Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Tolirance Опубликовано 13 декабря, 2014 Опубликовано 13 декабря, 2014 13.12.2014 13:26:50, Accolon сказал(-а): Убери ссылку, запрещено правилами. И, если в курсе, то расскажи, на каких машинах идет / не идет (проц, видяха, система). идет ток у тех кто отправлял китайцас сведения о своей системе 1
Tolirance Опубликовано 13 декабря, 2014 Опубликовано 13 декабря, 2014 кого интересует инструкция как запустить игру с кряком пишите лс
Andral Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 Ну наконец-то начал играть) Пойду теперь посплю))) А вот видел где-то на скринах, что полоски здоровья располагались не рядом, а под иконками персонажей отряда, как их туда перетащить, чтоб на пол экрана не торчали? Где разжиться хорошим шмотом или ресурсами с чертежами в первое время? Почему Варрик грустный и неразговорчивый? Почему никто не наслаждается красивым видом зеленой дырки в небе, а ноют и бояться? 1
Kykuy Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 (изменено) 14.12.2014 05:26:37, Воин1 сказал(-а): 1) Где разжиться хорошим шмотом или ресурсами с чертежами в первое время? 2) Почему Варрик грустный и неразговорчивый? 3) Почему никто не наслаждается красивым видом зеленой дырки в небе, а ноют и бояться? 1) По существу - нигде. Хорошие шмотки, ресурсы и чертежи(по-настоящему хорошие) падают только с драконов или в локациях последней трети игры. 2) Наверное, потому, что глобальный писец близко. Да и не нравится ему, когда люди гибнут просто так(взрыв на Конклаве) 3) См пункт 2. Радоваться тому, что ты скоро можешь подохнуть - странно, как минимум. ЗЫ - Китайцы таки сломали Денуву. Даже раньше, чем я ожидал) Теперь ждём хакнутой фифы и Лордов. Изменено 14 декабря, 2014 пользователем Kykuy
Andral Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 07:55:31, Kykuy сказал(-а): 1) По существу - нигде. Хорошие шмотки, ресурсы и чертежи(по-настоящему хорошие) падают только с драконов или в локациях последней трети игры. 2) Наверное, потому, что глобальный писец близко. Да и не нравится ему, когда люди гибнут просто так(взрыв на Конклаве) 3) См пункт 2. Радоваться тому, что ты скоро можешь подохнуть - странно, как минимум. ЗЫ - Китайцы таки сломали Денуву. Даже раньше, чем я ожидал) Теперь ждём хакнутой фифы и Лордов. Люди и так гибнут. Смертные же. Человек и так, рано или поздно дохнет. А вот когда именно - наверняка не знает. Но зато можно сражаться с демонами. А это весело и экстремально. Кстати, наверное из-за низких настроек графики, но боевка за мага, в смысле спецэффекты, вроде бы не так заметны и совершенно не напрягают, в отличии впечатлений после просмотра видео, которые выкладывали до релиза. Кассандра приятно удивила в прологе, когда заступалась за ГГ. А вот внешность у нее по прежнему хуже чем в ДА2, еще и шрамы добавили. Зато танкует хорошо. Хоть убрали хил и заклинание воскрешения, зато порадовала эта фишка, когда любой спутник может павшего товарища поднять. А вот восьми банок лечения на всю группу, это очень мало, первого демона гордыни еле завалил, пришлось сложность на минимум поставить. Солас, хоть и эльф, но при первой встрече порадовал дружелюбием.
Кайра Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 Те подожди если вдруг около твоего дома откроется портал с демонами, ты будешь радоваться? Парень у тебя что с мозгами 1 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Andral Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 11:23:21, Эйрин сказал(-а): Те подожди если вдруг около твоего дома откроется портал с демонами, ты будешь радоваться? Парень у тебя что с мозгами Скажи, тебе грусть и печаль как-то поможет от портала с демонами? Нет? Тогда объясни что с мозгами у тебя или чем это поможет? Думаешь, твой унылый вид отпугнет демонов?
Мистер Лис Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 11:42:58, Воин1 сказал(-а): Скажи, тебе грусть и печаль как-то поможет от портала с демонами? Нет? Тогда объясни что с мозгами у тебя или чем это поможет? Думаешь, твой унылый вид отпугнет демонов? А думаешь твое веселье их отпугнет? Тут не шутить надо, а дела делать) Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Кайра Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 Не ну радоваться как- то странно, вашу дочь убили демоны хах- ха как смешно tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Andral Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 12:13:20, Антоха Кучерявый сказал(-а): А думаешь твое веселье их отпугнет? Тут не шутить надо, а дела делать) Но быть в хорошем настроении в любой ситуации и трезво мыслить, гораздо лучше, чем предавать негативным эмоциям. 14.12.2014 12:16:33, Эйрин сказал(-а): Не ну радоваться как- то странно, вашу дочь убили демоны хах- ха как смешно Вот палку перегибать не надо. Странно грустить, если дочери не имеешь, которую бы могли убить демоны. Пошел в одиночку изучать окрестности Убежища, а там буйволы пасутся, я на них охочусь расстреливая с камня, вот только лут падает сквозь камни, достать невозможно и как быть не знаю...
ZEYGEN Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 Те подожди если вдруг около твоего дома откроется портал с демонами, ты будешь радоваться? Парень у тебя что с мозгами Ну если он давно ждёт конец света, то почему бы и нет вышел кряк Ну вот и славненько, на днях можно будет начать высматривать репак работает не у всех А вот это немного настараживает и чё там у многих не идёт? Ну наконец-то начал играть) Пойду теперь посплю))) Пробовал переносить на неё сейвы через кип? Или сразу на дефолте поехал? Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Мистер Лис Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 13:23:07, ZEYGEN сказал(-а): Пробовал переносить на неё сейвы через кип? Или сразу на дефолте поехал? Кип не робит на пиратке. Совсем. 14.12.2014 13:23:07, ZEYGEN сказал(-а): А вот это немного настараживает и чё там у многих не идёт? На счет этого, не знаю, но вот запускается игра не всегда с первого раза. Иногда ее запускаешь. а тебя выкидывает обратно на раб. стол. Приходится помучить ярлык. Да и фпс сильно скачет. Лично у меня. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Andral Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 Нет, через кип не получится, пришлось на дефолте. Вообще, приходится перед каждым запуском игры отключать инет, иначе требует активацию. А после запуска можно опять включить. 14.12.2014 14:31:49, Антоха Кучерявый сказал(-а): Кип не робит на пиратке. Совсем. На счет этого, не знаю, но вот запускается игра не всегда с первого раза. Иногда ее запускаешь. а тебя выкидывает обратно на раб. стол. Приходится помучить ярлык. Да и фпс сильно скачет. Лично у меня. У тебя на двухядерке запустилось?
Junay Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 14:34:03, Воин1 сказал(-а): Нет, через кип не получится, пришлось на дефолте. Вообще, приходится перед каждым запуском игры отключать инет, иначе требует активацию. А после запуска можно опять включить. А в брандмауэре или фаерволле запретить доступ к сети? 14.12.2014 14:31:49, Антоха Кучерявый сказал(-а): Кип не робит на пиратке. Совсем. Ну так на то она и пиратка. Когда-то возможно, его эмулируют, хотя врядли. В дефолте тоже играть можно, но когда сохранение из КИПа, то отсылки к прошлым прохождениям сыпятся, как из мешка. На каждом шагу.
Andral Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 14:45:20, Junay сказал(-а): А в брандмауэре или фаерволле запретить доступ к сети? Я как-то с этим не сталкивался, не знаю как.
Junay Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 14:51:40, Воин1 сказал(-а): Я как-то с этим не сталкивался, не знаю как. Панель управления - Брандмауэр - Дополнительные параметры - Правила исходящих подключений - (справа - Создать правило) и прописать путь к игре и всем ее службам. (Это на Семерке, на ХР - подобно) Кстати, народ, как вам лицевая экспрессия Инквизитора? У меня второй перс просто Маньячко Безумный, который корчит страшные рожи и пытается всех запугать страшными взглядами. :sweat:
Мистер Лис Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 14:34:03, Воин1 сказал(-а): У тебя на двухядерке запустилось? Он у меня двух поточный. Игра запускается. Но вот только лагает жутка. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Andral Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 16:08:43, Junay сказал(-а): Панель управления - Брандмауэр - Дополнительные параметры - Правила исходящих подключений - (справа - Создать правило) и прописать путь к игре и всем ее службам. (Это на Семерке, на ХР - подобно) Спасибо. 14.12.2014 16:47:39, Антоха Кучерявый сказал(-а): Он у меня двух поточный. Игра запускается. Но вот только лагает жутка. У меня 4 ядра, но все равно слабый, на 10-15фпс сижу, хотя в полях бывает и больше, а вот в селениях, где много тушек, понижается. Стоит ли торопится в Валруайо или Внутренние земли поисследовать. квесты поделать?
Мистер Лис Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 17:17:40, Воин1 сказал(-а): У меня 4 ядра, но все равно слабый, на 10-15фпс сижу, хотя в полях бывает и больше, а вот в селениях, где много тушек, понижается. А у меня она вообще дико скачет. играть невозможно. Нормально, затем через секунду слайд шоу, потом опять нормально, потом через секунду :ermm: По моему, это все кряк) У меня хоть максы, хоть минималки. Производительность не увеличивается и не уменьшается. Другой качну. Во если бы я игру купил, во я бы сейчас психовал) Все обои бы зубами со стен содрал) Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Мистер Лис Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 А кто там на управление жаловался? Эти люди видимо не играли в прошлые игры серии потому как оно там практически такое-же за маленькими исключениями) Лично для меня было бы все удобно если бы не просадки ФПС. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
ZEYGEN Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 Кип не робит на пиратке. Совсем. А в чём конкретно у него там затык? Игра не видит сохранения? Или кип не видит игру? Или что там вообще? У меня 4 ядра, но все равно слабый А у тебя какие системные? Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Junay Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 14.12.2014 18:13:45, Антоха Кучерявый сказал(-а): А кто там на управление жаловался? Эти люди видимо не играли в прошлые игры серии потому как оно там практически такое-же за маленькими исключениями) Лично для меня было бы все удобно если бы не просадки ФПС. Исключения в том, что камера - кривая, от тактической осталось только подобие, персы бьют воздух, если их не подвести в плотную к врагу (что при динамике боя - жесть), нет захвата цели, как в прежних играх, перс может с легкостью перескочить на другую цель, подставив врагу спину. Меня такое "управление" не устраивает. Вот не понимаю - на какого хрена уродовать отличное управление ДАО/ДА2. Что бы тупо выпендриться и добавить бою больше слешерности? 14.12.2014 18:20:21, ZEYGEN сказал(-а): А в чём конкретно у него там затык? Игра не видит сохранения? Или кип не видит игру? Или что там вообще? КИП синхронизируется с игрой через Ориджин и никак иначе. Разве в репаке есть учетная запись Ориджина?
ZEYGEN Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 КИП синхронизируется с игрой через Ориджин и никак иначе. Разве в репаке есть учетная запись Ориджина? А сами созданные сохранения в КИПе где лежат? Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Мистер Лис Опубликовано 14 декабря, 2014 Опубликовано 14 декабря, 2014 (изменено) 14.12.2014 18:21:30, Junay сказал(-а): Исключения в том, что камера - кривая, от тактической осталось только подобие, персы бьют воздух, если их не подвести в плотную к врагу (что при динамике боя - жесть), нет захвата цели, как в прежних играх, перс может с легкостью перескочить на другую цель, подставив врагу спину. Меня такое "управление" не устраивает. Вот не понимаю - на какого хрена уродовать отличное управление ДАО/ДА2. Что бы тупо выпендриться и добавить бою больше слешерности? Не знаю. Меня в этом плане все устраивает. Огорчает лишь то что теперь не важно что там в тактике у персов. Они стоят столбами. К примеру Варрик. Его бьют, а он стоит на месте. Нет бы в сторону отбежать. Тоже и с Соласом. На моего инкви напали, долбят его с трех сторон. зажали скоты возле стены. Бежать некуда. Отступать некуда и тут как на зло захвата цели нет) Приходится именно что стоять на месте и тыкать по врагам. тыкать перестал, так эта бычина стоит истуканом и как настоящий тру мужик гордо смотрит как его пинают) Это единственные пока недостатки которые я нашел. С камерой как по мне, все ок. Да эти все недостатки лечатся если бои проходить в режиме тактики. Неудобно, но зато автоатака есть) 14.12.2014 18:27:06, ZEYGEN сказал(-а): А сами созданные сохранения в КИПе где лежат? В облаке) Который привязан к аккаунту в ориджине. Изменено 14 декабря, 2014 пользователем Антоха Кучерявый Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти