Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Глобальное изменение перков игры.

Ordinator изменяет древа навыков Скайрима при помощи более чем 400 изменённых или добавленных перков. Множество новых возможных "билдов" позволит вам глубже погрузиться в игру и снова ощутить интерес к ней. Мод позиционирует себя как легковесное, совместимое и стабильное изменение игрового процесса.

Версия мода для Skyrim Special Edition находится здесь.

Общий обзор мода (англ.)

Подробнее о магических навыках (англ.)

Подробнее о воинских навыках (англ.)

Подробнее о воровских навыках (англ.)

Особенности:
➔ Изменены все древа навыков, более 400 новых перков.
➔ Позволяет использовать множество новых путей развития ГГ.
➔ Хорошая совместимость со многими модами, в крайнем случае сделать патч не составляет труда.
➔ Легковесные скрипты, которые не вызывают багов и не портят сохранения.

Список всех способностей и их описания вы можете найти в этой статье.

Дополнительно:
➔ Перки из мода добавлены многим NPC, так что скорее всего сражения будут проходить бодрее.
➔ Опционально доступен мод, с которым вы будете получать дополнительные очки способностей при достижении 50, 75 и 100 уровня в любом навыке. Это может пригодиться, т.к. доступных перков действительно очень много.
➔ Опционально доступен ребаланс параметров игры, связанных с воровскими навыками. Изменены скрытность, взлом и карманные кражи: эффективность скрытности будет больше зависеть от уровня освещения и движений персонажа и меньше от уровня навыка, максимальный шанс успеха карманной кражи изменён на 95%, etc.

(Не)совместимость с модами описана в этой статье.

Установка:
1а) Если вы переходите на Ordinator с другого оверхола перков, то сначала полностью удалите его. Ordinator не сбрасывает перки из других модов, так что обязательно следуйте инструкции по удалению предыдущего оверхола (если она есть).
1б) Если вы обновляете Ordinator, меняя основную версию (например, 8.30 - 9.26), сбросьте перки одним из способов, указанных в разделе "Удаление".
2а) Установка через мод-менеджер MO или MO2. Всё чрезвычайно просто - выберите нужные опции и нажмите OK.

2б) Установка руками. В архиве находятся папки с ресурсами, содержимое каждой может быть скопировано в Data.
3) Установка патчей чуть сложнее: вам нужно будет распаковать соответствующий архив и установить патчи уже из папки. Если вы не уверены в порядке загрузки, доверьтесь LOOT.
4) Если ваш персонаж 2 уровня или выше, Ordinator запустит процесс сброса перков - он снимет с вас их эффекты и возвратит в виде свободных очков способностей. Это может занять некоторое время, так что просто дождитесь сообщения о завершении операции.

Удаление:
1а) Используйте 5 сердец даэдра, чтобы создать в котелке "Свиток Легенд" и сбросить перки.
1б) Объявите навыки Легендарными.
1в) Используйте возможность освобождения от перков из Dragonborn.
2) Дождитесь сообщения о завершении операции и сохраните игру.
3) Выйдите из игры и удалите файлы, связанные с модом.

Вопросы и ответы:
---
В: Я могу сбросить свои способности в любое нужное мне время?
О: Да, смотри "Удаление" - 1а.
---
В: Я не могу вложить очки в некоторые перки, хотя все требования к получению соблюдены.
О: Какой-то другой мод, загруженный после Ordinator, изменяет эти перки. Вычисли его и поставь выше в списке загрузки.
---
В: Некоторые перки или целые древа навыков остались ванильными.
О: Смотри предыдущий ответ.
---
В: Некоторые перки имеют "NPC Perk" или похожее в названии.
О: Смотри предыдущий ответ.
---
В: Некоторые перки не оказывают эффекта. "Егерь", "Быстрая стрельба", "Блок на бегу".
О: Это ванильные перки с особенными багами.
---
В: Кулачные драки заканчиваются сразу или переходят в настоящий бой.
О: Возможно у тебя стоит устаревший Brawl Bugs Patch или мод, включающий его. Удали Brawl Bugs Patch (если это он) или вычисли проблемный мод и поставь его выше в списке загрузки. Другой выход - поставить Modern Brawl Bug Fix (SLE, SSE) ниже всех остальных модов.
---
В: Моё разрешение монитора не позволяет мне нормально читать описания перков.
О: Используй Extended UI.
---
В: Некоторые описания перков всё равно слишком длинные.
О: К сожалению, такова особенность перевода. Описание всех перков есть в статье выше.

Я моддер, нужно ли мне делать патч совместимости с Ordinator?
Ordinator изменяет эффекты "Жаркое пламя", "Глубокая заморозка", "Дезинтеграция" и "Ударная волна". Если ваши заклинания используют их в их ванильном виде или же не используют вовсе, то патч совместимости не нужен. Если же вы создали копии этих эффектов с другими параметрами, то патч потребуется.
1) Найдите в Ordinator магические эффекты
➔ ORD_Des_[ScarringBurns / Frostfall / StaticField / HarshLesson]_Effect_WasPerk_[ ... ].
2) Выберите из них нужную вам стихию и скопируйте эффект.
3) Отредактируйте его так же, как вы редактировали копию ванильного эффекта.
4) Прикрепите полученный эффект к вашему заклинанию, заменив предыдущий аналог.
➔ Дополнение #1 - Ordinator уже содержит неиспользуемые аналоги некоторых магических эффектов (FFTargetActor и FFSelfArea), можете обратить внимание на них.
➔ Дополнение #2 - Не используйте эффекты с пометкой _Proc - они связаны со скриптами и сделаны не для общих манипуляций.

Требования для SLE:
➔ Skyrim 1.9.32.0.8.
➔ Dragonborn DLC.
➔ (Опционально - для MCM) SKSE и SkyUI.

Примечания переводчика:
➔ Если вы столкнулись с багом перка "Собиратель костей", при котором после отрубания головы NPC у него пропадает шея, используйте мой фикс, доступный в загрузках. Он содержит только изменённый скрипт, с которым у обезглавленного NPC шея останется на месте, но не будет костей при осмотре.
➔ Если вы используете мод SkyUI, установите мою версию перевода меню "Ordinator Perks" в MCM, доступную в загрузках.

  • Нравится 170

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Meridiano

Опубликовано

Цитата:

И в самом деле, после взятия перка случается такой баг.

Значит я не один такой, это одновременно радует и огорчает.

Игроки, если вам мешает этот баг, можете скачать мой фикс для него. К сожалению, с ним вы не сможете получать кости для скелетов из обезглавленных трупов. Придётся решить, что для вас важнее.

Я надеюсь, что это временное решение и Энай в будущем исправит всё более грамотно.

  • Нравится 2
REDTECH

Опубликовано

Кто-нибудь может набраться решимости и перевести на русский MorrowLoot Ultimate ? :)

lolic99

Опубликовано

Большая часть этих "перков" могла бы пойти как способности и заклинания, при этом не создавая проблем с совместимостью.

Linche

Опубликовано

Народ, такая проблема. Поставил мод, и игра перестала запускаться. Выключал все моды, тоже самое. Может кто помочь?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Народ, такая проблема. Поставил мод, и игра перестала запускаться. Выключал все моды, тоже самое. Может кто помочь?

Это CTD (вылет)? Если да, то на каком этапе происходит?

Iziis

Опубликовано

Почему то не работают опциональные плагины на получения дополнительныx перков, каждый 5-уровень и т.д. Это только у меня такая проблема ?

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Почему то не работают опциональные плагины на получения дополнительный перков, каждый 5-уровень и т.д. Это только у меня такая проблема ?

Сейчас проверю.

UPD: на 1 уровне было 0 очков, набил 5 уровень - стало 4 очка, перезашёл в меню перков - стало 5 очков. Набил 10 уровень - стало 10 очков. Снова перезашёл в меню перков - стало 11 очков. Всё работает, только нужно перезагрузить менюшку.

  • Нравится 1
ZeReTHoLf

Опубликовано

проблема-когда захожу в солстейм и юзаю книгу позволяющая телепортироваться в помещение где сбрасываются перки за драконьи души-у меня не все сбрасываются(например сбросил одноручное оружее где было около 13 перков вкачано,то возращает только 2(по моему это связанно что он сбрасывает только оригинальные перки))

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

проблема-когда захожу в солстейм и юзаю книгу позволяющая телепортироваться в помещение где сбрасываются перки за драконьи души-у меня не все сбрасываются(например сбросил одноручное оружее где было около 13 перков вкачано,то возращает только 2(по моему это связанно что он сбрасывает только оригинальные перки))

Постараюсь сегодня как можно быстрее добраться до Вершины Апокрифа, посмотрю что и как.

UPD: всё работает, по крайней мере на SLE и с Ординатором для DB. Может вы поставили версию для LE "без DLC"?

Ахмед Муса

Опубликовано

Жалею что взял перк "Край Обливиона" в ветке колдовства с которым надо всегда с призывными чудиками ходить )) а без них дебаф не хилый, уязвимость магии на целых 50% уязвимости к магии и - 200 защиты

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Жалею что взял перк "Край Обливиона" в ветке колдовства с которым надо всегда с призывными чудиками ходить )) а без них дебаф не хилый, уязвимость магии на целых 50% уязвимости к магии и - 200 защиты

Чтобы избежать таких ситуаций, нужно сначала читать описание перка, потом думать, потом брать/не брать)

  • Нравится 1
magasum

Опубликовано

народ. у меня такая проблема, играю на в SSE и первое время с модом было все замечательно, однако, какое-то время спустя у меня перестали работать все активные таланты в данном моде, если я  решил взял талант в кузнечном деле на возможность улучшить наковальню за 2500 золотых, то с получением этого перка у меня прекращался доступ к наковальне вообще, и аналогично со всеми другими активными талантами. Двемерская автопушка, тот же талант в кузнечной ветке попросту потерял текстуры. Народ, как быть и что делать? Пробовал переустановить саму игру, ничего не изменилось. И  может не по теме, но у меня в скайрим SSE не работают ни один мод связаный с добавлением нового оружия или спутника в игру, типа мод на добавление темной скорби из вов. Может кто сталкивался с такой проблемой? Помогите решить плиз

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

народ. у меня такая проблема, играю на в SSE и первое время с модом было все замечательно, однако, какое-то время спустя у меня перестали работать все активные таланты в данном моде, если я  решил взял талант в кузнечном деле на возможность улучшить наковальню за 2500 золотых, то с получением этого перка у меня прекращался доступ к наковальне вообще, и аналогично со всеми другими активными талантами. Двемерская автопушка, тот же талант в кузнечной ветке попросту потерял текстуры. Народ, как быть и что делать? Пробовал переустановить саму игру, ничего не изменилось. И  может не по теме, но у меня в скайрим SSE не работают ни один мод связаный с добавлением нового оружия или спутника в игру, типа мод на добавление темной скорби из вов. Может кто сталкивался с такой проблемой? Помогите решить плиз

Перки для улучшения верстака/точилки, пентаграммы и алхимического стола не имеют активных талантов. Если не активируется что-то, проверьте, что изменяет эту вещь? Не объект в игре, а базовую запись.

magasum

Опубликовано

Цитата:

Перки для улучшения верстака/точилки, пентаграммы и алхимического стола не имеют активных талантов. Если не активируется что-то, проверьте, что изменяет эту вещь? Не объект в игре, а базовую запись.

ну ладно, я приведу другой пример из той же кузнечной ветки, когда ты выбираешь талант на изучение нового типа брони, то в описании к этому таланту сказано, можете взять один тип доспехов на выбор, и в первое время меня действительно спрашивали, хочу я изучить двемерское, костяной, эльфийское и тд. тип брони. Но, сейчас это у меня не спрашивается, а по стандарту открывается двемерская броня. Или талант в ветке тяжелой брони на установление штандарта раз в сутки, первое время спршивался, какой герб фракции я желаю видеть на этот штандарте, но потом это перестало спрашиваться вообще, а сам талант не появлялся в меня отображения талантов. И по аналогии со всеми другими активными талантами в этом моде

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

ну ладно, я приведу другой пример из той же кузнечной ветки, когда ты выбираешь талант на изучение нового типа брони, то в описании к этому таланту сказано, можете взять один тип доспехов на выбор, и в первое время меня действительно спрашивали, хочу я изучить двемерское, костяной, эльфийское и тд. тип брони. Но, сейчас это у меня не спрашивается, а по стандарту открывается двемерская броня. Или талант в ветке тяжелой брони на установление штандарта раз в сутки, первое время спршивался, какой герб фракции я желаю видеть на этот штандарте, но потом это перестало спрашиваться вообще, а сам талант не появлялся в меня отображения талантов. И по аналогии со всеми другими активными талантами в этом моде

Попробуйте поиграть на максимально ванильной сборке. Скайрим с DLC, USLEEP, Alternate Start, можно SkyUI. Если на новой игре проблема не появится - значит дело в других модах, которые как-то мешают Ординатору.

LeeLees

Опубликовано

была старая версия этих ординатор перков. этого мода. надоело (рвало пукан уже) от того что нпс убивают с двух стрел (а то и одной) при том что броня прокачана и перки на нее. ну и прочих глюков там хватало, и просто не качал те перки где были баги.

поставил эту версию по новее. навыки сбросились.... один почему то не сбросился. свободных теперь 24 перка а лвл чара 65.... а консольной команды то нет что бы вернуть их....

но вот самая проблема удалить эффекты от перков которые были сброшены. например +50 атрибута и +25 сопротивления к двум стииям

не хочется пугай людей тем что мод требует пересоздания чара, ну он и не требует, но сложностей может возникнуть множество

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

<...>

Надо было сначала сбросить перки и только потом обновить мод. Это логично, что новая версия не вычищает всё из старой.

dimka511

Опубликовано

на SSE с патчем на Skyrim Alchemy Fixed дублируются алхимические ингредиенты с драконов

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

на SSE с патчем на Skyrim Alchemy Fixed дублируются алхимические ингредиенты с драконов

Уберите оригинальный "Skyrim Alchemy Fixed.esp", оставьте один "Skyrim Alchemy Fixed - Ordinator.esp".

feadior

Опубликовано

что же лучше Редан или Ординатор ?

Рубинa

Опубликовано

Цитата:

что же лучше Редан или Ординатор ?

Что для одного хорошо, для другого смерть.))) Может стоит просто самому взять и попробовать?

  • Нравится 1
feadior

Опубликовано

Цитата:

Что для одного хорошо, для другого смерть.))) Может стоит просто самому взять и попробовать?

Ранше ставил всегда я лиш Редан и вроде было классно

feadior

Опубликовано

Редан к тому же и много хорошего оужия добавляет

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Редан к тому же и много хорошего оужия добавляет

У каждого свои вкусы. Именно из-за оружия лично мне не подошли ни SkyRe, ни PerMa. Ладно там, алебарды, но катары для меня просто ужасны.

Туляк

Опубликовано

Побаиваюсь я таких модов - компик мой далеко не самый сильный - боюсь, не потянет. Бруму тянет, но это - сомневаюсь...


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...