Перейти к содержанию

Dragon Age: Ночь Золотого Дракона. Запись и Обсуждение


Самая романтичная пара в игре.  

8 проголосовавших

  1. 1. Кому медальку?

    • Габриэль и Чужеземец
    • Раэна и Тиберий
    • Элдрион и Дэрин
      0
    • Освальд и Шадрил
    • Алейра и "Алейра"
      0
    • Авиценниус и Сарина (вариант для стеба)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4231680.jpg.png

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером или Кураторами игры в ЛС.

ИГРА ОКОНЧЕНА!



Понедельник - утро, вторник - время до обеда, среда - время после обеда, четверг - вечер, пятница - ночь.

Суббота - первая половина дня, воскресенье - вторая половина дня.

 
1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.
Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 3 уровень (8 очков на распределение вместо 6). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется его уровень, распределение очков опыта, а также артефакты в инвентаре):
 
Раэна Тибериум
 
Габриэль Алькарас
 
Гейджин
 
Авиценниус Рагис
 
Алейра Флавий
 
Элдрион
 
Освальд
 
Тиберий
 
Якоб Ребель
 
Дэрин Лиана Аэрни
 
Аделард
 
Сайлос Ширал
 
7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога второй главы.
 
8. Начало сюжета можно почитать здесь. Краткое содержание:
 

Ваш персонаж путешествовал в Антиву на пассажирском корабле "Санта-Ламарро", когда в заливе Риалто неожиданно наткнулся на пиратов. После крушения корабля, вас и остальных пассажиров подобрали на рыболовецкий баркас "Тибурон" и высадили в маленьком портовом городке, больше похожем на деревню, под названием Пуэрто-Карино. Персонаж потерял почти все свои вещи и деньги, сохранив лишь то, что сумел спасти при крушении и взять на шлюпку. Пристань - первое, что увидел ваш персонаж, сойдя на берег и наконец почувствовав под ногами твердую землю. Будет ли этот городок дружелюбным к гостям, или стоит держать ухо востро? Решать вам...

 
 

Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
05.09.2014 22:57:01, Leo-ranger сказал(-а):

А вообще да, надо в ловкость вкачаться, и сильно)

Кинь в вынку хотя бы одно очко, и качай ловку, по максимуму. дальше будет только хуже, а артов тебе наберем=)

Опубликовано
05.09.2014 22:56:58, Shunt сказал(-а):

Юма рак-клешня-клац-клац=)
Без обид=)

Какие обиды)
Просто хотелось сделать игру для себя чуть хардкорней, хотя с Фели, казалось, дальше уже некуда)
05.09.2014 22:57:50, Shunt сказал(-а):

Кинь в вынку хотя бы одно очко, и качай ловку, по максимуму. дальше будет только хуже, а артов тебе наберем=)

Да мне бы лук, что у Раэны и для счастья больше ниче не надо :)
Опубликовано
05.09.2014 22:58:07, Leo-ranger сказал(-а):

Какие обиды)
Просто хотелось сделать игру для себя чуть хардкорней, хотя с Фели, казалось, дальше уже некуда)

Я те страшщную тайну открою - Фели не сделала еще ни одного монстра=) Только тссс, никому!

Опубликовано
05.09.2014 22:59:01, Shunt сказал(-а):

Я те страшщную тайну открою - Фели не сделала еще ни одного монстра=) Только тссс, никому!

А испытание в пещере? Это ли не труЪ хардкор?)
Когда наших персонажей насиловали огнем, водой и железными пулями?
Опубликовано
05.09.2014 22:59:59, Leo-ranger сказал(-а):

А испытание в пещере? Это ли не труЪ хардкор?)
Когда наших персонажей насиловали огнем, водой и железными пулями?

Тю... она вас жалела... Я удивлялся ее действиям=) У меня бы вы и до первой двери не дошли... живыми. 

Опубликовано
05.09.2014 23:04:29, Shunt сказал(-а):

Тю... она вас жалела... Я удивлялся ее действиям=) У меня бы вы и до первой двери не дошли... живыми.

Ну, для мое неокрепшего сознания и это тоже было жестоко)
Опубликовано
05.09.2014 23:05:46, Leo-ranger сказал(-а):

Ну, для мое неокрепшего сознания и это тоже было жестоко)

Тогда радуйся, что мне запретили вас мучить. Теперь все будет уныло и проходимо=( Изи мод с читами=( 

Опубликовано
Тогда радуйся, что мне запретили вас мучить.

 

После демона гордыни, которого убить было по определению невозможно? Ну, в общем-то да. :)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
05.09.2014 23:08:25, Шен Мак-Тир сказал(-а):

После демона гордыни, которого убить было по определению невозможно? Ну, в общем-то да. :)

Его можно было убить! Кто виноват, что вы его не застанили?!

Опубликовано
05.09.2014 23:13:46, Leo-ranger сказал(-а):

Нет, Шант, его нельзя было убить. Цзибор с Энкиду и то легче были :В

Сговорились вы... 

*уходит в угол, садится на пол и начинает горько плакать*

Никто меня-а-а-а не люби-и-и-ит. 

Опубликовано
05.09.2014 23:15:08, Shunt сказал(-а):

Сговорились вы...
*уходит в угол, садится на пол и начинает горько плакать*
Никто меня-а-а-а не люби-и-и-ит.

*подходит, гладит по спине* любим мы тебя, любим. Только демон гордыни был сложноват) быть может, когда мы станем сильней…
Опубликовано (изменено)
05.09.2014 23:06:45, Shunt сказал(-а):

Тогда радуйся, что мне запретили вас мучить. Теперь все будет уныло и проходимо=( Изи мод с читами=( 

Не знаю, как кому, но мне этот садизм в отношении персов уже, честно говоря, в печенках сидеть начинает. Игра должна вообще-то удовольствие приносить, а не постоянные разочарования из-за того, что "проклятый кубик опять подвел,   моб был нереально крут, а  любое неосторожное движение вызывает урон 99д99". 

Кому-то может и нравится издеваться с персов, но я - не поклонница БДСМ в виртуале. :dirol:

Изменено пользователем Junay
  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)

Я понимаю, что гораздо веселее с гиканьем выносить мобов. Окей, теперь так и будет. Пускай будет гребаная страна поней с зефирками. От меня будет еще два монстра, и то не скоро. Можете радоваться. 

Изменено пользователем Shunt
Опубликовано
06.09.2014 07:39:45, SPIRT_VD сказал(-а):

Все равно - бедного сапожника впятером, и со способностями. Здоровье ему что ли бы раза в два повысили. 

То вам сложно, то вам просто... Вы уж определитесь.

 

Окей, я признаю, что демона сделал жирным. Вам этого достаточно? Все, такого больше не будет, поздравляю. 

Опубликовано
06.09.2014 07:42:15, Shunt сказал(-а):

То вам сложно, то вам просто... Вы уж определитесь.

Окей, я признаю, что демона сделал жирным. Вам этого достаточно? Все, такого больше не будет, поздравляю.


ИМХО, демон жирный для нас только на данный момент. Позже, когда мы сами прокачаемся, и, быть может, научимся пользоваться тактикой, мы могли бы его завалить.
Опубликовано (изменено)
06.09.2014 07:30:39, Shunt сказал(-а):

Я понимаю, что гораздо веселее с гиканьем выносить мобов. Окей, теперь так и будет. Пускай будет гребаная страна поней с зефирками. От меня будет еще два монстра, и то не скоро. Можете радоваться. 

Гораздо веселее, когда существует баланс. Тогда и бросаться от супер-боссов до розовых понь не нужно.

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
06.09.2014 08:14:52, Junay сказал(-а):

Гораздо веселее, когда существует баланс. Тогда и бросаться от супер-боссов до розовых понь не нужно.

Джу, легко сказать "сделайте баланс". А вот сделать его не так-то просто. Даже великие и ужасные Blizzard, с ордой команд тестеров, позволяющих протестировать все и вся до введения в игру, все равно перепиливают пресловутый "баланс" по несколько раз за месяц. "Безупречный баланс"тм может быть только в бою между двумя игроками с хп 10 и силой 5, который проводится на авто-атаках. Чистый произвол рандома и все в равных условиях!

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
06.09.2014 09:10:49, Asmyrail сказал(-а):

Джу, легко сказать "сделайте баланс". А вот сделать его не так-то просто. Даже великие и ужасные Blizzard, с ордой команд тестеров, позволяющих протестировать все и вся до введения в игру, все равно перепиливают пресловутый "баланс" по несколько раз за месяц. "Безупречный баланс"тм может быть только в бою между двумя игроками с хп 10 и силой 5, который проводится на авто-атаках. Чистый произвол рандома и все в равных условиях!


Вы когда-нибудь задумывались, сколько боев мы могли бы выиграть, если бы не этот самый "чистый рандом"? Так, к слову, почти все комбинации завязаны на кубике.
Опубликовано
06.09.2014 09:15:10, Leo-ranger сказал(-а):

Вы когда-нибудь задумывались, сколько боев мы могли бы выиграть, если бы не этот самый "чистый рандом"? Так, к слову, почти все комбинации завязаны на кубике.

Ребят... А в реальной жизни есть баланс? Вы полностью защищены от рандома и знаете наперед, что у вас все получится? Если да, то соболезную. Я бы не хотел такой скучной жизни, в которой нет места неожиданностям, пускай порой и неприятным.


И да, все враги тоже вынуждены бросать кубик. И - ОБОЖЕМОЙ! - они тоже могут промахиваться или фейлить абилки. Даже элитники могут промазать мимо роги, так что не вам, господа разбойники, плакать. Самый беззащитный спек тут явно ДЦ.

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано (изменено)
06.09.2014 09:17:53, Asmyrail сказал(-а):

Ребят... А в реальной жизни есть баланс? Вы полностью защищены от рандома и знаете наперед, что у вас все получится? Если да, то соболезную. Я бы не хотел такой скучной жизни, в которой нет места неожиданностям, пускай порой и неприятным.

Да не, я вот просто прикидываю: в большинстве случаев элитным мобам нужно нас просто колотить самыми сильными спеллами. Попал - круто, не попал - жаль, но попаду в следующий раз. Нам же против элитников надо прорабатывать тактики - тактики, завязанные на кубике. И даже если тактику мы и прорабоиаем, то начинается чистая игра фортуны - не попал раз - плохо, в следующий раз попадем. Второй раз не попал - жопа, но вылезти можно. Третий раз не прокатило - все, звездец.
Конечно, вероятность таких неудач феерически мала, но старые игроки помнят "13промаховbyАрстемий".

А учитывая, что многи элитники имеют ~500 хп (сколько там было у дуба-сильвана?) и АОЕ спеллы, против которых не помогают никакие танки, то магам с разбами, которые почти всегда далеко не консервы приходятся туго…
В общем, перед каждым боем нужно просто давать время подумать над тактикой, и уповать на милость кубика, который чаще всего ведет себя как скотина. Изменено пользователем Leo-ranger
Опубликовано (изменено)
06.09.2014 09:23:21, Leo-ranger сказал(-а):

Да не, я вот просто прикидываю: в большинстве случаев элитным мобам нужно нас просто колотить самыми сильными спеллами. Попал - круто, не попал - жаль, но попаду в следующий раз. Нам же против элитников надо прорабатывать тактики - тактики, завязанные на кубике. И даже если тактику мы и прорабоиаем, то начинается чистая игра фортуны - не попал раз - плохо, в следующий раз попадем. Второй раз не попал - жопа, но вылезти можно. Третий раз не прокатило - все, звездец.
Конечно, вероятность таких неудач феерически мала, но старые игроки помнят "13промаховbyАрстемий".

Ну, за все бои я говорить не могу, но за Арену отвечу: бои завязаны на абилках самих врагов и абилках арены. Этого достаточно, чтобы победить. Абилки специализаций и классов нужны только для вливания дамага, чтобы добить врага, подобрав тактику. Порой также необходим грамотный контроль от классовых абил, но тут же всегда есть подстраховка в виде Сокрытия.

Изменено пользователем Asmyrail

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
06.09.2014 09:27:59, Asmyrail сказал(-а):

Ну, за все бои я говорить не могу, но за Арену отвечу: бои завязаны на абилках самих врагов и абилках арены. Этого достаточно, чтобы победить. Абилки специализаций и классов нужны только для вливания дамага, чтобы добить врага, подобрав тактику. Порой также необходим грамотный контроль от классовых абил, но тут же всегда есть подстраховка в виде Сокрытия.

Абилки у противников на арене, к слову, интересные :)
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...