Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Этот детективный квестовый мод добавляет в игру новый подземный двемерский город, чьих жителей постигла загадочная судьба. Вам предстоит провести расследование и выяснить, что случилось с жителями города и постараться предотвратить обрушившиеся на них несчастья. Вас ждут путешествия во времени и две дюжины новых, полностью озвученных (на английском языке) персонажей, каждый со своей уникальной историей.
Данный мод имеет несколько окончаний, как плохих, так и хороших и только от вас самих будет зависеть судьба города и его жителей.
Квест начнётся после того, как вас найдёт курьер (вы должны быть 5 уровня или выше), или вы можете сразу отправиться к городу (локация "забытые руины"), который расположен южнее Маркарта.
 
Требования:
Skyrim, либо SkyrimSE
 
Установка:
1. Скачайте и установите оригинальную английскую версию. Ссылка на нексус (sle) (sse)

2. Киньте с заменой файлы русификатора из папки Data архива в папку Data c игрой
 
Замечания:
1. Автор не разрешил выкладывать мод целиком, так что это не моя прихоть. Знаю, что это может быть неудобно, но качайте основные файлы мода с нексуса.
2. Я внёс некоторые небольшие изменения и исправления в мод (с разрешения автора), так что, если у вас ранее была какая-либо другая версия мода, то настоятельно советую начать играть с чистого сохранения.

Правки от переводчика:

1. Добавил субтитры к голосу призрака в крепости

2. Добавил месседж-бокс в дом на озере, предупреждающий о письме

3. Исправил одну ветку диалогов у Двеморы, когда она предлагала проучить отца, но не говорила как именно.

4. Исправил баг с Альтриусом, когда он не хотел выходить из города

5. Отодвинул кучу мусора, которая в некоторых случаях мешала Альтриусу добежать до крепости

6. Исправил квест с Квинтом, теперь он не зависает.

7. НПС теперь действительно не станут разговаривать с игроком, пока он не поговорит с ярлом

8. Исправил зависание квеста с чтением записки висельника

 

ВНИМАНИЕ:
Архив содержит лишь русификатор, вы должны скачать полную версию плагина на нексусе по ссылке на оригинал, а затем сверху установить русификатор.

 

  • Нравится 109

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



maks1232485

Опубликовано

Чё за фигня я захожу в домик у озера а когда хочу пройти в портал происходит баг меня не телепортирует.

Помогите плиз !!!

I.L.Pron

Опубликовано

Цитата:

этот мод можно скачать с *** полностью

А это случайно не тот сайт, который славится воровством чужих переводов? И, кстати, автор запретил выкладывать мод полностью, так что... делаем выводы об их чистоплотности.

Shepa

Опубликовано

Как собрать полный комплект двемерских доспех? И кто всё же является угрозой городу?

T1m0n

Опубликовано

Цитата:

Как собрать полный комплект двемерских доспех? И кто всё же является угрозой городу?

[spoiler="Читать только если застряли"]

[spoiler='Спойлеры']

Перчатки в заброшенном дворце сразу за решёткой, которая преграждает путь, около обгоревшего трупа. Сапоги в доме Брандаса, который при смерти был. Шлем в подземных туннелях, которые с радиацией, около обгоревшего трупа Лиандриса. Кираса на Рикасе, который по городу бродит. Он там один в доспехах. Получить её можно только с трупа. And go, back to the future and again to the past. Но на самом деле всё это не обязательно, но желательно для полного раскрытия мода. Если ГГ прокачан, можно на зельях сквозь радиацию пробежать. Кто угроза, вообще не важно - ярлу ничего говорить не надо, но если собирать полный доспех, то получится что угроза - сам ГГ.

[spoiler='Картинки']

https://ibb.co/d5KT6S0
https://ibb.co/NFRNwrS
https://ibb.co/59NcSg4

[/spoiler]

[/spoiler]

[/spoiler]

Grekosss

Опубликовано

Прошел этот замечательный квест, но есть пара вопросов:

- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?

- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?

- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?

P.S. Первый раз после скачка во времени сразу полез в первую дверь, постоянно пользуя лечение добрался до Вершителя и уговорил остановить эксперимент (благо красноречие более 100), правда потом переиграл...

T1m0n

Опубликовано

Цитата:

- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?

Цитата:

- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?

Цитата:

- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?

