Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • Ответов 2,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано
Разумеется. Надеюсь, догадываешься, кто будет этим преступником?
Но он будет скорее как НПС, направляющий действия товарищей и изредка вступающий в реальную игру. Но зато по-крупному.
Я отыграю персонажа, который его ловит, скорее всего
sig-1081.png.png
Опубликовано
Подам пример. Вот моя анкета:
1) Кентул
2) Данмер, мужчина
3) Молодой, около 25 лет, но уже вполне зрелый, хотя временами впадает в детство
4) Среднего роста, неплохо сложен. Высокий лоб, немного глубоко сидящие глаза, худые скулы, маленький шрам на переносице. Симпатичный, черты лица аристократические. Голова коротко стрижена, за исключением ирокеза высотой около 10 сантиметров.
5) Созвездие Башни
6) Ассасин
7) Одет в черные кожаные штаны и легкую темную рубаху. На ногах мягкие кожаные ботинки. За спиной полуторная катана, на поясе - короткий эльфийский меч слева и кинжал справа. При себе имеет небольшой кошелек с монетами.
8) Превосходно владеет одноручными и чуть хуже - двуручными клинками. Предпочитает легкую броню. Имеет базовые навыки взлома и магии разрушения и колдовства.
9) Веселый, но рассудительный, любит задирать окружающих
10) В Темном Братстве с юных лет. Родителей убили бандиты на дороге, и мальчик был подобран и воспитан одним из ассасинов. Во время Очищения в убежище отсутствовал, благодаря чему остался в живых. Это событие, потеря друзей и наставников, стала для него сильным ударом. На момент начала игры находится в Чейдинхоле. Подозревает, что знаком с преступником, но не уверен в этом. С ним не сотрудничает, но желает найти.
11) Подчиненных не имеет
  • Нравится 2
sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)

Я наверное присоеденюсь.

 

Вот моя анкета:

1) Разар

2) Аргонианин

3)27

4) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.

5Знак коня.

6Вор.

7Носит броню тёмного братства.

8Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.

9Серьёзный, не любит вспоминать детство.

10.Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду  встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но  оружие как раз.Недолюбливает данмеров.

11Есть свой скатлер.

Изменено пользователем Горыныч

ФРПГ ОСМ
1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Опубликовано (изменено)

Давненько я не составлял анкет, но попробую.

Если где-то заметите нестыковку в летописи или просто несуразицу, напишите, пожалуйста.

Да и про снаряжение я писал наугад, если много "нагреб", тоже сообщите, уменьшу.

 

Вот и портретик, кстати. На герб сзади не обращайте внимания, любят эти Маджесто все яркое и пафосное, что уж поделаешь.

Мантия, кстати, тоже не та, что в описании, так, парадная, любят эти Маджесто... Ну вы понимаете.

 

Хм, картинка что-то не подгружается. Ладно, вот прямая ссылка на нее.

5814678.jpg

 

Подгрузилась, спасибо FalseLemur

 

Заодно поставлю я ее и на аватар, кстати.

 

1) Потай Маджесто

 

2) Имперец, мужчина

 

3) Мужчина хоть куда в самом расцвете сил. 38 лет

 

4) Небольшие лукавые глазки весело глядят с гладкого овального лица. Само лицо обрамлено рыжими волосами со всех сторон. Сверху они переходят в мощную гриву, уложенную и заплетенную в небольшой хвост до плеч, снизу же формируют аккуратную бородку с усами. Нос небольшой, уточкой, уголки рта опущены к низу. Среднего роста, изрядно упитан, но выглядит странным образом гармонично. При ходьбе едва заметно хромает на левую ногу.

 

5) Маг

 

6) Волшебник

 

7) На предпочтениях в одежде сказывается как долгое проживание в Морровинде, так и изначально сиродильское происхождение: Укутан в дорогую, но весьма поношенную мантию «некогда-красного» цвета, украшенную своеобразными узорами, типичными для жителя Балморы. Подпоясан длинным широким поясом, с такими же узорами. Под мантией носит белую льняную рубашку и коричневые штаны широкого покроя. На ногах старые, но добротные сапоги из кожи нетча, которые совсем не вяжутся с мантией и поясом, однако, они служили своему владельцу верой и правдой на Солтсхейме, и он к ним очень привязан. На пальцах несколько простых колец, которые зачаровал сам небольшими, но полезными эффектами. Использует их, как своеобразный набор мелких инструментов, которые всегда под рукой. В руках (или в петлях, за спиной) длинный черный посох с круглым прозрачным шаром в навершии. Этот посох должен был стать Посохом Волшебника, но теперь это просто дорогая и красивая подпорка. Конечно, не без определенного рода сюрпризов, но все-таки.

 

8) Большой любитель магии Разрушения, особенно тяготеет к огненным заклятьям во всех их проявлениях. Так же весьма сведущ в Зачаровании, которое стало для него хлебом насущным на все времена. Как и многие волшебники, не любит таскать броню на себе, предпочитая ей маневренность (что весьма потешно при его телосложении) и легкие физические щиты школы Изменения, в которой, однако, каких-либо выдающихся успехов не добился. Будучи в прошлом деловым человеком, имеет понимание Торговли и Красноречия, но, поскольку "в прошлом", то особых высот не достиг.

 

9) Ярко выраженный сангвиник, общительный и веселый человек, любит быть во главе чего бы-то ни было, однако не всегда успешно справляется с этим, особенно если под его началом оказывается слишком много человек.

 

10) Будучи одним из многочисленных отпрысков славного рода Маджесто, тяготел к независимости и самостоятельности. Вступил в Гильдию магов незадолго до ее развала и за двенадцать лет продвинулся до звания Чародея, во многом благодаря осторожности и красноречию, нежели усердию и магическим умениям. В двадцать два года совершил поездку в Морровинд по делам гильдии. Впечатленный открывшимися возможностями (и шансом выделится среди вездесущих родственников) через два года переехал туда на постоянное место жительства. Продолжая работать в гильдии, открыл свою мастерскую, увлекшись Зачарованием.

 

Процветал и после развала Гильдии, вплоть до Красного года, посылая семье в Коррол посылки полные денег, диковинок и хвастовства. Пару раз приезжал, дабы покрасоваться в необычной мантии, вручить несколько несуразных, но дорогих, сувениров и поглазеть, как эти бедняги с вымученными улыбками на лицах будут давиться привезенным пепельным бататом. После Красного года жизнь его пошла под откос. Потай едва спасся с гибнущего Вварденфелла, потеряв при этом и дом, и почти все свои накопления. Несколько лет прожил на Солтсхейме с группой беженцев, не желая возвращаться «бедным родственником».

 

Однако, жить на «этом стылом куске скрибового… желе» Потаю опостылело, кроме того, он сумел немного подкопить денег, работая там и тут. Основательно потратившись на дорогу, Потай добрался до Сиродила и остановился в Чейдинхоле, решая, что ему делать дальше. С одной стороны, стоило попытаться вступить в одну из новых магических организаций (возможно, прежние заслуги как-то смогут помочь, ведь таки наверняка там полно людей из старой доброй (мертвой) Гильдии), с другой – истерия вокруг сбежавшего преступника, за голову которого сулили огромные деньги, становилась все интереснее и интереснее.

 

11) Подчиненных нет, но почти в каждом городе Сиродила имеет родственников самых разных специальностей и умений, при крайней нужде может попросить их о помощи. И даже есть некоторая (скажем так, очень скромная) вероятность, эту помощь получить.

Изменено пользователем Potay
  • Нравится 2

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано (изменено)

Хм, картинка что-то не подгружается. Ладно, вот прямая ссылка на нее

 
В окошке набора сообщения правее шрифтов есть такой квадратик с деревцем - кнопка "Картинки". Заливаете изображение на хостинг, копируете ссылку на него в строку, которая появится после нажатия на "Деревце". Done) 
Вот:
5797273.jpg
 
Для вашего хостинга: можете скопировать ВВ-код изображения, перевести окно набора сообщений в режим ВВ-кодов (самая верхняя кнопка слева), вставить код, вернуться к прежнему режиму. Вот:
a00ae8666201cdd9ab719dab1e92361a.jpg.jpeg

Изменено пользователем FalseLemur
  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Пустое окошко отображает, ну да ладно, пусть будет на аватаре, не фатально, думаю

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
04.09.2014 20:29:25, Potay сказал(-а):

Пустое окошко отображает, ну да ладно, пусть будет на аватаре, не фатально, думаю

Какие-то накладки на сайте хостинга, я полагаю) Обновил ссылку - изображение снова появилось. 

 

Не фатально, но вдруг уже в игре вам захочется вставить  в пост картинку чего-либо для наглядного сопровождения) Не на аватарку же её грузить) 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fwww.gamer.ru%Это я маленький


imgres?imgurl=http%3A%2F%2Ffc08.deviantaЭто нынешний. 

ФРПГ ОСМ
1) Разар2)Аргонианин3) Наюдивление высок для его расы и неплохо сложен.4)Шрам на левом глазу (получил в детстве)мешает видить.Правый глаз голубой.На голове четыре аргонианских рога.Голос грубоватый и глухой.5)Знак коня.6)Вор.7)Носит броню тёмного братства и широкий плащ с капюшоном.8)Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.9)Серьёзный, не любит вспоминать детство.10)Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но оружие как раз.Недолюбливает данмеров.11)Есть свой скатлер.
Опубликовано
04.09.2014 19:22:31, nikisela сказал(-а):

Я наверное присоеденюсь.
Вот моя анкета:
1) Разар
2) Аргонианин
3)27
4) Наюдивление высок длясобой. го расы и неплохо сложен.Шрам на левом глазу (получил в детстве)
5Знак коня.
6Вор.
7Носит броню тёмного братства.
8Хорошо овладел кинжалами и луками, также школой илюзии.
9Серьёзный, не любит вспоминать детство.
10.Сын рабов из морровинда, сбежал перерезав глотку владельцу кинжалом который теперь всегда носит с собой , после скиданий по морровинду  встретил ассасина и убил его камнем из-за кустов.Броня оказалась ему велика но  оружие как раз.Недолюбливает данмеров.
11Есть свой скатлер.

