Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
5eef102a6369t.jpg Ссылки на мануалы по программам.

В общем попытался разобраться и решил поделиться информацией, кто вообще не представляет что такое FCOM и как его ставить. Что такое FCOM - каждый найдет ответ для себя только поиграв и собрав эту элитную сборку, конечно размер того что придется скачать впечатляющий, но поверьте, если у вас безлимитный тариф, то можно скачать и настойчиво советую. Ведь это огромнейший комплект оружия, доспехов, монстров и много чего еще... Здесь ниже я приведу список, что у меня стоит, покажу как я поставил и что получилось. Я хотел опробовать все глобальные моды вместе, поэтому вам придется много чего скачать, хотя есть альтернатива чтобы что-то отсутствовало, но у меня такой задачи не стояло. Я хотел все сполна. У меня стоит связка: OOO+MMM+Fran+WarCry+Cobl+Armamentarium+MOE+много чего еще. Первым делом перед своей сборкой модов под FCOM вам надо скачать все изложенные моды и программы OBMM, FCOM Helper(классная штука), и Wrye Bash(супер штукенция). Теперь поясню зачем эти проги:
OBMM -- через эту штуку очень удобно расставлять моды по порядку загрузки, и эта отличнейшая штука позволяет создавать Omod архивы, что легко наводит порядок в том хаусе, когда у вас стоят добрая сотня плагов и вы решили удалить какой-нить полностью.
FCOM Helper -- эта программа автоматически распределяет все ваши плаги по порядку загрузки, и с полным отчетом, что совместимо, а что нет и что можно или нужно сделать еще. Первым делом ставьте ее.
Wrye Bash -- это самая классная программа для пользователей Обливиона, если вы ей еще не пользовались то много чего упустили, что она может? Многое, поверьте мне, я еще сам не во всех перепетиях этой программы не разобрался, но то что знаю уже поражает ее функциональность. Самое главное через нее создается патч - это основная задача программы, через этот патч вы можете совместить много различных , даже конфликтующих плагов, через патч можно дополнительно настроить игру(раньше многие такие функции выполняли различные моды, теперь это делает программа, и самое главное она переведа(по крайне мере основные функции и пояснения к ним). Лучшая программа для Обливиона, которая должна у вас быть. После этого можете приступать к закачке модов, можете приступить как и я к глобальному моду, учтите я не извращенец и не маньяк, который создает себе трудности, все что здесь перечисленно я создавал для рамеренной игры(не для хардкора), но игра от этого не стала легче, ведь приятно преодолевать трудности. Так что можете принять это к сведению, поэтому говорю сразу OOO стоит Full - а это тяжелая версия игры, Lite версию я здесь не обсуждаю. И так вам надо скачать следующее:
Oscuro's Oblivion Overhaul v 1.34 - русская версия пока только здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml , возможно скоро появиться и на TesAll. Это первый глобальный мод, что он представляет читайте там.
Martigen's Monsters Mod v 3.6 beta3 - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/martigen/ , также возможно скоро появиться и на летописях. Второй глобальный мод, читаем там.
Francescos Leveled Creatures Items Mod - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/francesco/ , больше нигде не видел. Третий глобальный мод, читаем там же.
Oblivion WarCry 1.08 - русская версия есть здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/locals.shtml , прочитать можно по первой ссылке. Четвертый глобальный мод.
Common Oblivion v 1.46 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ , самая классная штука , читать там же. Пятый глобальный мод.
FCOM v 0.9.9 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/ , можно сказать тож глобальный мод, но лучшее определение сшиватель глобальных модов.
Теперь рекомендуемые моды к этой пачке супер гигантов:
Первым делом вам надо поставить Unofficial Patch для всех ваших офф плагов, русские версии можно найти здесь http://tesall.ru/files/software/patches/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/patch.shtml
Теперь оружие и доспехи: все это можете ставить на ваше усмотрение.
Armamentarium Complete - русская версия здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/
Bob's Armory: Oblivion - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/equipment/
Среда обитания :
Arthur Natural Environments - новая погода, растительность, насекомые, новый вид воды, качаем отсюда http://tesall.ru/files/authors/shved/
Storms Lightning Sounds - до комплекта к предыдущему моду, вид молнии и звук в помещений, что идет дождь,там же качаем http://tesall.ru/files/authors/shved/
UNIQUE LANDSCAPES - новые уникальные локации, ссылок много, но все их можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/UL.shtml
Все остальное на ваше усмотрение, все что сверху это для меня обязательно:
Теперь мой список, и как подключать в патче: я постраюсь объяснить. Внизу то, что показал мне FCOM Helper и постараюсь разъяснить куда это правильно ставить, что он не определил или неправильно направил. Имейте в виду, если вы какие плагины не видите из глобальных модов, или они не совместимы с FCOM или они мне просто не понравились.


