Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Andral Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 20.11.2014 15:14:18, ZEYGEN сказал(-а): Ну с этим гомодрилом всё понятно, как только в игре увижу...извени Вася.. чемодан, вокзал, Тевинтер, (а Тевинтерцы ребята чёткие, уже знают что с такими делать), а нам тут в Инквизиции таких не надо, у нас тут все хорошие....только страшные, да кстати сразу заранее, а каких там ещё унтерменшенов лучше сразу выгнать? Наверное потому Дориан и сбежал из Тевинтера в гламурный Орлей. Надо бы его связать и силой папашке отправить) Еще из унтерменшей стоит эльфов прогнать. Оставить только человеков. Вот чего Тедасу не хватает, так это расы Нордов. И вообще Исграмора на них нет. 2
Junay Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 20.11.2014 15:39:05, Воин1 сказал(-а): Вот чего Тедасу не хватает, так это расы Нордов. И вообще Исграмора на них нет. Примитивных дуболомов, засравшихся настолько, что даже женщины и дети выглядят, как вылезшие из свинарника? Тедас уже давно пережил эпоху заросших неандертальцев, гоняющихся за мамонтами.
Andral Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 20.11.2014 16:30:34, Junay сказал(-а): Примитивных дуболомов, засравшихся настолько, что даже женщины и дети выглядят, как вылезшие из свинарника? Тедас уже давно пережил эпоху заросших неандертальцев, гоняющихся за мамонтами. Тедасу до уровня Тамриэля еще расти и расти...
Лакич Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 20.11.2014 16:40:20, Воин1 сказал(-а): Тедасу до уровня Тамриэля еще расти и расти... Сравнивать Тедас с Тамриэлем в плане развития технологий - высшей степени идиотизм как таковой. Прекратите, эти две вселенной находятся на одинаковом уровне развития, это уже условность обоих миров. Как и Побережье Мечей, как и Средиземье. Максимум, Тедас - эпоха Возрождения, а Тамриэль - конец средних веков. Но это имхо, конечно. 1
Andral Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 20.11.2014 16:47:46, Лакич сказал(-а): Сравнивать Тедас с Тамриэлем в плане развития технологий - высшей степени идиотизм как таковой. Прекратите, эти две вселенной находятся на одинаковом уровне развития, это уже условность обоих миров. Как и Побережье Мечей, как и Средиземье. Максимум, Тедас - эпоха Возрождения, а Тамриэль - конец средних веков. Но это имхо, конечно. Вот именно, это твое имхо, а я лучше знаю. В Тамриэле магов не ущемляют и в резервации под присмотр сумасшедших фанатиков-наркоманов не загоняют. В Тамриэле не средние века, а 4 эра. Там вообще другие направление развития.
ZEYGEN Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 (изменено) Наверное потому Дориан и сбежал из Тевинтера Вот поэтому и отправлю его туда обратно...хм почти уверен, что там по сюжету ещё какие нить челы за ним из Тевинтера явятся,(Биовары очень предсказуемые) и наверняка будет возможноть его им сдать, за хорошее вознаграждение Примитивных дуболомов, засравшихся настолько, что даже женщины и дети выглядят, как вылезшие из свинарника? А как же Ферелден? В Тамриэле магов не ущемляют Некромантов в Обле очень даже ущемляли Изменено 20 ноября, 2014 пользователем ZEYGEN 1 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Мистер Лис Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 20.11.2014 16:52:12, Воин1 сказал(-а): В Тамриэле магов не ущемляют и в резервации под присмотр сумасшедших фанатиков-наркоманов не загоняют. В Тамриэле не средние века, а 4 эра. Там вообще другие направление развития. Это уже условность отдельно взятой вселенной. Период развития Тэдаса это эпоха возрождения. Уровень развития не в плане технологий, а в плане взглядов людей и их познания мира и мирских законов бытия и пр. мути. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Andral Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 20.11.2014 17:01:34, ZEYGEN сказал(-а): Некромантов в Обле очень даже ущемляли Да то в Обле и не какие-то левые организации сумасшедших фанатиков, а сами же маги. Но "'эти архаичные запреты умерли вместе с гильдией магов"(Фенис Гестор) 20.11.2014 17:11:29, Антоха Кучерявый сказал(-а): Это уже условность отдельно взятой вселенной. Период развития Тэдаса это эпоха возрождения. Уровень развития не в плане технологий, а в плане взглядов людей и их познания мира и мирских законов бытия и пр. мути. Ну да. В плане менталитета ТЕС же с нашей историей я даже не знаю с чем сравнить - там совсем другое. А Тедасе есть с чем сравнить. Ну хотя бы с Возрождением, хотя ЧЕГО возрождением? в Европе было возрождение античной культуры, а в Тедасе не видно что возрождается, только все ухудшается.
Лакич Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 Лол, игра из разряда "я начну все заново из-за того, что у моей рыжей няши не красивые щечки!". Серьезно, я часа два создавал перса. И да, Кася няша, жаль, что обдолбана на всю голову. Все же в игре есть два больших минуса. Первый - слишком быстро вводят персонажей. Незнакомый с лором перезал бы себе вены еще в прологе. Второй - анимация гг. Создатель, я бы оторвал руки человеку, кто придумал эту пафосную стойку закрытия бреши. 1
ZEYGEN Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 Лол, игра из разряда "я начну все заново из-за того, что у моей рыжей няши не красивые щечки!". Серьезно, я часа два создавал перса. Да таже фигня, вроде рожу сделал, вроде всё нормально смотрится в редакторе, но как начал игру, то сразу обнаружил, что у моего ГГ постоянно выражение лица в стиле NОТ BAD Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Лакич Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 20.11.2014 21:34:44, ZEYGEN сказал(-а): Да таже фигня, вроде рожу сделал, вроде всё нормально смотрится в редакторе, но как начал игру, то сразу обнаружил, что у моего ГГ постоянно выражение лица в стиле NОТ BAD Это типо ручка у нее болит, лол. Благо после пролога она начинает вести себя нормально.
ZEYGEN Опубликовано 20 ноября, 2014 Опубликовано 20 ноября, 2014 Это типо ручка у нее болит Дык не в ДАИ, а ещё в ДАО....в ДАИ меня злой дунво, дунло, дупло, короче эта защита не пускает....а так более чем уверен, что там таже ерунда будет, так как всё так же нельзя протестировать лицо на его мимику в редакторе заранее Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Гость Cutter Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 Мишель де Шевин. Биовар это что за антишевальизм? Такого лапусика и не в группу? Спойлер Судью на мыло! (с) Я разочарована.
Мистер Лис Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 21.11.2014 06:37:30, Cutter сказал(-а): Мишель де Шевин. Биовар это что за антишевальизм? Такого лапусика и не в группу? Спойлер Чет я лапусика не увидел) Но зато увидел типа в не очень хорошем доспехе) Руки абсолютно не защищены. Он же рук лишится в первом же бою так как это самое уязвимое сета) Есть мнение что этот доспех никуда не годится. Плохо защищает. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Гость Cutter Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 21.11.2014 06:42:33, Антоха Кучерявый сказал(-а): Чет я лапусика не увидел) Но зато увидел типа в не очень хорошем доспехе) Руки абсолютно не защищены. Он же рук лишится в первом же бою так как это самое уязвимое сета) Есть мнение что этот доспех никуда не годится. Плохо защищает. Во первых он сражается с щитов, во вторых- под тряпкой кольчуга. *глаза зажигаются зеленым светом* Вот У Антохи есть бАгиня. А у меня - один диалог минуту длинной. 2
Мистер Лис Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 21.11.2014 06:46:24, Cutter сказал(-а): Во первых он сражается с щитов, во вторых- под тряпкой кольчуга. Щит вряд ли защитит его) И к тому же есть мнение что это тряпка должна быть под кольчугой, а не кольчуга под тряпкой. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Гость Cutter Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 21.11.2014 06:48:19, Антоха Кучерявый сказал(-а): Щит вряд ли защитит его) И к тому же есть мнение что это тряпка должна быть под кольчугой, а не кольчуга под тряпкой. Чтобы защитить кольчугу от жидкостей. 2
Юми Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 20.11.2014 20:12:50, Лакич сказал(-а): . Второй - анимация гг. Создатель, я бы оторвал руки человеку, кто придумал эту пафосную стойку закрытия бреши. Анимация ГГ ужасна. Но я вот думаю, может быть привыкнем? 1 осторожно, под катом риск залипнуть!
Лакич Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 21.11.2014 08:49:04, Юми сказал(-а): Анимация ГГ ужасна. Но я вот думаю, может быть привыкнем?Привыкнем, мы всегда привыкаем :с
Junay Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 Кто играет, можете выложить скрины персов и игры на высоких настройках?
Kykuy Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 (изменено) 21.11.2014 06:48:19, Антоха Кучерявый сказал(-а): Щит вряд ли защитит его) И к тому же есть мнение что это тряпка должна быть под кольчугой, а не кольчуга под тряпкой. Есть мнение, что если у бойца есть щит, то доспехи ему - что третья нога. Щит при достаточно умелом обращении защищает гораздо лучше доспехов, которые значительно снижают подвижность, а следовательно и боеспособность солдата. Разумеется, это если на рыцаря не валят толпой с 4 сторон. Ну и да - если боец с щитом умудрился получить удар в предплечье... В общем, ему стоило бы быть не бойцом, а каким-нибудь ремесленником. 21.11.2014 10:14:43, Junay сказал(-а): Кто играет, можете выложить скрины персов и игры на высоких настройках? Можем и даже выложим. Кал...лен Спойлер Дориан Спойлер Скрин в пустыне Спойлер Скрин в Вал-Руайо Спойлер Настройки - высокие. Не ультра. Также в паре опций стоит "среднее" качество. Изменено 21 ноября, 2014 пользователем Kykuy 1
SPIRT_VD Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 Кстати, стало интересно - кто дракона уже смог хоть одного завалить? А то по реплеям эта такая дура здоровая, что не сразу понятно, как подобраться.
Junay Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 (изменено) 21.11.2014 13:46:17, Kykuy сказал(-а): Можем и даже выложим. Кал...лен СпойлерDragonAgeInquisition 2014-11-20 22-57-28-55.jpg Дориан СпойлерDragonAgeInquisition 2014-11-20 23-07-13-77.jpg Скрин в пустыне СпойлерDragonAgeInquisition 2014-11-21 16-27-02-14.jpg Скрин в Вал-Руайо СпойлерDragonAgeInquisition 2014-11-21 16-36-44-68.jpg Настройки - высокие. Не ультра. Также в паре опций стоит "среднее" качество. Графа далеко не лучшая на сегодняшний день. Не представляю, что может так жрать ресурсы железа, что нужен именно 4-х ядерный комп, 8 Гб памяти и топовая видяха. Неужели это все потребляет только рукожопная денува? :olen: ЗЫ Волосы выглядят отвратительно, хотя у многих игр с волосами проблемы. Изменено 21 ноября, 2014 пользователем Junay
Мистер Лис Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 21.11.2014 16:36:03, Junay сказал(-а): ЗЫ Волосы выглядят отвратительно, хотя у многих игр с волосами проблемы. А где сейчас волосы выглядят нормально? 21.11.2014 16:36:03, Junay сказал(-а): Графа далеко не лучшая на сегодняшний день. Не представляю, что может так жрать ресурсы железа, что нужен именно 4-х ядерный комп, 8 Гб памяти и топовая видяха. Неужели это все потребляет только рукожопная денува? :olen: Она самая. Игру бы без нее нормально потянул и двухядерник. Во всем виновата Денуво. Надо подать на нее коллективную жалобу. 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Гость Cutter Опубликовано 21 ноября, 2014 Опубликовано 21 ноября, 2014 Блин за что они шевалье так не любят? Единственный с кем там поговорить можно- ГАспар.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти