bro_nod Опубликовано 27 сентября, 2008 Опубликовано 27 сентября, 2008 Ссылки на мануалы по программам. В общем попытался разобраться и решил поделиться информацией, кто вообще не представляет что такое FCOM и как его ставить. Что такое FCOM - каждый найдет ответ для себя только поиграв и собрав эту элитную сборку, конечно размер того что придется скачать впечатляющий, но поверьте, если у вас безлимитный тариф, то можно скачать и настойчиво советую. Ведь это огромнейший комплект оружия, доспехов, монстров и много чего еще... Здесь ниже я приведу список, что у меня стоит, покажу как я поставил и что получилось. Я хотел опробовать все глобальные моды вместе, поэтому вам придется много чего скачать, хотя есть альтернатива чтобы что-то отсутствовало, но у меня такой задачи не стояло. Я хотел все сполна. У меня стоит связка: OOO+MMM+Fran+WarCry+Cobl+Armamentarium+MOE+много чего еще. Первым делом перед своей сборкой модов под FCOM вам надо скачать все изложенные моды и программы OBMM, FCOM Helper(классная штука), и Wrye Bash(супер штукенция). Теперь поясню зачем эти проги: OBMM -- через эту штуку очень удобно расставлять моды по порядку загрузки, и эта отличнейшая штука позволяет создавать Omod архивы, что легко наводит порядок в том хаусе, когда у вас стоят добрая сотня плагов и вы решили удалить какой-нить полностью. FCOM Helper -- эта программа автоматически распределяет все ваши плаги по порядку загрузки, и с полным отчетом, что совместимо, а что нет и что можно или нужно сделать еще. Первым делом ставьте ее. Wrye Bash -- это самая классная программа для пользователей Обливиона, если вы ей еще не пользовались то много чего упустили, что она может? Многое, поверьте мне, я еще сам не во всех перепетиях этой программы не разобрался, но то что знаю уже поражает ее функциональность. Самое главное через нее создается патч - это основная задача программы, через этот патч вы можете совместить много различных , даже конфликтующих плагов, через патч можно дополнительно настроить игру(раньше многие такие функции выполняли различные моды, теперь это делает программа, и самое главное она переведа(по крайне мере основные функции и пояснения к ним). Лучшая программа для Обливиона, которая должна у вас быть. После этого можете приступать к закачке модов, можете приступить как и я к глобальному моду, учтите я не извращенец и не маньяк, который создает себе трудности, все что здесь перечисленно я создавал для рамеренной игры(не для хардкора), но игра от этого не стала легче, ведь приятно преодолевать трудности. Так что можете принять это к сведению, поэтому говорю сразу OOO стоит Full - а это тяжелая версия игры, Lite версию я здесь не обсуждаю. И так вам надо скачать следующее: Oscuro's Oblivion Overhaul v 1.34 - русская версия пока только здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml , возможно скоро появиться и на TesAll. Это первый глобальный мод, что он представляет читайте там. Martigen's Monsters Mod v 3.6 beta3 - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/martigen/ , также возможно скоро появиться и на летописях. Второй глобальный мод, читаем там. Francescos Leveled Creatures Items Mod - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/francesco/ , больше нигде не видел. Третий глобальный мод, читаем там же. Oblivion WarCry 1.08 - русская версия есть здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/locals.shtml , прочитать можно по первой ссылке. Четвертый глобальный мод. Common Oblivion v 1.46 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/authors/svshu/ , самая классная штука , читать там же. Пятый глобальный мод. FCOM v 0.9.9 - русская версия только здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/ , можно сказать тож глобальный мод, но лучшее определение сшиватель глобальных модов. Теперь рекомендуемые моды к этой пачке супер гигантов: Первым делом вам надо поставить Unofficial Patch для всех ваших офф плагов, русские версии можно найти здесь http://tesall.ru/files/software/patches/ и здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/patch.shtml Теперь оружие и доспехи: все это можете ставить на ваше усмотрение. Armamentarium Complete - русская версия здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/ Bob's Armory: Oblivion - русская версия здесь http://tesall.ru/files/oblivion/equipment/ Среда обитания : Arthur Natural Environments - новая погода, растительность, насекомые, новый вид воды, качаем отсюда http://tesall.ru/files/authors/shved/ Storms Lightning Sounds - до комплекта к предыдущему моду, вид молнии и звук в помещений, что идет дождь,там же качаем http://tesall.ru/files/authors/shved/ UNIQUE LANDSCAPES - новые уникальные локации, ссылок много, но все их можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/UL.shtml Все остальное на ваше усмотрение, все что сверху это для меня обязательно: Теперь мой список, и как подключать в патче: я постраюсь объяснить. Внизу то, что показал мне FCOM Helper и постараюсь разъяснить куда это правильно ставить, что он не определил или неправильно направил. Имейте в виду, если вы какие плагины не видите из глобальных модов, или они не совместимы с FCOM или они мне просто не понравились. Oblivion.esm - основной esm - всегда первый в порядке загрузке Morrowind_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Tribunal_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Bloodmoon_ob.esm -- это esm Morroblivion - не подключен вообще, просто любовался как там, весь в надеждах и в ожиданиях новой версии. Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm - Jog_X_Mod.esm - x --- esm из мода Thievery in the ImperialCity вроде или из мода Thieves Arsenal 1.5 не помню точно. внем данные нужны для работы для одного из этих модов, разберетесь. Cobl Main.esm . Note: Do not use Tamrielic Ingredients and COBL at the same time. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm Mart's Monster Mod.esm FCOM_Convergence.esm Armamentarium.esm Kvatch Rebuilt.esm --- esm квеста Kvatch Rebuilt -- поставьте его, если хотите функциональный в игре дальше город Кватч http://tes.ag.ru/oblivion/mods/kvatchrebuilt.shtml HorseCombatMaster.esm --- это esm мода Deadly Reflex 5 , всегда должен стоят последним из esm, пока FCOM Helper его не знает, но ставится правильно. Скачать сам мод и прочитать про него все здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/gameplay.shtml --- будьте с ним осторожны!!! TNR ALL RACES FINAL.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,NoMerge}} and deactivate. --- и так что это за мод и как понять эту запись? Сам мод можно найти здесь http://tes.ag.ru/oblivion/mods/tnr/ и здесь http://tesall.ru/files/authors/antrix/ . Запись эта должна быть записана в описании плагина - это тэги для Wrye Bash, те через патч помечается что надо импортировать лица НПС, и можно его вообще отключить, все данные будут в патче. Поэтому помечаю его соединение (.) Unofficial Oblivion Patch.esp UOP Vampire Aging & Face Fix.esp Oblivion Citadel Door Fix.esp DLCShiveringIsles.esp Unofficial Shivering Isles Patch-MOBS-FCOM.esp - это специальный патч , если вы будете ставить просто Unofficial Shivering Isles Patch , то вам надо еще поставить Francescos_Optional_Leveled_Quests-SI_only ,качаем этот файл здесь http://tesall.ru/files/oblivion/fcom/ Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp - добавляет небольшую возможность получить лут с большого босса и на невысоком уровне, так как он теперь будет зависеть от уровня босса. Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp - добавляет около 260 новых врагов и изменяет систему респауна. Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp - для хардового прохождения, дает возможность нарваться на приличную группу врагов. Francesco's Optional Leveled Guards.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion when using FCOM. - прекращает регулирование левела стражей соответсвенно с вами Francesco's Dark Seducer Weapons Patch.esp - патч добавления оружия темным соблазнителям в SI , вроде так, может и ошибаюсь. FCOM_Francescos.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. - этот мод требует наличие внизу перечисленного, учтите это. FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. . Note: Francesco's supplementary addon package required. FCOM_FrancescosNamedBosses.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran Armor Add-on.esp . Note: Requires the meshes from 'Bonemold Helmet' and 'Cryos Ordinator Indoril Armor' mods, but not the ESPs. - это требует дополнительно скачать текстуры и меши этих бронек, сами есп не надо. Находим и докачиваем . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. Fran_Lv30Item_Maltz.esp . Note: Francesco's Leveled Creatures-Items 4.5b required. LoadingScreens.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. - великолепный ретекстур загрузлчных скринов, запись должна быть в описании мода, чтобы можно было через патч импортировать графику и отключить сам мод. Мод можно скачать здесь http://tesall.ru/files/authors/trollf/ LoadingScreensAddOn.esp - этот пока без перевода, не подключен. LoadingScreensSI.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. тоже самое но для SI NaturalWeather.esp - переименованный esp Arthur Natural Environments, для совместимости с Storms Lightning Sounds Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp Enhanced Water v2.0 HD.esp NW-Storms & Sound SI.esp . Note: Use only one Storms and Sound mod file. Book Jackets Oblivion.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics}} --- зпись занести в описание плагина, импортировать графику в патч и отключить сам мод Book Jackets DLC.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} and deactivate. то же самое Living Economy.esp . Note: Don't use 'Living Economy' and 'Living Economy - SI' together. Pick one. - использовать только один есп ,или для простого Обливиона или для подключенного SI. Living Economy - Items.esp DLCHorseArmor.esp DLCHorseArmor - Unofficial Patch.esp DLCOrrery.esp DLCOrrery - Unofficial Patch.esp DLCVileLair.esp DLCVileLair - Unofficial Patch.esp DLCMehrunesRazor.esp DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp DLCSpellTomes.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - добавить эту запись в описание DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Graphics,NoMerge}} - также добавить запись __________________________________________________________ с этого места можно переносить ниже все оружейные моды, что не определил FCOM Helper. __________________________________________________________ Akiviri Imports MOBS.esp --- дополнительный комплект катан и других японских клинков, сделан для уравнительного списка MOBS ArmamentariumArtifacts.esp . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. --- это из версии Complite, появляеся торговец в имп городе, через которого по его запискам можно отыскать очень редкое оружие ArmamentariumLLVendors.esp . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous versions. - также полная версия, оружие можно найти у торговцев Lich King's Helm v1_0.esp M.O.E. - Playable Scythe.esp -- плагин из MOE, подключены не все и не все в этом списке, поставил то , что мне нужно, это добавляет косу в игре. M.O.E. - Unlocked Dremora Armour and Robes.esp --- очень нужный мод из MOE, теперь можно найти на поверженных дреморах их доспехи(в оригинале их нет вообще) FCOM_MOECaptainRenaultArmor.esp - исправленный плагин MOE под FCOM, теперь в начале игры вы найдете доспехи капитана Рено в нале игры (та девка, что умирает первой в начале) поносить их, также доспехи второго погибшего клинка, но учтите, в конце все равно заберет последний клинок все. как и их мечи, в общем ставим M.O.E. - Unlocked Palace Guard Armour.esp -- теперь на трупах дворцовой стражи можно найти их доспехи New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp SteelHalberd.esp mz_Shields_SI.esp Thieves Arsenal.esp . Note: Requires OBSE. __________________________________________________________ здесь последняя черта для оружейных модов, те они должны быть размещены выше, ниже пошли все что изменяет, ландшафт и локации. Хотя там можно найти подобные оружейные моды, но советую размещать в этих границах __________________________________________________________ xuldarkforest.esp DLCThievesDen.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp --- этот мод добавляет ремна повязки и обручи к голове, прежде чем его ставить, не забудьте скачать текстуры и меши, есп можно из папки там удалить, вам он ни к чему, все уже в этиз есп , качаем http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=10670 . Note: Has bugs. Use Loot version or a patch or 'FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp' if using FCOM. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. -- конфликт с этим модом Potion Belt FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp . Note: Requires 'KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip'. . Note: Avoid using Potion Belt and KD Circlets at the same time. Character can wear belt or circlet, not both. ExnemRuneskulls.esp . Note: Requires 'FCOM_ExnemRuneskulls.esp' if using FCOM. --- обязательно ставим этот мод http://tesall.ru/files/authors/svshu/ FCOM_ExnemRuneskulls.esp . Note: Requires 'ExnemRuneskulls.esp'. Cobl Glue.esp . Note: Requires 'FCOM_Cobl.esp' if using FCOM. Cobl Si.esp . Note: Requires Shivering Isles expansion. OOO 1.32-Cobl.esp FCOM_Cobl.esp . Note: Requires 'Cobl Glue.esp' and 'OOO 1.32-Cobl.esp'. . Note: Do not use COBL and Tamerielic Ingredients at the same time. не использовать с модом Tamerielic Ingredients, ведь сам мод уже там слит Bob's Armory Oblivion.esp . Note: Requires 'FCOM_BobsArmory.esp' if using FCOM. Loth's Blunt Weapons for NPCs.esp . Note: Requires 'FCOM_LothsBluntWeapons.esp' if using FCOM. FCOM_LothsBluntWeapons.esp . Note: Requires 'Loths Blunt Weapons for NPCs.esp'. Oblivion WarCry EV.esp . Note: Requires either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp' if using FCOM. FCOM_WarCry.esp . Note: Use either 'FCOM_WarCry.esp' or 'FCOM_WarCryNoSpawn.esp', not both. Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp OOO-Water_Weeds.esp OOO-No_Guild_Ownership.esp OOO-DLT_Remover.esp OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp OOO-Container_Trap_Instant_Effects.esp OOO-LightOfDawnFlamesWhenDrawnOBSE.esp FCOM_Convergence.esp FCOM_EntropicOrderRebalance.esp FCOM_RealSwords.esp FCOM_DurabilityAndDamage.esp Mart's Monster Mod - More Wilderness Life.esp . Note: Use only one: More Wilderness Life or More Wilderness Life No Gates. --- ставим обязательно, патч под FCOM удалить, к нему слишком много нареканий, FCOM Helper даже тот патч не распознает. Он будет в разделе неизвестных... Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp Mart's Monster Mod - Zombies for Body Meshes.esp Mart's Monster Mod - Foxes.esp Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp FCOM_DiverseGuardUnity.esp FCOM_BobsGuardUnity.esp . Note: Requires 'Bob's Armory Oblivion.esp'. FCOM_Archery.esp FCOM_ArcheryArmamentarium.esp . Note: Requires the Armamentarium Complete mod. FCOM_ArcheryRealSwords.esp . Note: Requires 'FCOM_Realswords.esp'. FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp . Note: Requires 'Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp'. FCOM_FriendlierFactions.esp FCOM_MoreRandomSpawns.esp FCOM_MoreRandomItems.esp OOOPekImperialHorseArmor.esp ArmamentariumLL4OOO.esp . Note: Don't use with ArmamentariumLL4.esp. This plugin is for OOO users. . Note: This 'Complete' version is incompatible with any .ESP files from previous/other versions. Ivellon.esp . Note: needs a border region mod like Cyrdiil Border Regions to restore full OOO compatibility -- так для корректной работы этого мода с ООО вам надо мод Cyrdiil Border Regions, но FCOM Helper не верно его ставит, читаем ниже, напротив этого мода 300_Artifacts.esp Akaviri Imports.esp M.O.E. - Tools of Kagrenac - The Secret of White Gold Tower.esp -- отключен, пока не тестировал M.O.E. - The Black Sacrament - Night Mother's Ritual.esp -- отключен, пока не тестировал Servant of the Dawn.esp thievery.esp DLCBattlehornCastle.esp DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp SM Plugin Refurbish - Battlehorn.esp . Note: Not compatible with 'CDM-GGO Compatibility plugins'. --- плагины этой серии не работают с FCOM, не знаю почему, отключен DLCFrostcrag.esp DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp Knights.esp Knights - Unofficial Patch.esp M.O.E. - Visit Valen Dreth Topic.esp DLC_MOBS.esp . Note: Don't use Battlehorn_mobs.esp, Lair_mobs.esp, Mehrunes_mobs.esp, or Thievesden_mobs.esp if using this as this includes all those. ---- заносит все оружие из 4 офф плагов в MOBS списки, нужная вещь Gah Falquan Umarile Indy.esp The Lost Spires.esp Ruin.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_Ruin.esp'. --- отключен, в переводе Mighty Umbra.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_MightyUmbra.esp'. Lost Paladins of the Divines.esp . Note: FCOM requires 'FCOM_ruin.esp'. оключен, не известно, что это за патч....он требует, больше вероятности все монстры в айлейдских руинах из этого мода погибнут сразу, от рук монстров МММ м других модов. Mart's Monster Mod - City Defences.esp FCOM_mightyumbra.esp . Note: Requires 'Mighty Umbra.esp'. FCOM_Knights.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:Delev,Merge,Relev}} . Note: Requires DLC 'Knights.esp'. xulStendarrValley.esp xulTheHeath.esp MMMMWL-TheHeath patch.esp --- патч МММ к UL, ставим обязательно, качаем отсюда http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=13834 XulEntiusGorge.esp xulFallenLeafEverglade.esp LostSpires-Everglade patch.esp xulColovianHighlands_EV.esp xulChorrolHinterland.esp mythsandlegends.esp xulBeachesOfCyrodiilLostCoast.esp . Note: Check version is 1.4.1 or later. xulLushWoodlands.esp xulAncientYews.esp xulAncientRedwoods.esp xulCloudtopMountains.esp xulArriusCreek.esp xulPatch_AY_AC.esp xulRollingHills_EV.esp MMMMWL-RollingHills patch.esp - также патч для МММ и UL xulRiverEthe.esp xulImperialIsle.esp LostSpires-DarkForest patch.esp Kvatch Rebuilt.esp Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp . Note: Requires 'Fran Armor Add-on.esp' from 'Unofficial Francesco's Armor'. Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp . Note: Put before Unique Landscape mods to return tree sizes there to normal. Harvest [Flora].esp Harvest [Flora] - Shivering Isles.esp Harvest [Flora] - DLCVileLair.esp Harvest [Flora] - DLCFrostcrag.esp Increased_Training_Allowance-1853.esp -- старый мод , позволяет тренироваться 50 раз за уровень у тренера, это честнее , если у человека есть деньги и он хочет учиться, почему это надо запрещать? M.O.E. - Lucien Lachance Rumors Fix.esp M.O.E. - Icons for Mythic Dawn Armour - Fix.esp M.O.E. - Lycanthropy and Lichcraft.esp P1DKeychain for COBL.esp P1DkeyExtraMouseButton.esp Salmo the Baker, Cobl.esp ScriptIcon_Replacer.esp Cyrodiil Border Regions 1.2.esp . Note: Use .ini tweak or Wrye Bash Bashed Patch tweak instead where possible to avoid conflicts. --- так этот Esp используется как патч между модами ООО и The Dungeons of Ivellon, FCOM Helper неправильно ставит его сюда, ставьте его строго за модом The Dungeons of Ivellon, а вернее за Ivellon.esp, если вы это не сделаете, то все реки и водоемы из плагинов серии UL пересохнут(исчезнет вода), поверьте это неприятная была для меня неожиданность, только так решилось все , учтите это ________________________________________________________ где- то здесь заканчиваются все ландшафтные и изменяющие ячейки плагины, если FCOM Helper , не распознает , переносите их в эту зону , но выше этой границы, дальше идут изменяющие гемплей моды. __________________________________________________________ Quest Award Leveller.esp Quest Award Leveller - Battlehorn Castle.esp Quest Award Leveller - Vile Lair.esp Quest Award Leveller - Mehrunes Razor.esp Quest Award Leveller - Knights of the Nine.esp M.O.E. - Vampire Players Scarier.esp Toaster's Legendary Skills.esp Toaster's Legendary Skills & Stats.esp Toaster's Legendary Mastery.esp GrimbotsSpellTomes.esp M.O.E. - Ethereal State Spell.esp M.O.E. - Levitation Magic.esp M.O.E. - Mythic Dawn Powers.esp M.O.E. - Teleportation Magic and Icarian Flight.esp EnchantmentRestore.esp EnchantmentRestore_Wells.esp attack and hide medium v2.1.esp StealthOverhaul.esp M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part One.esp M.O.E. - Realistic Law Enforcement - Part Two.esp Lem - Bounty Reduction Over Gametime.esp Francesco's 10 days respawn time - 1-20 day lenght rescale.esp OOO-Respawn_Two_Week.esp ---------------------------------------------------------------------- Здесь заканчиваются гемплейные моды, и начинается моды с визуальными эффектами, все моды с гемплеем переносим сюда, которые не определил FCOM Helper QTdof.esp Visually Enchanted Shock 1.esp Beautiful People Robert - Hair merged.esp . Bashed Patch tag suggestion: {{BASH:NpcFaces,Hair,Eyes,Body-M}} Bashed Patch, 0.esp --- вот сам патч Wrye Bash, через который объеденяются плагины, заносятся данные и меняются характеристики игры --- этот патч должен быть последним , но не самым, самые последние должны быть плагины чуть ниже здесь из мода DeadlyReflex 5 ----------------------------------------- Unrecognised mod files (reorder by hand): ----------------------------------------- Unknown mod file: PureSteelBlade.esp --- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: M.O.E. - New Staffs, Blight and Ashstorms.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: RippleBlade.esp -- это оружейный мод ,переносим в соответствующую оружейную зону Unknown mod file: xulBravilBarrowfields.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам Unknown mod file: xulPantherRiver.esp - это новый UL мод, переносим его ближе к таким же родственным модам Unknown mod file: M.O.E. - Hunger Effects.esp -- гемплейный мод , переносим соответственно. Unknown mod file: OblivionMsg.esp ---пусть он вообще будет последним, в нем добавлены русские названия, что не вошло в Oblivion.esm Unknown mod file: Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp --- этот плагин должен быть предпоследним, за ним должен быть DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp Unknown mod file: DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp --- этот должен быть последним вообще Unknown mod file: lustyargonianrequest.esp Unknown mod file: Morroblivion Alternate Arrival.esp Unknown mod file: 7roads.esp
MakSumyc Опубликовано 26 марта, 2009 Опубликовано 26 марта, 2009 'Pacifist' сказал(-а):А мне не помогло =( подскажите, пожалуйста в ини файле после "sArchiveList=" должны быть перечислены все bsa-архивы, что есть в папке data? А то у меня в Data гораздо больше бсашек, чем в ини прописано... и еще там есть ..\obmm\BSARedirection.bsa, это из-зи того, что в OBMM делал archive invalidation с настройкой BSA redirection? Нет не все, что в data.У меня это выглядит вот так: SArchiveList=Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, FraNewItems.bsa, FraNewCrea.bsa
Pacifist Опубликовано 29 марта, 2009 Опубликовано 29 марта, 2009 У меня возникла проблема. куда писать - не знаю. В файле oblivion.ini стал пропадать список архивов, вернее сокращаться. Было вот так sArchiveList=ArmamentariumKatanas.bsa, FraNewCrea.bsa, FraNewItems.bsa, Harvest [Flora].bsa, Knights.bsa, Kvatch Rebuilt.bsa, RenGuardOverhaul.bsa, The Lost Spires.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Misc.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa Захожу в игру - чего-то нет: или голоса пропадут, или звуки, или еще что... Смотрю oblivion.ini^ sArchiveList=ArmamentariumKatanas.bsa, FraNewCrea.bsa, FraNewItems.bsa, Harvest [Flora].bsa, Knights.bsa, Kvatch Rebuilt.bsa, RenGuardOverhaul.bsa, The Lost Spires.bsa, Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Misc.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Textures - Compressed конец списка "обрезан". Я пробовал в другом порядке архивы прописывать - исчезает конец списка все время. Кто знает в чем дело? А если из бса все распаковать в папку игры этот список не нужен будет?
SVShu Опубликовано 30 марта, 2009 Опубликовано 30 марта, 2009 Длина знаков в бса архивах превышает 255, поэтому и обрезает. А зачем ты все их в ини записал? Не надо этого делать, если название бса совпадает с названием эсп файла, то он подхватится автоматом. Oblivion - Meshes.bsa, Oblivion - Textures - Compressed.bsa, Oblivion - Sounds.bsa, Oblivion - Voices1.bsa, Oblivion - Voices2.bsa, Oblivion - Misc.bsa, Fra - NewItems1.bsa, Fra - NewItems2.bsa; этого достаточно. Новогоднего настроения!
SleW Опубликовано 11 апреля, 2009 Опубликовано 11 апреля, 2009 Cпасибо за подсказки ! Всё работает,половину зделал ручками ... Но у меня ещё осталась проблема с некоторыми рассами у них чёрная голова и розовое тело понять нечё немагу... Хател убрать со списка плагинов но найти не магу. Ни кто не встречался с такой проблемой ? Все хотят, чтобы их кто-нибудь помнил. В доказательство того, что они жили. Доказательство твоего существования - в чьих-то воспоминаниях ©SleW
Siegrun Опубликовано 11 апреля, 2009 Опубликовано 11 апреля, 2009 Нет нужных моделей и текстур. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
SleW Опубликовано 12 апреля, 2009 Опубликовано 12 апреля, 2009 Вродеб все модельки тестил которые знаю...Ну эт не так важно...Ещё когда добрёл до замка "Гильдия Амазонок" в Hammerfell так там всё было утыкано звёздочками ,Wtf, i'm missing mesh! А как телепорт делаю в нутрь замка,так падаю вниз в воду и всё чёрное, видно только фиолетовые стулья да столы и всё утыкано этими звёздами аш комп виснет ).COBL естесна стоит. Пробывал текстуры и меши по папкам раскидать,ток время зря потратил... Может мод недоделали ? Все хотят, чтобы их кто-нибудь помнил. В доказательство того, что они жили. Доказательство твоего существования - в чьих-то воспоминаниях ©SleW
Siegrun Опубликовано 12 апреля, 2009 Опубликовано 12 апреля, 2009 Это тебя не доделали. Хаммерфелл скачали ТЫСЯЧУ раз! уже! а пожаловалось два человека. Один забыл COBL подключить, а другой - ты. Просто карма наверное такая. Цитатаполовину зделал ручками Вот и радуйся теперь) К результатам ручной работы претензии не принимаются. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
SleW Опубликовано 12 апреля, 2009 Опубликовано 12 апреля, 2009 Ну,когда я делал всё по инструкции,так просто катастрофа была а не игра Полазил по форуму,прочитал,что бывает текстуры или меши не ставятся в нужные папки(т.е их там вапще нету) и приходится всё раскидывать самаму.... Wraye Bash не ругается и BOSS тоже,всё в пределах разумного. Все хотят, чтобы их кто-нибудь помнил. В доказательство того, что они жили. Доказательство твоего существования - в чьих-то воспоминаниях ©SleW
Siegrun Опубликовано 12 апреля, 2009 Опубликовано 12 апреля, 2009 Ну прямо таки. Инструкцию дураки писали. Только никто кроме тебя об этом не догадался)))) Я всем говорю - если нет инсталлера в плагине - распаковывайте архивы НЕ сразу в дату, это даже вредно, ибо внутри очень часто опциональные файлы, их надо тщательно выбирать. Если размахать архив в дата а там двойная папка или еспешники внутри или еще что-то - то все, пипец твоей игре! Плагинов "сунь не глядя" ща ваще НЕТ и не будет - большинство сложные, со структурой. Бса надо следить чтобы прописывались в ini. Распаковал на рабочий стол, аккуратно копируешь в дата нужные папки и смотришь какой плагин за каким устанавливаешь. Что сложного? У меня больше 500 плагинов в процессе игры и переводов друг на друга наставлены - и я могу игру запустить и желтых треугольников не увижу. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
SleW Опубликовано 12 апреля, 2009 Опубликовано 12 апреля, 2009 Та нет , я заметил что после создания OMOD'a в папках с игрой не появляются папки с плагов и узнать что именно там не хватает для определённого мода становится ещё сложней... Но спасиб за идейку,так и попробую зделать =) Все хотят, чтобы их кто-нибудь помнил. В доказательство того, что они жили. Доказательство твоего существования - в чьих-то воспоминаниях ©SleW
Siegrun Опубликовано 12 апреля, 2009 Опубликовано 12 апреля, 2009 а не надо ОМОДы делать. просто не надо. сейчас уже мона обойтись, их вообще делают для комфортного удаления. Сделай аккуратно подборку, помещая те ретекстуры, которые ты хочешь видеть, ПОВЕРХ тех которые не хочешь. Сначала все что не надо поверх то что надо. А потом уже и подключать через рекомендации босса и ПОСЛЕ всего - баш патч. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
middim Опубликовано 12 апреля, 2009 Опубликовано 12 апреля, 2009 В ОВММ расставил ручками плагины для правильной загрузки. Вопрос: В Wrye Bash возможно ли сделать снимок расстановки плагинов, что бы при добавлении нового или применения BOSS ( для того чтобы посмотреть где должен стоять плагин ) была возможность вернуть расстановку обратно, а не ОВММом все по новой расставлять?
SleW Опубликовано 12 апреля, 2009 Опубликовано 12 апреля, 2009 Запускаеш Wrye Bash под пунктом "Установщики" "Моды" и т.п есть обозночения "Файл","Порядок загрузки" и т.п. Жмёш правой кнопкой мышки по файлам снимаеш галочку "Aвто-группировка" и если стоит "Запретить изменение дат" так он будет пихать новые плагины стандартно и не сдвинет другие,потом можеш поставить как те нужно ,а BOSS я чёт не замечал чтоб он менял расстановку. Ну ещё можеш зделать скрин порядка расстановки... По другому ни как. Или я незнаю =) И вапще я не вижу ни чё такова в порядке растановки =) Все хотят, чтобы их кто-нибудь помнил. В доказательство того, что они жили. Доказательство твоего существования - в чьих-то воспоминаниях ©SleW
Petrovich Опубликовано 12 апреля, 2009 Опубликовано 12 апреля, 2009 Я твои сообщения объединять больше не буду. Последнее предупреждение. Участвую в глобальных проектах и моделирую на заказ только за деньги. Расценки мрачные.Не люблю детей. Они тупые и воняют.
venivedivici Опубликовано 12 апреля, 2009 Опубликовано 12 апреля, 2009 'middim' сказал(-а):В ОВММ расставил ручками плагины для правильной загрузки. Вопрос: В Wrye Bash возможно ли сделать снимок расстановки плагинов, что бы при добавлении нового или применения BOSS ( для того чтобы посмотреть где должен стоять плагин ) была возможность вернуть расстановку обратно, а не ОВММом все по новой расставлять? Проще внести все плаги не опознаваемые БОССом в его мастерлист, если ты конечно знаешь в каком порядке их нужно ставить.В мастерлисте находишь плаг, после которого должен стоять неопознанный, вписуешь его (неопознанный плаг) после опознаваемого и сохраняешь документ.
ToR Опубликовано 17 апреля, 2009 Опубликовано 17 апреля, 2009 Можно ли как-нибудь совместить ФКОМ и KeaSkillExtender?
Hitman_X3Z Опубликовано 17 апреля, 2009 Опубликовано 17 апреля, 2009 'ToR' сказал(-а):Можно ли как-нибудь совместить ФКОМ и KeaSkillExtender? FOCM полностью совместим с Kea, я так понимаю, у тебя происходят вылеты на раб.стол? Советую попробовать пару плагинов для OBSE, должны повысить стабильность Обливина в общем. http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=974500 http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=968943
ToR Опубликовано 17 апреля, 2009 Опубликовано 17 апреля, 2009 Нет, все те же постоянные вылеты... Видимо, придется играть без этого супер плага...
Siegrun Опубликовано 17 апреля, 2009 Опубликовано 17 апреля, 2009 а пробовал порядок загрузки подвигать, посмотреть? может он должен только после фкомоских плагинов грузиться? или наоборот до? Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
SVShu Опубликовано 17 апреля, 2009 Опубликовано 17 апреля, 2009 'ToR' сказал(-а):Нет, все те же постоянные вылеты... Видимо, придется играть без этого супер плага... У меня стоит КЕа, вылеты случаются, если подключен рандомизатор предметов. Если стоит суприм магика, то он ставится перед ним. Еще попробуй поставить его после башед патча. Да и кстати, плаги для обсе на него почему-то оказывают негативное действие. Новогоднего настроения!
Hitman_X3Z Опубликовано 17 апреля, 2009 Опубликовано 17 апреля, 2009 'ToR' сказал(-а):Нет, все те же постоянные вылеты... Видимо, придется играть без этого супер плага... К сожалению это проблема мода, я о ней неоднократно писал на форумах АГ, но автору как то пофиг, и FCOM тут не причем. Если вылеты полезли, то LoadOrder уже не поможет, только отключение плагина.
ToR Опубликовано 18 апреля, 2009 Опубликовано 18 апреля, 2009 Подвигал - бестолку... Ничего не понимаю - во Врай Баше все моды зеленые, все сейвы фиолетовые, почему вылетает?! Вот список моих модов, посмотрите, пожалуйста. может, несовместимость какие-нибудь есть? 00 Oblivion.esm 01 Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm 02 Francesco's Optional New Items Add-On.esm 03 Cobl Main.esm [версия 1.57] 04 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm 05 Mart's Monster Mod.esm 06 TamrielTravellers.esm [версия 1.36] 07 FCOM_Convergence.esm [версия 0.9.9a7] 08 Armamentarium.esm 09 Kvatch Rebuilt.esm 0A Better Cities Resources.esm 0B HorseCombatMaster.esm 0C DLCShiveringIsles.esp 0D Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp 0E Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp 0F Francesco's Optional Leveled Guards.esp 10 Francescos Dark Seducer Weapons Patch.esp 11 FCOM_Francescos.esp [версия 0.9.9] 12 FCOM_FrancescosItemsAddOn.esp [версия 0.9.9] 13 FCOM_FrancescosNamedBosses.esp [версия 0.9.9] 14 Fran Armor Add-on.esp 15 Fran_Lv30Item_Maltz.esp 16 Natural_Weather_by_Max_Tael.esp 17 Natural_Weather_non-HDR_2.1.2_bugfree.esp 18 Natural_Habitat_by_Max_Tael.esp 19 Natural_Water_by_Max_Tael.esp 1A AmbientTownSounds.esp 1B Atmospheric Oblivion.esp 1C moDem's City Life - BP Compat.esp 1D Expanded Hotkeys and Spell Delete v1.0.esp 1E Expanded Hotkeys Brief Equip Message.esp 1F DLCHorseArmor.esp 20 DLCOrrery.esp 21 DLCVileLair.esp 22 DLCMehrunesRazor.esp 23 DLCSpellTomes.esp 24 MaleBodyReplacerV4.esp 25 TFF_Races_Base_RSM.esp 26 EpeeHaeliaLatta.esp 27 New Frostmourne Sword by Jojjo v1_0.esp 28 Nicoroshi Creations DW Light.esp 29 Wyrmfang.esp 2A TFF_Armor_Base.esp 2B TFF_Clothing_Base.esp 2C Slof's Horses Base.esp 2D Slof's Horses Essential.esp 2E Slof's Extra Horses.esp 2F AncientTowers.esp 30 DLCThievesDen.esp 31 KDCircletsOOOOptimized - NPC Equip.esp [версия 1.2] 32 FCOM_KDCircletsOOOOptimizedNPCEquip.esp [версия 0.9.9] 33 ExnemRuneskulls.esp 34 FCOM_ExnemRuneskulls.esp [версия 0.9.9] 35 Slof's Oblivion Robe Trader.esp 36 Cobl Glue.esp [версия 1.55] 37 Cobl Rus.esp [версия 1.57] 38 Cobl Si.esp [версия 1.32] 39 OOO 1.32-Cobl.esp [версия 1.41] 3A FCOM_Cobl.esp [версия 0.9.9] 3B Bob's Armory Oblivion.esp 3C FCOM_BobsArmory.esp [версия 0.9.9] 3D Loth's Blunt Weapons for Npcs.esp 3E FCOM_LothsBluntWeapons.esp [версия 0.9.9] 3F Oblivion WarCry EV.esp 40 FCOM_WarCry.esp [версия 0.9.9] 41 Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp 42 OOO-Water_Weeds.esp 43 OOO-Magic_Script_Effect_Fix.esp 44 ArmamentariumArtifacts.esp 45 FCOM_Convergence.esp [версия 0.9.9] 46 FCOM_EntropicOrderRebalance.esp [версия 0.9.9beta2] 47 FCOM_RealSwords.esp [версия 0.9.9] 48 Mart's Monster Mod - More Wilderness Life No Gates.esp 49 Mart's Monster Mod - Extra Wounding.esp 4A Mart's Monster Mod - Looting NPCs & Creatures.esp 4B Mart's Monster Mod - Vindasel.esp 4C Mart's Monster Mod - Foxes.esp 4D Mart's Monster Mod - Dungeons of MMM.esp 4E Mart's Monster Mod - Hunting & Crafting.esp 4F TamrielTravellerAdvScript.esp [версия 1.36] 50 TamrielTravellers4000.esp [версия 1.36] 51 TamrielTravellersItemsNPC.esp [версия 1.36] 52 TamrielTravellersItemsCobl.esp [версия 1.36] 53 TamrielTravellersItemsVendor.esp [версия 1.36] 54 ShiveringIsleTravellers.esp 55 FCOM_TamrielTravelers.esp [версия 0.9.9] 56 FCOM_DiverseGuardUnity.esp [версия 0.9.9] 57 FCOM_BobsGuardUnity.esp [версия 0.9.9] 58 FCOM_Archery.esp [версия 1.0] 59 FCOM_ArcheryArmamentarium.esp [версия 2] 5A FCOM_ArcheryRealSwords.esp [версия 2] 5B FCOM_ArcheryHunting&Crafting.esp [версия 1] 5C FCOM_FriendlierFactions.esp [версия 0.9.9] 5D FCOM_MoreRandomSpawns.esp [версия 0.9.9] 5E FCOM_MoreRandomItems.esp [версия 0.9.9] 5F ArmamentariumLL4OOO.esp 60 Amajor7 Imperial Furniture.esp 61 HoarfrostCastle.esp 62 Raiders of Cyrodil.esp 63 za_bankmod.esp 64 DLCFrostcrag.esp 65 Knights.esp 66 Mighty Umbra.esp 67 Ungarion1TheWelkyndSword.esp 68 MannimarcoComplete.esp 69 Mart's Monster Mod - City Defences.esp 6A FCOM_Knights.esp [версия 0.9.9] 6B mythsandlegends.esp 6C Better Cities Full.esp 6D Kvatch Rebuilt.esp 6E Kvatch Rebuilt - OOO Compatibility.esp 6F Kvatch Rebuilt - Leveled Guards - FCOM.esp 70 FCOM_UnofficialFranArmorAddon.esp [версия 0.9.9] 71 Natural_Vegetation_by_Max_Tael.esp 72 MidasSpells.esp 73 Enchantment Enhanced.esp 74 attack and hide easier v2.1.esp 75 Deadly Reflex 5 - Timed block and 150% damage.esp 76 DeadlyReflex 5 - Combat Moves.esp 77 Seph's new animations.esp 78 CTAddPose_osr1.esp 79 CTAddPose_osr2.esp 7A CTAddPose_osr3.esp 7B actors_in_charge.esp 7C ActorsInMadness.esp 7D 77_Umpa_Animation.esp 7E OSR_pose.esp 7F Elves Of Lineage II.esp 80 TFF_Races_Base.esp 81 CustomRaceFix.esp 82 Bashed Patch, 0.esp 83 SkipTutor.esp 84 _Ren_BeautyPack_full_RW.esp 85 Robe_over_armor.esp 86 OblivionMsg.esp 87 Unlimited_AmulRings_1C.esp 88 GoldenArrow_1C.esp 89 zSIpatch.esp 8A zOST_MAIN.esp 8B Reznod_Mannequin_1C.esp 8C All Travel Markers.esp 8D Third Person View Camera Distance Lock -Not Tight-.esp 8E AssassinsCreed-AltairsGear-ThrowingKnives_1C.esp 8F Francesco's Mage Equipment.esp 90 MHE v2 - UFF&Robert.esp 91 MHE v2 - UFF&Robert Tail.esp 92 Pose Thumbnail Poses.esp 93 OOO-WaterFish.esp 94 Jpm's Miniature Necromancy.esp 95 Reaper's Arcane University.esp 96 Castello_gotico.esp 97 WOTFH_1.1.esp 98 c_dragondagger.esp 99 Cresent.esp 9A HB_Ayelid_Longsword_ru.esp 9B lain pose.esp 9C Dragon_Claw_Sword_And_Shield.esp 9D Smite_of_Order.esp 9E Wrath of magic.esp 9F Weapon_DMCscullSword.esp A0 Arkay's Valour.esp A1 Kit Rae Weaponry v0_2.esp A2 1AlexscorpionSilverDragonKatana.esp A3 Heron Mark Swords 1.0.esp A4 GlowingJewels.esp A5 Tyrael Armor.esp A6 keaSkillExtender.esp A7 Tegeals_Extra_Robes_rus.esp A8 Oblivion_1C_СorrectDirNames.esp
Siegrun Опубликовано 18 апреля, 2009 Опубликовано 18 апреля, 2009 попробуй прогнать BOSS (FCOM Helper) он тебе выдаст лог Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
ToR Опубликовано 18 апреля, 2009 Опубликовано 18 апреля, 2009 Я имею ввиду, каких-нибудь плагов с KSE. Боссом прогонял, KSE стоит в нераспознанных
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти