Перейти к содержанию

36 изображений

Информация о файле

BladeDancer – специализированная сборка анимаций, что тщательно составлялась мной за несколько лет этой замечательной игры. У нее есть три главных отличия от подобных ей сборок других авторов из разных стран. Собственно, отличия:
1) В сборке присутствуют не одни приевшиеся многим анимации с нексуса, типа нелепой стойки с двуручником на плече. Здесь есть самые редкие и очень красочные анимации от корейских и японских авторов, делающие бой динамичным и захватывающим.
2) Сборка специализированная. Что это значит? Я стремился придать беспорядочным движениям общие черты и стиль. Каждое из трех типов оружия – одноручное, двуручные мечи и двуручные секиры с молотами – имеет свой стиль ведения боя и подогнанные под него анимации. Об этом ниже.
Три стиля оружия сравнимы с характеристиками – сила, скорость и ловкость.
Двуручные мечи – сила. По сути – более грубые и сильные удары, но не лишенные изящества. По стилистике подойдут любителям варваров и тяжелым рыцарям. Начать стоит с этого стиля, т.к. силовые атаки двуручных клинков теперь изменятся, став красивыми комбо-сериями по 3-4 удара за одну силовую атаку. Бьющие по зоне, они могут прикончить группу врагов за раз и сделать это со стилем. Изменены все движения, не только силовые.
Одноручные клинки – скорость. Здесь собраны самые быстрые и резкие анимации. Не только режущие удары, но и проникающие, в том числе и с прыжка. Подойдут для отыгрыша за убийцу или фехтовальщика. Для силовой атаки вперед, самой часто используемой, скопирована одна комбо-серия из двуручных анимаций, которая по своему стилю лучше отвечает одноручным клинкам. Для щита переделаны анимации ударов из блока, теперь сильный удар – это именно удар, а не безобидное отталкивание. Изменены анимации для парных клинков. Тем, кто играет с модом, позволяющим блокировать удары вторым клинком – новая анимация блока\боевой стойки.
Двуручные топоры и секиры – ловкость. Стиль заточен под игру копьем. Подбирая анимации – я хотел воссоздать анимацию, приближенную к стилю владения этим оружием, показанному Оберином в сериале «Игра Престолов», в поединке Горы и змея. Иными словами – здесь много акробатики, изящных пируэтов, многие движения атаки сопровождаются красивыми прокрутками копья вокруг себя и т.п. С топорами эти смотрится неплохо, однако для медлительного варвара «ухающего» своим топором – это будет не лучшим выбором. Еще раз повторю – делал под себя, т.к. играю с копьем, а доступные анимации для него слишком топорные. Также добавлена анимация с комбо-серией ударов для силовой атаки вперед.
Блок это не блок. Обычно, когда игрок обнажает оружие – персонаж встает в боевую стойку, если жмет на блок – персонаж встает в защитную позу. В этой сборке такой порядок изменен. Когда вы обнажаете оружие, любое оружие, игрок встает в расслабленную позу, когда жмете на блок – переходит в боевую позицию. Двигаться в глухом блоке по полю боя – это нелепость с моей точки зрения. Поэтому передвигаться с оружием можно в расслабленной позе, а уже блокировать удары вы будете, как и полагается – из боевой позиции.
В сухом остатке – изменены:
1) Анимации боя и движения за все виды оружия, включая стрелковые и рукопашную;
2) Анимации стоек, блока, ударов из блока и блокирующих движений. Блокирующие движения имитируют парирования, собраны из трех похожих модификаций, отобраны лучшие движения. Отбивания щитом также изменены, одно из трех блокирующих движений заменено на парирование оружием, чтобы персонаж отбивал удары более реалистично, используя и оружие, и щит.
3) Анимации магии, каст, подготовка, а также одна из самых красивых анимаций для мастер-заклинаний;
4) Анимации повседневные – ожидание, сидения, пробежка, прыжки и приземления и т.д.
5) Добавлено несколько анимаций, изменяющих добивания. Изменены не все добивания.
6) Прочие анимации;

Требования: Skyrim, FNIS, SKSE
- Для блока при использовании двух оружия - Блокирование двумя руками (Необязательно, мод проработает и без этого,
но часть анимаций останется незадействованной)
http://tesall.ru/files/file/4936-blokirovanie-dvumya-rukami/
Полная установка:
Скопируйте в Data файлы в архиве и замените имеющиеся файлы.
Не забудьте сделать копии своих файлов перед заменой, а также чистое сохранение перед установкой. В моде есть скрипты, поэтому такое сохранение необходимо, чтобы вы могли безопасно загрузиться, если мод не понравится.

Файлы:
- Blade Dancer 2.00. Предыдущая версия. Из нее убраны звуки ударов, которые не все восприняли тепло. Просто мод и анимации. Оставил для тех, кому вторая версия понравится больше.
- Blade Dancer 3.5. Предпоследняя версия мода. Максимально отшлифованная версия третьего релиза.
- Blade Dancer 4.1. Последняя версия мода.
- Дополнительно - Альтернативные звуки боя. Альтернативные звуки вынесены в отдельную загрузку.
- Дополнительно - стойка ниндзя для блока. Экзотическая стойка с правым мечом, клинком вниз. Стойка статична, анимируется лишь при движении и ударах. Заменяет блок за одноручное оружие или за бой двумя клинками, если используется мод для парирования левой рукой. Это не для всех, а лишь для настоящих самураев. Видео-презентация прикреплена.

З.Ы. Сборку делал под себя, а сейчас решил ей поделиться, чтобы редкие анимации, которые я собирал по крупицам, в том числе – на небольших частных сайтах, увидели свет. Не судите строго. Авторов так много, что я не вспомню и половины, поэтому не указываю список. Я сам не сделал ни одной анимации или скрипта из сборки. Если вам понравится моя идея и ее воплощение – я буду очень рад.

4.1 - это уже точно последняя версия моего мода. Больше обновлений не будет!

От себя хочу выразить большую благодарность тем, кто оставил положительные комментарии, т.к. для меня это важно и неплохо воодушевляет на дальнейшую работу над улучшением мода. Я постарался сделать эту сборку уникальной и не банальной, надеюсь - у меня это получилось хотя бы отчасти. Желаю всем удачи, пока!

Совместим с большинством модов, типа:

- Танец смерти
- Deadly Mutilation
- Heart Breaker - A Killmove Mod
- Расправа: новые добивания
- Ordinator
- Прочие

Вопрос-ответ:

В: Как сделать, чтобы у меня персонаж быстрее наносил удары, как в видео презентации?
А то пока мой персонаж наносит удар, можно успеть пообедать и выпить чай с булочками.
О: Чтобы повысить скорость ударов, как у меня на видео - введите код:
player.setav weaponspeedmult 1.6 (можно 1.5, так будет чуть медленнее, но тоже очень неплохо)

В: Как сделать, чтобы анимации были лишь у моего персонажа, а не у всех неписей?
О: Скачать мод PC Exclusive animation path: (Для него потребуется мод на кастомную расу, которой вы назначите анимации, перекинув в особую папку. Обычные норды, орки и пр. не подойдут по понятным причинам)
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14871/?

В: Как убрать анимации прыжка вперед-назад?
О: Удалите из папки анимаций файл mt_jumpfast.

В: Что за черная броня с капюшоном на скриншотах?
О: Состоит из частей от нескольких модов.
Броня и наручи - броня отшельника
http://tesall.ru/files/file/5880-bronya-otshelnika/
Сапоги из брони черного таинства, тип-Seryllic
http://tesall.ru/files/file/3674-black-sacrament-skyrim/
Капюшон из брони охотника - Hunting Grounds Outfit
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30466/?
Маска - броня черного рыцаря
(Файл удален, нет ссылки, остался лишь у меня на компе)

В: Как обновить до новой версии?
О: Просто заменяете анимации из папки Animations. Текстуры, скрипты и мастер-файл менять не нужно.

В: Мне не нравится такая-то анимация...
О: замените ее вашей.

В: Анимации не реалистичны...
О: Если не нравится - не устанавливайте, играйте с изначальными.

В: Как удалить анимации?
О: Удалите папку Animations. После этого ваш персонаж будет использовать изначальные анимации игры. Вообще - просто откройте архив с модом, посмотрите - какие файлы где находятся и методично их удалите. Вот и все. Потом просто загрузите игру с чистого сохранения, которое Вы должны были сделать перед установкой мода. Переустанавливать игру не нужно, если только Вам самим этого не захочется.

В: Какие анимации за что отвечают?
О: Полностью расписывать не буду, укажу основные:
1hm_ - движения за одноручное оружие
2hm_ - движения для двуручных мечей
2hw_ - движения для двуручных тяжелых оружий (стилизованы под копье)
h2h_ - движения рукопашной битвы
mrh_ и mlh_ - движения для магии, для правой и левой руки соответственно.
mt_ - движения без оружия (бег, ходьба и т.д.)

B: Опишите принцип действия магических атак?
О: Горячие клавиши и их действие:

1) G - Ледяные мечи Вергилия. Как использовать:
А. Разовое нажатие - метнуть один меч вперед.
Б. Зажать - образует круг из мечей вокруг героя, наносящий вред окружающим.
В. Если, образовав круг снова зажать G - мечи остановятся и разлетятся по сторонам калеча врагов на дистанции.
2) X - создает под ногами твердую почву. Как Использовать:
А. Можно спрыгнуть с горы. В полете периодически активируйте способность, чтобы прыгать как бы по ступеням и не разобьетесь.
Б. Можно запрыгнуть на гору или любое препятствие, например - возвышенность в пещере. Прыгните на месте,
в высшей точке прыжка активируйте способность. Затем снова подпрыгните и снова активируйте и так до тех пор, пока не допрыгните до нужного места.
В. Можно пробежать над провалом или бездной, бежать по воздуху или воде. Во время бега постоянно нажимайте "X" и
герой будет всегда бежать по твердой пентаграмме, даже когда под ней нет земли.
3) С - усиливает и заряжает комбо-атаки за двуручные мечи. Как использовать:
А. нажмите и зажмите на 3 секунды пока не появятся золотые искры. После этого выполните силовую атаку за двуручный меч.
такая атака нанесет больше урона, а аура атаки потемнеет.
Б. 3 раза зажмите "С" на 2-3 секунды, не выполняя атаки между зажатиями.
Полностью заряженная силовая атака вызовет магический взрыв, расшвыривающий всё и вся вокруг.
4) V - Быстрая атака по прямой или магический взрыв. Как использовать:
А. Если, двигаясь вперед, несколько раз быстро нажать V герой выполнит быструю атаку вперед особой анимацией. Попасть очень сложно.
Б. Если зажать клавишу - по герою заструятся черные молнии. Направьте курсор на цель и после этого не двигаясь нажмите несколько раз V.
Вокруг цели начнутся взрывы энергии. Они не причиняют сильный урон, но "сажают ее на колени", как при сильном ударе.
Хорошо для прорыва блока у врагов и бое против тяжеловооруженных целей.
  • Нравится 179

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Shogve

Опубликовано

Автор не забрасывай своё дело!

  • Нравится 2
Nafanya3004

Опубликовано

подскажите пожалуйста что за баг при кулачном бое с Уртгерд она достает меч  и при тренеровки с Вилкасом он сообщает о наличии применении магии как быть можно это как то убрать?

Леорик

Опубликовано

Автор, как убрать круговой удар ногой при бое двуручным оружием

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Автор, как убрать круговой удар ногой при бое двуручным оружием

Файл - 2hm_attackpower.hkx

Цитата:

подскажите пожалуйста что за баг при кулачном бое с Уртгерд она достает меч  и при тренеровки с Вилкасом он сообщает о наличии применении магии как быть можно это как то убрать?

Это вопрос не ко мне. Данный мод меняет только анимации, которые ни на что не влияют. Вышеописанная проблема - конфликт какого-то другого установленного мода из вашей коллекции.

  • Нравится 1
zooma

Опубликовано

круто, но меня стали рубить в капусту все кому не лень, потому что двуручниками гасят быстрее чем ассасины кинжалами

  • Нравится 1
zooma

Опубликовано

измененные звуки оружия полнейшее г, как вернуть оригинальные???

  • Нравится 1
Nikusys6

Опубликовано

Было бы круто анимацию копья выудить,она реплейсер каких то дефолтных анимаций?(двурук тапор там/булова?) или какие то самостоятельные файлы?  За какие анимации отвечают наименования mRh и dw? Да и вообще было бы просто ну очень круто если бы все эти наименования расписать)) Людям тогда будет все понятно оканчательно и сами себе смогут отобрать что надо,просто у меня своя сборка анимаций на двурук и однорук те же что и здесь,рукопашка своя с нексуса новые анимации недавние, там покруче немного  http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77836/?   А тут столько наименований у анимаций что я даже не знаю за что какая отвечает, половину не видел раньше вообще(. Дефолтные варианты этих анимаций наверное в бса архивах скайрима,которые никто никогда и не распаковывает.

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Было бы круто анимацию копья выудить,она реплейсер каких то дефолтных анимаций?(двурук тапор там/булова?) или какие то самостоятельные файлы?  За какие анимации отвечают наименования mRh и dw? Да и вообще было бы просто ну очень круто если бы все эти наименования расписать)) Людям тогда будет все понятно оканчательно и сами себе смогут отобрать что надо,просто у меня своя сборка анимаций на двурук и однорук те же что и здесь,рукопашка своя с нексуса новые анимации недавние, там покруче немного  http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77836/?   А тут столько наименований у анимаций что я даже не знаю за что какая отвечает, половину не видел раньше вообще(. Дефолтные варианты этих анимаций наверное в бса архивах скайрима,которые никто никогда и не распаковывает.

Я этот мод давно видел уже. Движения интересные, но анимация резко обрывается и выглядит какой-то рваной. Я попробовал вставлять движения в свою сборку, но выглядело это не очень. Я перед НГ обновлю мод с новой версией и там будет 1 движение из того мода.

Korban

Опубликовано

Кто скажет как убрать синие волны при атаках двуручным оружием?? Какой файл отвечает за это!

  • Нравится 1
Mishel44

Опубликовано

Правда,скажите пожалуйста как убрать волны эти.

  • Нравится 1
иваныч

Опубликовано

Цитата:

круто, но меня стали рубить в капусту все кому не лень, потому что двуручниками гасят быстрее чем ассасины кинжалами

так бегай сам с двуручем!

иваныч

Опубликовано

уважаемый разработчик! для улучшения уже имеющихся анимаций можно: 1.создать патч для мода TK Doodge.

2.можно портировать часть анимаций из игры The Witcher 1.

  • Нравится 1
Lanstalker

Опубликовано

а можно залить отдельно все эти анимации а не паком ?

мне вот допусти понравилась анимация сальто назад и право-лево прыжок)

Rogir

Опубликовано

отличный мод, очень советую)

  • Нравится 1
Aksi

Опубликовано

А нафига было все это засовывать в Smokin' Sick Style Kustom Alpha3 eXceed System? Если там вообще что менялось rofl

YoungSanya

Опубликовано

Автор, такая проблема. Принимая положение стоя/сидя каждый раз вынужден слушать мерзкий звук, похожий на звук застревания множества объектов друг в друге. Возможно ли это как-то исправить?

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Автор, такая проблема. Принимая положение стоя/сидя каждый раз вынужден слушать мерзкий звук, похожий на звук застревания множества объектов друг в друге. Возможно ли это как-то исправить?

Этот мод только меняет анимации и добавляет текстуры для силовых атак. У меня такого нет, что означает, что этот мод либо конфликтует с каким-то модом из твоей коллекции или же глючит другой мод. У меня установлено около 140 модов и таких глюков нет )

alex5139

Опубликовано

Цитата:

Автор, такая проблема. Принимая положение стоя/сидя каждый раз вынужден слушать мерзкий звук, похожий на звук застревания множества объектов друг в друге. Возможно ли это как-то исправить?

Была такая же проблема(мерзкий звук когда перс садился).Помогло удаление мода Туалеты Скайрима.

Worldl

Опубликовано

Что делать если анимаций нет?

Жан-аркадина

Опубликовано

для меня мод ужасен... эти баганые анимации, сальто не вписывающиеся в игру, мерзкие звуки удара по НПСи, и волны от оружия. Любитель аниме оценит, но в Скариме... это бред полнейший, сам играл с модом :(

  • Нравится 2
_Grotest_

Опубликовано

Так то анимации норм,но...появились какие-то левые магические способности у моего гг,типа воздушной платформы которая полностью поглощает урон от падения или метание ледяных мечей.И эти способности забиты на определенные клавиши.Я бы хотел убрать большинство из них,но не знаю как.

kill555

Опубликовано

такой вопрос а эти анимации работают от первого лица?

oopoopoo

Опубликовано

Цитата:

Так то анимации норм,но...появились какие-то левые магические способности у моего гг,типа воздушной платформы которая полностью поглощает урон от падения или метание ледяных мечей.И эти способности забиты на определенные клавиши.Я бы хотел убрать большинство из них,но не знаю как.

Скоро я в последний раз обновлю мод, это будет уже точно последняя редакция. Там будет файл со всеми командами. Можешь немного пройтись по комментам, где-то я уже расписывал клавиши и возможности.

Цитата:

такой вопрос а эти анимации работают от первого лица?

Нет, только для 3 лица.

Slect

Опубликовано

Стоит вместе с PCEA2 (не требует индивидуальной расы). Вместе с ним в Реквиеме полет нормальный, без него неписи звереют так, что драконы отдыхают. Ждем файлик с командами, а то не понятно какая кнопка и за что отвечает. Автору большое спасибо. Анимации шикарные.

Сигурд Вайтранович

Опубликовано

Автор, я не единственный кто просит сказать, как убрать эти волны от удара двуручником, что это за файл?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...