Перейти к содержанию

30 изображений

Информация о файле

Мод заменит тело всех мужских персонажей и Довакина на новое, во многом превосходящее ванильное тело по качеству.
- Новая модель тела с новой развёрткой, мин. и макс. вес.
- Новые HD текстуры для тела и головы.
- Разные опции для модели тела: обнаженный, с нижним бельём (опционально) и отдельная опция Penis Erection Mesh (опционально; это реплейсер модели, а не патч для SOS)
- Адаптированная модель мужской головы для модели тела с новыми шейдерами, включая сгенерированные facegen-файлы для основной игры и оф. DLC. Высокополигональная голова опционально.
- Ванильные броня и одежда адаптированы (основная игра и все DLC)
- Высококачественные маски возраста, грязи, веснушек, "макияжа", бровей.

Для дополнительных текстур тела или лица скачайте мод Textures Options
--------------------------------
Архивы:

main - основной мод и патчи. Это основная версия которая обновляется & все сторонние моды или патчи основаны именно на этой версии. Рекомендуется к использованию, но требует адаптации новых NPCs или реплейсеров NPC.

HighPoly Dizona Head - высокополигональная модель м. головы + патч для Falskaar. Рекомендуется к установке, используется на всех скриншотах & видео. С этой моделью головы не будут работать дополнительные ползунки из RaceMenu, но опция Sculpt (Скульпт) работает прекрасно.

compatibility - версия использующая ванильные шейдеры и таким образом не требующая адаптации новых NPCs или реплейсеров ванильных NPC. Эта версия хуже по качеству и не будет получать никаких обновлений. Также есть небольшой шов на шее - это НЕ текстуры, это ВАНИЛЬНЫЕ настройки шейдеров которые использует мужское тело. На ванили также есть шов; жалобы рассматриваться не будут.

Обратите внимание: мод делает каджитов и аргониан неиграбельными. Мод только убирает их из RaceMenu, и во время геймплея (если вы УЖЕ играете м. персонажем зверорасы) вы можете испытать баги со слотами брони, но это необязательно случится (так работает Скайрим).
Вы можете абсолютно спокойно играть за ж. персонажа зверорасы. Вы также можете играть персонажем зверорасы, если сначала создадите персонажа, а DizonaBody.esm\.esp активируете позже. Это не исправит вышеупомянутой проблемы (для м. персонажей) или проблемы с отображением открытой брони из-за разной развёртки. Исправить это можно только полноценно адаптировав зверорасы под DB.

--------------------------------
Быстрые вопросы-ответы (нужно больше - читай ЧАВО):

В: DB совместим с **модом**? Совместимо с SOS?
О: Dizona Body в основном не будет вызывать проблем с совместимостью до тех пор, пока другие моды не затрагивают что-то в расах (чаще всего это делают те моды, которым это не нужно; это также могут быть просто грязные правки). Исправить это можно переместив DizonaBody.esp ниже конфликтующего мода в порядке загрузки. Также есть патчи для Skeleton XP32, Demonica, Lady Body, Santa Babe, SkyrimForBattle, а также HighPoly патч для Falskaar. Патчи с .esp требуют DizonaBody.esm и должны находиться в списке загрузки ПОСЛЕ ОБОИХ МОДОВ. Несовместимо с SOS, но есть похожая опция.

В: Как сделать *NPC* совместимым с DB?
О: Туториал: https://skyrim.pro/stati/uroki/creation-kit/95-adaptatsiya-nps-pod-lh-lady-head

В: Вся броня адаптирована? Совместимо с **мод на броню**?
О: Skyrim + все DLC вся броня и одежда адаптированы. Совместимо, если броня не обнажает кожу. Если видна обнаженная кожа, будут швы.
Можете уменьшить швы используя DB_Vanilla Textures: tesall.ru/files/file/10474-db-vanilla-textures/

В: Immersive Armors?
О: "Однозначно нет" - Dizona. https://i.imgur.com/KmTOtnI.jpg

В: Можно сделать так чтобы это тело было только у Довакина?
О: Чтобы Ваш персонаж был уникален, Вам придётся найти отдельный мод, который ГГ автономным или создать кастомную расу в Creation Kit.


(!!!) Условия распространения и использования материалов/ресурсов из мода:
Только с разрешения авторов.
--------------------------------
Спасибо:

Kris†a™ за поддержку и советы на старте разработки, а также за ее мод Lady Body как мод-вдохновение,
Karter за помощь с адаптацией одежды и брони из DLC1 и DLC2,
Laxire, George и всем, кто принимал участие в тестировании,
@perture - скрипт MORPHS TOOL,
doodaboom - ScoutArmor http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7109/?
fore - NoMaaM Breathing Idles BBB: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7093?
FlameSpirit - адаптация XP32 skeleton,
jiuk - адаптация XP32 skeleton,
DAZ3D за их наработки, которые были использованы как анатомические референсы для создания тела. Мод не распространяет DAZ контент и не нарушает EULA DAZ3D.
Разработчикам 3dsMax, 3dCoat и Photoshop,
Bethesda за Skyrim, и за то, какой он есть,
И всем, кто советовал, помогал, принимал какое-либо участие в проекте, но не был упомянут.
  • Нравится 198

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Dizona

Опубликовано

[quote name="MediAsylum" timestamp="1483387244"] О, DAZ Genesis2 Male, ты ли это?[/quote] Генезис выступает как референс. Никаких генезис моделей и текстур в этом моде нет.

  • Нравится 1
Septim92

Опубликовано

Прикольный мод, жаль, что с плагиновской бронёй не одевается, даже с полностью закрытой -- ноги получаются очень тонкие, а сапоги наоборот непропорционально большие...

Dizona

Опубликовано

[quote name="Septim92" timestamp="1484576441"]Прикольный мод, жаль, что с плагиновской бронёй не одевается, даже с полностью закрытой -- ноги получаются очень тонкие, а сапоги наоборот непропорционально большие...[/quote] Это нормально для не алаптированной брони.

Lamar

Опубликовано

Подскажите, а на Legendary Edition нормально станет? Тела - супер!

Dizona

Опубликовано

Цитата:

Подскажите, а на Legendary Edition нормально станет? Тела - супер!

Если под легендарным Вы понимайте обычное издание со всеми DLC (не Special Edition, вышедшее в прошлом году), то да все встанет нормально.

  • Нравится 1
-Miro-

Опубликовано

Почему при установке мода, у меня пропадают зверорасы??? в чем может быть проблема? и будет ли мод поддерживать физику причендалов как в Schlongs-of-Skyrim ???

Dizona

Опубликовано

[quote name="AlienSoul" timestamp="1485229965"]Почему при установке мода, у меня пропадают зверорасы??? в чем может быть проблема? и будет ли мод поддерживать физику причендалов как в Schlongs-of-Skyrim ???[/quote] Зверорасы для игрока становятся не доступны. Если не ошибаюсь, я забыл написать об этом в описании. Простите. С помощью некоторых манипуляций вы можете играть зверорасами женского пола, но НЕ мужского. Для того, чтобы играть женским полом зверорас, Вам нужно начать игру без мода. Создать персонажа. А мод установить и подключить уже после этого. Нет. Физики причиндалов от меня не будет. Разве что кто-то другой займется.

Plaminus

Опубликовано

"В: Можно установить на мод сторонние реплейсеры лица\тела?
О: Нет. Никакие другие ретекстуры тела\лица не подходят, а если вы их установите, будут швы. Из описания:
"Новая развертка. Новые, свои, текстуры высокого разрешения для головы и тела""

Я с CBBE играю, получается не совместим будет с данным модом?

Илия

Опубликовано

СВВЕ - женские тела, с Дизона никак не связаны, так что, конечно, совместимо всё.

  • Нравится 1
Plaminus

Опубликовано

"во многом превосходящее ванильное по качеству" - меня заинтриговала эта цитата в описании, пока не опробую не успокоюсь, еще и с CBBE совместим здорово как!. Помните фильм "терминатор"? там Шварценеггер голый был, на скринах он мне привидился:)

Plaminus

Опубликовано

Опробовал я мод, хочу сказать свои мысли о нем. Установил мод видимо неправильно через NMM, а надо было вручную, но мод заработал и так. Начал новую игру в Хелгене, посмотрел все расы они замечательны, кожа реалистичная очень сильно напоминает Lady Body, лица стали добрые, а грязные мужики как я их помню стали чистыми. Выбрал я значит себе темного эльфа, добежал с Ралофом до крепости, снял всю одежду с себя и с брата бури, увидел причиндало с головкой и понял что не тот вариант установился. Я хотел с трусами вариант, в будущем установлю вручную. У меня еще CBBE стоял, фпс был примерно 40 или 30 (мне так показалось), процессор у меня слабый (core i7 920 2.67 ГГц). Планирую сменить все железо на современное, либо с такими модами нормально не поиграю.

  • Нравится 2
DV_Archi

Опубликовано

У меня после установки почему-то тело само темного цвета, конечности нормальные.

Dizona

Опубликовано

Цитата:

У меня после установки почему-то тело само темного цвета, конечности нормальные.

Можно скриншот? Это будет лучше любых слов...

Цитата:

СВВЕ - женские тела, с Дизона никак не связаны, так что, конечно, совместимо всё.

Совершенно верно :)

Цитата:

лица стали добрые, а грязные мужики как я их помню стали чистыми

Спасибо). Ну по-хорошему я грязь никому не удалял ;) Это просто нормальная кожа так выглядит, а не болезненная ваниль.

Цитата:

Установил мод видимо неправильно через NMM

В случае с NNM создайте просто один архив, залив туда основной мод и все нужные вам опции. И ставьте через любой менеджер одним архивом.

  • Нравится 2
Илия

Опубликовано

Цитата:

Помните фильм "терминатор"? там Шварценеггер голый был, на скринах он мне привидился

Интересные ассоциации))

А по поводу ФПС я советую не париться. Для Скайрима 30 - 40 кадров на открытой местности это вполне играбельная ситуация. Сменить железо, это, конечно, хорошо, но по моим наблюдениям тела - и - Dizona Body особенно - к ресурсу нетребовательны и ФПС не садят (если было бы иначе, у меня это было бы заметно, так как играю на ноуте). Конечно, если не устанавливать опциональные супер текстуры. Что интересно, при качестве практически любой может использовать данное тело. А ФПС трава больше пожирает или просто массовка - при любом составе тел

  • Нравится 1
Dizargo

Опубликовано

Скачаю только ради улучшенных рук ГГ.

Демон666

Опубликовано

Я так понял, что для модовых компаньонов все еще нужна адаптация через прогу, чтобы была анимация движения рта?

Король печенек

Опубликовано

Очень понравился мод, давно искал что то подобное. Хорошее качество текстур кожи, обалденная детальность, даже есть вариант с набедренной повязкой (позабавила небольшая переработка железной брони, гы) Но есть небольшой минус. Теперь мой довакин и нпс похожи на поросят - слишком яркая и чистая кожа, как по мне. Ну и лицо какое то смазливое. А так - респект автору

Lord RZ

Опубликовано

Теперь мой довакин и нпс похожи на поросят - слишком яркая и чистая кожа, как по мне.

Викинги, с которых слямзены норды, вовсе были не похожи на грязноту из фильмов и игр. Они следили за собой, часто мылись и расчесывали волосы и бороды, в путешествия брали с собой сменную одежду. (Если бы они этого не делали, то вши сожрали бы, да.) Расчески даже клали с воинами в могилы. Попробуй ходить в соленое море и не мыться!

Bethesda может об этом не знать, им простительно. Но от нас, Гардарики, до Скандинавии вовсе не так далеко, не за океан хлебать киселя.

  • Нравится 6
Nibiro13

Опубликовано

Цитата:

Теперь мой довакин и нпс похожи на поросят - слишком яркая и чистая кожа, как по мне.

Цитата:

Викинги, с которых слямзены норды, вовсе были не похожи на грязноту из фильмов и игр. Они следили за собой, часто мылись и расчесывали волосы и бороды, в путешествия брали с собой сменную одежду. (Если бы они этого не делали, то вши сожрали бы, да.) Расчески даже клали с воинами в могилы. Попробуй ходить в соленое море и не мыться!

Цитата:

Bethesda может об этом не знать, им простительно. Но от нас, Гардарики, до Скандинавии вовсе не так далеко, не за океан хлебать киселя.

а у ярлов были пленные рабы и слуги, девки кто мыли ярла и чесали. В Скае  ярл - тупо ..говорящая голова на троне. Типо топ-менеджера салона продаж. Но никак не вождь целого народа-племени. И главное их как мэров распихали по городам) мэр и ярл это разные вещи. Но откуда Беседке это знать?)

Khisartin

Опубликовано

Цитата:

Но есть небольшой минус. Теперь мой довакин и нпс похожи на поросят - слишком яркая и чистая кожа, как по мне. Ну и лицо какое то смазливое. А так - респект автору

Розоватость может быть из-за модов на освещение. Поскольку их все предусмотреть нельзя, мы с Dizona решили не адаптировать "под всех", а только под то, что показывает наилучший результат - Rebalance Light и его же ENB (он на всех скриншотах используется)

Если у вас другой мод на освещение\ENB, мы за результат не отвечаем.

Ну а на счет чистоты - в опциях и psd (если вам мало, можете добавить сами сколько нужно) есть грязь, так что это поправимо. А вот яркость едва превышает ванильную, разве что имеет теплый оттенок кожи, а не серый (см. сравнения текстур лиц)

Что, опять же, гарантированно хорошо смотрится с RL - на счет других модов я не знаю.

Демон666, если используете HP-голову, то да, конечно. Адаптируйте через CK. Если голова используется та, что в моде по умолчанию (lowpoly, с настроенным шейдером) - то адаптация не нужна, разница будет только в цвете кожи, а ртом шевелить НПС будут.

  • Нравится 1
bigcat36

Опубликовано

Просто написали бы, что установка чисто через NMM.....нафига расписывать.

  • Не нравится 1
Lopata93

Опубликовано

Цитата:

Просто написали бы, что установка чисто через NMM.....нафига расписывать.

Да откуда вы вообще берётесь-то.

  • Нравится 6
Король печенек

Опубликовано

Цитата:

Розоватость может быть из-за модов на освещение. Поскольку их все предусмотреть нельзя, мы с Dizona решили не адаптировать "под всех", а только под то, что показывает наилучший результат - Rebalance Light и его же ENB (он на всех скриншотах используется)

Цитата:

Если у вас другой мод на освещение\ENB, мы за результат не отвечаем.

Цитата:

Ну а на счет чистоты - в опциях и psd (если вам мало, можете добавить сами сколько нужно) есть грязь, так что это поправимо.

Спасибо за совет, попробую поиграть с другим ENB

jhang

Опубликовано

Цитата:

Теперь мой довакин и нпс похожи на поросят - слишком яркая и чистая кожа, как по мне.

Цитата:

Викинги, с которых слямзены норды, вовсе были не похожи на грязноту из фильмов и игр. Они следили за собой, часто мылись и расчесывали волосы и бороды, в путешествия брали с собой сменную одежду. (Если бы они этого не делали, то вши сожрали бы, да.) Расчески даже клали с воинами в могилы. Попробуй ходить в соленое море и не мыться!

Цитата:

Bethesda может об этом не знать, им простительно. Но от нас, Гардарики, до Скандинавии вовсе не так далеко, не за океан хлебать киселя.

Цитата:

Они следили за собой, часто мылись и расчесывали волосы и бороды, в путешествия брали с собой сменную одежду.

А когда разоряли какую нибудь деревню и вырезали всех поголовно,

обязательно сжигали или закапывали трупы, чтобы не дай бог,

не случилось какой нибудь заразы. Потом как водится, все дружно

мылись и расчесывались.

  • Нравится 1
Miratriks

Опубликовано

Ваш мод не удаляется!!!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...