Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Об игре Disciples: действие происходит в мире под названием Невендаар, населённом множеством рас: Драконами, Орками, Гоблинами, Великанами, Орками и Эльфами, Жителями Болот и Водяными. Мир поделен между несколькими сверхдержавами: Империей Людей, Горными Кланами Гномов, Демонами и Ордами Нежити. Из-за противостояния Демиургов мир погружён в непрекращающийся конфликт. История конфликта прослеживается во время прохождения кампаний за одну из сторон, и у каждой стороны она своя.
Disciples - пошаговая стратегия, боевых единиц очень мало, но они получают опыт в битвах, дальнейшее развитие специализации планируется в городе. Выбрать можно только одну ветку развития, например имперский Маг может стать более сильным Волшебником, или Элементалистом - в этой специализации он заменяет разрушительную магию на призыв существа. Максимальное количество существ в партии - шесть единиц, включая Героя. (некоторые существа занимают два места из-за своего размера)
Героев пятеро - Воин с возможностью полёта (форсирует водные пространства и леса без штрафа), Маг (обладает знанием прочтения свитков, действующих на глобальной карте), Лучник (обладает изначально способностью носить сапоги, уменьшающие штрафы продвижения по различным участкам местности), Мастер Жезла (герой устанавливающий Жезл, изменяющий местность в соответствии со вкусами расы, - необходимо для захвата ресурсов), Вор (герой не имеющий армии, способный на мелкие но рискованые пакости: отравить колодец, вызвать на дуэль вражеского предводителя, получить информацию... Этот герой не получает опыта, и не обладает способностями использования предметов).
При выборе кампании предлагается сделать выбор доминирующей гильдии. Воины с каждым ходом восстанавливают здоровье, Маги колдуют заклинания на глобальной карте два раза за ход, а Воры получают больше возможностей для героя-вора.
Ресурсов в игре несколько, это золото и мана. Маны четыре вида, для высокоуровневых заклинаний требуются все типы маны.
Герои тоже получают опыт, с повышением уровня можно выбрать дополнительные способности: Использование Артефактов, Сапог, Талисманов и Книг. И дополнительные боевые способности типа увеличение численности армии или бонус к атаке\защите, или элементальную защиту.
В игре используется помимо обычного повреждения ещё и элементальное, например Люди атакуют молнией (повреждение - воздух, источник - жизнь.), Гномы - льдом, Демоны огнём и психическими силами. Орды Нежити тренируют некоторых воинов иммунных к повреждению оружием, а Имперский Инквизитор невосприимчив к ментальным атакам.
В Столице происходит планирование развития армий, изучаются глобальные заклинания, могущие переменить баланс сил. В Столице находится Защитник - высокоуровневый воин, не допускающий её захвата.
Многие считают, что игра несбалансирована, возможно это так... Играя в сингл, этого не замечаешь, ибо сценарии проработаны тщательно. Этот самый "дисбаланс" делает каждую расу уникальной, - герои, юниты и заклинания у каждой расы особенные, важно выработать правильную стратегию, и тогда понятие "самый сильный юнит" становится маловажным.

Скриншоты второй части: Имперская Столица http://www.gamershell.com/pc/disciples_2/s...s.html?id=60018

Глобальная Карта: Столица Демонов и Нейтральный Город под контролем Империи. Красный кристалл в центре - один из Источников Маны, в данном случае - Инфернальной. Контраст ландшафта объясняется проекцией тарраформирующего влияния двух рас: озеленяющих сил Империи и испепеляющих сил Легионов. http://www.gamershell.com/pc/disciples_2/s...s.html?id=60016

Экран Битвы: Имперский Герой-Маг с армией первого уровня побеждает Мастера Жезла Легионов http://www.gamershell.com/pc/disciples_2/s...s.html?id=60017
  • Нравится 1
  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано
:cray: Отличная игра, раз в месяц прбивает ностальгия - играю пару карт. Уже года 2так, а релиз реннисанса опять перенесли, гады...
Мне нравится, когда за нежить призрачные Воины е(Ну те шо с параличом) можге столицы брать. 7 раз удавалось, а вот другими расами-не.

1539060.png

  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано
Зашел посмотреть почему танатовские шмотки и рог инкуба у магов не работают... это был бы оверпауэр. Столицы вообще-то без обкастовки брать смысла мало, а с 90 броней (ледяная броня +10, стойкость +33, стойкость ВСЕМ войскам на карте +33 уже дают 76 брони) главный защитник наносит всего 26 повреждений каждому, надо только наворовать заклинаний в лавке. Так, например, играя горными кланами за мага брал по 2!! столицы за день - восстановлие ходов, еще одно и ты в следующем замке. У охаянных титанов к томуже заморозка дамаджит +30 за ход, девочка дающая +100%% к повреждениям не всегда выживала, но успевала сделать всем максимум повреждений (300 для героя-мага и обычных юнитов).
У демонесс %% окаменения больше чем у инкубов, так что взять парочку в отряд и спокойненько всех вырезать оружием - не проблема. Как вариант пара двухклеточных толстяков также дают окаменение.
Паразилующим привидениям и паре скелетов-паралитиков надо только пережить первый раунд. Вообще, самый ранний захват столицы в кампаниях был именно у нежити.
  • 6 месяцев спустя...
Опубликовано
Второй конечно легенда, третий совсем подругому передаёт атмосферу, случай схож с 2-м и 3-м вариком.
Все суета и томление духа.
Опубликовано
Disciples III = HoMM V + Disciples 2
Третью часть разработчики убили!
Но с патчами исправили =)
Ну, а вторые - это легенда!
oblivion.jpg
  • 3 недели спустя...
  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано
А мне третья больше понравилась :teehee: Я Ельфами играю =)
"Да? Говоришь со мной? Я - это он. Он - это я. И другие тоже были. Или были. Были ли они?"
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано
Отдельно темы по третьей части не нашла, спрошу-ка здесь... То, что багов и глюков там пруд пруди, я уже наслышалась, и даже своя версия 1.1 меня пока что сильно настораживает... Так вот, есть ли там такая вещь, как предел развития на каждую из карт (типа того, что наблюдается в Героях)?? А то факт, что после пятого уровня в первой кампании у меня внезапно перестали натекать очки параметров, хотя и имелась в финальной таблице боя строка о его повышении (притом, уже второй раз), заставляет много думать))...
Опубликовано
'Svengdir' сказал(-а):

Как и собстна во 2й было. Предел на миссию есть.

Мне просто не повезло в этом плане - вторую я пока не видела, она лишь в планах (о позор мне, знаю)), а тут - почти случайно под руку подвернулся рабочий диск без, по крайней мере, видимых глюков... Зато теперь я эти глюки старательно ищу во всем))...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Вот же ж хорошие люди-разрабы... Без задней мысли села играться с патчем 1.1, и тут - бабац - летальный баг первой же кампании... Приехали, блин... Народ, коли тут еще кто-то имеется, то не подскажите, с каким именно патчем стоит это забагованное третье чудо ака Resurrection запускать?? Фиг с мелочами, но лишь бы уж задания не портились, а то и читов на завершение нет, иначе бы проблема как-то, но решалось... А если еще и сейвы не побьются патчем, то это просто будет праздник))...
Опубликовано
Запускать не стоит. Совсем. На крайняк дождаться Перерождение или как эта хрень называется, перепиливают вобщем игру почти с нуля. И снова продадут, конечно же.
Опубликовано
Disciples великолепный шедевр (тут я говорю именно о второй части, ибо вспоминать такое уг как Disciples 3, совсем не хочется) Помнится, когда приобрел игру, потом полгода в нее не отлипая играл. Disciples 3 же не стоит свеч (как и Герои 6, но я не хочу относить и это безобразие к великой серии Героев).
261426bc21b520dad63ce2d0065ff03a.jpg.jpeg
Опубликовано
'Аргаонт' сказал(-а):

Запускать не стоит. Совсем. На крайняк дождаться Перерождение или как эта хрень называется, перепиливают вобщем игру почти с нуля. И снова продадут, конечно же.

Да ну, просто диск, считай, почти случайно в руки угодил, вот и решила воспользоваться возможностью - на халяву и хлорка за творог, как говорится))... Как выяснилось, геморроя с ним вышло больше, чем радости - читала отчеты об ошибках на офф форуме, и там, что самое забавное, более свежие патчи фиксят одно и все равно портят другое, и так до бесконечности... Банально пожалели денег на тестирование, а дергать одну за одной строки программного кода по принципу "авось прокатит" - занятие глупое и безрезультатное... Что делать - видать, сама судьба желает, чтобы я приобщилась поскорее к классике... Пойду искать двушку с надеждой, что система ее проглотит без капризов...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Самая лучшая пощаговая стратегия в которую я играл и играю (жалко большое разрешение она не поддерживает, зато можно в нее свою музыку вставлять :whistling: )
Делал много больших и красивых карт на которых с удовольствием играл с друзьями.
От второй части только лучшие впечатления остались :thumbsup:
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
У меня во второй компании за Горные кланы, это после Рагнарека которая, во второй главе что-то странное. Во-первых пропали все артефакты героя. Во-вторых, Вместо Витара защитником столицы стал Орк-багатур. Да и вместо обычных войск гномов я наблюдаю наличие гоблина-стрелка и тролля.

92486f906757ae9fed08782c3fdbe6e2.jpg

В-третьих, никого нанять не могу в городе. Удалось лишь Травницу и Гнома. Попытался купить Метателя топоров, но он почему-то не появляется, но деньги тратятся.
Это что за баг такой? О__о о__О
261426bc21b520dad63ce2d0065ff03a.jpg.jpeg
Опубликовано
f221061d5821db4818f8b3ea34accf58.jpg.jpeg Карта
  • Нравится 1
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
  • 4 месяца спустя...
Опубликовано
Напала ностальгия, снова установил Disciples 2, играю не отрываясь =) Моя любимая серия пошаговых стратегий. За исключением третьей, про нее даже говорить не буду. Тут все решает тактика, а не "в чьем войске больше юнитов", даже более слабый соперник сможет победить. Такие вот своеобразные фэнтезийные шахматы. Больше всего нравятся Горные Кланы, хотя они не без недостатков.
Может кто по сети играет?
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
'Темный сказал(-а):

Напала ностальгия, снова установил Disciples 2, играю не отрываясь =) Моя любимая серия пошаговых стратегий. За исключением третьей, про нее даже говорить не буду. Тут все решает тактика, а не "в чьем войске больше юнитов", даже более слабый соперник сможет победить. Такие вот своеобразные фэнтезийные шахматы. Больше всего нравятся Горные Кланы, хотя они не без недостатков.
Может кто по сети играет?

я играю через хамачи и на оф сервере.
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.
Опубликовано
'FonShtirlitz' сказал(-а):

Об игре Disciples: действие происходит в мире под названием Невендаар, населённом множеством рас: Драконами, Орками, Гоблинами, Великанами, Орками и Эльфами, Жителями Болот и Водяными. Мир поделен между несколькими сверхдержавами: Империей Людей, Горными Кланами Гномов,

...

Экран Битвы: Имперский Герой-Маг с армией первого уровня побеждает Мастера Жезла Легионов http://www.gamershell.com/pc/disciples_2/s...s.html?id=60017


Если честно вторая часть больше нравиться чем, даже, третья

faJ1C.png.png

Опубликовано
Люди, помогите, пожалуйста. Есть где-нибудь русификатор для стимовской версии? Хочу в кампанию поиграть, но диалоги на английском понимаю на треть. :confused: И еще такая проблема, вдруг кто встречался: Rise of the Elves у меня запускается на весь экран(в настройках ставил оконный режим и максимальное разрешение), а вот Gallean's Return никак не хочет на весь экран растягиваться.
Опубликовано
'NecroDog' сказал(-а):

Люди, помогите, пожалуйста. Есть где-нибудь русификатор для стимовской версии? Хочу в кампанию поиграть, но диалоги на английском понимаю на треть. :confused: И еще такая проблема, вдруг кто встречался: Rise of the Elves у меня запускается на весь экран(в настройках ставил оконный режим и максимальное разрешение), а вот Gallean's Return никак не хочет на весь экран растягиваться.

800на600 тебе в помощь в игре разрешение и золотое издание игры, а не стимовская хрень.
Убей одного, и тебя назовут убийцей. Убей миллионы, и тебя назовут победителем. Убей всех, и будешь считаться богом.
Нас окружает темнота. Мы должны научится двигаться в ней бесшумно и уверенно.
Те, кто играют в игры дьявола, рано или поздно обнажают его меч.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...