Перейти к содержанию

14 изображений

Информация о файле

Этот мод добавляет более 800 дополнительных предметов для обустройства своего дома. Все объекты уже имеются в игре, просто раньше их нельзя было построить. Например: уличные фонари, холодильники, бетонные и сетчатые стены, душевые кабинки, мешки с мясом, ящики с патронами и т.д. Также теперь можно сажать ранее недоступные растения, такие как смоляника (только в воде) и илофасоль (только в грязи). Также появилась возможность построить нормальное, чистое помещение используя строения и предметы Института.

ВАЖНО!
Начиная с 1.12 версии мод был переписан с использованием FO4Edit и конвертирован в ESM. Это значит, что при обновлении, все ранее построенные объекты будут удалены. Если вы все равно хотите обновить мод, то смотрите раздел "Обновление".

Обновление:
Во время обновления с версии 1.11 на 1.13 и выше крайне рекомендуется создать чистое сохранение. Для этого проделайте следующие шаги:

  1. Заберите все свои вещи из сундуков и удалите все предметы построенные с помощью этого мода.
  2. Уйдите подальше от своего поселения, желательно внутрь какого-либо помещения.
  3. Создайте сохранение (не быстрое).
  4. Выйдите из игры и отключите мод - Homemaker.esp.
  5. Заново загрузите последнее сохранение и сохранитесь повторно.
  6. Выйдите из игры и подключите Homemaker.esm.
  7. Загрузите последнее сохранение и играйте.

Совместимость:
Совместим с большинством модов, которые не вносят никаких изменений в систему строительства. Несовместим с любыми модами, изменяющими категории строительства или рецепты построек.
Статичные декорации (OCDecorator 0.28b) - полностью совместим.
Расширение возможностей строительства (Settlement Supplies Expanded (SSEx)) - мод несовместим после 1.32 версии Домохозяйки.
Snap 'n Build - имеется патч.
Settlement Keywords - объединение модов на строительство - имеются патчи.

Порядок загрузки модов и патчей:

  1. Fallout4.esm
  2. Homemaker.esm
  3. SettlementKeywords.esm
  4. Homemaker - SK IntegrationPatch.esp (Если используете Settlement Keywords)
  5. SnB - Patches.esp
  6. Safe SSEx.esp (Если установлен SSEx)
  7. Homemaker - SSEx Compatibility.esp (Если установлен SSEx)
  8. Homemaker - Disablers (Патчи, отключающие возможность строительства бункеров или теплиц)
  9. Homemaker - Unlocked Institute Objects (Разблокировка институтских объектов)
  10. Другие моды

Рекомендуемые моды:
Роботизированная защита поселения
Строительство лифтов
Чистые поселения
Улучшенные поселенцы
Флаги старого мира
Подставка для моделей роботов и ядер-колы
Улучшенные генераторы
Снятие лимита на строительство
Статичные декорации
Darker Nights
Snap'n'Build Greenhouse Walls

Требования: Fallout 4

Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Fallout 4
2. Откройте Fallout4Prefs.ini по адресу "Мои документы/My Games/Fallout 4".
- В открытом файле найдите раздел и добавьте туда строку bEnableFileSelection=1
- Для файла Fallout4Prefs.ini выставьте атрибут "Только чтение" (это страховка от перезаписи, однако вы не сможете изменить настройки графики, пока выставлен атрибут)
3. Откройте файл plugins.txt по адресу Пользователи\\AppData\Local\Fallout4
- Добавьте строку Homemaker.esm под Fallout4.esm
- Добавьте названия дополнительных файлов и патчей, если вы их используете.
- Выставьте атрибут "Только чтение" для файла plugins.txt

Альтернатива:
Для установки модов вы можете воспользоваться Fallout 4 Plugins Manager или Fallout 4 Mod Manager.
  • Нравится 45

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Xимик

Опубликовано

Цитата:

Ставил с помощью установщика модов. все моды с этого сайта. в списке конфликтующих нет

Попробуй вручную скопировать содержимое архива с подтверждением замены файлов.

Tamani

Опубликовано

Ребят а не кто не думал сделать мод с набором инструментов для строительства?.

К примеру

Треугольник --- для углов

типа Линейки длинной не сильно широкой для прямых линий?

Просто беда выставлять направление и равнять первый скажем Блок чтоб дальше пошли ровно. Особенно Блок на Блок и чтоб стояли ровно по плоскостям вообще ужас выставлять обзор полная лажа при строительстве.

Я сейчас прямую по которой фундамент ложу выставляю разводным мостом ))) Но он широкий им плоховато но все легче выставить прямую.

Qvinn

Опубликовано

Пропали лестницы института из меню и отражения одинаковые на стёклах института не к месту, а так всё нормально работает.

Xимик

Опубликовано

Цитата:

Пропали лестницы института из меню и отражения одинаковые на стёклах института не к месту, а так всё нормально работает.

В новой версии все меню строительства было перелопачено, скорей всего они где-то в другом месте.

Qvinn

Опубликовано

Переустановил на версию 1.31d всё появилось, там даже в описании указано что устранены косяки с недостающими модельками и текстурами. Спасибо тем кто моды делает, намного интереснее строить становится.

applepie

Опубликовано

Цитата:

Ребят а не кто не думал сделать мод с набором инструментов для строительства?.

Цитата:

К примеру

Цитата:

Треугольник --- для углов

Цитата:

типа Линейки длинной не сильно широкой для прямых линий?

Цитата:

Просто беда выставлять направление и равнять первый скажем Блок чтоб дальше пошли ровно. Особенно Блок на Блок и чтоб стояли ровно по плоскостям вообще ужас выставлять обзор полная лажа при строительстве.

Цитата:

Я сейчас прямую по которой фундамент ложу выставляю разводным мостом ))) Но он широкий им плоховато но все легче выставить прямую.

Пользуйтесь консолью.
http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_console_commands- раздел Items, world, and target/reference manipulation. Правда там почему-то забыли упомянуть одну из самых востребованных команд - modangle <axis> <value>
От себя рекомендую ставить первому "кирпичу" в вашем здании угол по Z кратным 90 (0, 90, 180, 270). В дальнейшем это сильно упростит вам жизнь. Ну и немного инфы по стандартным размерам:

224 - высота этажа,

256 - ширина/длина большого блока (большие полы, модульные конструкции),

128 - ширина/длина малого блока (маленькие полы, углы стен с крышами).

По поводу мода. А Snap and Build - Modules куда пихать в порядке загрузки?

===============

Upd.

У меня новая версия не пошла. После двух часов попыток настроить порядок и комбинации плагинов, откатился до старой.

Tamani

Опубликовано

До этого стояла версия 1.23 предыдущая  с этого сайта, после установки новой 1.31b при заходе в меню строительства игра вылетает. Поставил архив файлов с новой версии 1.31 а сам "esp" отставил с предыдущей 1.23 все работает. Институтские окна притемнили в новой версии не такие прозрачные стали, все предметы есть. Единственное новых объектов нет с старым файлом esp. Вообщем у меня не пошла с новым esp, что то не так.

Tony Blasco

Опубликовано

Косячная версия мода, исправляй уже, чтоб всё работало, вылеты не вариант.

PrettyThief

Опубликовано

Увы, вылетает по непонятной причине в режиме "мастерской". Придется подождать обновления..

Tamani

Опубликовано

Полазал немного по инету почитал за этот мод чудной версии "Бета"  Все пишут что не рабочий мод этой версии.

--------Автор или модератор добавьте рядом ссылку на рабочую версию 123-  Эта версия все равно не рабочая, у всех вылеты из за "esp".

Xимик

Опубликовано

Цитата:

Полазал немного по инету почитал за этот мод чудной версии "Бета"  Все пишут что не рабочий мод этой версии.

Цитата:

--------Автор или модератор добавьте рядом ссылку на рабочую версию 123-  Эта версия все равно не рабочая, у всех вылеты из за "esp".

Добавил предыдущую версию.

GlorD

Опубликовано

Почему не рабочая, рабочая. Только проблемная. :-) Ну, снова вылез вылет на мебели - лечится. Вылет на "дополнительном освещении" - лечится. Не лечится, пока, вылет на медели в "разном". Так там и нет ничего особенного, всё есть в других разделах. Зато НПС нормально начали входить\выходить в кирпичные строения и крыши этим строениям автор добавил. Так что пользоваться вполне можно, только аккуратно.

Lelouch Vi Britannia

Опубликовано

Цитата:

я жду, когда уже допетрят просто восстановить\доработать оригинальные поселения, чтоб смотрелись как даймонд-сити. а эти одинаковые стены да крыши в каждом поселении самому строить - это ну не то( хочется восстановить Санктуари-Хиллс не как до войны и не стандартными убогими квадратными фиговинами из дерева и аллюминия, а просто восстановить крыши домов, стены... ну вы поняли)

На нексусе такой мод уже есть. Не знаю можно-ли здесь вывешивать ссылки на другие мододельные сайты, но на всякий случай кину название, а Вы дальше пояндексите самостоятельно - Repairable Sanctuary.

  • Нравится 1
Lelouch Vi Britannia

Опубликовано

Скажите, есть-ли навмеши для институских построек? Будут-ли неписи пользоваться этими трёхэтажными доминами, что я собираюсь построить?

GlorD

Опубликовано

С институтскими постройками проблем и раньше не было. Не знаю откуда такое мнение пошло. :-) Моя проблема всегда заключалась в том, что даже на замок дверь закрывать было бесполезно - стоило пропустить очередного поселенца и родная кровать оказывалась занятой. Лестницами пользуются нормально - часто спальню делаю на втором этаже. Спят как миленькие. :-)

Только нужно следить (и это касается не только институтских построек), чтобы между спальным местом и рабочим местом обязательно находилась дверь. Иначе НПС упрётся в стену и будет тупо стоять.

Проблемы были с кирпичными строениями - НПС не воспринимали ни двери, ни полы, поэтому в кирпичные дома просто не входили. Теперь нормально входят. И выходят, что характерно. :-)

А вот с модами, которые "чистят" локации нужно быть очень осторожным. На сайте есть такой мод, который прекрасно работает и не "чистит" лишнего. Причём не только в Сакчуари. "Ремонтные" моды тоже штука не однозначная - смотрится красиво, но часто не работает, поскольку НПС отремонтированные строения не воспринимают. И не только НПС - даже мебель не ставится, полы или крыши перестают считаться твёрдыми поверхностями. Так что аккуратней.

Lelouch Vi Britannia

Опубликовано

Цитата:

С институтскими постройками проблем и раньше не было. Не знаю откуда такое мнение пошло. :-) Моя проблема всегда заключалась в том, что даже на замок дверь закрывать было бесполезно - стоило пропустить очередного поселенца и родная кровать оказывалась занятой. Лестницами пользуются нормально - часто спальню делаю на втором этаже. Спят как миленькие. :-)

Цитата:

Только нужно следить (и это касается не только институтских построек), чтобы между спальным местом и рабочим местом обязательно находилась дверь. Иначе НПС упрётся в стену и будет тупо стоять.

Цитата:

Проблемы были с кирпичными строениями - НПС не воспринимали ни двери, ни полы, поэтому в кирпичные дома просто не входили. Теперь нормально входят. И выходят, что характерно. :-)

Цитата:

А вот с модами, которые "чистят" локации нужно быть очень осторожным. На сайте есть такой мод, который прекрасно работает и не "чистит" лишнего. Причём не только в Сакчуари. "Ремонтные" моды тоже штука не однозначная - смотрится красиво, но часто не работает, поскольку НПС отремонтированные строения не воспринимают. И не только НПС - даже мебель не ставится, полы или крыши перестают считаться твёрдыми поверхностями. Так что аккуратней.

Тогда советую Вам мод Это моя кровать! 3,0 - кровать есть, а как спальное место в поселении не учитывается и, как следствие, "местные бомжи" на неё не претендуют =)

Кстати на счёт дверных проёмов - неписи через них ходят несколько коряво. Т.е. в одну сторону могут пройти нормально, а в другую упереться в стенку. Или при входе в само здание - проём располагается посередине клетки фундамента, а лестница к проёму (у меня фундамент довольно высокий, т.к. не удаляемая трава тоже не маленькая) крепится только либо правее, либо левее проёма и ни в какую не хочет крепиться посередине. Пришлось через консоль сдвигать блок стены с проёмом в сторону и подгонять под лестницу.