Oblivion.esm - основной esm - всегда первый в порядке загрузке

Morrowind_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии.

Tribunal_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии.

Bloodmoon_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии.

Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
Francesco's Optional New Items Add-On.esm -

Jog_X_Mod.esm - x --- esm из мода Thievery in the ImperialCity вроде или из мода Thieves Arsenal 1.5 не помню точно. внем данные нужны для работы для одного из этих модов, разберетесь.

Cobl Main.esm
. Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm

Mart's Monster Mod.esm

FCOM_Convergence.esm

Armamentarium.esm

Kvatch Rebuilt.esm --- esm квеста Kvatch Rebuilt -- поставьте его, если хотите функциональный в игре дальше город Кватч http://tes.ag.ru/oblivion/mods/kvatchrebuilt.shtml

HorseCombatMaster.esm --- это esm мода Deadly Reflex 5 , всегда должен стоят последним из esm, пока FCOM Helper его не знает, но ставится правильно. Скачать сам мод и прочитать про него все здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml --- будьте с ним осторожны!!!

TNR ALL RACES FINAL.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate. --- и так что это за мод и как понять эту запись? Сам мод можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/tnr/ и здесь http://tesall.ru/files/authors/antrix/ . Запись эта должна быть записана в описании плагина - это тэги для Wrye Bash, те через патч помечается что надо импортировать лица НПС, и можно его вообще отключить, все данные будут в патче. Поэтому помечаю его соединение (.)

Unofficial Oblivion Patch.esp

UOP Vampire Aging & Face Fix.esp

Oblivion Citadel Door Fix.esp

DLCShiveringIsles.esp

Unofficial Shivering Isles Patch-MOBS-FCOM.esp - это специальный патч , если вы будете ставить просто Unofficial Shivering Isles Patch , то вам надо еще поставить Francescos_Optional_Leveled_Quests-SI_only ,качаем этот файл здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/

Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp - добавляет небольшую возможность получить лут с большого босса и на невысоком уровне, так как он теперь будет зависеть от уровня босса.

Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp - добавляет около 260 новых врагов и изменяет систему респауна.

Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp - для хардового прохождения, дает возможность нарваться на приличную группу врагов.

Francesco's Optional Leveled Guards.esp
. Note: Requires Shivering Isles expansion when using FCOM. - прекращает регулирование левела стражей соответсвенно с вами

Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp - патч добавления оружия темным соблазнителям в SI , вроде так, может и ошибаюсь.

FCOM_Francescos.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. - этот мод требует наличие внизу перечисленного, учтите это.

FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.
. Note: Francesco's supplementary addon package required.

FCOM_FrancescosNamedBosses.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.

Fran Armor Add-on.esp
. Note: Requires the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. - это требует дополнительно скачать текстуры и меши этих бронек, сами есп не надо. Находим и докачиваем
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.

Fran_Lv30Item_Maltz.esp
. Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required.

LoadingScreens.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. - великолепный ретекстур загрузлчных скринов, запись должна быть в описании мода, чтобы можно было через патч импортировать графику и отключить сам мод. Мод можно скачать здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/

LoadingScreensAddOn.esp - этот пока без перевода, не подключен.

LoadingScreensSI.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. тоже самое но для SI

NaturalWeather.esp - переименованный esp Arthur Natural Environments, для совместимости с Storms Lightning Sounds

Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp

Enhanced Water v2.0 HD.esp

NW-Storms & Sound SI.esp
. Note: Use only one Storms and Sound mod file.

Book Jackets Oblivion.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} --- зпись занести в описание плагина, импортировать графику в патч и отключить сам мод

Book Jackets DLC.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. то же самое

Living Economy.esp
. Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. - использовать только один есп ,или для простого Обливиона или для подключенного SI.

Living Economy - Items.esp

DLCHorseArmor.esp

DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp

DLCOrrery.esp

DLCOrrery - Unofficial Patch.esp

DLCVileLair.esp

DLCVileLair - Unofficial Patch.esp

DLCMehrunesRazor.esp

DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp

DLCSpellTomes.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - добавить эту запись в описание

DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - также добавить запись

__________________________________________________________

с этого места можно переносить ниже все оружейные моды, что не определил FCOM Helper.
__________________________________________________________

Akiviri Imports MOBS.esp --- дополнительный комплект катан и других японских клинков, сделан для уравнительного списка MOBS

ArmamentariumArtifacts.esp
. Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. --- это из версии Complite, появляеся торговец в имп городе, через которого по его запискам можно отыскать очень редкое оружие

ArmamentariumLLVendors.esp
. Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. - также полная версия, оружие можно найти у торговцев

Lich King's Helm v1_0.esp

M.O.E. - Playable Scythe.esp -- плагин из MOE, подключены не все и не все в этом списке, поставил то , что мне нужно, это добавляет косу в игре.

M.O.E. - Unlocked Dremora Armour and Robes.esp --- очень нужный мод из MOE, теперь можно найти на поверженных дреморах их доспехи(в оригинале их нет вообще)

FCOM_MOECaptainRenaultArmor.esp - исправленный плагин MOE под FCOM, теперь в начале игры вы найдете доспехи капитана Рено в нале игры (та девка, что умирает первой в начале) поносить их, также доспехи второго погибшего клинка, но учтите, в конце все равно заберет последний клинок все. как и их мечи, в общем ставим

M.O.E. - Unlocked Palace Guard Armour.esp -- теперь на трупах дворцовой стражи можно найти их доспехи

New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp

SteelHalberd.esp

mz_Shields_SI.esp

Thieves Arsenal.esp
. Note: Requires OBSE.
__________________________________________________________
здесь последняя черта для оружейных модов, те они должны быть размещены выше, ниже пошли все что изменяет, ландшафт и локации. Хотя там можно найти подобные оружейные моды, но советую размещать в этих границах
__________________________________________________________

xuldarkforest.esp

DLCThievesDen.esp

DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp

DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp

KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp --- этот мод добавляет ремна повязки и обручи к голове, прежде чем его ставить, не забудьте скачать текстуры и меши, есп можно из папки там удалить, вам он ни к чему, все уже в этиз есп , качаем http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10670
. Note: Has bugs. Use Loot version or a patch or 'FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp' if using FCOM.
. Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. -- конфликт с этим модом Potion Belt

FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp
. Note: Requires 'KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip'.
. Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both.

ExnemRuneskulls.esp
. Note: Requires 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp' if using FCOM. --- обязательно ставим этот мод http://tesall.ru/files/authors/svshu/

FCOM_ExnemRuneskulls.esp
. Note: Requires 'ExnemRuneskulls.esp'.

Cobl Glue.esp
. Note: Requires 'FCOM_Cobl.esp' if using FCOM.

Cobl Si.esp
. Note: Requires Shivering Isles expansion.

OOO 1.32-Cobl.esp

FCOM_Cobl.esp
. Note: Requires 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'.
. Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. не использовать с модом Tamerielic Ingredients, ведь сам мод уже там слит

Bob's Armory Oblivion.esp
. Note: Requires 'FCOM_BobsArmory.esp' if using FCOM.

Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp
. Note: Requires 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp' if using FCOM.

FCOM_LothsBluntWeapons.esp
. Note: Requires 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'.

Oblivion WarCry EV.esp
. Note: Requires either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp' if using FCOM.

FCOM_WarCry.esp
. Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both.

Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp

OOO-Water_Weeds.esp

OOO-No_Guild_Ownership.esp

OOO-DLT_Remover.esp

OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp

OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp

OOO-LightOfDawnFlamesWhenDrawnOBSE.esp

FCOM_Convergence.esp

FCOM_EntropicOrderRebalance.esp

FCOM_RealSwords.esp

FCOM_DurabilityAndDamage.esp

Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp
. Note: Use only one: More Wilderness Life or More Wilderness Life No Gates. --- ставим обязательно, патч под FCOM удалить, к нему слишком много нареканий, FCOM Helper даже тот патч не распознает. Он будет в разделе неизвестных...

Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp

Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp

Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp

Mart's Monster Mod - Foxes.esp

Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp

Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp

FCOM_DiverseGuardUnity.esp

FCOM_BobsGuardUnity.esp
. Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'.

FCOM_Archery.esp

FCOM_ArcheryArmamentarium.esp
. Note: Requires the Armamentarium Complete mod.

FCOM_ArcheryRealSwords.esp
. Note: Requires 'FCOM_Realswords.esp'.

FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp
. Note: Requires 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'.

FCOM_FriendlierFactions.esp

FCOM_MoreRandomSpawns.esp

FCOM_MoreRandomItems.esp

OOOPekImperialHorseArmor.esp

ArmamentariumLL4OOO.esp
. Note: Don't use with ArmamentariumLL4.esp. This plugin is for OOO users.
. Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous/other versions.