Можно чуть-чуть поаккуратнее первый пункт сделать?
И что такое скатлер, простите за незнание?
sig-1081.png.png
Опубликовано

Пока забиваю место.

И кстати...что-то не помню, когда там извержение Красной Горы началось и бегство данмеров с Вварденфелла?

  • Нравится 1

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано

Если я не ошибся с годами, то Красный год случился в 5-6 году четвертой Эры, а у нас время междуусобиц в Сиродиле - 10-17 год той же Эры.

  • Нравится 1

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
05.09.2014 04:34:36, Potay сказал(-а):

Если я не ошибся с годами, то Красный год случился в 5-6 году четвертой Эры, а у нас время междуусобиц в Сиродиле - 10-17 год той же Эры.

То есть извержение уже произошло? Так что ли?

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано

Ну, вроде бы да, потому Потай и вернулся, иначе зачем ему бросать налаженную жизнь? Хотя летопись я еще раз пересмотрю на всякий случай.

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано

В таком случае вопрос Мастеру. Могу ли я задействовать одновременно двух героев? Нет, действующим будет один, разумеется. Дело в том, что я хочу отыграть отца и маленькую дочь.

  • Нравится 1

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано
05.09.2014 04:45:24, Alice von Bertruher сказал(-а):

В таком случае вопрос Мастеру. Могу ли я задействовать одновременно двух героев? Нет, действующим будет один, разумеется. Дело в том, что я хочу отыграть отца и маленькую дочь.

Можно, конечно

sig-1081.png.png
Опубликовано
05.09.2014 05:00:40, Prisoner-Boratino сказал(-а):

Можно, конечно

Ну и спасибо. Может изображу милые и нежные взаимоотношения как в The Walking Dead Game

03ea358704e60d35f998f326de0897b2.jpg.jpeg

[hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"]3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png[/hint]

Персонажи

Спойлер

59963006b308cd86f742be927ef0f40a.jpg.jpeg 3d623e7c376d9565d151d734f7af35c9.jpg.jpeg a3f8b1767a334846f0d4073bc0bb7bff.jpg.jpeg

 

54facc867b9453bc8a5912a579d1fb72.jpg.jpeg  ef74d58fa499b81caf020069f5b97628.jpg.jpeg

Опубликовано (изменено)

ну я тоже присоединюсь пожалуй.

d2b056f0a2d48a00c4dee304b9a99a81.png.png

 

Имя: Седрик.

 

Раса: Имперец, мужчина.

 

Возраст: Примерно 30 лет.

 

Описание внешности: Не высокий, аскетичного телосложения, лицо неприметное с острым подбородком и высокими скулами, 

на лице шрамы от когтей каджита (небольшая потасовка в таверне), волосы густые, русые, глаза зелёные, трёхдневная щетина.

 

Созвездие: Воин.

 

Род занятий: Главарь шайки бандитов.

 

Инвентарь: Одет в белую рубаху, плотный кожаный  дуплет зелёного цвета, черные брюки, кожаные сапоги и короткий чёрный плащ.

На поясе висят два стальных кинжала и короткий, но широкий меч. В кармане брюк увесистый кошелёк.

 

Навыки: Неплохо владеет короткими клинками, но полный профан в обращении с магией. Предпочитает лёгкую броню.

 

Сильности/слабости) : Харизматичный лидер, прирождённый дипломат, терпеливый, слишком высокого мнения о себе, не любитель драк.

 

Биография: Единственный сын в богатой семье. Обучался на дипломата в университете Имперского Города, но в 25 лет был отчислен из него из-за какого-то случая, о котором не любит вспоминать. Случившееся легло пятном позора на всё его семейство, и отец был вынужден выставить юношу из дома. Больше о Седрике никто ничего не слышал, а в лусах Сиродила появилась новая, хорошо организованная шайка.  В начале игры находится в засаде на дороге из Чейдинхола в Имперский город. Сбежавшего преступника не знает, но хочет поймать его и сдать за вознаграждение.

 

Подчинённые: В подчинении 12 человек (6 лучников, 5 воинов и 1 маг разрушения)

Изменено пользователем eLenDril
  • Нравится 2
Опубликовано
05.09.2014 06:10:02, eLenDril сказал(-а):

Едрить мя в корень!

Я понял кто преступник кажется! :shok:

И кто же? :shok:

Вообще, после начала игры это не будет никакой тайной, но в двух темах будет освещаться по-разному. Одна точка зрения - преступника и его дружков. Вторая - официальная, государственная

sig-1081.png.png
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...