Перейти к содержанию

30 изображений

Информация о файле

Мод заменит тело всех мужских персонажей и Довакина на новое, во многом превосходящее ванильное тело по качеству.
- Новая модель тела с новой развёрткой, мин. и макс. вес.
- Новые HD текстуры для тела и головы.
- Разные опции для модели тела: обнаженный, с нижним бельём (опционально) и отдельная опция Penis Erection Mesh (опционально; это реплейсер модели, а не патч для SOS)
- Адаптированная модель мужской головы для модели тела с новыми шейдерами, включая сгенерированные facegen-файлы для основной игры и оф. DLC. Высокополигональная голова опционально.
- Ванильные броня и одежда адаптированы (основная игра и все DLC)
- Высококачественные маски возраста, грязи, веснушек, "макияжа", бровей.

Для дополнительных текстур тела или лица скачайте мод Textures Options
--------------------------------
Архивы:

main - основной мод и патчи. Это основная версия которая обновляется & все сторонние моды или патчи основаны именно на этой версии. Рекомендуется к использованию, но требует адаптации новых NPCs или реплейсеров NPC.

HighPoly Dizona Head - высокополигональная модель м. головы + патч для Falskaar. Рекомендуется к установке, используется на всех скриншотах & видео. С этой моделью головы не будут работать дополнительные ползунки из RaceMenu, но опция Sculpt (Скульпт) работает прекрасно.

compatibility - версия использующая ванильные шейдеры и таким образом не требующая адаптации новых NPCs или реплейсеров ванильных NPC. Эта версия хуже по качеству и не будет получать никаких обновлений. Также есть небольшой шов на шее - это НЕ текстуры, это ВАНИЛЬНЫЕ настройки шейдеров которые использует мужское тело. На ванили также есть шов; жалобы рассматриваться не будут.

Обратите внимание: мод делает каджитов и аргониан неиграбельными. Мод только убирает их из RaceMenu, и во время геймплея (если вы УЖЕ играете м. персонажем зверорасы) вы можете испытать баги со слотами брони, но это необязательно случится (так работает Скайрим).
Вы можете абсолютно спокойно играть за ж. персонажа зверорасы. Вы также можете играть персонажем зверорасы, если сначала создадите персонажа, а DizonaBody.esm\.esp активируете позже. Это не исправит вышеупомянутой проблемы (для м. персонажей) или проблемы с отображением открытой брони из-за разной развёртки. Исправить это можно только полноценно адаптировав зверорасы под DB.

--------------------------------
Быстрые вопросы-ответы (нужно больше - читай ЧАВО):

В: DB совместим с **модом**? Совместимо с SOS?
О: Dizona Body в основном не будет вызывать проблем с совместимостью до тех пор, пока другие моды не затрагивают что-то в расах (чаще всего это делают те моды, которым это не нужно; это также могут быть просто грязные правки). Исправить это можно переместив DizonaBody.esp ниже конфликтующего мода в порядке загрузки. Также есть патчи для Skeleton XP32, Demonica, Lady Body, Santa Babe, SkyrimForBattle, а также HighPoly патч для Falskaar. Патчи с .esp требуют DizonaBody.esm и должны находиться в списке загрузки ПОСЛЕ ОБОИХ МОДОВ. Несовместимо с SOS, но есть похожая опция.

В: Как сделать *NPC* совместимым с DB?
О: Туториал: https://skyrim.pro/stati/uroki/creation-kit/95-adaptatsiya-nps-pod-lh-lady-head

В: Вся броня адаптирована? Совместимо с **мод на броню**?
О: Skyrim + все DLC вся броня и одежда адаптированы. Совместимо, если броня не обнажает кожу. Если видна обнаженная кожа, будут швы.
Можете уменьшить швы используя DB_Vanilla Textures: tesall.ru/files/file/10474-db-vanilla-textures/

В: Immersive Armors?
О: "Однозначно нет" - Dizona. https://i.imgur.com/KmTOtnI.jpg

В: Можно сделать так чтобы это тело было только у Довакина?
О: Чтобы Ваш персонаж был уникален, Вам придётся найти отдельный мод, который ГГ автономным или создать кастомную расу в Creation Kit.