Ivellon.esp
. Note: needs a border region mod like Cyrdiil Border Regions to restore full OOO compatibility -- так для корректной работы этого мода с ООО вам надо мод Cyrdiil Border Regions, но FCOM Helper не верно его ставит, читаем ниже, напротив этого мода

300_Artifacts.esp

Akaviri Imports.esp

M.O.E. - Tools of Kagrenac - The Secret of White Gold Tower.esp -- отключен, пока не тестировал

M.O.E. - The Black Sacrament - Night Mother's Ritual.esp -- отключен, пока не тестировал

Servant of the Dawn.esp

thievery.esp

DLCBattlehornCastle.esp

DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp

SM Plugin Refurbish - Battlehorn.esp
. Note: Not compatible with 'CDM-GGO Compatibility plugins'. --- плагины этой серии не работают с FCOM, не знаю почему, отключен

DLCFrostcrag.esp

DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp

Knights.esp

Knights - Unofficial Patch.esp

M.O.E. - Visit Valen Dreth Topic.esp

DLC_MOBS.esp
. Note: Don't use Battlehorn_mobs.esp, Lair_mobs.esp, Mehrunes_mobs.esp, or Thievesden_mobs.esp if using this as this includes all those. ---- заносит все оружие из 4 офф плагов в MOBS списки, нужная вещь

Gah Falquan Umarile Indy.esp

The Lost Spires.esp

Ruin.esp
. Note: FCOM requires 'FCOM_Ruin.esp'. --- отключен, в переводе

Mighty Umbra.esp
. Note: FCOM requires 'FCOM_MightyUmbra.esp'.

Lost Paladins of the Divines.esp
. Note: FCOM requires 'FCOM_ruin.esp'. оключен, не известно, что это за патч....он требует, больше вероятности все монстры в айлейдских руинах из этого мода погибнут сразу, от рук монстров МММ м других модов.

Mart's Monster Mod - City Defences.esp

FCOM_mightyumbra.esp
. Note: Requires 'Mighty Umbra.esp'.

FCOM_Knights.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Merge,Relev}}
. Note: Requires DLC 'Knights.esp'.

xulStendarrValley.esp

xulTheHeath.esp

MMMMWL-TheHeath patch.esp --- патч МММ к UL, ставим обязательно, качаем отсюда http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834

XulEntiusGorge.esp

xulFallenLeafEverglade.esp

LostSpires-Everglade patch.esp

xulColovianHighlands_EV.esp

xulChorrolHinterland.esp

mythsandlegends.esp

xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp
. Note: Check version is 1.4.1 or later.

xulLushWoodlands.esp

xulAncientYews.esp

xulAncientRedwoods.esp

xulCloudtopMountains.esp

xulArriusCreek.esp

xulPatch_AY_AC.esp

xulRollingHills_EV.esp

MMMMWL-RollingHills patch.esp - также патч для МММ и UL

xulRiverEthe.esp

xulImperialIsle.esp

LostSpires-DarkForest patch.esp

Kvatch Rebuilt.esp

Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp

Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp

FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp
. Note: Requires 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'.

Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
. Note: Put before Unique Landscape mods to return tree sizes there to normal.

Harvest [Flora].esp

Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp

Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp

Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp

Increased_Training_Allowance-1853.esp -- старый мод , позволяет тренироваться 50 раз за уровень у тренера, это честнее , если у человека есть деньги и он хочет учиться, почему это надо запрещать?

M.O.E. - Lucien Lachance Rumors Fix.esp

M.O.E. - Icons for Mythic Dawn Armour - Fix.esp

M.O.E. - Lycanthropy and Lichcraft.esp

P1DKeychain for COBL.esp

P1DkeyExtraMouseButton.esp

Salmo the Baker, Cobl.esp

ScriptIcon_Replacer.esp

Cyrodiil Border Regions 1.2.esp
. Note: Use .ini tweak or Wrye Bash Bashed Patch tweak instead where possible to avoid conflicts. --- так этот Esp используется как патч между модами ООО и The Dungeons of Ivellon, FCOM Helper неправильно ставит его сюда, ставьте его строго за модом The Dungeons of Ivellon, а вернее за Ivellon.esp, если вы это не сделаете, то все реки и водоемы из плагинов серии UL пересохнут(исчезнет вода), поверьте это неприятная была для меня неожиданность, только так решилось все , учтите это
________________________________________________________
где- то здесь заканчиваются все ландшафтные и изменяющие ячейки плагины, если FCOM Helper , не распознает , переносите их в эту зону , но выше этой границы, дальше идут изменяющие гемплей моды.
__________________________________________________________

Quest Award Leveller.esp

Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp

Quest Award Leveller - Vile Lair.esp

Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp

Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp

M.O.E. - Vampire Players Scarier.esp

Toaster's Legendary Skills.esp

Toaster's Legendary Skills & Stats.esp

Toaster's Legendary Mastery.esp

GrimbotsSpellTomes.esp

M.O.E. - Ethereal State Spell.esp

M.O.E. - Levitation Magic.esp

M.O.E. - Mythic Dawn Powers.esp

M.O.E. - Teleportation Magic and Icarian Flight.esp

EnchantmentRestore.esp

EnchantmentRestore_Wells.esp

attack and hide medium v2.1.esp

StealthOverhaul.esp

M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part One.esp

M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part Two.esp

Lem - Bounty Reduction Over Gametime.esp

Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp

OOO-Respawn_Two_Week.esp
----------------------------------------------------------------------
Здесь заканчиваются гемплейные моды, и начинается моды с визуальными эффектами, все моды с гемплеем переносим сюда, которые не определил FCOM Helper

QTdof.esp

Visually Enchanted Shock 1.esp

Beautiful People Robert - Hair merged.esp
. Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Body-M}}

Bashed Patch, 0.esp --- вот сам патч Wrye Bash, через который объеденяются плагины, заносятся данные и меняются характеристики игры --- этот патч должен быть последним , но не самым, самые последние должны быть плагины чуть ниже здесь из мода DeadlyReflex 5

-----------------------------------------
Unrecognised mod files (reorder by hand):
-----------------------------------------

Unknown mod file: PureSteelBlade.esp --- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону
Unknown mod file: M.O.E. - New Staffs, Blight and Ashstorms.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону
Unknown mod file: RippleBlade.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону
Unknown mod file: xulBravilBarrowfields.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам
Unknown mod file: xulPantherRiver.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам
Unknown mod file: M.O.E. - Hunger Effects.esp -- гемплейный мод , переносим соответственно.
Unknown mod file: OblivionMsg.esp ---пусть он вообще будет последним, в нем добавлены русские названия, что не вошло в Oblivion.esm
Unknown mod file: Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp --- этот плагин должен быть предпоследним, за ним должен быть DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
Unknown mod file: DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp --- этот должен быть последним вообще
Unknown mod file: lustyargonianrequest.esp
Unknown mod file: Morroblivion Alternate Arrival.esp
Unknown mod file: 7roads.esp
  • 5 месяцев спустя...
Опубликовано
'Pacifist' сказал(-а):
А мне не помогло =(

подскажите, пожалуйста в ини файле после "sArchiveList=" должны быть перечислены все bsa-архивы, что есть в папке data?
А то у меня в Data гораздо больше бсашек, чем в ини прописано...

и еще там есть ..\obmm\BSARedirection.bsa, это из-зи того, что в OBMM делал archive invalidation с настройкой BSA redirection?


Нет не все, что в data.У меня это выглядит вот так:

SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsa
Опубликовано
У меня возникла проблема. куда писать - не знаю.

В файле oblivion.ini стал пропадать список архивов, вернее сокращаться.
Было вот так
sArchiveList=ArmamentariumKatanas.bsa, FraNewCrea.bsa, FraNewItems.bsa, Harvest [Flora].bsa, Knights.bsa, Kvatch Rebuilt.bsa, RenGuardOverhaul.bsa, The Lost Spires.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Misc.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa

Захожу в игру - чего-то нет: или голоса пропадут, или звуки, или еще что... Смотрю oblivion.ini^
sArchiveList=ArmamentariumKatanas.bsa, FraNewCrea.bsa, FraNewItems.bsa, Harvest [Flora].bsa, Knights.bsa, Kvatch Rebuilt.bsa, RenGuardOverhaul.bsa, The Lost Spires.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Misc.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Textures - Compressed

конец списка "обрезан". Я пробовал в другом порядке архивы прописывать - исчезает конец списка все время.
Кто знает в чем дело?

А если из бса все распаковать в папку игры этот список не нужен будет?
Опубликовано
Длина знаков в бса архивах превышает 255, поэтому и обрезает. А зачем ты все их в ини записал? Не надо этого делать, если название бса совпадает с названием эсп файла, то он подхватится автоматом.
Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, Fra - NewItems1.bsa, Fra - NewItems2.bsa; этого достаточно.
Новогоднего настроения!

