NoName333 Опубликовано 12 июня, 2013 Опубликовано 12 июня, 2013 Больше всего в TES мне нравится многогранность мира, отсутствие разделения на хороших и плохих, которое есть практически везде, например: Трибунал любит свой народ и всех, кто поклоняется Альмсиви. Они ненавидят убийц, преступников и нечисть, но они ложные боги. Они свергли Неревара и убили его, они обманули Дагот Ура и назвали его врагом данмеров. Дагот Ур - он был верным другом Неревара, а после его смерти захотел отомстить ложным богам. Но он решил изгнать всех н'вахов из Морровинда при помощи Сердца Лорхана и мора. В TES есть расовая и религиозная рознь, которая является очень интересной подоплекой сюжета, которой также почти нигде нет. Трибунал, Луны, Девять божеств и Восемь божеств - это малая часть религий Тамриэля. Также никто не выставляется как герой или негодяй. Орки, которые везде показываются как варвары, злодеи, неумехи, громилы, в TES являются очень неоднозначной расой, как хаджиты и аргониане. Орки здесь показаны как очень талантливая раса, но недружелюбная к другим по понятным причинам. Хаджиты (похожи на евреев), которые страдают из-за стереотипов о том, что они воры, торговцы скумой и предатели, на самом деле очень выносливая и ловкая раса. Её представители умеют красиво говорить, грациозно двигаться, очень умны и сообразительны. Аргониане - после долгих веков унижений в Морровинде, аргониане решили отомстить данмерам. Они напали на то, что осталось от и так сильно потрёпанного извержением Морровинда, разграбили его и начали оккупацию. Это может показаться подлостью, но если копать глубже, можно узнать, что данмеры обращались с ними как с рабами, убивали их или продавали в рабство, устроили на хаджитов и аргониан настоящий геноцид. Перейдем к следующей главе - Гражданской войне Скайрима, Великой Войне и Талмору. С Талмором не всё так просто, как кажется. С одной стороны они похищают людей, они расисты, они устроили войну, чуть не уничтожившую Империю. Но не все же они расисты! Эленвен, к примеру, говорит, что Братья Бури не могут понять, что Талос - величайший герой, что Талмор признаёт, но не бог. Из-за этого началась война. Тут же перейдем к Ульфрику Буревестнику - он бывший агент Доминиона, те, кто не сильно вникал в историю The Elder Scrolls, могут подумать, что он - идеал, герой и так далее. Но если узнать больше, то мы поймём, что он - шовинист и расист. Он стоит грудью за нордов, но он ненавидит всех иностранцев - от аргониан до имперцев. Да и император, который изначально мог показаться трусом и предателем, на самом деле ждёт подходящего момента, чтобы восстановленными силами Легиона и Империи напасть на Альдмерский Доминион. А что вам нравится в TES и что её отличает от других игр? 2
Nazguler Опубликовано 25 февраля, 2019 Опубликовано 25 февраля, 2019 (изменено) Ну лично мне в мире свитков нравится сам мир его устройство, его народы, его религии да даже его космос, но к сожалению игра обозначается как рпг и ролевой составляющей я не вижу вообще. В морре может это ещё есть, но дальше хуже. В игре не понятно какой у гг характер (конечно подразумевается, что такой же как и у игрока, но отыгрыш характера отсутствует) не понятно какая религия у персонажа с одной стороны снова можно отыгрывать поклонника одного принца даэдра, но почему вы обладаете артефактом его соперника? Никогда не ясно сколько лет персонажу и влияет ли это на что-то (хотя влиять очень даже должно) функции возраста присутствуют только в косметическом виде (класс,супер,круто ). Вот в морре это было действительно интересно, там была ролевая составляющая, но дальше стало хуже. Саму вселенную от других отличает то что её нельзя назвать фэнтези так как в виде двемерских технологий и киборгов из будущего это уже будет на научную фантастику походить. Ну а большинство игр серии похожи друг на друга по крайней мере начиная с морры (хотя даже в ней как такого апокалипсиса нет просто безумие лучшего друга эльфа, аватаром которого гг является) и заканчивая Скайримом в игре наступает апокалипсис нужно дать команду стоп. Изменено 26 февраля, 2019 пользователем Nazguler
Seforus Опубликовано 5 мая, 2019 Опубликовано 5 мая, 2019 Нравится TES тем, что позволяет в мельчайших подробностях воссоздать свое альтер-эго и ощутить им жизнь в собственном мире воображения.
danmer78 Опубликовано 19 августа, 2019 Опубликовано 19 августа, 2019 (изменено) 25.02.2019 01:09:26, Nazguler сказал(-а): Ну лично мне в мире свитков нравится сам мир его устройство, его народы, его религии да даже его космос, но к сожалению игра обозначается как рпг и ролевой составляющей я не вижу вообще. В морре может это ещё есть, но дальше хуже. В игре не понятно какой у гг характер (конечно подразумевается, что такой же как и у игрока, но отыгрыш характера отсутствует) не понятно какая религия у персонажа с одной стороны снова можно отыгрывать поклонника одного принца даэдра, но почему вы обладаете артефактом его соперника? Никогда не ясно сколько лет персонажу и влияет ли это на что-то (хотя влиять очень даже должно) функции возраста присутствуют только в косметическом виде (класс,супер,круто ). Вот в морре это было действительно интересно, там была ролевая составляющая, но дальше стало хуже. Саму вселенную от других отличает то что её нельзя назвать фэнтези так как в виде двемерских технологий и киборгов из будущего это уже будет на научную фантастику походить. Ну а большинство игр серии похожи друг на друга по крайней мере начиная с морры (хотя даже в ней как такого апокалипсиса нет просто безумие лучшего друга эльфа, аватаром которого гг является) и заканчивая Скайримом в игре наступает апокалипсис нужно дать команду стоп. В Морре безусловно было интересней, но та проблема, которая тут озвучена "гг становится затычкой во все дырки" в Морре тоже присутствует. Да, сделали, что нельзя вступать во все дома сразу. Да, создали предопределенные классы персонажей, которые в некотором смысле определяют некую роль в начале игры. Но это и все. Дальше - каша имени "укради посох у себя самого". Чтобы создать нормальную историю, приходится вводить кучу самоограничений исходя из того, как ты представляешь характер гг. Сама игра тебе не мешает это делать, но ничем и не помогает. Изменено 19 августа, 2019 пользователем danmer78
danmer78 Опубликовано 19 августа, 2019 Опубликовано 19 августа, 2019 (изменено) 20.11.2014 05:39:06, Дален_Ондарос сказал(-а): Вот это Эйб всё пральна сказал. Вот это самое главное в серии. Никакая абстрактная "душа" рядом не стояла. Для тех, кто не понимает что такое "душа". Здесь разбираются составные моменты, дающие общее впечатление. https://www.youtube.com/watch?v=bCh4b6S-1Hs&t=599s Изменено 19 августа, 2019 пользователем danmer78
Arximond Опубликовано 19 августа, 2019 Опубликовано 19 августа, 2019 · Скрыто Скрыто 19.08.2019 21:27:29, danmer78 сказал(-а):Для тех, кто не понимает что такое "душа". Здесь разбираются составные моменты, дающие общее впечатление. Это абсолютно бесполезный "разбор", каких в интернете и без него навалом.
Arximond Опубликовано 19 августа, 2019 Опубликовано 19 августа, 2019 (изменено) 25.02.2019 01:09:26, Nazguler сказал(-а):Вот в морре это было действительно интересно, там была ролевая составляющая Ты в какой-то альтернативный Морровинд играл, буду рад узнать где купить такой, ибо в нашей реальности такового нет в наличии. 19.08.2019 20:53:15, danmer78 сказал(-а):Да, создали предопределенные классы персонажей, которые в некотором смысле определяют некую роль в начале игры. Система классов фикция, которая мало того что без самоограничения не работает, так еще и выгоднее брать тот "класс", навыками которого не будешь пользоваться. Роль так и прет изо всех щелей, не остановить. 19.08.2019 20:53:15, danmer78 сказал(-а):Чтобы создать нормальную историю, приходится вводить кучу самоограничений исходя из того, как ты представляешь характер гг. Как ни станно, но в этом то и идея игры: вот тебе провинция, придумай себе персонажа и иди гуляй. Изменено 19 августа, 2019 пользователем Arximond
danmer78 Опубликовано 22 августа, 2019 Опубликовано 22 августа, 2019 19.08.2019 23:08:31, Arximond сказал(-а): Это абсолютно бесполезный "разбор", каких в интернете и без него навалом. Это абсолютно бесполезное суждение, не основанное на просмотре ролика, и грамотном анализе тематической информации в интернете.
Arximond Опубликовано 22 августа, 2019 Опубликовано 22 августа, 2019 22.08.2019 07:21:00, danmer78 сказал(-а):Это абсолютно бесполезное суждение, не основанное на просмотре ролика, и грамотном анализе тематической информации в интернете. Смотрел я данный ролик, и да он ничего особенного в себе не несет, ибо как минимум наполовину состоит, либо из личного восприятия, либо фантазерства автора. Помочь понять, как ты выразился, что такое "душа" он не может, если не смотришь на игру также как автор. По сути, ничего нового в ролике раскрыто не было: стилистика, "атмосфера" все это уже неоднократно обсуждалось, и ничего нового открыто не было.
Nazguler Опубликовано 26 августа, 2019 Опубликовано 26 августа, 2019 19.08.2019 23:59:22, Arximond сказал(-а): Ты в какой-то альтернативный Морровинд играл, буду рад узнать где купить такой, ибо в нашей реальности такового нет в наличии. Система классов фикция, которая мало того что без самоограничения не работает, так еще и выгоднее брать тот "класс", навыками которого не будешь пользоваться. Роль так и прет изо всех щелей, не остановить. Как ни станно, но в этом то и идея игры: вот тебе провинция, придумай себе персонажа и иди гуляй. Ролевая составляющая, там по сути определяется организацией, в которую ты вступаешь, а из за ограничений навыков (и не только) вступить во все не получится, а киты(классы), хотя бы какую-то пищу для размышлений дают, чтобы ты мог представить как твой персонаж будет выглядеть в итоге. Ну ещё имеется в виду, что там как и во всех рпг по тиму БГ, Невера была математика какая никакая попадёшь ли ты в цель или нет. А можно взять Скайрим, там можно быть во всех организациях сразу, а на киты вообще все забили, в итоге получалась тупая казуальная фигня.
Arximond Опубликовано 27 августа, 2019 Опубликовано 27 августа, 2019 26.08.2019 22:52:11, Nazguler сказал(-а):Ролевая составляющая, там по сути определяется организацией, в которую ты вступаешь, а из за ограничений навыков (и не только) вступить во все не получится, а киты(классы), хотя бы какую-то пищу для размышлений дают, чтобы ты мог представить как твой персонаж будет выглядеть в итоге Ролевая составляющая там определяется лишь двумя: фантазией и самоограничением. Никакие гильдии и требования к навыкам к этому не относится. Вступить можно куда угодно, стать главой всего что угодно, кроме трех домов ибо только один можно выбрать. Это ничем не отличается от выбора имперцы/братья бури, вампиры/стража из Скайрима. 26.08.2019 22:52:11, Nazguler сказал(-а):Ну ещё имеется в виду, что там как и во всех рпг по тиму БГ, Невера была математика какая никакая попадёшь ли ты в цель или нет. Эта "математика" стала самой главной причиной хейтить игру. И сравнивать игры с ДнД механикой и Морровинд, явно показывает нулевое знание матчасти. 26.08.2019 22:52:11, Nazguler сказал(-а):А можно взять Скайрим, там можно быть во всех организациях сразу Точно также как и в Морровинде, и в нем также присутствуют ограничения по сюжету. 26.08.2019 22:52:11, Nazguler сказал(-а):в итоге получалась тупая казуальная фигня Над "священной коровой" по имени "оказуалеле" издевайтесь в другом месте, ибо нисколько не интересно, и не смешно.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти