В. Можно пробежать над провалом или бездной, бежать по воздуху или воде. Во время бега постоянно нажимайте "X" и
герой будет всегда бежать по твердой пентаграмме, даже когда под ней нет земли.
3) С - усиливает и заряжает комбо-атаки за двуручные мечи. Как использовать:
А. нажмите и зажмите на 3 секунды пока не появятся золотые искры. После этого выполните силовую атаку за двуручный меч.
такая атака нанесет больше урона, а аура атаки потемнеет.
Б. 3 раза зажмите "С" на 2-3 секунды, не выполняя атаки между зажатиями.
Полностью заряженная силовая атака вызовет магический взрыв, расшвыривающий всё и вся вокруг.
4) V - Быстрая атака по прямой или магический взрыв. Как использовать:
А. Если, двигаясь вперед, несколько раз быстро нажать V герой выполнит быструю атаку вперед особой анимацией. Попасть очень сложно.
Б. Если зажать клавишу - по герою заструятся черные молнии. Направьте курсор на цель и после этого не двигаясь нажмите несколько раз V.
Вокруг цели начнутся взрывы энергии. Они не причиняют сильный урон, но "сажают ее на колени", как при сильном ударе.
Хорошо для прорыва блока у врагов и бое против тяжеловооруженных целей.
  • Нравится 179

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



drammagistr

Опубликовано

В общем норм мод правда походка с яйцами и сальтухи явно лишние,особенно при зажатии AW,WD полная нелепица.Но что за скрежет при нажатии на автобег?снес бы нафиг но у него крепеж большого меча нормальный и почти не впивается в тело,и анимация на двурук крутая.

faasuhjk1221

Опубликовано

Жаль нельзя сделать так, чтоб стойка нинзя отображалась только во время скрытности. А так все оч круто

faasuhjk1221

Опубликовано

Надписи в стиле DMC можно убрать? (во время силовых атак которые)

и в чем разница между 2.0 и 3.0 в плане анимации?

drammagistr

Опубликовано

Нашел главный минус этого мода даже 2ва.Первый удары не всегда попадают не критично и второй враги с высоким уровнем владением оружия убивают за 1н удар силовой атаки даже на лёгком уровне сложности.хотя второе больше плюс чем минус.

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Нашел главный минус этого мода даже 2ва.Первый удары не всегда попадают не критично и второй враги с высоким уровнем владением оружия убивают за 1н удар силовой атаки даже на лёгком уровне сложности.хотя второе больше плюс чем минус.

Жизнь - Боль =)))

Народ, такое ощущение, что перк на молниеносные рефлексы использую один я. Ну начал комп длинную и страшную атаку, встали в блок, время замедлилось, отбежали за спину атакующего и аккуратно разрезали его на части. Все =)

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Народ, такое ощущение, что перк на молниеносные рефлексы использую один я. Ну начал комп длинную и страшную атаку, встали в блок, время замедлилось, отбежали за спину атакующего и аккуратно разрезали его на части. Все =)

Понимаете, не все холодным оружием пользуются... Кто чистого мага, воина-мага или лучника отыгрывает, тот не может блокировать.

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Понимаете, не все холодным оружием пользуются... Кто чистого мага, воина-мага или лучника отыгрывает, тот не может блокировать.

Если только. Хотя за мага Я использую мод, который дает не магию, а силу остановки времени. Жмакаем на Z, отбегаем подальше, и пускаем в ход весь арсенал =)

Работает и для лучников, можно пустить дюжину стрел, отпустить время и наблюдать процесс производства подушечки для булавок =)

фредди крюгер

Опубликовано

подскажите бронь на 1-ом и 21-ом скрине пожалусто

faasuhjk1221

Опубликовано

хоткеи сильно мешают, их можно перенастроить, или убрать? просто клавиши G, V и тд. у меня используют другие моды.

Пробовал отллючить esp но тогда пропадают еффекты от двуручника

  • Нравится 1
milleer

Опубликовано

ещё бы во время стойки ниндзя добавить хоть какое то качание тела и рук, а то человек всё же не умеет стоять как в копаный

Rimo25

Опубликовано

Нельзя ли получить двуручную анимацию без "такой" силовой атаки ?

То есть без прыжков и псевдоанимешных эффектов...

Прошу учесть,это не критика,а всего лишь пожелание.

FlameSpirit

Опубликовано

Спасибо за сборку! Для 2р мечей я уже давно эти анимации использую из первоисточника, а вот для секир/копий давно искал что-то подобное. :good:

Ещё раз спасибо.

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Нельзя ли получить двуручную анимацию без "такой" силовой атаки ?

Цитата:

То есть без прыжков и псевдоанимешных эффектов...

Цитата:

Прошу учесть,это не критика,а всего лишь пожелание.