Вроде бы ключ от люка в затопленном доме нищий даёт на соседнем острове. В той же пещере и ключ должен быть от темницы с пленницей. Но это не точно.

  • Нравится 1
nvinas

Опубликовано

После разговора с Верноном анонимка не появляется под дверью. Баг, или я что то не так делаю? У кого было такое же?

prince of shadows

Опубликовано

У меня был такой баг, я это просто личил "походом" в дом Рикаса, просто из логики бунтаря

Цитата:

После разговора с Верноном анонимка не появляется под дверью. Баг, или я что то не так делаю? У кого было такое же?

VaRUSak

Опубликовано

Ох ты, а я то думал, что в 19 году уже никто в скай  не играет и я один такой псих)

  • Нравится 2
angerlink

Опубликовано

Народ. если я уже 25 лвл, а записку Кассии так и не получил? кв не получить.

T1m0n

Опубликовано

Цитата:

Ох ты, а я то думал, что в 19 году уже никто в скай  не играет и я один такой псих)

Скайрим как вино, с годами становится только лучше.

  • Нравится 6
Chastener online

Опубликовано

Цитата:

Скайрим как вино, с годами становится только лучше.я ещё больший псих я в 20м году в него играю

  • Нравится 2
holmarin

Опубликовано

Ребят, привет! На le мод подойдет? Или он только на se?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Ребят, привет! На le мод подойдет? Или он только на se?

Пойдет

gorez

Опубликовано

Почему тут версия 1.6, когда на другом ресурсе уже несколько лет 1.8?

Marina2000

Опубликовано

В версии 1.8 глюк с квестовой броней, сапоги и перчатки имеют нормальную форму, но в разноцветных пикселях.

Marina2000

Опубликовано

Цитата:

Прошел этот замечательный квест, но есть пара вопросов:

Цитата:

- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?

Цитата:

- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?

Цитата:

- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?

Цитата:

P.S. Первый раз после скачка во времени сразу полез в первую дверь, постоянно пользуя лечение добрался до Вершителя и уговорил остановить эксперимент (благо красноречие более 100), правда потом переиграл...

Цитата:

Прошел этот замечательный квест, но есть пара вопросов:

Цитата:

- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?

Цитата:

- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?

Цитата:

- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?

Цитата:

P.S. Первый раз после скачка во времени сразу полез в первую дверь, постоянно пользуя лечение добрался до Вершителя и уговорил остановить эксперимент (благо красноречие более 100), правда потом переиграл...

Нужно было познакомиться со всеми. Небольшая цепочка квестов.

Andereyu

Опубликовано

Цитата:

Когда будете выходить из туннелей уже не в домик у озера, а как герой - рекомендую поговорить со всеми. Кое-кто даст вам плюшку!

так себе плюшка. ненужная в игре то.я про реецепт "халвы" ;)

LordBaran

Опубликовано

Ребятушки, подскажите, что делать, не могу начать квест - гонец письмо не доставляет. Попробовала сразу прийти в новую локацию. НПС внутри молчит. Когда прыгаю и попадаю в другое место квест все-таки начинается, но а) боюсь, что и дальше будет так криво работать; б) не хотелось бы ничего пропустить, даже письмецо и диалог в начале :(

Conata

Опубликовано

А как попасть на нижний уровень туннелей. Всё облазила, все простукала, по решётке попрыгала. Где вход? И как пройти за решётку в забытом дворце?

T1m0n

Опубликовано

Цитата:

И как пройти за решётку в забытом дворце?

Насколько помню, её по трубам можно перепрыгнуть.

Anodyna

Опубликовано

как вылечить квадратики вместо букв в моде? в письмах и именах НПС вместо букв пустые квадраты, шаманские пляски не помогают, а другие переводы настолько трешовы, что проще играть на английском

Dagotharol

Опубликовано

Хмм... На "Нексусе" последняя версия 1.8.1. Но судя по списку изменений - там изменений практически нет (только добавлено уведомление в игре о том, что есть несколько концовок мода; и исправлен вроде бы баг с повторением музыки из модификации).
Кто-нибудь ставил русификатор на 1.8.1? Работать, по идее, должно, однако решил всё же спросить об этом.

Dagotharol

Опубликовано

Проверил разницу текстов 1.8.1 и 1.6. Никаких новых или изменённых текстов нет. Так что должно работать.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...