(!!!) Условия распространения и использования материалов/ресурсов из мода:
Только с разрешения авторов.
--------------------------------
Спасибо:

Kris†a™ за поддержку и советы на старте разработки, а также за ее мод Lady Body как мод-вдохновение,
Karter за помощь с адаптацией одежды и брони из DLC1 и DLC2,
Laxire, George и всем, кто принимал участие в тестировании,
@perture - скрипт MORPHS TOOL,
doodaboom - ScoutArmor http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7109/?
fore - NoMaaM Breathing Idles BBB: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7093?
FlameSpirit - адаптация XP32 skeleton,
jiuk - адаптация XP32 skeleton,
DAZ3D за их наработки, которые были использованы как анатомические референсы для создания тела. Мод не распространяет DAZ контент и не нарушает EULA DAZ3D.
Разработчикам 3dsMax, 3dCoat и Photoshop,
Bethesda за Skyrim, и за то, какой он есть,
И всем, кто советовал, помогал, принимал какое-либо участие в проекте, но не был упомянут.
  • Нравится 198

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Sneak86

Опубликовано

что-то странное стало с анимацией, как-только НПС или довакин просто встаёт и ничего не делает - он раскидывает руки в стороны (как будто анимация слетела, что делать???)

блин, как сюда скриншоты вставить?

Dizona

Опубликовано

[quote name="Sneak86" timestamp="1478701485"] что-то странное стало с анимацией, как-только НПС или довакин просто встаёт и ничего не делает - он раскидывает руки в стороны (как будто анимация слетела, что делать???)  блин, как сюда скриншоты вставить?[/quote] Мод не совместим с SSE.

LamVic

Опубликовано

Цитата:

Мод не совместим с SSE

Очень жаль то придется пройти мимо этого мода, скрины впечатляют. Так тяжело найти что-нибудь стоящее для персонажей мужского пола. А для баб клепают в промышленных масштабах. 
 И такой вопрос как выглядят высшие эльфы с этим модом? Люблю играть за них, но они страшные как смерть.

Илия

Опубликовано

Цитата:

Очень жаль то придется пройти мимо этого мода, скрины впечатляют. Так тяжело найти что-нибудь стоящее для персонажей мужского пола. А для баб клепают в промышленных масштабах.

Цитата:

И такой вопрос как выглядят высшие эльфы с этим модом? Люблю играть за них, но они страшные как смерть.

Альтмер имеется на скринах, от себя могу сказать, что выглядят, конечно, лучше дефолта (есть такой перс), хотя расовые признаки остаются. При установке головы с высокими полигонами вообще всё норм.

А что все так заносились с этим SE? По сути, там ни черта нового для обычных (на PC играющих) людей нет, а таких большинство. Графика, конечно, хороша стала - не сравнить, но ЕНБ для того и имеются.

  • Нравится 1
Dizona

Опубликовано

[quote name="LamVic" timestamp="1478713292"]Очень жаль то придется пройти мимо этого мода, скрины впечатляют. Так тяжело найти что-нибудь стоящее для персонажей мужского пола. А для баб клепают в промышленных масштабах.   И такой вопрос как выглядят высшие эльфы с этим модом? Люблю играть за них, но они страшные как смерть.[/quote] На SSE персонаж (и ванильный тоже) в ясную погоду светится, как фонарь. Я сам очень хотел бы перейти и все адаптировать, но из-за этих проблем не вижу смысла.

  • Нравится 3
Mantrid402

Опубликовано

Пожалуйста сделайте порт на SKYRIM SPECIAL EDITION, я больше не могу играть в это 32-битное чудище.

  • Нравится 2
yessgun666

Опубликовано

Цитата:

npc в Фальскаре во время разговора рты не открывают, могут только бородой шевелить, если есть (

Точно, есть такое. Недавно надумал перепройти и... расстроился короче. Клык Вирма, За Пределом, Соммерсет и прочее - все нормально. Возможно какая-то заморочка от автора Фальскара, хотя там вроде все ванильное. Кажется...))) Да, а у женских неписей с артикуляцией все в порядке.