=) Да, эта новая силовая атака - нововведение. С ней более динамично бой проходит, на мой взгляд. А заменить ее просто - скачай второй релиз, и перенеси оттуда к себе в игру с заменой файл "2hm_atackpower.hkx". После этого будет обычная силовая атака, как в остальных моих релизах.

Цитата:

Спасибо за сборку! Для 2р мечей я уже давно эти анимации использую из первоисточника, а вот для секир/копий давно искал что-то подобное. :good:

Цитата:

Ещё раз спасибо.

Спасибо, всегда очень приятно получать позитивные отзывы =)

  • Нравится 1
ganga

Опубликовано

По мне так не все анимации хороши, однако всем не угодишь (тем более изначально сборка была для себя) но в целом отлично!

Респектище автору)

voker322

Опубликовано

Судя по видео этот мод делает из скайрима какой-то слешер (привет DmC),хотя кому как, RPG составляющую ведь никто не убирал.

Rimo25

Опубликовано

Спасибо!

Непременно воспользуюсь...

stalker3

Опубликовано

Один вопрос.Данные приемы-анимации используют враждебные "неписи"?

zenez

Опубликовано

Цитата:

Один вопрос.Данные приемы-анимации используют враждебные "неписи"?

все неписи

truninshura

Опубликовано

Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода? А если я уже Алдуина убил и стал лидером всех фракций?

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода? А если я уже Алдуина убил и стал лидером всех фракций?

Чистое сохранение - это сохранение без данного мода =) Можешь убить кого угодно, сохранение без мода нужно, чтобы, если захочешь удалить мод, при загрузке не выскакивало сообщение об отсутствующем контенте. Вот и все =)

В моде есть скрипты, поэтому если удалишь мод и загрузишь сохранялку, где мод еще был - у тебя игра будет идти с несуществующими скриптами, которые могут вызывать вылеты из игры. Чтобы этого не было - как раз и нужно сохранение, к которому можно безопасно "откатиться".

Starosta

Опубликовано

Вы говрили мол враги это будут использовать,а вот нефига.У меня не используют,я рад:)

  • Нравится 2
456

Опубликовано

Почему нет такой силовой атаки вперед, одноручным мечом как в видео?????

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Почему нет такой силовой атаки вперед, одноручным мечом как в видео?????

Смотря какое видео ты смотрел. У видео в названии есть номер версии - 2.00 или 3.1

Убедись, что скачал тот релиз, версию которого ты наблюдал на видео =)

И еще!

Если ты смотрел версию 3.1 - на видео с одноручным мечом нет силовой атаки вперед. Та крутящаяся атака в прыжке, показанная ближе к концу видео - это силовая атака из пробежки. Т.е. врубаешь спринт и во время него и делаешь силовую атаку. Тогда будет то, что на видео.

mobilineal

Опубликовано

Спасибо тебе, милчеловек! Вот как раз хотел сидеть и кропотливо целый день собирать себе хорошие анимации. Установил, посмотрел, всё выше всяких похвал. Сделал мой день, короче.

Только анимацию женского бега советую таки заменить на Feminine Running Animation. А то в твоей сборке какой-то перебор с вилянием задницей. Больше спахивает на припадок ДЦП: все части тела двигаются сами по себе. И ты уверен, что твоя сборка пойдёт на ванильных скелетах? В списке требований я расширенного скелета не увидел. У меня-то ХР32 стоит и нормально робит, но тебе я бы советовал перепроверить и если что дописать таки скелет в требованиях.

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Спасибо тебе, милчеловек! Вот как раз хотел сидеть и кропотливо целый день собирать себе хорошие анимации. Установил, посмотрел, всё выше всяких похвал. Сделал мой день, короче.

Цитата:

Только анимацию женского бега советую таки заменить на Feminine Running Animation. А то в твоей сборке какой-то перебор с вилянием задницей. Больше спахивает на припадок ДЦП: все части тела двигаются сами по себе. И ты уверен, что твоя сборка пойдёт на ванильных скелетах? В списке требований я расширенного скелета не увидел. У меня-то ХР32 стоит и нормально робит, но тебе я бы советовал перепроверить и если что дописать таки скелет в требованиях.

А я как раз с ванильным скелетом и использую. Мне лень ставить 32-й. Точнее, я как-то поставил - и у меня какие-то глюки в игре начались, которых не было, анимации смешались... Удалил в итоге. Наверное это из-за моей криворукости, но изначальный скелет меня не смущает и ладно )

Спасибо за положительный отзыв,  а что до женской походки - я не знаю. Этот женственный вариант походки работает стабильно и выглядит естественно, но если есть желание - установите свой вариант. Я, кстати, не против частого виляния задницей у женских персонажей =)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...