Кирпичные строения это замечательно, но как обстоят дела с бункерами?

Конкретно на счёт мода Repairable Sanctuary у меня нареканий нет, кроме визуальных - восстанавливаются текстуры, но кривые\побитые стены и окна не исправляются (приходится размещать отдельные элементы и подгонять их с помощью консоли), плюс дыры во внешних стенах которых нет снаружи, но есть изнутри =) А так всё в норме =) Но неписи вполне пользуются отремонтированными таким модом и танцами с консолью домами и мебель тоже спокойно размещается. Но Вы не подумайте, что мод убог, просто я настолько извращенец, что готов убить всё своё свободное время, лишь бы эти домики смотрелись прилично =)

GlorD

Опубликовано

А почему именно Санкчуари? Местечко так себе, надо сказать, только и есть, что бывший дом. А как по мне, так новую жизнь лучше начинать на новом месте - старые воспоминания не давят. Душе спокойней. Вот у меня любимых мест два - лодочный домик Таффингтона и коммуна. Больше нравится лодочный ломик, но там места мало, а эта развалюха на причале не убирается вообще ничем, даже кодами. Равно как и два дохлых брамина, так и спотыкаешься об них. :-)

Модом "моя кровать" не пользуюсь по той причине, что люблю спать на особой кровати под названием "Убийца женщин" - Lady Killer. В моём переводе - "Ложе любви". Такая шикарная двухспальная койка. А она под определение "моя кровать" не подпадает - там сплошное убожество, пусть на них местные бомжи спят. :-)

С лестницами\дверями поступаю так: ставлю фундамент, на него дверь и следом лестницу. Если совпадут - строю дальше. Нет - приходится крутить фундамент, с точки зрения крепления "навесов" стороны у квадратных фундаментов не одинаковые.

Под "ремонтными" модами я имел ввиду такие, которые ремонтируют игровые строения. А они есть не только для Санкчуари, например для особняка Круппов. И место хорошее, и домик после "ремонта" приличный - аж трёхэтажный. Но "ремонт" привёл к тому, что мебель на пол не ставится, только на ковры. Сама эта игровая ячейка тоже постоянно обновляется - изначально все двери закрыты на "лёгкий" замок и становятся закрытыми как только уйдёшь оттуда. Поселенцы же, почему-то, отмычками пользоваться не умеют. :-) Одно хорошо - всё строение переходит в разряд сносимых, поэтому двери просто удалил. А с полами, лестницами и дверями вопрос решается просто - с помощью ковров. По коврам, как изначально твёрдым поверхностям, НПС ходят нормально. Вот на них можно потратить время с консолью. :-)

Tamani

Опубликовано

!usu5c4iurihn.png

У меня что то через Mod_Manager любая из трех версий вылетает когда заходишь в меню строительства__Украшения--Разное---Внутри помещения. Пришлось тупо копировать папки, и все сразу ок. Так что у кого тоже беда, копируйте файлы а не через менеджер.

Не знаю что у вас там с кроватями и какие бомжи на них спят у меня кровать всегда пуста, если только с компаньоном поспать. До нее  еще добраться нуна уметь)

P.S.  ХИМИК спасибо за 3 версии мода пускай так и висят по несколько, хоть потестить можно рабочая версия или нет по отношению к другой.

Lelouch Vi Britannia

Опубликовано

Хм, после обновления с 1.31 до 1.33 появились постройки закусочной, но пропали институтские постройки. Откатываю до 1.31 - всё в наличии, обновляю до 1.33 - госторбайтеры спёрли всё институтское добро. Порядок загрузки не меняю, патчи к Settlements Keywords и Snap'n Build оставляю на своих местах.

Кто-нибудь сталкивался с таким?

Sajuch

Опубликовано

А что от него пока толку ну есть разные фишки а в основном
за что не возмешся пишет нет мешей для неписей
походу адо ждать Конструктор дасада....

potomak

Опубликовано

Цитата:

А почему именно Санкчуари? Местечко так себе, надо сказать, только и есть, что бывший дом. А как по мне, так новую жизнь лучше начинать на новом месте - старые воспоминания не давят. Душе спокойней. Вот у меня любимых мест два - лодочный домик Таффингтона и коммуна. Больше нравится лодочный ломик, но там места мало, а эта развалюха на причале не убирается вообще ничем, даже кодами. Равно как и два дохлых брамина, так и спотыкаешься об них. :-)

Цитата:

Модом "моя кровать" не пользуюсь по той причине, что люблю спать на особой кровати под названием "Убийца женщин" - Lady Killer. В моём переводе - "Ложе любви". Такая шикарная двухспальная койка. А она под определение "моя кровать" не подпадает - там сплошное убожество, пусть на них местные бомжи спят. :-)

Цитата:

С лестницами\дверями поступаю так: ставлю фундамент, на него дверь и следом лестницу. Если совпадут - строю дальше. Нет - приходится крутить фундамент, с точки зрения крепления "навесов" стороны у квадратных фундаментов не одинаковые.

Цитата:

Под "ремонтными" модами я имел ввиду такие, которые ремонтируют игровые строения. А они есть не только для Санкчуари, например для особняка Круппов. И место хорошее, и домик после "ремонта" приличный - аж трёхэтажный. Но "ремонт" привёл к тому, что мебель на пол не ставится, только на ковры. Сама эта игровая ячейка тоже постоянно обновляется - изначально все двери закрыты на "лёгкий" замок и становятся закрытыми как только уйдёшь оттуда. Поселенцы же, почему-то, отмычками пользоваться не умеют. :-) Одно хорошо - всё строение переходит в разряд сносимых, поэтому двери просто удалил. А с полами, лестницами и дверями вопрос решается просто - с помощью ковров. По коврам, как изначально твёрдым поверхностям, НПС ходят нормально. Вот на них можно потратить время с консолью. :-)

Цитата:

А почему именно Санкчуари? Местечко так себе, надо сказать, только и есть, что бывший дом. А как по мне, так новую жизнь лучше начинать на новом месте - старые воспоминания не давят. Душе спокойней. Вот у меня любимых мест два - лодочный домик Таффингтона и коммуна. Больше нравится лодочный ломик, но там места мало, а эта развалюха на причале не убирается вообще ничем, даже кодами. Равно как и два дохлых брамина, так и спотыкаешься об них. :-)

Цитата:

Модом "моя кровать" не пользуюсь по той причине, что люблю спать на особой кровати под названием "Убийца женщин" - Lady Killer. В моём переводе - "Ложе любви". Такая шикарная двухспальная койка. А она под определение "моя кровать" не подпадает - там сплошное убожество, пусть на них местные бомжи спят. :-)

Цитата:

С лестницами\дверями поступаю так: ставлю фундамент, на него дверь и следом лестницу. Если совпадут - строю дальше. Нет - приходится крутить фундамент, с точки зрения крепления "навесов" стороны у квадратных фундаментов не одинаковые.

Цитата:

Под "ремонтными" модами я имел ввиду такие, которые ремонтируют игровые строения. А они есть не только для Санкчуари, например для особняка Круппов. И место хорошее, и домик после "ремонта" приличный - аж трёхэтажный. Но "ремонт" привёл к тому, что мебель на пол не ставится, только на ковры. Сама эта игровая ячейка тоже постоянно обновляется - изначально все двери закрыты на "лёгкий" замок и становятся закрытыми как только уйдёшь оттуда. Поселенцы же, почему-то, отмычками пользоваться не умеют. :-) Одно хорошо - всё строение переходит в разряд сносимых, поэтому двери просто удалил. А с полами, лестницами и дверями вопрос решается просто - с помощью ковров. По коврам, как изначально твёрдым поверхностям, НПС ходят нормально. Вот на них можно потратить время с консолью. :-)

Есть еще остров - раздолье для стройки, но ландшафт кривой. И как туда поселенцев набирать -

море кругом...

Серебряная

Опубликовано

Я не поняла, там 4 архива - какой качать-то?)

Noinikaido

Опубликовано

Цитата:

Я не поняла, там 4 архива - какой качать-то?)

1.33.

Tsar51

Опубликовано

Вышла 1.34, просьба обновить.

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...