Khisartin

Опубликовано

Цитата:

Точно, есть такое. Недавно надумал перепройти и... расстроился короче. Клык Вирма, За Пределом, Соммерсет и прочее - все нормально. Возможно какая-то заморочка от автора Фальскара, хотя там вроде все ванильное. Кажется...))) Да, а у женских неписей с артикуляцией все в порядке.

"В: НПС не открывают рта при диалоге, как это исправить?
О: Убедитесь, что все файлы мода целы. Переустановите основной мод (0.[Dizona Body] MAIN, содержимое папки Data) с подтверждением замены всех файлов для ванильной головы.
Если проблемы возникли при использовании HiPoly-головы, переустановите содержимое папки Data из архива "1.[DB] HighPoly Dizona Head" с подтверждением замены всех файлов.
Если НПС добавлены модом, то при использовании HiPoly Dizona Head с модовскими НПС потребуется адаптация - НПС из модов нужно сгенерировать заново. Это очень просто:
http://skyrim.pro/st...od-lh-lady-head
Если вы не хотите адаптировать НПС, используйте ванильную голову: однако не смотря на то, что мимика модовских НПС будет работать, будет различие в цвете между головой и телом."

татьяна77

Опубликовано

большое спасибо-была членом группы да аккаунт прокакала где-то))

SURIONKA

Опубликовано

Была бы поддержка Deadly Mutilation и Immersive Armors - Цены бы просто не было! Займись этим, пожалуйста. Адаптация Immersive Armors была бы очень кстати, я серьезно скачал бы, если была бы поддержка этих модов, Immersive Armors стоит у каждого, кто любит разнообразную броню которая к тому же не портит атмосферу и погружение, а про Deadly Mutilation я вообще молчу! Просто конфетка!.

  • Нравится 1
Laxire

Опубликовано

Цитата:

Immersive Armors стоит у каждого, кто любит разнообразную броню которая к тому же не портит атмосферу и погружение

а также у тех, кто мало понимает в том, насколько убог этот мод в плане качества.

  • Нравится 1
AloRio

Опубликовано

пожалуйста, адаптируйте мод для Skyrim SE!!!

okunireika

Опубликовано

Возможно оффтоп, но вопрос такой: есть ли возможность использовать эмоции в RaceMenu для высоколигональной головы?  Насколько я знаю, эмоции там ванильные и не очень понимаю, что мешает их работе. Ползунки из ванильного редактора же работают, да и сами эмоции - только применённые через консоль - тоже.

Кто-нибудь удовлетворит моё любопытство? :з

Dizona

Опубликовано

Цитата:

пожалуйста, адаптируйте мод для Skyrim SE!!!

В нынешнем виде SSE мне не нравится. Персонажи светятся при ярком освещении. Жду каких-нибудь фиксов / плагинов на это дело.

Цитата:

Возможно оффтоп, но вопрос такой: есть ли возможность использовать эмоции в RaceMenu для высоколигональной головы?  Насколько я знаю, эмоции там ванильные и не очень понимаю, что мешает их работе. Ползунки из ванильного редактора же работают, да и сами эмоции - только применённые через консоль - тоже.

Цитата:

Кто-нибудь удовлетворит моё любопытство? :з

Изначально, ползунки от RaceMenu не работают, потому что созданы для ванильной головы.

Думаю, теоретически, RaceMenu ссылается на свои - продублированные от ванильных - эмоции, поэтому в меню они не работают.

p.s. Адаптировать ползунки RaceMenu под высокополигональную голову, в принципе, реально. Это не сложная работа / однотипная работа, но ее очень-очень много.

okunireika

Опубликовано

Цитата:

В нынешнем виде SSE мне не нравится. Персонажи светятся при ярком освещении. Жду каких-нибудь фиксов / плагинов на это дело.

Цитата:

Изначально, ползунки от RaceMenu не работают, потому что созданы для ванильной головы.

Цитата:

Думаю, теоретически, RaceMenu ссылается на свои - продублированные от ванильных - эмоции, поэтому в меню они не работают.

Цитата:

p.s. Адаптировать ползунки RaceMenu под высокополигональную голову, в принципе, реально. Это не сложная работа / однотипная работа, но ее очень-очень много.

Ай, жаль :( Придётся помучаться с консолью. Как в старые-добрые х)
Спасибо за ответ!

Dizona

Опубликовано

Кто-нибудь использует Falskaar? :)
Есть предложение проверить адаптации голов NPC из этого мода. Сделал только для высокополигональных голов.
https://yadi.sk/d/Fs4_wbx1zaAbQ

Устанавливать поверх Фальскаара, на вопрос о замене файлов - "Да"
Спасибо за помощь!

mr_xtremeau

Опубликовано

там чо пескостуи видны будут ????

biligorvl

Опубликовано

А есть вариант без полового органа, но и без набедренной повязки?

Dizona

Опубликовано

Цитата:

А есть вариант без полового органа, но и без набедренной повязки?

Как это?
Могу порекомендовать ж-реплейсер...

  • Нравится 1
biligorvl

Опубликовано

Цитата:

Как это?

Цитата:

Могу порекомендовать ж-реплейсер...

При установки SOS модов, просто получается 2 половых органа ))) Один тот который с Вашего мода, второй с SOS с анимацией )))

biligorvl

Опубликовано

Но в общем это самый качественный реплейсер мужского тела который существует на данный момент...)

  • Нравится 1
Dizona

Опубликовано

Цитата:

При установки SOS модов, просто получается 2 половых органа ))) Один тот который с Вашего мода, второй с SOS с анимацией )))

Для того, чтобы никто не пытался прикрутить левые гениталии к DB и был создан "стояк". Только вот никто так и не занялся адаптацией к SOS - очень странно.

И обычные гениталии, и стоячие являются отдельным мешем, как и в SOS.
Вам просто нужно взять Dizona-гениталии и заменить ими SOS-ские. После чего удалить гениталии из нифов DB.

biligorvl

Опубликовано

Проблема с эльфами, правая половина лица почему то ломанная, использую Etheral Elves Overhaul, все сделала по инструкции (((

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Для того, чтобы никто не пытался прикрутить левые гениталии к DB и был создан "стояк". Только вот никто так и не занялся адаптацией к SOS - очень странно.

Цитата:

И обычные гениталии, и стоячие являются отдельным мешем, как и в SOS.

Цитата:

Вам просто нужно взять Dizona-гениталии и заменить ими SOS-ские. После чего удалить гениталии из нифов DB.

Слишком жесткие обсуждения для моего наивного сознания. Благодарю, что тайна добавления эрекции раскрыта, а то читал - и молча моргал.

Тело действительно "человечно", у самого почти такое. Обнаружил небольшой "косяк" с броней Стражи Рассвета - рукава сильно укорочены, при надевании недостаточно "высоких" перчаток/наручей остается пустое пространство. Если не требует особых махинаций, поправьте, пожалуйста.

Заранее благодарен.

Dizona

Опубликовано

Цитата:

Проблема с эльфами, правая половина лица почему то ломанная, использую Etheral Elves Overhaul, все сделала по инструкции (((

Похоже, EEO совместим только с ванильной головой (именно под нее он и делался). А вы как я понимаю поставили высокополигональную?

У вас есть два выхода из ситуации:

1. Установить ванильную голову из моего мода (все должно встать на свои места)

2. Вы можете использовать высокополигональную голову из моего мода, но EEO оставить только для женщин, тогда:

- ставите EEO, находите по пути Data\Meshes\Actors\Character\Ethereal файлы malehead.trimaleheadcustomizations.trimaleheadraces.tri - удаляйте их.

- ставите поверх этого мой мод с высокополигональной головой, на вопрос о замене файлов - да.

Попробуйте, пожалуйста.

Цитата:

заменяется только голова, а тело остается стандартным, все скопировал куда надо, в лаунчере отметил, все равно не работает

Пришлите скрин вашего лаунчера, пожалуйста, чтобы я видел все ваши esp файлы. Попробую посмотреть виновника.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...