-
Постов
8 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Seforus
-
Обновил модец. Планы на следующую обнову: 1. Заклинания школы разрушения уровня мастер получат эффект ошеломления при взятии перка "Ударная волна". А также шанс на срабатывание данного эффекта изменится со 100% до 25%. Однако у заклинаний мастера шанс будет уникальным. "Огненный шторм" - 100% "Буран" - 50% "Гроза с молниями" - 10% 2. Будет проведен ребаланс всех эффектов отпугивания нежити. Теперь при двойном касте они будут усиливать свою магнитуду, а не длительность. 3. Возможно займусь трэллами, но скорее всего для этого потребуется отдельное обновление.
-
Данный патч очень масштабный, и помимо исправления безусловно внушительного количества ошибок, привносит с собой и новые, в чем можно убедиться посмотрев на историю обновлений патча. Мой же мод точечно исправляет ошибки, связанные с применением магии и ее некорректным описанием, да и в целом, еще находится в процессе развития. То, что есть сейчас - всего лишь его скелет. К тому же, услип исправляет далеко не все ошибки и недоработки, даже в той же магии.
-
[quote name="Nixi" timestamp="1597864585"]Нет в планах добавить в "Иллюзию" убивающие заклинания? Например "Ужазз до разрыва сердца" или "Исцеление от жизни" или что-то подобное?[/quote] Реализовал похожую идею в одном из своих модов. В целом, почему бы и нет, когда дело дойдет до перков, можно сделать перк "Смертельный испуг", при взятии которого заклинатель будет наносить сбалансированный, соответствующий базовому урону стихийных атакующих заклинаний школы разрушения того же уровня, урон заклинаниями страха, если конечно на цель подействовал сам эффект испуга.
-
[quote name="Seamair" timestamp="1597849853"]Привет! Вопрос чуть ниже был, но вдруг что-то изменилось. С Ordinator совместимость не появилась? :)[/quote] Ничего не изменилось. Теоретически можно сделать патч, но мод пока далек от финальной версии и находится в активной фазе разработки, так что в данный момент полностью сосредоточен на доработке самого мода
-
В ближайшую неделю-две мод ждет глобальная переработка, т.к. то, что есть в данный момент, абсолютно меня не устраивает. В первую очередь, мод устранит большинство ванильных багов и ошибок в описании, это будет самой главной задачей и костяком мода. Далее будут добавляться новые заклинания в виде отдельных тематических обновлений. Например обновление "Друид", добавит возможность призывать спригганов, использовать их заклинания и способности, взывать к Кин, получая возможность призвать себе на помощь духов различных животных. После того, как закончу с тематическими обновлениями, в данный момент их около 5-10 штук, скорее всего займусь перками. Ну и в завершение, конечно, необходимо будет заняться нпс.
-
- 47 комментариев
-
- 1
-
-
- способности
- раса
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Извините-простите. :suicide: Мод снова обновлен до версии 4.6.2 Просто замените файлы, и можно продолжать играть) ЗЫ: Ужс, если правильно пристроиться, то скрытной рукопашной атакой с двух клавиш(тройной атакой), можно нанести аж 3!!! критических удара x10! ЗЫЗЫ: Обнаружил небольшой косячок, на эту самую скрытную тройную атаку, также действовал 10% шанс нанести двойной крит. урон, что вкупе с х10 уроном из скрытности превращало противников в фарш. Если кто вдруг уже скачивал 4.6.2, перекачайте пожалуйста, исправил данное недоразумение)
-
Привет, в данный момент моды скорее всего не совместимы, так как заклинания из моего мода требуют наличия ванильных перков. Однако в будущем однозначно сделаю версию, не требующую наличия ванильных перков, в этом нет ничего сложного. Пока же немного подустал от моддинга и нахожусь в творческом отпуске. Тем не менее мод не заброшен, для него уже давно готово несколько обнов.
-
Трагичные неожиданности для мира World of Warcraft
Seforus прокомментировал
Кафкa новость в Игровые новостиSunriseDragon, Амун, тикай из городу! Тоби!... аа... ну да... Короче, слава Императору! Варим суп дальше =) -
- 7 комментариев
-
- 1
-
-
- скайрим
- компаньоны
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Багов вроде в данный момент не наблюдается. Частота обновлений связана с одной, казалось бы незначительной ошибкой, после которой мне пришлось воссоздавать мод с нуля. При воссоздании накопилось очень много идей, реализовать которые не было возможности. Собственно они и являются волной этих обнов. Вроде осталось совсем немного, надеюсь на выходных все это безобразие наконец-то закончится и появится стабильная базовая версия, которая будет постепенно обрастать контентом не требуя начинать новую игру после очередного обновления.
-
Истинно Фэнтезийный FleshFX (патч для FleshFX и True Fantasy Skyrim)
Seforus прокомментировал
Arteia файл в Исправления и патчи -
-
Из той же темы, что и в последней исправленной ошибке. В перовом моменте не совсем ясно. Должно быть либо: конфликтах, ситуациях Либо: конфликтных ситуациях Во втором должно быть не меру, а мера
-
Подобные зависания происходят и при поднятии существ ванильными заклинаниями. Кстати, в таком случае советую попробовать притянуть к себе трэлла "Удушающей хваткой"! В большинстве случаев помогает. На счёт великанов, в курсе этой проблемы, такое иногда случается, но она скорее всего тоже не связана с моим заклинанием, нужно будет выяснить это, сравнив с эффектом поднятия мертвых ванильной способности "Знак ритуала". Советую ознакомиться с данной статьей, в ней подробно описаны баги, которые могут возникнуть при поднятии трэллов и способы избавления от них. https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Мёртвый_трэлл ЗЫ: Основательно потестил "Чудовищного гуля", все исправно работает, более чем уверен, что это ванильный баг, и далеко не единственный к сожалению. Бывает например такое, что трэллы после очередной схватки встают, как вкопанные, и даже ожидание не помогает. В таком случае приходится их фусродахать, либо же как следует бахать прямо по кочерыжке силовым ударом. Обычно это приводит их в чувства. :Connie_threaten: ЗЫЗЫ: А вообще, наверное не лучшая идея, что этот скилл может делать трэллами и животных, так как они не могут открывать двери. В версии 4.4.1, либо добавлю кейворд, который не позволит делать трэллами животных, либо же уменьшу длительность эффекта воскрешения.