Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Среднего размера квест о драконьей полукровке.
Добавляет пушистое снаряжение, а так же различных существ.

Полукровка может превращать души драконов в здоровье, магию, запас сил или очки способностей.
Экипировку можно приобрести у Пушистика.
(Для экипировки хвоста требуется скелет xpmse).

Озвучка от Хладной Гавани: https://coldharbour.ru/skyrim_se/material/id/1282 

Данный релиз содержит только .esm-файл с переводом, оригинал нужно предварительно скачать с нексуса.
Оригинал для Special Edition скачивать отсюда.

Требования:
Скайрим v1.9 \ Skyrim Special Edition
Dawnguard
Dragonborn
Fuz Ro D-oh
Скелет XPMSE или XPMS (только для экипировки хвоста; он не нужен, если не хотите экипировать хвост на своего персонажа или спутников).

Установка:
1) Скачайте оригинал мода. Установите.
2) Скачайте перевод. Установите.
3) После установки подождите (Т) несколько часов, сохранитесь и перезагрузитесь.

Квесты:
Акт 1: Следуйте за белой кошкой к драконьей полукровке, Уллисс.
Как начать: Активируйте куклу во внутреннем дворе Высокого Хротгара, на обрыве, недалеко от того места, где Седобородые обучали вас крику Стремительный Рывок.
Акт 2: Найдите путь в будущее Унслаада.
Как начать: Откройте потайную дверь в Гостевой комнате после Акта 1.
Акт 3: Найдите дитя Уллисс в еще более отдаленном будущем.
Как начать: Отдайте ваши драконьи души умирающей Уллисс.
Эпилог: Отыщите место собственной смерти в колыбели драконов.
Как начать: Поговорите с Черным Филином возле фрески Джунала.

Создание вещей:
Вы можете создать уникальную экипировку и прочие различные предметы с помощью благословленного снежка во дворе замка.
Рецепты разблокируются после выполнения особых условий в процессе прохождения квеста.

От переводчиков:
Квест от японского автора модов VIGILANT и GLENMORIL.
Обновление 2.0.0 очень серьезно расширило квест (одного только текста стало больше раз в 5).
Приблизительное время прохождения - 2-4 часа.
На данный момент существует английская озвучка первого акта, но использование ее не рекомендуется по различным причинам.
Полная озвучка будет только после завершения работы над модом GLENMORIL (по причине "перекрестного" использования некоторых персонажей в данных модах.)
Обновление с ESP на ESM версию мода в процессе игры невозможно. Необходим старт новой игры.


Для предложений и сообщений о недочетах: ВК-группа переводчиков, посвященная модам Викна - https://vk.com/glenmoril

(Внимание! Спойлеры!)

  • Перед началом квеста настоятельно рекомендуется пройти игру и победить Алдуина: в процессе прохождения можно получить довольно мощную экипировку, сила которой зависит от имеющихся в наличии драконьих душ. К тому же, можно получить несколько масок драконьих жрецов, которые в процессе обычной игры получаются несколько иным способом.
  • Если вы еще не прошли игру - то хотя бы станьте Довакином, убейте пару-тройку драконов и посетите Высокий Хротгар: в процессе прохождения квеста потребуется как минимум 2 драконьих души, да и логика повествования того требует.
  • Квест содержит 2 концовки, "Хорошую" и "Плохую". "Плохая" концовка не даст вам продолжить игру (выбросит в главное меню). Получить их можно в любой момент, просто потребуется перезагрузка автосейва на входе в финальную локацию и небольшой бэктрекинг.
  • Во время схватки с Джуналом будьте аккуратнее - если у вас высокий урон или если вы проведете на нем добивание - квест может "застопориться" (логика квеста требует, чтобы у него осталось около 10% здоровья для перехода на следующую "фазу"). Постарайтесь не бить беднягу слишком сильно. Если он все же помер - воскресите его через консоль (нажмите на него и введите resurrect), и попытайтесь еще раз.
  • Во время финальной сцены "Хорошей" концовки цельтесь в ноги "существа" над вами или используйте крик\магию с уроном по площади - в него может быть довольно трудно попасть обычными способами.
  • Нравится 120

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Valestra

Опубликовано

EvgeniiAndrianov, хвала небу,хоть КТО ТО понимает что Унслаад изначально не был частью данной серии !Он вообще был раньше других двух модов состряпан,но был сухим и унылым.Там бал замок....и всё...Это потом туда начили интересность добавлять всякую.Да и почерк сильно отличается от Гленморила и Дозорного.
Что касается того что это не трилогия,я говорил об этом ещё год или два назад,даже спорил.ХА!А ведь в итоге прав оказался именно я.Посмотрим,возможно и Дакодой дело не ограничится,Да и эта тема с каким то там мальчиком в конце Унслаада.....всё это очень намекательно...

  • Не нравится 2
EvgeniiAndrianov

Опубликовано

Valestra, вот блог разработки Викна naaaaikikvicnvicn.blog.fc2.com там можно смотреть инфу. Как я понимаю, все ресурсы сделаны и сейчас идет работа над созданием квестов

Valestra

Опубликовано

EvgeniiAndrianov, ну посмотрим что дальше будет.
Думаю я снова буду прав.Вот говорил я,что это не трилогия и что будет что то ещё,все спорили и отрицали,но в итоге я оказался прав.
Что до инфы по поводу разработки модов,то я так скажу.Даже сами авторы не всегда знают,как далеко может занести их фантазия.В самом начале своего пути,они могут планировать что то простенькое,какую то простенькую и историю(как с Унслаадом в 2017),но вот потом по мере развития получаются реальные шедевры.

Valestra

Опубликовано

EvgeniiAndrianov, там дело не в том что Унслаад не вяжется с Дозорным или Гленморилом,вяжется на самом деле.Допустим в Гленмориле в Онейроманте мы сталкиваемся и с Джакоби,и с Улисс,отчасти эта же сцена повторяется в Унслааде,только там Джакоби уже в другом виде и не с Улис,а с Лиз,как говорится "истории свойственно повторяться". А с Дозорным Унслаад практически вообще никак не пересекается,ну разве что Серый Джунал и Орланд.
Проблема в другом.
История про Исграмора выглядит грубо приляпанной истории об Унслааде и Улисс.
Как я уже сказал,в истории о полукровке,слишком мало истории о полукровке.
Зато есть интересная но совсем не вписывающаяся история про Исграмора

павел шумляев

Опубликовано

На данный момент есть концовка у мода?

Valestra

Опубликовано

павел шумляев, очень мутная.
Вторая половина мода вообще другая история наспех прилепленная к этому моду,и да,у этой истории концовка ещё мутнее и не понятнее.

  • Не нравится 1
Yatagan1

Опубликовано

игра ругается что у перевода 300 версия, а не 302

Jziro

Опубликовано

Yatagan1, Это баг в моде, автор его вроде бы поправил последним апдейтом недавно.

Jziro

Опубликовано

Там небольшой апдейт без изменения версии. Правки багов.
Заодно автор новый квест выпустил.
Думаю возьмусь за перевод, если кто то уже не начал.

1990Madridist

Опубликовано

там вышла озвучка на русском для СЕ версии я оттдуа все скопировал и закинул в папку с заменой, кроме есм файла, ибо если менять там имена персонажей крашится, пока 4то вроде робит норм и озву4ка на русском

  • Нравится 1
Celman Ctraik

Опубликовано

1990Madridist, Интересно

1990Madridist

Опубликовано

Celman Ctraik, прошел вроде весь унслаад и норм озву4ка)

JohnIWayne

Опубликовано

Не выйти из ЛИГа. После битвы с Молагом подхожу к зеркалу, на нем два маркера - печать Исграмора и Временной разрыв. Активируя Временной разрыв ничего не происходит, активируя печать Исграмора - вылет. Есть Идеи? версия 3.04


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...