87088251.gif
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Cпасибо за подсказки ! Всё работает,половину зделал ручками ... Но у меня ещё осталась проблема с некоторыми рассами у них чёрная голова и розовое тело понять нечё немагу... Хател убрать со списка плагинов но найти не магу.
Ни кто не встречался с такой проблемой ?
Все хотят, чтобы их кто-нибудь помнил. В доказательство того, что они жили. Доказательство твоего существования - в чьих-то воспоминаниях ©SleW
Опубликовано
Нет нужных моделей и текстур.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Вродеб все модельки тестил которые знаю...Ну эт не так важно...Ещё когда добрёл до замка "Гильдия Амазонок" в Hammerfell так там всё было утыкано звёздочками ,Wtf, i'm missing mesh! А как телепорт делаю в нутрь замка,так падаю вниз в воду и всё чёрное, видно только фиолетовые стулья да столы и всё утыкано этими звёздами аш комп виснет ).COBL естесна стоит.
Пробывал текстуры и меши по папкам раскидать,ток время зря потратил... Может мод недоделали ?
Все хотят, чтобы их кто-нибудь помнил. В доказательство того, что они жили. Доказательство твоего существования - в чьих-то воспоминаниях ©SleW
Опубликовано
Это тебя не доделали. Хаммерфелл скачали ТЫСЯЧУ раз! уже! а пожаловалось два человека. Один забыл COBL подключить, а другой - ты. Просто карма наверное такая.
Цитата
половину зделал ручками

Вот и радуйся теперь) К результатам ручной работы претензии не принимаются.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Ну,когда я делал всё по инструкции,так просто катастрофа была а не игра :friends:
Полазил по форуму,прочитал,что бывает текстуры или меши не ставятся в нужные папки(т.е их там вапще нету) и приходится всё раскидывать самаму....
Wraye Bash не ругается и BOSS тоже,всё в пределах разумного.
Все хотят, чтобы их кто-нибудь помнил. В доказательство того, что они жили. Доказательство твоего существования - в чьих-то воспоминаниях ©SleW
Опубликовано
Ну прямо таки. Инструкцию дураки писали. Только никто кроме тебя об этом не догадался))))
Я всем говорю - если нет инсталлера в плагине - распаковывайте архивы НЕ сразу в дату, это даже вредно, ибо внутри очень часто опциональные файлы, их надо тщательно выбирать. Если размахать архив в дата а там двойная папка или еспешники внутри или еще что-то - то все, пипец твоей игре! Плагинов "сунь не глядя" ща ваще НЕТ и не будет - большинство сложные, со структурой. Бса надо следить чтобы прописывались в ini. Распаковал на рабочий стол, аккуратно копируешь в дата нужные папки и смотришь какой плагин за каким устанавливаешь. Что сложного? У меня больше 500 плагинов в процессе игры и переводов друг на друга наставлены - и я могу игру запустить и желтых треугольников не увижу.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Та нет , я заметил что после создания OMOD'a в папках с игрой не появляются папки с плагов и узнать что именно там не хватает для определённого мода становится ещё сложней...
Но спасиб за идейку,так и попробую зделать =)
Все хотят, чтобы их кто-нибудь помнил. В доказательство того, что они жили. Доказательство твоего существования - в чьих-то воспоминаниях ©SleW
Опубликовано
а не надо ОМОДы делать. просто не надо. сейчас уже мона обойтись, их вообще делают для комфортного удаления. Сделай аккуратно подборку, помещая те ретекстуры, которые ты хочешь видеть, ПОВЕРХ тех которые не хочешь. Сначала все что не надо поверх то что надо. А потом уже и подключать через рекомендации босса и ПОСЛЕ всего - баш патч.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
В ОВММ расставил ручками плагины для правильной загрузки.
Вопрос:
В Wrye Bash возможно ли сделать снимок расстановки плагинов, что бы при добавлении нового или применения BOSS
( для того чтобы посмотреть где должен стоять плагин ) была возможность вернуть расстановку обратно, а не ОВММом
все по новой расставлять?
Опубликовано
Запускаеш Wrye Bash под пунктом "Установщики" "Моды" и т.п есть обозночения "Файл","Порядок загрузки" и т.п.
Жмёш правой кнопкой мышки по файлам снимаеш галочку "Aвто-группировка" и если стоит "Запретить изменение дат" так он будет пихать новые плагины стандартно и не сдвинет другие,потом можеш поставить как те нужно ,а BOSS я чёт не замечал чтоб он менял расстановку.
Ну ещё можеш зделать скрин порядка расстановки... По другому ни как.
Или я незнаю =)

И вапще я не вижу ни чё такова в порядке растановки =)
Все хотят, чтобы их кто-нибудь помнил. В доказательство того, что они жили. Доказательство твоего существования - в чьих-то воспоминаниях ©SleW
Опубликовано
Я твои сообщения объединять больше не буду. Последнее предупреждение.
Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.
Не люблю детей. Они тупые и воняют.
Опубликовано
'middim' сказал(-а):
В ОВММ расставил ручками плагины для правильной загрузки.
Вопрос:
В Wrye Bash возможно ли сделать снимок расстановки плагинов, что бы при добавлении нового или применения BOSS
( для того чтобы посмотреть где должен стоять плагин ) была возможность вернуть расстановку обратно, а не ОВММом
все по новой расставлять?

Проще внести все плаги не опознаваемые БОССом в его мастерлист, если ты конечно знаешь в каком порядке их нужно ставить.В мастерлисте находишь плаг, после которого должен стоять неопознанный, вписуешь его (неопознанный плаг) после опознаваемого и сохраняешь документ.
Опубликовано
'ToR' сказал(-а):
Можно ли как-нибудь совместить ФКОМ и KeaSkillExtender?

FOCM полностью совместим с Kea, я так понимаю, у тебя происходят вылеты на раб.стол?

Советую попробовать пару плагинов для OBSE, должны повысить стабильность Обливина в общем.
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=974500
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=968943
Опубликовано
а пробовал порядок загрузки подвигать, посмотреть? может он должен только после фкомоских плагинов грузиться? или наоборот до?

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'ToR' сказал(-а):
Нет, все те же постоянные вылеты... Видимо, придется играть без этого супер плага... :haha:

У меня стоит КЕа, вылеты случаются, если подключен рандомизатор предметов. Если стоит суприм магика, то он ставится перед ним. Еще попробуй поставить его после башед патча. Да и кстати, плаги для обсе на него почему-то оказывают негативное действие.
Новогоднего настроения!

87088251.gif
Опубликовано
'ToR' сказал(-а):
Нет, все те же постоянные вылеты... Видимо, придется играть без этого супер плага... :haha:

К сожалению это проблема мода, я о ней неоднократно писал на форумах АГ, но автору как то пофиг, и FCOM тут не причем.
Если вылеты полезли, то LoadOrder уже не поможет, только отключение плагина.
Опубликовано
Подвигал - бестолку...
Ничего не понимаю - во Врай Баше все моды зеленые, все сейвы фиолетовые, почему вылетает?!
Вот список моих модов, посмотрите, пожалуйста. может, несовместимость какие-нибудь есть?
00  Oblivion.esm
01 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm
02 Francesco's Optional New Items Add-On.esm
03 Cobl Main.esm [версия 1.57]
04 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
05 Mart's Monster Mod.esm
06 TamrielTravellers.esm [версия 1.36]
07 FCOM_Convergence.esm [версия 0.9.9a7]
08 Armamentarium.esm
09 Kvatch Rebuilt.esm
0A Better Cities Resources.esm
0B HorseCombatMaster.esm
0C DLCShiveringIsles.esp
0D Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp
0E Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp
0F Francesco's Optional Leveled Guards.esp
10 Francescos Dark Seducer Weapons Patch.esp
11 FCOM_Francescos.esp [версия 0.9.9]
12 FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [версия 0.9.9]
13 FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [версия 0.9.9]
14 Fran Armor Add-on.esp
15 Fran_Lv30Item_Maltz.esp
16 Natural_Weather_by_Max_Tael.esp
17 Natural_Weather_non-HDR_2.1.2_bugfree.esp
18 Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp
19 Natural_Water_by_Max_Tael.esp
1A AmbientTownSounds.esp
1B Atmospheric Oblivion.esp
1C moDem's City Life - BP Compat.esp
1D Expanded Hotkeys and Spell Delete v1.0.esp
1E Expanded Hotkeys Brief Equip Message.esp
1F DLCHorseArmor.esp
20 DLCOrrery.esp
21 DLCVileLair.esp
22 DLCMehrunesRazor.esp
23 DLCSpellTomes.esp
24 MaleBodyReplacerV4.esp
25 TFF_Races_Base_RSM.esp
26 EpeeHaeliaLatta.esp
27 New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp
28 Nicoroshi Creations DW Light.esp
29 Wyrmfang.esp
2A TFF_Armor_Base.esp
2B TFF_Clothing_Base.esp
2C Slof's Horses Base.esp
2D Slof's Horses Essential.esp
2E Slof's Extra Horses.esp
2F AncientTowers.esp
30 DLCThievesDen.esp
31 KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp [версия 1.2]
32 FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp [версия 0.9.9]
33 ExnemRuneskulls.esp
34 FCOM_ExnemRuneskulls.esp [версия 0.9.9]
35 Slof's Oblivion Robe Trader.esp
36 Cobl Glue.esp [версия 1.55]
37 Cobl Rus.esp [версия 1.57]
38 Cobl Si.esp [версия 1.32]
39 OOO 1.32-Cobl.esp [версия 1.41]
3A FCOM_Cobl.esp [версия 0.9.9]
3B Bob's Armory Oblivion.esp
3C FCOM_BobsArmory.esp [версия 0.9.9]
3D Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp
3E FCOM_LothsBluntWeapons.esp [версия 0.9.9]
3F Oblivion WarCry EV.esp
40 FCOM_WarCry.esp [версия 0.9.9]
41 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
42 OOO-Water_Weeds.esp
43 OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp
44 ArmamentariumArtifacts.esp
45 FCOM_Convergence.esp [версия 0.9.9]
46 FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [версия 0.9.9beta2]
47 FCOM_RealSwords.esp [версия 0.9.9]
48 Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp
49 Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp
4A Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp
4B Mart's Monster Mod - Vindasel.esp
4C Mart's Monster Mod - Foxes.esp
4D Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp
4E Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp
4F TamrielTravellerAdvScript.esp [версия 1.36]
50 TamrielTravellers4000.esp [версия 1.36]
51 TamrielTravellersItemsNPC.esp [версия 1.36]
52 TamrielTravellersItemsCobl.esp [версия 1.36]
53 TamrielTravellersItemsVendor.esp [версия 1.36]
54 ShiveringIsleTravellers.esp
55 FCOM_TamrielTravelers.esp [версия 0.9.9]
56 FCOM_DiverseGuardUnity.esp [версия 0.9.9]
57 FCOM_BobsGuardUnity.esp [версия 0.9.9]
58 FCOM_Archery.esp [версия 1.0]
59 FCOM_ArcheryArmamentarium.esp [версия 2]
5A FCOM_ArcheryRealSwords.esp [версия 2]
5B FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp [версия 1]
5C FCOM_FriendlierFactions.esp [версия 0.9.9]
5D FCOM_MoreRandomSpawns.esp [версия 0.9.9]
5E FCOM_MoreRandomItems.esp [версия 0.9.9]
5F ArmamentariumLL4OOO.esp
60 Amajor7 Imperial Furniture.esp
61 HoarfrostCastle.esp
62 Raiders of Cyrodil.esp
63 za_bankmod.esp
64 DLCFrostcrag.esp
65 Knights.esp
66 Mighty Umbra.esp
67 Ungarion1TheWelkyndSword.esp
68 MannimarcoComplete.esp
69 Mart's Monster Mod - City Defences.esp
6A FCOM_Knights.esp [версия 0.9.9]
6B mythsandlegends.esp
6C Better Cities Full.esp
6D Kvatch Rebuilt.esp
6E Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp
6F Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp
70 FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [версия 0.9.9]
71 Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp
72 MidasSpells.esp
73 Enchantment Enhanced.esp
74 attack and hide easier v2.1.esp
75 Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp
76 DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp
77 Seph's new animations.esp
78 CTAddPose_osr1.esp
79 CTAddPose_osr2.esp
7A CTAddPose_osr3.esp
7B actors_in_charge.esp
7C ActorsInMadness.esp
7D 77_Umpa_Animation.esp
7E OSR_pose.esp
7F Elves Of Lineage II.esp
80 TFF_Races_Base.esp
81 CustomRaceFix.esp
82 Bashed Patch, 0.esp
83 SkipTutor.esp
84 _Ren_BeautyPack_full_RW.esp
85 Robe_over_armor.esp
86 OblivionMsg.esp
87 Unlimited_AmulRings_1C.esp
88 GoldenArrow_1C.esp
89 zSIpatch.esp
8A zOST_MAIN.esp
8B Reznod_Mannequin_1C.esp
8C All Travel Markers.esp
8D Third Person View Camera Distance Lock -Not Tight-.esp
8E AssassinsCreed-AltairsGear-ThrowingKnives_1C.esp
8F Francesco's Mage Equipment.esp
90 MHE v2 - UFF&Robert.esp
91 MHE v2 - UFF&Robert Tail.esp
92 Pose Thumbnail Poses.esp
93 OOO-WaterFish.esp
94 Jpm's Miniature Necromancy.esp
95 Reaper's Arcane University.esp
96 Castello_gotico.esp
97 WOTFH_1.1.esp
98 c_dragondagger.esp
99 Cresent.esp
9A HB_Ayelid_Longsword_ru.esp
9B lain pose.esp
9C Dragon_Claw_Sword_And_Shield.esp
9D Smite_of_Order.esp
9E Wrath of magic.esp
9F Weapon_DMCscullSword.esp
A0 Arkay's Valour.esp
A1 Kit Rae Weaponry v0_2.esp
A2 1AlexscorpionSilverDragonKatana.esp
A3 Heron Mark Swords 1.0.esp
A4 GlowingJewels.esp
A5 Tyrael Armor.esp
A6 keaSkillExtender.esp
A7 Tegeals_Extra_Robes_rus.esp
A8 Oblivion_1C_СorrectDirNames.esp
Опубликовано
попробуй прогнать BOSS (FCOM Helper) он тебе выдаст лог

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...