Перейти к содержанию

18 изображений

Информация о файле

Покопавшись на просторах сети обнаружил очень интересную идею - сделать некое магическое измерение, доступное Архимагу Коллегии. Реализации к сожалению были не ахти, поэтому решился взять все в свои руки. Итак, сразу напрашивается дизайн как в Звезде Азуры, но он не предназначен для комфортного проживания - слишком неуютно, мебель не смотрится и глаза слепит ААААААААА! В итоге, подсмотрев у коллег-модостроителей их идеи и реализацию, совместил все вместе и вот результат:

Оссобенности:

  • заклинание перемещения в измерение и обратно в место, где были до этого (аналог заклинания пометка-возврат из Морровинда)
  • необходимость покупки помещений, обстановки, инструментов
  • Поглотитель Чар (снятие зачарований с предметов, даже созданных вами)
  • Сортировщик предметов
  • привязка контейнеров к инструментам для крафта
  • заклинание, позволяющее обратиться к Пространственному сундуку из любой точки мира
  • возможность изменения внешности
  • держатели уникальных предметов и автодемонстрация
  • приобретаемая коллекция брони и оружия
  • Уникальные настраиваемые манекены (выбор пола, режим "живой/статичный", скрытый/видимый)
  • возможность установки Башни в любой точке Тамриэля (вход в Измерение без помощи заклинания)
  • система достижений

И многое другое! Подробности в описании.


1) Получение:
После прохождения квеста "Око Магнуса" вместе с Мантией и Ключом Архимага вам выдается Том Заклинания "Карманное Измерение". Это "Способность", так что не надо иметь навыки и перки в школах магии. Колдуем с двух рук и мы дома! Даже Довакин без среднего образования справится. Но за это придется отдать 100 маны, колдуется примерно 6 секунд, так что нельзя спрятаться посреди боя в уютном домике. ТОЛЬКО ХАРДКОР!
Для тех, кто прошел квест или далек от этого, но хочет владеть привилегиями Архимага, придется раскошелиться, купив том у Фаренгара (Драконий Предел в Вайтране) или у Фалиона, придворного мага, в Морфале. Обойдется это для начинающих бизнесменов примерно в 20 000 (с перками и прокачкой в 10000).

2) Пространственный Сундук
Уникальное заклинание "Пространственный Сундук", покупаем заклинание у Тени и имеем доступ к контейнеру, находящемуся в Измерении из любой точки мира.
3) Апгрейд (обустройство) Измерения:
ВНИМАНИЕ!!! Изначально дом пуст, грязен, неуютен, заросший в паутине и вообще представляет собой жалкое зрелище, а некоторые помещения вообще заблокированы. Изначально доступен только один сундук для хранения вещей. Поэтому идем тратить 'честно' заработанные деньги на обстановку помещений, инструменты, мебель и т.д. (да-да, опять растраты, ХАЛЯВЫ НЕ БУДЕТ). Покупка через Скрижаль (плита с письменами) рядом с Тенью Измерения (а он обычный торговец).
Кстати, первоначальный контейнер это "Пространственный Сундук".
Обустройство Измерения:

  • Обстановка основных помещений (убрать паутину и мусор, добавить хорошее освещение, кровать, сундук, фонтан, ну и кое-что для красоты). После покупки разблокирует дополнительные улучшения, а именно: Систему сортировки предметов, Хранилище (представляет собой стеллаж и 6 сундуков), и Скульптор лиц для изменения внешности.
  • Кузня (все необходимое, рубочная колода для заготовки дров, стенды для щитов и оружия, контейнеры для материалов). После покупки разблокирует дополнительное улучшение, а именно: Набор уникальных манекенов (14 штук) и улучшение кузни до небесной
  • Кухня (тут все просто - все для готовки и приема пищи)
  • Кабинет (убрать паутину и мусор, добавить хорошее освещение). После покупки разблокирует дополнительные улучшения, а именно:

- Алхимическая лаборатория (необходимое оборудование, сумка для ингредиентов, контейнер для зелий)
- Пентаграмма душ (необходимое оборудование, контейнер для свитков и камней душ)
- Зачарователь посохов (необходимое оборудование, контейнер)
- Поглотитель Чар (добавляет устройство для СНЯТИЯ зачарований с предметов, подробности ниже)
- Полки для книг (8 шкафов с полками, рабочий стол, контейнер для книг)

  • Демонстрационный Зал (станет доступно помещение со множеством стоек и стендов для оружия, манекенов, держателей уникальных предметов).

После покупки разблокирует дополнительные улучшения, а именно:
- 3 Набора уникальных манекенов (описание смотри ниже)
- Потайная комната и держатели уникальных предметов для автодемонстрации (специальный сундук, держатели и еще несколько витрин для оружия в придачу). (описание смотри ниже)

  • Система порталов измерения

Дает возможность быстрого перемещения по Измерению и открывает доступ в Святилище и Обсерваторию с Садом и Залом Достижений.


4) "Тестовый Зал":
Попасть туда можно, набрав в консоли "coc aaaTeronTest"
Предназначен для игроков, проходящих Скайрим раз так в 10 и желающих проверить, например новый мод "чистым" персонажем. Теперь подробнее, что там есть:
- "Куб Прокачки" - нажимаем на кнопку и выбранный навык повышается на +1, если из режима скрытности (на корточках) нажать, то будет +10. Есть кнопка для получения душ Драконов, простое нажатие +1, из скрытности можно поставить хоть +25.
- Заклинания "Карманное Измерение" и "Пространственный сундук"
- Книга с первоочередными консольными командами.
- Сундук с хорошим снаряжением, деньгами на первое время, немного руды и ингридиентов.
Повторю, предназначен для ТЕСТИРОВАНИЯ!!!, но никак не для того что вы подумали.

5) Установка Башни:
При помощи "Сердца Измерения" можно установить стабильные врата между Нирном и планом Измерения. Выглядят врата как Двемерская Башня во избежание привлечения ненужного внимания со стороны жителей Скайрима. Установить можно в любом месте, кроме помещений!
6) "Поглотитель чар":
Это уникальное устройство для СНЯТИЯ зачарований с предметов, без изучения и без разрушения предмета. Изначально задумывался для снятия зачарований с предметов, зачарованных именно ТОБОЙ (раньше зачаруешь дэйдрическую броню чушью какой-нибудь и все!!! ходи так до конца игры, или ищи другую чистую). Теперь зачарование снимается практически со всего. Например: кладем в сундук набор снаряжения Соловья, Разрушитель Заклятий и Стеклянный меч на урон огнем, созданный ВАМИ, нажимаем активатор и через минуту-другую вуаля - набор снаряжения Соловья и Разрушитель Заклятий без зачарований, а так же простой Стеклянный меч.
7) Уникальные манекены
По умолчанию скрыты, включение и настройка (пол, инвентарь, режим "статичный" или "живой") осуществляется при помощи панели управления. При отключении манекена вещи возвращаются игроку, бояться пропажи не нужно.
8) Держатели уникальных предметов и Автодемонстрация
Автоматическая расстановка Масок Драконьих Жрецов, Когтей Драконов, Черных Книг, Парагонов, Древних Свитков, уникального оружия и брони. Просто положите эти предметы в специальный сундук и вуаля - все расставилось автоматически по своим местам.
9) Система достижений
- Как только вы обнаружили город (например добрались до Вайтрана) в Измерении появляется портал для быстрого перемещения в него (+ места из ДЛЦ - Замок Волкихар, Воронья Скала, Крепость Стражи Рассвета)
- При обнаружении Камней-стражей (напрмер Знак Атронаха) во время исследования Тамриэля, в Святилище появляется его дубликат.
- При выполнении квестов Лордов Дэйдра в Зале достижений появляется памятный коллекционный предмет для выдавливания ностальгической слезы из Довакина

10) Коллекция оружия и брони
Теперь можно приобрести набор стандартной брони и оружия в виде коллекции. Например при покупке Двемерского набора будет стоять манекен, одетый в броню, а рядом сундук с оружием для его детального рассмотрения. Манекену можно поменять пол (в смысле женщина/мужчина) или вообще убрать. Доспехи и оружие забрать нельзя - можно только смотреть и пускать слюни на свою сыромятную броню.
11) Привязка контейнеров к инструментам для крафта
Все просто - при обращении к алхимической лаборатории, например, вы видите ингредиенты не только из инвентаря, но из контейнера с алхимическими ингредиентами.


Установка:
Распаковать в папку ...\Data\ и подключить в лаунчере.
Внимание:
У кого стояла до этого прошлая версия (1.0 или 1.1 или 1.2 или 1.3) НЕОБХОДИМО ее удалить и создать "чистое" сохранение перед установкой версии 1.4
Извиняюсь за этот Гемор, но изменений очень много, оссобенно в скриптах. Иначе работать все должным образом не будет, я уверен на 100%. Представьте, что вы забыли Измерение в другой куртке, которую спер каджит, а так как они все на одно лицо, а стражники все поголовно с простреленным коленом - его не догнать. Кто переживает "я все купил, а теперь заново покупать..." пишем в консоли "player.additem 000000f 30000" (добавить 30 000 золота) или идем в "Тестовый Зал" (см. выше).
[spoiler='Как это сделать']
Короче, делаем так:
1) Забираем ВСЕ что не приколочено из Карманного Измерения (содержимое сундуков, манекенов, кружки, тарелки, отдираем позолоту с двемерских механизмов)
2) Сохраняемся где-нибудь, например в Драконьем Пределе
3) Выходим из игры, удаляем "!!! Teron Personal Realm.esp" и "!!! Teron Personal Realm.bsa"
4) Снова заходим в игру, загружаем последнее сохранение несмотря на ругань Скуйрима, опять сохраняемся и выходим.
5) Устанавливаем версию 1.4 и подключаем в лаунчере


Требования:
- Skyrim версии 1.9.32.0 или выше, DawnGuard, DragonBorn, Hearthfire
Настоятельно рекомендую к установке моды:
- Альтернативный Старт - Живи другой жизнью
- Безлимитные книжные полки
- Неофициальные патчи

Благодарность:
Oaristys,Tony67, Blary, Holugar с Нексуса за оригинальные модели объектов, используемых в моде
SirReality с Нексуса за помощь в объяснении скриптов
Tueffelachtein за сортировщик вещей
Bethesda Softworks за прекрасные игры
и, конечно, Вам, поддерживающим мододелов в их начинаниях!


Надеюсь вам понравится!!! Приятной игры!
Комментарии и критика приветствуется. Обо всех неточностях, ошибках, да и просто, ЧТО ЕЩЕ можно сделать нового или как улучшить старое, пишите в комментах - реализуем (ну на кройняк обсудим). Если есть желание помочь проекту просьба придумать литературные описания (не нарушающие Лор) для достижений.
  • Нравится 32

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Meridiano

Опубликовано

До перехода на замки от SkyrimLazz я долгое время использовал именно это Персональное Измерение. Одно из лучших в своём роде.

  • Нравится 1
Azazellz

Опубликовано

Цитата:

До перехода на замки от SkyrimLazz я долгое время использовал именно это Персональное Измерение. Одно из лучших в своём роде.

Какой там кстати самый удачный в плане функциональности?

Чтоб и ништяки хранить, и крафт чтоб удобный был, и спутников с семьей заселить.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Какой там кстати самый удачный в плане функциональности?

Цитата:

Чтоб и ништяки хранить, и крафт чтоб удобный был, и спутников с семьей заселить.

Как по мне, самый первый он же самый доработанный - Skystone Castle.

Darak5959

Опубликовано

Прикольно, жаль для меня бестолковый мод :)

Mordegaard

Опубликовано

Приятный глазу дизайн, хоть я и не фанат двемерской культуры. Огромный, да к тому же и полезный функционал. Очень понравилась система достижений.

Хотелось бы иметь возможность привязать один портал из плана к одной точке в Скайриме. Если уж я могу через план попасть в Вайтран, то почему бы и не попасть в Поместье Озёрное или Медовик или ещё куда-то?

  • Нравится 2
mr Jyggalag

Опубликовано

Не совсем понятно про пункт 7: "[i]Уникальные манекены По умолчанию скрыты, включение и настройка (пол, инвентарь, режим "статичный" или "живой") осуществляется при помощи панели управления. При отключении манекена вещи возвращаются игроку, бояться пропажи не нужно.[/i]" Насчёт смены пола понятно - для демонстрации ж/м версий брони. Вот непонятно про "скрыты" - манекена видно не будет, а броня будет видна, да? Также непонятно и про "живой" - он двигаться/ходить будет, что ли?

Jziro

Опубликовано

Довольно древний мод, когда то его использовал, но уже давно перешел на башню азуры, хотя и сейчас использую ее в основном как склад или при восстановлении персонажа при НГ или каким либо другим причинам. А вот непосредственно как дом использую эфирные апартаменты.

Kukuin

Опубликовано

Идея хорошая, но мне не подойдёт - не любитель двемерской архитектуры.

teron_b2

Опубликовано

Цитата:

Не совсем понятно про пункт 7:

Цитата:

"_Уникальные манекены

Цитата:

По умолчанию скрыты, включение и настройка (пол, инвентарь, режим "статичный" или "живой") осуществляется при помощи панели управления. При отключении манекена вещи возвращаются игроку, бояться пропажи не нужно._"

Цитата:

Насчёт смены пола понятно - для демонстрации ж/м версий брони. Вот непонятно про "скрыты" - манекена видно не будет, а броня будет видна, да? Также непонятно и про "живой" - он двигаться/ходить будет, что ли?

Поторопился с описанием. В общем манекен либо обычный, либо "живой" (включается анимация). Ходить само собой они никуда не будут. Также можно манекен скрыть, чтобы они пустыми не стояли.

mr.Grim

Опубликовано

Я уже думал вы никогда больше не вернетесь к моду. Очень рад что вы возобновили работу над Персональным Измерением.  Есть пару вопросов : 1) исправлены ли оружейные стойки на втором этаже? 2) поддерживает ли комната артефактов реплейсеры?

  • Нравится 1
teron_b2

Опубликовано

Цитата:

Я уже думал вы никогда больше не вернетесь к моду. Очень рад что вы возобновили работу над Персональным Измерением.  Есть пару вопросов : 1) исправлены ли оружейные стойки на втором этаже? 2) поддерживает ли комната артефактов реплейсеры?

Спасибо! Недавно прям новая волна вдохновения пришла.

  1. А разве там проблемы? Ок. Гляну в ближайшее время.

  2. Пока нет. Но есть кое-какая задумка. Просьба дать ссылку на популярные реплейсеры.

mr.Grim

Опубликовано

Цитата:

Спасибо! Недавно прям новая волна вдохновения пришла.

Цитата:
  1. А разве там проблемы? Ок. Гляну в ближайшее время.
Цитата:
  1. Пока нет. Но есть кое-какая задумка. Просьба дать ссылку на популярные реплейсеры.

ну ссылочки на реплейсеры вряд ли вам скину так как моды у меня практически старенькие. а на втором этаже оружие вешалось вверх ногами.

TS9815

Опубликовано

Даже уже и не ожидал обновления особенно столь масштабного.

Увы первую версию пришлось снести из-за конфликта с Реквием-ом: конкретно невозможно было получить книгу кроме как консолью, НПЦ наотрез отказывались разговаривать и соответственно не было возможности обустройства.

Всё ушёл если не вернусь... ...значит всё заработало :)

P.S. Если совсем придираться - экстерьер в плане "Звезды Азуры" немного напрягает может ну его к даэдра (всмысле кровавое грозовое небо и серый песок со светящимися кристаллами-фонарями). Для любителей двемеров много камня и мало метала (трубы, муфты...), звуки машин в кузне и т.п.

В общем спасибо за подарок! ...ушёл..

MrCarter11

Опубликовано

Снятие чар, я теперь смогу перечарить меч мирака, булаву молага, клинок соловья и кинжал боли. Наконец то, мод 12/10.

Saashes

Опубликовано

нераспоковывается

  • Нравится 1
Kseaf

Опубликовано

Архив битый. Не распаковывается.

teron_b2

Опубликовано

Добавил ZIP-архив для тех у кого проблемы с открытием RAR-архива. Прошу отписаться - все ли нормально.

  • Нравится 2
Kseaf

Опубликовано

Цитата:

Добавил ZIP-архив для тех у кого проблемы с открытием RAR-архива. Прошу отписаться - все ли нормально.

Найс, теперь всё работает!

Ivanses

Опубликовано

всё шикарно! лучшее, что я видел в этой категории! Только пространственный сундук слишком имбовый. Я бы ему цену до 20к поднял.

Eremite_City

Опубликовано

Больше половины из описанных функций есть в Башне Азуры!

4ilavek

Опубликовано

С реквиемом и ICW конфликтовать будет или нет ?

tesgameeeeeseeeesseseseses

Опубликовано

Вот если у меня установлен мод JK'S Skyrim и Open cities skyrim (и патч для них) будут ли появляться порталы для перемещения в города?

Saashes

Опубликовано

Есть несколько замечаний.

1. Деревянная маска висит в хранилище в воздухе.

2. Заря рассвета пропадает с витрины хотя в сундуке есть.

3. Не снимает зачарования с посохов и некоторых видов брони.

4. Анимация снятия зачарований  не останавливается даже после сообщения что зачарования сняты.

zontik2012

Опубликовано

Сортировка предметов точно работает так, как надо?
Возможно, это проблема с моей стороны (и тогда никаких претензий), но сейчас для рассортировки предметов приходится сначала выключить сортировку, а затем включить её снова, чтобы предметы в сундуке разошлись по контейнерам.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...