С момента появления мальчика Катализатора, все что происходило на экране дальше, просто перестало вызывать у меня какие-либо эмоции. Концовки меня не обрадовали и не огорчили. Они были... никакими. Никакущими.
А если кто не в курсе, то первая версия концовки была придумана Дрю Карпишиным еще перед выходом первой игры, и весь сюжет первых двух игр шел к этой концовке. Завязана она была на основном предмете внимания научной фантастики - темной материи (или энергии...), а в частности, как в случае с МЕ, на Эффекте Массы. Все расы вовсю юзали возможности, предоставляемые Эффектом Массы, а иметь дело с темной материей, как принято думать, очень опасно. Жнецы, как самые продвинутые в понимании всего сущего, видели угрозу темной материи для Вселенной, и все их действия были направлены на то, чтобы остановить ее. И в оригинальной концовке игрок либо дает волю Жнецам сделать задуманное, либо уничтожает их, чтобы затем справиться угрозой своими силами. Вроде как-то так.