Ретекстуры и реплейсеры
253 файла
-
Ретекстур ландшафта планов Обливиона (только ландшафт) в разрешении 2048х2048.
Делает Обливион более мрачным и лавистым.
OBLIVION.mp4 Рекомендуемые плагины:
Деревья Обливиона
Требования: Oblivion
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут https://tesall.club/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Авторkatkat74 18 330 27 -
Добавляет в Мёртвые Земли мертвые деревья, для большей реалистичности и атмосферы.
Реплейс, никаких *.esp файлов.
Требования: Oblivion
Рекомендуемые плагины:
Ретекстур ландшафта Обливиона
OBLIVION.mp4
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Сгенерируйте удаленный ландшафт с помощью программы TES4LODGen.
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут https://tesall.club/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Авторkatkat74 17 231 50 -
Для тех кому надоели руины из гипса и штукатурки с различной степенью прозелени. Руины из дорогого и прочного розового мрамора и гранитных блоков, с инкрустацией металлическими пластинами и мозаиками из велкиндских камней. Замена моделей и текстур экстерьеров и интерьеров, контейнеров, алтарей, скамеек и прочей утвари. Всем айлейдским камням добавлены анимированные визуальные эффекты. Декоративные элементы сделаны в нескольких вариантах с эффектом свечения (для тех кому как и мне интересно где находятся источники освещения в руинах :)) и без.
bandicam 2017 03 18 17 44 42 761.mp4
BaseMetal Основной архив обязательный к установке (основное разрешение текстур 2048 и 1024)
BaseMetalDecor4096 Декоративные элементы к основному архиву в разрешении 4096
BlueGlowingDecor Декоративные элементы из велкиндских камней в голубой гамме
BlueGlowingDecor4096 Декоративные элементы из велкиндских камней в голубой гамме в разрешении 4096
OrangeGlowingDecor Декоративные элементы из велкиндских камней в оранжевой гамме
OrangeGlowingDecor4096 Декоративные элементы из велкиндских камней в оранжевой гамме в разрешении 4096
NoGlowingDecor Декоративные элементы из велкиндских камней без эффекта свечения (ставить если вы использовали какой-то из опциональных файлов и не хотите чтобы декоративные панели светились)
Требования: Oblivion.
Конфликты/баги:
Добавлен архив для тех кто использует Unofficial Oblivion Patch.
Т.к. UOP заменяет более полутора тысяч ванильных моделей и текстур, он неизбежно конфликтует с любыми реплейсами и ретекстурами.
В патче всем их моделям присвоены мои текстуры, однако я не стала исправлять сами модели, их развертку, коллизии, проверять прозрачность и светимость. Это по моему мнению лежит на совести их создателей.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут
Все скриншоты тут
Установка:
1. Поместите папку Data из архива BaseMetal в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Поместите папку Data из опциональных архивов в папку Oblivion и подтвердите замену.
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Авторkatkat74 22 708 121 -
Заснеженные горы скучны и пустынны, в городе Брума ни растет ни кустика, на новый год негде срубить елочку. Тогда мы идем к вам!
Этот плагин добавляет снежные деревья и елочки в скайримском стиле вместо некоторых камней.
snow covered trees.mp4
Никаких .esp файлов, просто замена моделей мелких камней на деревья.
Требования: Oblivion
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Сгенерируйте удаленный ландшафт с помощью программы TES4LODGen.
3. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут https://tesall.club/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Авторkatkat74 901 49 -
Реплейс водопадов на скайримский манер.
waterfall.mp4
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут https://tesall.club/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
Авторkatkat74 2 006 20 -
Требования: Обливион
Замена моделей бабочек.
Бабочек в игре целых три штуки и встречаются они довольно часто. Но одна модель имела неправильный альфаканал из-за чего бабочка была полностью прозрачна и невидна, а у второй альфаканал отсутствовал в текстуре и бабочка выглядела странно. Этот мод исправляет модели бабочек, заменяет их текстуры на более детализированные а заодно увеличивает размер бабочек чтобы они были виднее в игре.
1.mp4
2.mp4
3.mp4
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Авторkatkat74 2 033 29 -
Судьба Бэнлина не завидна, как и старая дверь), мне кажется что такая дверь больше подходит под секретную дверь
АвторDаgoth Ur 14 7 -
Ретекстур вывесок гостиниц и таверн Тамриэля, так же добавил новые вывескии и текстуры в манию и деменцию и гостинице спящая кляча), новый, так сказать, взгляд надеюсь вам понравится
АвторDаgoth Ur 368 39 -
Я долго ломала голову что за черные фиговины торчат из земли в чернотопье. И только погуглив название модели я узнала что это «колени кипариса» или пневматофоры.
Пневматофоры — специализированные корни растений, произрастающих на почвах с пониженной аэрацией. Характеризуются наличием аэренхимы и лентицел — особых участков коры с порами, через которые осуществляется газообмен.
Вобщем то это проста замена моделей этих самых корней на более, на мой взгляд ,интересные и реалистичные. И теперь используется текстура коры кипариса, так что их цвет теперь идентичен дереву и полностью зависит от установленного у вас реплейса.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 13 079 28 -
Мод разнообразит внешний вид стражников:
Анвил - легкая стальная броня, сабля или короткий меч.
Бравил - кожаные доспехи, булава.
Брума - меховая броня, секира.
Чейдинхол - кольчуга, длинный меч или боевой молот.
Коррол - тяжелая кольчуга, топор.
Лейавин - легкая кольчуга, гарпун(нет, не тот гарпун) или короткий меч.
Скинград - стальная броня, длинный меч или боевой молот.
p.s - для скринов использовался этот ENB
Автор Igormaniac2 947 11 -
В файлах игры можно найти несколько моделей склянок с зельями, разных окрасок, в зависимости от магической школы эффектов зелий:
Изменение: Белый
Колдовство: Желтый
Разрушение: Красный
Иллюзия: Светло-зеленый
Мистицизм: Розовый
Восстановление: Синий
В какой-то момент разработки предполагалось, что эти бутылки будут использоваться для визуального различия между различными зельями, но от этой идеи отказались, возможно, из-за несоответствий, возникающих из-за мультиэффектов или зелий, созданных игроками, или из-за зеленого цвета. Бутылка Иллюзии была визуально похожа на бутылку с ядом.
Мод п-р-о-с-т-о восстанавливает цветовую вариацию ВСЕХ зелий как для ванили, так и для Дрожащих островов, используя при этом только один легкий скрипт. Благодаря этому мод совместим с любым другим. Очевидно, что изменения этого мода перезапишут другие моды-реплейсеры бутылок с зельями. Все ванильные зелья были затронуты модов, кроме зелий, несущих мультиэффект и зелий, созданных игроками, у них будет розовый цвет, по дефолту. Ядам и так подходит ядовитый зеленый цвет. Иконки одинаковы для всех зелий; разница только в самих моделях.
Автор Igormaniac185 2 -
Реплейсер статуи дракона в Имперском городе, улучшение модели, развертки и текстуры.
АвторDаgoth Ur 187 9 -
Иногда трава настолько Overhaul, что бедным алхимикам приходиться, опустив курсор вниз прочесывать лес восьмерками несколько километров. Этот реплейс делает цветочки более пышными, интересными и фантастическими. Их теперь видно в любой траве. Мод не претендует на реалистичность.
Это замена моделей растений, никаких *.esp файлов.
Требования: Oblivion
Авторkatkat74 10 382 73 -
Замена моделей кузнечных инструментов на более детальные и реалистичные. Заменены кронцикль, клещи, меха.
Каменные емкости заменены на деревянные бадьи с реальной водой (внешний вид воды зависит от вашего реплейса воды или его отсутствия)
Реплейс кузнечных печей (маленькой и большой). Теперь печи сложены из кирпича измазаного сажей, а вместо черных плоскостей горящие угли с параллаксом.
Реплейс, никаких есп файлов подключать не надо.
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Требования: Oblivion
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 13 697 31 -
Замена плюща на модель плетистой розы. Теперь он имеет более пышный и "готический вид".
Три варианта расцветки.
Реплейс, никаких esp подключать не нужно.
Предыдущая версия с физикой в архиве 1.0
Установка:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/Авторkatkat74 1 196 43 -
Требования: Обливион
Реплейс растений.
Обливион и спустя 10 лет способен удивлять. Недавно нашла пять моделей растений нигде не встречающихся кроме руин Вилверина. С них нельзя собирать ингредиенты или еще как-то взаимодействовать. Они просто есть. А травы вокруг нет. Вот такое вот уникальное место Вилверин.
Эти растения часто используются в модах где хотят добавить немножко травы там где нельзя сделать это через редактор. Так что пусть будут красивыми.
УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.
Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
Лицензионное соглашение:
Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора.
Авторkatkat74 12 041 20 -
Перевод текстур для мода Интеграция: Затерянный свет
АвторDаgoth Ur 488 2 -
Апскейл текстур из мода Slof's Sheogorath Outfit. Оригинал не нужен ибо он сам является просто ретекстуром.
АвторCasualCh 22 0 -
Просто проапскейленые текстуры для мода Local Guards Features.
АвторCasualCh 17 0 -
Делал чисто под себя, но решил поделиться с окружающими, так сказать.
Mesh Improvement Project - хороший проект по исправлению и улучшению многих моделей игрового мира Обливиона, но к сожалению при его создании автор модификации сам допускал некоторые ошибки. Сам я разумеется ничего не исправлял (нет таких навыков пока что), просто нашел несколько модификаций, которые почти всё правят, удалил из мода реплейсер серебряного оружия (и зачем, спрашивается, было удалять черные вставки, это ведь точно не ошибка), проапскейлил все текстуры мода и закинул все, что получилось в один архив.
АвторCasualCh 150 9 -
Апскейл текстур из мода Colorful Clothing Collection в разрешении 1к.
АвторCasualCh 24 0 -
Прогнанные через нейронку для апскела изображений текстуры мода Diversified Staves.
АвторCasualCh 17 0 -
Проапскеленые с помощью двух нейронок текстуры из мода Dark souls Shields от Санек. Есть две версии мода - основная и альтернативная. В основной проапскейлены все текстуры(в т.ч. и нормли) в 4 раза, в альтернативной версии только дифузные текстуры проапскейленые в 2 раза через другую нейронку. Посмотреть чем они отличаются можно будет на скриншотах.
АвторCasualCh 4 0 -
Проапскейленые через нейросеть текстуры всего оружия из мода Dark souls weapons от Санек.
АвторCasualCh 4 0 -
Пак улучшеных текстур для мода ESO Imports.Теперь текстуры из этого мода будут иметь большую четкость. Улучшены были не все текстуры(иконки не затрагивались), но основная их часть.
АвторCasualCh 16 4
-
Комментарии к файлу
-
EdMSL 182
@allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.
-
allexa 2 250
4 минуты назад, EdMSL сказал:а сам я их делать не умею.
Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать. -
allexa 2 250
Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет).
пс. я там немного дополнил описание...
-
1
-
-
EdMSL 182
К сожалению, для полного счастья не хватает .far nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.
Изменено пользователем EdMSL-
1
-
-
Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена"
-
DARKBESS 0
Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет. А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке
-
В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:
Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.
По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким
-
Mount Kand 131
Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.
В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.
Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.
Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.
-
1
-
-
Meridiano 4 22412 часов назад, Алисаова44 сказал:Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.
-
Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
-