Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 07.09.2014 13:10:29, FalseLemur сказал(-а): Может, в игровую тему какую картиночку поставить?) Just for better look, u know)) Можно. Только вот думаю, что лучше подойдет)
RottenSkeleton Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 (изменено) Я боюсь что опять не смогу найти хорошую картинку с персонажами, так что небось придется в этот раз взяться за тетрадный листок и ручку.Главный - Авидо Ингений, царь камнеломов!СпойлерИмя: представляется Авидо Ингением, но мало кто верит в то, что это истинное имя. Ещё носит имена: Родерик Голденберг, Томадас Бенсорс, Беккет-с-Востока, Мордекай Редж и Золотая Маска.Раса: имперец-грязнокровка с примесью какой-то эльфийской расы.Пол: мужчина! Я отвечаю!Возраст: по различным оценкам от двадцати до сорока двух. Истинный скрывает, или не помнит сам.Созвездие: Конь, из-за чего очень быстро думает и ещё быстрее двигает руками.Класс: Бард, правда, на этой стезе мало чего добился раньше.Внешность: Авидо на публике всегда носит большую позолоченную маску в виде бородатой головы, но она не скрывает телосложения - маленький, щуплый, почти что рахитичный Ингений даже в самом своем пышном и просторном костюме выглядит скорее женщиной, чем мужчиной. Он на полголовы ниже почти любого имперца, тощ и передвигается с некоторым трудом, почти всегда опираясь на трость. Ещё Ингений старательно заворачивается под слоями одежды: длинные штаны, закрытые туфли, перчатки, шарфы - идёт в ход всё, что может спрятать нездоровую желтизну кожи.Под маской прячется скорее похожее на женское, чем на мужское лицо - маленький аккуратный нос и тонкие губы, большие карие глаза и тонкие темные брови, а также средней длины каштановые волосы с длинной чёлкой. Под перчатками - коротенькие, пухлые пальчики и круглые ладошки, очень напоминающие женские или детские. Под сапогами - такие же маленькие ноги. Также замечательны небольшой животик и высокий, надрывной голос.При этом, помимо маски и одежды, Авидо часто прячется под иллюзиями, притворяясь разными людьми - от старого кожевника до самого Уриэля Септима, стоит только захотеть. Однако большинство его клиентов и так видит сквозь маскарад Ингения, в частности, из-за того, что его иллюзия не меняет тень и цвет глаз, из-за чего она приведена выше.Характер: Деньги значат всё. Деньги это то, что разделяет богатого и нищего, сильного и слабого, популярного и изгоя. Деньги следует добывать как можно быстрее, и как можно быстрее тратить. Тебя поймала стража? Ты сам виноват. Не поймали? Утони в море наслаждений, а потом начни всё с начала. Честно работают за гроши только идиоты, неспособные дотронуться до потока денег руками из-за своей ограниченности.Авидо со времени своего бытия нищим бардом в Имперском Городе не привык ограничивать себя ни в чём. Неумеренное питание, алкоголь, скуума, куртизанки - всё в лучшем виде, желательно залитое мёдом и посыпанное золотой крошкой. Когда он не занят своим делом, то живёт здесь и сейчас, не задумываясь о последствиях. Однако на поле брани Ингений легко и быстро становится совсем иным человеком - хищником, наслаждающимся шумом боя, гончей, жаждущей крови. Он ищет наслаждений и в отдыхе, и в битве. Модное слово - гедонист.Страдает жутким страхом преследования, из-за чего прячет свои истинные внешность, возраст и намерения, а возможно, даже имя.Род занятий: Командир собственного отряда наемников "Каменные Кулаки". Состав: сам Авидо, его двойник/телохранитель Меркурио, и, в зависимости от удачливости Ингения в данный сезон, от одного до десяти каменных воителей - как их сам зовет Авидо, камнеломов. Каменные Кулаки за время после Кризиса успели прославиться как и тем, что берут любую, даже самую опасную работу, так и тем, что всегда её выполняют, правда, оставляя вмятины на мебели.Биография:Одна маленькая монета может сделать большого человека.Однажды во время исполнения песни "Грубая песня о Морровинде" один данмер, ныне пребывающий в восточных краях, бросил Авидо, тогда ещё нищему барду с большой любовью быть центром какого-нибудь скандала, один золотой, что позволило тому задаться вопросом - а на что он его потратит? Ингений решил пройтись по той части Имперограда, что не была Портовым районом и его кабаками, и как-то забрел в Храмовый район, где увидел плакат об открывшейся на той неделе школе магии и колдовства - хотя сложно было бы назвать плакатом кое-как приделанный к косяку двери постоялого двора листок пергамента, исписанный беглым почерком. Ингений не любил учёбу и быстро забросил занятия в школе при Гильдии Магов, в которой его научили паре-тройке заклинаний Иллюзии, но при этом пацан просто не видел выгоды в изучении школ Разрушения или Изменения. Однако пергамент, помимо всего прочего, обещал, в перспективе, богатство и власть. И Авидо, не задумываясь, забрал пергамент себе и пошёл искать то сказочное место.Набрёл он на пустой дом в Эльфийском районе, в котором, помимо самого Ингения, был только один человек и его будущий строгий учитель - некий Николас Аккапари, который представился основателем школы. Быстро выяснилось, что плакат зазывал не просто всех желавших, а талантливых колдунов, способных обрабатывать камень (!). Ингений, быстро смекнувший, что, должно быть, старец пытается его провести как последнего простака из переулка, уж было хотел покинуть школу, как Николас, уже отчаявшийся найти себе ученика и почувствовавший в Авидо Жажду Золота, заявил, что будет учить молодого имперца бесплатно, лишь бы тот перенял его опыт.Следующие несколько лет прошли как-то сами собой: Авидо, никогда не применявший магии Изменения или Колдовства, стал для своего учителя скорее позором, чем успехом. В школу приходили другие колдуны и маги, изгои из Гильдии, даже заходил один некромант, но никто не оставался в ней с самого начала и до самого конца, однако каждый уносил частицу успехов Николаса. Но лишь частицу. Не всё.А учил Аккапари, как, к сожалению Авидо, выяснилось лишь спустя долгие годы, а не через пять минут после его входа в школу, созданию "оживших" каменных статуй. Так что длительные тренировки под началом Николаса закончились тем, что Ингений смог сотворить свою первую каменную статую - не понимая собственно процесса, не контролируя его, а повторяя ритуалы, жёстко заданные его учителем. Николас удовольствовался и этим, заявив, что этого вполне достаточно, чтобы его умения перешли следующим поколениям. Вскорости колдун умер, передав ученику свой рабочий инструмент: разрезавший камень эбонитовый кинжал.Если Аккапари по сути был исследователем и учёным, то Авидо было плевать на информацию с проверок или усовершенствование ритуала. Он получил способность создавать из камня слуг, полностью повинующихся его приказам - что ещё нужно? Правда, первое время у него плохо удавалось контролировать их, и однажды Ингения стражники обнаружили в канаве с переломанными ногами, а рядом - недоумевающего каменного истукана. После того случая Авидо понял слова Николаса про то, как важно давать чёткие инструкции своим слугам, хотя, пожалуй, так и не достиг умения Аккапари создавать сложные системы приказов, и чаще всего Ингению хватает только "Убей того-то" и "Принеси то-то".Авидо в первое время пытался с помощью своих каменных истуканов стать полезным для общества, но ни в строительстве, ни в переноске тяжестей, ни в чем-либо ещё каменные дурни не были хороши. Тяжелые, проламывающие любой паркет, неповоротливые, иногда способные попросту спотыкаться друг о друга, атронахи почти не находили спроса среди мирных жителей Сиродиила. И тогда Ингений нашёл идеальное применение для разрушительных груд камня - он сделал из них солдатов. И из ходячих гор получились превосходные и, главное, убийственные наемники.С тех пор Каменные Кулаки обросли дурной и благой славой, участвуя в устранении множества целей по всему Сиродиилу: облавы на бандитские лагеря, уничтожение опасных некромантов, атаки на остатки Мифического Рассвета, а кое-кто поговаривает о том, что каменных истуканов видели и перед исчезновениями некоторых влиятельных людей... Камень хорошо противостоял магии, ломал клинки, плевать хотел на стрелы и болты, на яд, жар и холод. Авидо стал почти мифической фигурой, и он старался создать такое представление о себе: эксцентричный и непредсказуемый колдун, принимающий только самые трудные и самые высоко оплачиваемые миссии.А сравнительно недавно он получил письмо от одного информатора, который рассказал ему о баснословной награде за, казалось бы, простую миссию...Способности:- Авидо умеет оживлять каменные статуи: на камень накладываются зачарования с использованием души даэдра, чем мощнее душа и меньше статуя, тем выше её интеллект и скорость. То есть, если у Николаса были каменные горные львы с дреморами, то у Ингения каменные статуи со скампами отличаются медлительностью и крайней тупостью. В отличие от Аккапари, Ингений НЕ понимает сути зачарований и делает всё в точности с действиями, которые его заставил зазубрить Аккапари. Он не может улучшить процесс, и не может исправлять его ошибки.- Авидо хорошо фехтует. Не то чтобы очень хорошо, но рядового члена Гильдии Бойцов осилит один на один. В частности, Ингений знает пару... Достаточно грязных трюков, и не стесняется ими пользоваться в бою - главное в соревновании победа. (Владение одноручным мечом на уровне Специалиста, плюс трюки)- Ингений знает и умеет применять следующие заклятья: Захват Душ, Вызов скампа, Очарование, Страх и Ненависть.- Ингений считает себя отличным оратором, изумительным стратегом и лучшим организатором Сиродиила. Правда ли это или нет - каждый решает сам для себя.Сильные стороны:- Ингений окружен отрядом могучих, не способных предать его слуг с каменной шкурой. Точка.- Авидо умеет хорошо врать. Как, по его мнению, и любой хороший бард. Он не лезет за словом в карман и отвечает быстро и точно. При этом может, если захочет, поиграть как в демагога, так и в утонченного философа.- Авидо обладает очень хорошей реакцией и аналитическими способностями. Может, он и потерял здоровые ноги, но всё ещё быстр, как ветер.Слабые стороны:- Ингений, в отличие от Николаса, сам по себе ничего особого не представляет - фехтует только сносно, колдовать-то особо не умеет, жутко уязвим без охраны... И он это знает.- Жуткая любовь к золоту и наслаждениям. Театральные выпады. Просто не умеет молчать во время боя, что, правда, скорее выводит его соперников из себя, чем мешает Ингению.- Панический страх показать свое лицо.Снаряжение:- Целый гардероб из дорогих костюмов - один пышнее и мягче другого. Морровиндские драгоценности, хаммерфельские ткани, скайримские меха - Авидо делает всё, чтобы выглядеть как наряженный попугай.- Стальной пластинчатый нагрудник, который обычно спрятан под плащом или ещё под чем-нибудь.- Эльфийский длинный меч и эбонитовый кинжал, доставшийся от Николаса. Оба зачарованы заклятьем, аналогичным Разрушению доспехов, если ударят по доспеху, или Разрушению оружия, если ударят по оружию. Кинжалом Авидо пользуется при обработке каменных статуй - эбонит с таким зачарованием режет гранит как масло.- Позолоченная маска с изображением бородатой головы. Дорогое зачарование позволяет изменять видимую внешность по желанию носителя, однако тень и цвет глаз остаются неизменными. Не является маской Клавикуса Вайла, скорее жалким её подобием. Авидо не стесняется врать, что это она и есть.- Нефритовое кольцо Водного дыхания и серебряное кольцо защиты от физического урона. Перчатки зачарованы на увеличение скорости движения рук и не раз спасали Ингению жизнь в дуэли.- Много денег, которые обычно быстро появляются и так же быстро пропадают.Союзники/подчинённые:- На данный момент два каменных истукана, Абнетт и Дорт, собирается пополнить коллекцию.- Меркурио, его двойник и телохранитель, см. анкету ниже.- Многочисленные информаторы, которые... Обычно... Никогда не могут его найти.Вслед за ним всегда следует его слуга, Меркурио Ноктюро!СпойлерИмя: Меркурио Ноктюро.Раса: имперец чистокровный.Пол: мужчина.Возраст: тридцать три.Созвездие: Тень.Класс: Лучник.Внешность: Если поставить рядом Меркурио и Авидо без иллюзий и масок, вы их никогда не спутаете: Меркурио на четверть головы выше Авидо, сложен куда лучше, кожа у него темнее и лицо совсем другое. Но Меркурио в одежде Авидо, в маске и под иллюзией выглядит практически так же, как и сам Ингений, и даже смог за долгие часы тренировок научиться имитировать его шаркающую походку с тростью.Ноктюро, в отличие от своего работодателя, отличается типичным для имперца лицом - мужественное и при этом утонченное изображение жителя метрополии. Прямой нос, крепкий подбородок, прочные скулы, постриженные по-военному темные волосы. Если бы не маски и закрытая одежда, смугловатая кожа Меркурио ещё бы и быстро загорела. Живота нет, руки мускулистые. Голос - баритон, но может и имитировать голос Ингения.Характер: Ноктюро молчалив и исполнителен, и всегда верен данному слову, в отличие от изворотливого и бесчестного Авидо. Меркурио ценит золото, но собственное слово для него выше. Редко разговаривает, так как раздавать слова очень дорого. Авидо не знает, презирает ли его в глубине души его "двойник", так как Меркурио редко выказывает свое неудовольствие. Стоик и флегматик, чувство юмора... Так себе.Род занятий: Ноктюро является для Каменных Кулаков всем - он и телохранитель Авидо, и тот, кто подставляется вместо своего господина в опасные периоды его жизни, и повар, и носильщик, и, если понадобится, уничтожитель проблем столь серьёзных, что даже каменные истуканы не могут справиться с ними.Биография: Житель Брумы, неприметный сын местного торговца, Ноктюро как-то незаметно стал лесничим в горах Джералл, а потом, после темного дельца, в котором фигурировали убитый шальной стрелой приключенец и слишком быстрый олень, подал в отставку. После этого он уединился в горах, где его, по всей видимости, и нашел начавший богатеть Авидо. Ингений быстро нашёл применение отшельнику-охотнику, и бывший лесничий стал его ближайшим соратником. Авидо дал молчаливому лучнику то, чего у того особо никогда и не было - место. И с тех пор Ноктюро и не особо желал его потерять.Способности:- Ноктюро при всех своих обязанностях остается лучником. Авидо этим пользуется: выделяет ему новые луки и стрелы, но в обмен может как потребовать продемонстрировать якобы его, Авидо, способности в стрельбе, а может приказать взять и выстрелить по вооон той фигурке в золотой броне, вон там, слева от орка с топором. Меркурио так не теряет форму и приносит господину пользу. (Владение луком на уровне Эксперта)- Ноктюро умеет готовить. Жареная оленина? Похлебка из яблок и капусты? Пирог пастуха? Хлеб из картофеля? Меркурио за годы жизни в одиночестве выучил великое множество рецептов, а те, что не мог выучить, попытался придумать сам, с переменными успехами. Единственное блюдо, которое он не может вообще никак приготовить - эльсвейрское фондю.- Ноктюро очень хороший фехтовальщик, в отличие от Авидо, и, как и в случае с луками, Ингений поощряет его тренировки. Он знает большую часть трюков, используемых фехтовальщиками Легиона, и даже имеет наглость использовать их против них самих. (Владение одноручным мечом на уровне Эксперта)- Ноктюро умеет быстро бегать, плавать, прыгать и лазать по скалам. Не марафонец, но выдыхается чуть медленнее обычного человека. (Атлетика, Акробатика, Лазание на уровне Специалиста)- Ноктюро умеет полностью имитировать повадки Авидо (разве что если надо говорить перед скоплениями людей, разумеется, но Ингений и так не доверяет Меркурио выступления, а толкает речи сам, оставляя Ноктюро на соседней крыше - выискивать снайперов).Сильные стороны:- Ноктюро исполнителен, и трудно сказать, что он не может сделать для своего господина: убить ли человека метким выстрелом из лука, приготовить ужин или переговорить с клиентом с глазу на глаз.- Меркурио обладает стойкостью и аккуратностью, свойственной любому служившему легионеру - ещё во время своей службы Ноктюро понял, что от того, как ты застегнёшь на броне кожаный ремешок, может зависеть то, уйдёшь ли ты с поля боя живым или мертвым.- В отшельничестве Ноктюро научился часами сидеть на месте и молчать, особенно когда он охотился или рыбачил.- Опыт общения с Легионом и в качестве рядового лесничего, и в качестве беглого преступника. Он видел систему со всех сторон, и, в общем-то, неплохо разбирается в законах.Слабые стороны:- Меркурио повинуется Авидо, но без приказа самого Авидо он редко что сделает сам. Ему просто плевать на большую часть окружения. Рядом ударили нищего? Ноктюро жует мякиш от хлеба. Портовую шлюху закидывают камнями? Меркурио отвернется и продолжит любоваться пейзажем. Даэдра осадили город? Ноктюро соберет пожитки и уйдёт в дикую местность. Ему просто плевать на ваши проблемы.- Меркурио строго следует всем приказам Авидо. Иногда настолько строго, что даже не задумывается, а действительно ли приказ от самого Авидо. Или, скажем, не изменилась ли ситуация, и сейчас тот человек в золотой броне уже работодатель, а не мишень?- Меркурио не маг, не оратор, не взломщик и не вор. Это не его забота, не его работа... Вообще "не его". Так что если он и сможет что-то сколдовать, только со свитка, а если нужно будет куда-то пробраться - воспользуется ломиком, как все приличные люди.- У Меркурио аллергия на цветы яблони. Где-то рядом находится яблоня? Значит, Меркурио уже начал чесаться и ворчать на покрасневшую кожу.Снаряжение:- Точные копии меча и маски Авидо. Также, когда маскируется под него, носит вещи из его гардероба. Никогда не снимает зачарованное на отражение урона золотое кольцо с изображением символа Каменных Кулаков - подарок от самого Ингения.- Имперский лук, не зачарован. Стрелы, стальные, без яда, не зачарованные. Меркурио не любит глупых штучек и трюков и пользуется теми же вещами, что пользовался ещё в Легионе, однако если Авидо потребует смазать стрелу ядом или воспользоваться зачарованным луком, Ноктюро последует приказу без лишних вопросов.- В свободное от имитации Авидо время одет в простую одежду лесничего из сукна и облегчённую кожаную броню, с подходящим под окружение шерстяным плащом (серым, тёмно-зелёным, коричневым или белым; если какой-то плащ не используется, значит, он используется как одеяло).Союзники/подчинённые:- Авидо и его команда из каменных атронахов.UPD: И тут к веселью присоединяется госпожа *получает тапком в затылок:* Ну больно же! Голгетия Адлейн!СпойлерИмя: Голгетия "Го" Адлейн.Раса: бретонец.Пол: женщина.Возраст: нельзя доверять женщине, не скрывающей свой возраст. Правда, вы ей всё равно не доверяйте.Созвездие: Башня.Класс: Бард.Внешность: на две головы выше Ингения, с аристократически бледной и ровной кожей, вытянутым лицом, вострым носиком, большими миндалевидными глазами с радужками цвета зелёного мха... Волосы достаточно длинные, Адлейн их собирает в нечто, отдаленно напоминающее пучок, так что почти всегда кончики не выше уровня плеч; цвет волос - янтарный, сами волосы скорее волнистые, чем прямые. Скорее худая, чем пухлая.Характер: госпожа (если назвать так её в глаза - есть риск получить подзатыльник) Адлейн с юных лет мечтала путешествовать и видеть разные интересные места и встречать интересных людей, так что если её задержать на одном месте слишком долго - начнут катиться головы. Правда, из-за этой же нетерпеливости она не может постоянно поддерживать контакты с одними и теми же людьми. Те, кто хорошо её знают, быстро привыкают к тому, что Го то появляется в их жизни, то исчезает (особенно учитывая её дурную славу). Однако не стоит думать, будто Адлейн забывает старых знакомых, и она очень дорожит своей дружбой с кем бы то ни было. Вызывает знакомых на дуэли по сущим пустякам, нередко с плохим для них исходом, если соперник когда-то ей хоть чем-то насолил.Род занятий: агент Гильдии Воров. Официально - путешествующая дворянка. Как и путешествующая дворянка, сама решает, куда она хочет направлять дальше.В Гильдии занимается работой информатора - собирает слухи и передает письма. Правда, из-за непредсказуемости её маршрутов редкий согильдиец решит на неё положиться - иной раз самому донести быстрее будет.Биография:Адлейн родилась и выросла в небольшой дворянской семье из Чейдинхола. Адлейнам в городе, где ещё до Кризиса увеличилось количество иностранцев-данмеров и иностранцев-орков, было не очень сладко; отношения дворянского рода с графом города были более чем натянутые. Один раз малышку выкрал из колыбели и потребовал за неё выкуп бродяга, однако, к счастью, подоспели легионеры, спасшие благородную особу в пелёнках.После этого родители Адлейн хотели сделать из неё судью, однако Голгетии совсем не было интересно внимать сухой букве закона. Запертая почти всё детство в особняке, Адлейн познавала мир через книги, в основном, через приключенческие романы. "Лёд и хитин", "Аргонианский доклад", "Танец в огне", "Королева-волчица" - детство девушки было заполнено совсем не мечтаниями о благородных рыцарях и скромной жизни местного чиновника, она захотела стать собирателем легенд, и когда её отца убили на дуэли, и девушке начали искать жениха повлиятельнее, Голгетия не стала долго думать и сбежала из опостылевшего особняка.После побега наследницы и смерти главы семейства род Адлейнов разорился, остались лишь несколько странствующих дворян и прожигающая остатки родовой собственности мать Адлейн, к которой Голгетия возвращается раз в несколько лет, каждый раз с новым ворохом дневников и записей. Однако вслед за ней тянется и кровавый след. Голгетия стала ещё и дуэлянткой, и, по слухам, ради восторга победы заколола нескольких очень высоко стоящих личностей. Когда дело раскрыли, за девушку вступились старые друзья отца из высших эшелонов, надеявшиеся увидеть девицу женой своих сыновей, или просто желавшие поставить её в неудобное положение. Однако результат этого дела удивил всех: сваты на утро после её освобождения обнаружили не просто опустевшую комнату в гостинице, ещё не нашли пожитки других проезжавших в других комнатах. После этой истории девушкой заинтересовалась Гильдия Воров, и уж тут-то ничего нельзя точно сказать про её судьбу. Однако согильдийцы охотно расскажут, что Адлейн уже несколько раз выплачивала Гильдии баснословный штраф за убийство...Однажды Голгетия повстречалась с Ингением, заключила с ним некую сделку, связанную с сжиганием некоторых бумаг, и рассталась, обменяв платок с инициалами "Г.А." на аналогичный с инициалами "А.И.". С тех пор они не виделись.Способности:- Способна запомнить любую информацию и вспомнить её в точном виде в любой момент жизни, что делает анализ ситуаций значительно проще, но... Иногда Адлейн просто слишком много думает. Это приводит к интересным ситуациям. Кстати, это серьёзно помогает с пересказом историй.- Превосходно фехтует рапирой (уровень Эксперта).- Неплохой иллюзионист (уровень Эксперта).Сильные стороны:- Соврать, обобрать, выкрасть, толкнуть байку? Го уже тут, и она это делает лучше всех других претендентов.- Адлейн помнит всё, что с ней случалось. Тот раз, как вы наступили ей на ногу? Она это вспомнит. При случае.- В отличие от большинства воров из Гильдии (и, скажем, Авидо), Голгетии плевать на золото.- Видит сквозь большинство иллюзий.Слабые стороны:- Адлейн не может надолго сосредоточиться на чём-то одном. Она как ветер гуляет по всему Сиродиилу, устраивая беспорядок то тут, то там. Её направление меняется чаще, чем это осознает её слуга.- У Голгетии свои понятия о чести, и уж тем более свои понятия о милосердии, дружбе или любви.- Адлейн проводит большую часть времени в своей повозке, обычно читая какую-нибудь книгу.- Не умеет красться, взламывать замки, плавать, ездить на лошади.Снаряжение:- Плащ из синего сукна, стеганый дублет, кожаные штаны, дорогая белая блузка, мягкие туфли из кожи, золотой амулет с изображением ноги ворона - герб Адлейнов. Всегда носит чёрные шёлковые перчатки.- Не зачарованная стальная рапира.- Масса книг и записей, которые держит в своей повозке в полном беспорядке.- КАРЕТА. И ЛОШАДЬ.Союзники/подчинённые:- Отдельные... Лица из Гильдии Воров.- Обреченная на вечное похмелье служанка-орк, которая машет большим молотом на уровне Специалиста и управляет повозкой.- Авидо и "Каменные кулаки". Только они об этом ещё не знают.UPD*2: Эдуарда Лиона никто не звал, он сам пришёл!СпойлерИмя: Эдуард Лион.Раса: имперец.-вампирПол: мужчина.Возраст: тридцать пять лет внешне, на деле около двухсотСозвездие: Воин.Класс: Воин.Внешность: Высокий, бледный имперец с непослушными тёмными волосами и тёмно-серыми глазами. Спина крепкая, руки сильные, жилы жёсткие, кожа толстая, но при этом лицо аристократическое, с прямым носом, тёмными бровями и высоким лбом. Плечи держит прямо, ходит широким шагом, держа руки по-военному за спиной, руками не размахивает, держится сдержанно и спокойно. Голос низкий, бас, без причины голос не повышает.Характер: Идеалист, который, как он сам мог бы сказать, перешагнул границы "добра" и "зла". Это человек, который искренне верит в свои личные взгляды, и он готов стоять и сражаться за них до конца. Разумеется, эта его стойкость выражается во всём - и в распорядке дня во время жизни в часовне Коррол, и в том, как он говорит с людьми. При этом он не холоден и не жесток, Лион иногда проявляет милосердие и мягкость, как правило, к своим слугам, ведь он-то считает себя милостивым повелителем. При всех своих минусах, Лион человечнее иных людей... Может, даже Авидо.Род занятий: теперь уже странствующий священник и завоеватель мира на полставки, спрятавшийся под крыло ЭлдарионаБиография: *сконцентрированное Тёмное Прошлое*Способности:Спойлер- Превосходное фехтование - владение двуручными клейморами и парирование ими же, можно сказать, на уровне эксперта с плюсом, и приближается к мастеру. Неплохо орудует и другими видами оружия, на уровне Специалиста. Одно "но" - не умеет пользоваться оружием дальнего боя - старый предрассудок о том, что "не графское это дело - стрелять из-за спин своих солдат".- Особенность Лиона как вампира - он очень хорошо сопротивляется жажде крови. Приёмы обычные, как у отшельников: подавляет телесную боль внутри себя, постепенно, по капле, истощая свои запасы сил. Способен сопротивляться боли от наличия солнечного света и близости святых мест, однако, если будет затрачивать каким-либо образом энергию, скажем, фехтовать в часовне, урон будет увеличиваться до нормального. После серьёзных ранений и переистощения, как и обычные вампиры, нуждается в крови, однако даже в голодном состоянии способен продержаться достаточно долго и, как все вампиры, от голода становится только сильнее.- Лион может создавать траллов - зависимых от него и его воли вампиров, подчиненных ему подсознательно. Либо он умеет гипнотизировать вампиров, которых сам заразил, влиянием через кровную связь. Контролирует до десяти траллов одновременно, может как полностью подавлять волю, так и просто науськивать определенные эмоции или подталкивать к определенным мыслям, с различными затратами своих сил. Разумеется, на постоянное сковывание и доведение рассудка до уровня зомбированных марионеток Лиону нужны жуткие затраты, то есть, сосать кровь всё время.- Умеет гипнотизировать обычных смертных людей, восприимчивых к магии. Как и многие другие вампиры, в общем-то.- Достаточно посредственные магические способности, где-то на уровне обычного дворянина - учился у кого-то там в детстве, достаточно давно.- Как и любой вампир, в голодном состоянии может двигаться быстрее, становиться невидимым и чувствовать всё, в чём течёт кровь, на небольшом расстоянии.Сильные стороны:- В ближнем бою Лион лучше любого другого моего персонажа и победит его однозначно, даже без дайсов.- Даже если Лион сам по себе не представляет опасности, опасность могут представить его слуги.- Все плюсы вампиризма.Слабые стороны:Спойлер- Лион, хоть и покрепче любого вампира, но страдает от тех же минусов, просто истощить его сложнее.- Дальний бой? Эдуард бесполезен.- Некоторая предсказуемость.Снаряжение:- Ряса священника, одна штука.- Серебряный клеймор, одна штука.- Амулет Талоса, одна штука.Союзники/подчинённые:- Несколько слуг, подчиненных Лиону лично.- Официально поддерживает Элдариона, следовательно, как бы является его союзником.UPD3: Луч света в тёмном царстве!СпойлерИмя: Руфус Августус Карвейн.Раса: норд по матери, отец был имперцем.Пол: мужчина.Возраст: сорок пять.Созвездие: Леди.Класс: Рыцарь.Внешность: Рослый норд-блондин с неровной, будто бы рваной бородой, крепким лбом, большим носом, твёрдыми плечами, ровной спиной и большими-большими руками. Глаза зелёные, отличительная черта - шрам в форме "Х" на лице, перекрестие прямо между глазами. Кожа грубая и светлая, лицо обветренное, скуластое. Немного ниже среднего норда, но очень крепкий малый, которого можно сравнить с качающимся шкафом. Походка шаркающе-хромающая, говорит звучным и мелодичным басом с оттенками дружелюбия. Одевается по-скайримски просто и неброско, единственная часть его городского гардероба, которая стоит больше нескольких золотых, это зачарованные туфли с сияющей зеленоватым цветом вышивкой. Стальная броня Руфуса - подарок жителей Солстхейма за убийство какого-то особенно страшного оборотня, очень нордская, шлем в форме головы медведя.Характер: Лучше я оставлю это решать вам!Род занятий: Странствующий рыцарь.Биография: *Сконцентрированное Тёмное Прошлое*Способности:- Владение двуручными клейморами на уровне Эксперта, приближается к Мастеру.- Зачарование, Восстановление и ношение тяжёлой брони на уровне Специалиста.- Умеет плавать. Да, именно "умеет". Не на каком-то уровне.- Остальное на уровне Новичка, кроме Красноречия и Торговли - их оставлю на ваше усмотрение.Сильные стороны:- Очень хорошо фехтует. Если бы не больные ноги, мог бы завалить Лиона.- Руфус в своей команде очистителей был танком, и до сих пор может выдержать достаточно серьёзный напор.- Вообще полезен в зачистке подземелий, и имеет некоторый опыт, когда нужно сражаться в замкнутых пространствах.Слабые стороны:- Очень сильно не любит вампиров, оборотней, нежить и грешников.- Из-за больных ног испытывает некоторые трудности, когда нужно быстро бежать, далеко или высоко прыгать или танцевать.- Не умеет готовить, рассказывать анекдоты.Снаряжение:- Стальная нордская броня с Солстхейма, после травмы ног зачарованная на Пёрышко (постоянный эффект) и потому очень лёгкая, почти веса обычной одежды.- Стальной нордский клеймор, зачарованный на удар огнём.- Походная одежда пилигрима, рваные одежды мученика, светящиеся туфли.- Амулет Талоса.Союзники/подчинённые:- Лисория Гринвинд, с родителями которой был очень дружен когда она была ещё малюткой. Может быть, поддерживает с ними тёплые отношения до сих пор.- Инспектор Хурмте, сестра одного из его товарищей по очищению Скайрима от вампиров.- Отряд очистителей подземелий, оставшийся в Скайриме.Сторона - кто больше платит. Кто больше платит? Изменено 9 января, 2016 пользователем MadSkeleton 3
SnowK Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 А почему бы всем в одной теме не играть? Мы же всё равно будем пересекаться, а вот так вот кочевать из одной темы в другую кажется мне малоприятным.
Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 Просто будет скакать постоянно от одной ветки к другой. Неудобно будет немного. Хотя, вам решать. Если еще кто-то выскажется за одну тему, я ее и оставлю
RottenSkeleton Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 (изменено) Ну, можно считать, что две темы это два локационных центра - место, где сейчас все преступники, и место, где сейчас все законники. Когда преступники атакуют законников, они переходят в другую тему, и наоборот. А кочевание из темы в тему позволит ограничивать информацию о происходящем у противников - преступники не должны будут читать все сообщения законников и наоборот.Я лично не против двух тем, если скакание не сильно испортит игру. Изменено 7 сентября, 2014 пользователем RottingSkeleton
Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 Но тогда к сведению игроков, которые не общаются с персонажем из вступления: Вы можете основывать свои действия на фактах, которые вам дает газета или трактирщики или ваши особые средства получения информации о перемещениях противника, только если он это делает не в открытую
Alice von Bertruher Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 Как-то это не удобно из темы в тему прыгать. Да и суть может потеряться. Может не стоит мудрить и оставить все в одной? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 Я просто боюсь, как бы мы не стали путаться. Люблю порядок во всем. Уверены, что получится в одной теме все вести? Когда 1 пост от преступников, второй - уже от мирного населения?
Фолси Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 07.09.2014 14:22:00, Prisoner-Boratino сказал(-а): Я просто боюсь, как бы мы не стали путаться. Люблю порядок во всем. Уверены, что получится в одной теме все вести? Когда 1 пост от преступников, второй - уже от мирного населения? Так просто же решается проблема. Начинайте пост с названия той локации, в которой происходит действие. Например: Лагерь бандитов Вася пересчитывал свою добычу - несколько септимов из срезанного кошеля раззявы-имперца. И Казармы законников Ратники ожидали приказа к выступлению. И так каждый представитель определённой группировки помечает каждый свой пост. И сразу видно, где и кем развиваются события. 2 Всё ещё любитель эвоков
Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 (изменено) 07.09.2014 14:26:31, FalseLemur сказал(-а): Так просто же решается проблема. Начинайте пост с названия той локации, в которой происходит действие. Например: Лагерь бандитов Вася пересчитывал свою добычу - несколько септимов из срезанного кошеля раззявы-имперца. И Казармы законников Ратники ожидали приказа к выступлению. И так каждый представитель определённой группировки помечает каждый свой пост. И сразу видно, где и кем развиваются события. Отличная мысль. Можно просто "Законники" и "Вне закона" Жирный шрифт и курсив Спасибо! :good2: Теперь вопрос другой - как переименовать тему?) Изменено 7 сентября, 2014 пользователем Prisoner-Boratino 1
Alice von Bertruher Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 А как отписываться тому, кто пока не относится ни к тем, ни другим? 1 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 07.09.2014 14:39:02, Alice von Bertruher сказал(-а): А как отписываться тому, кто пока не относится ни к тем, ни другим? Твой персонаж же явно не относится к дружине беглеца? Тут деление идет, в основном, по степени информированности. То есть банда, которая ищет преступника, тоже будет "законниками"
Alice von Bertruher Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 07.09.2014 14:41:14, Prisoner-Boratino сказал(-а): Твой персонаж же явно не относится к дружине беглеца? Тут деление идет, в основном, по степени информированности. То есть банда, которая ищет преступника, тоже будет "законниками" Но это все равно бандиты. А если я не хочу связываться с всякими уголовниками, у меня нет выбора? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 07.09.2014 14:43:02, Alice von Bertruher сказал(-а): Но это все равно бандиты. А если я не хочу связываться с всякими уголовниками, у меня нет выбора? Выбор есть. Можно ни с кем вообще не связываться и прожить собственную жизнь, пропитанную слухами о происходящих событиях. Принимать активное участие необязательно, хоть и рекомендуется. Связаться можно с кем угодно и как угодно. Пометка перед текстом - только знак того, что персонаж знает все о намерениях и планах преступника или не знает ничего
Arkadros Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 07.09.2014 14:43:02, Alice von Bertruher сказал(-а): Но это все равно бандиты. А если я не хочу связываться с всякими уголовниками, у меня нет выбора? Давай со мной. Вместе учились у скайримского лучника, если не против. Знакомы друг с другом, соперничали кто в яблоко попадет и прочее электронная подпись
Фолси Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 Теперь вопрос другой - как переименовать тему?) Модера проси. =) Сейчас Горына позову. Всё ещё любитель эвоков
Alice von Bertruher Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 07.09.2014 14:50:48, Arkadros сказал(-а): Давай со мной. Вместе учились у скайримского лучника, если не против. Знакомы друг с другом, соперничали кто в яблоко попадет и прочее Нет. Но если познакомится в самой игре и подружится, то было бы неплохо) [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 Кстати говоря. Никто не хочет взять в дополнение к своему персонажу роль бармена в какой-нибудь из таверн (мб в Вейе или где-то в столице)? Может, создать свою Таверну, которая будет эдаким перевалочным пунктом для обеих сторон, а бармен будет помогать кому пожелает?
Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 Кто-нибудь готов вести таверну?
SnowK Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 (изменено) Тему-газету создал, и... Досадная ошибка! Можно попросить модераторов убрать лишнюю "н" в слове "вороной" в заголовке? Изменено 7 сентября, 2014 пользователем SnowK
Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 Горынычу в личку напиши, пожалуйста И спасибо тебе за газету! Кстати, RottingSkeleton, мб ты таверну оформишь?
RottenSkeleton Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 (изменено) <== На аватарке Ингений с подсветкой. Я ооочень старался с раскраской, прямо как детсадовец. (^_^ )> Кстати, RottingSkeleton, мб ты таверну оформишь?Я... Боюсь что не смогу отвечать по ночам... Но в чём, ещё раз, заключается роль бармена? Отдельно отыгрывать одного непися в ролевом треде, или, как газету, отдельный тред пилить, играть с каждым персом, который в него входит, и проч.?> И спасибо тебе за газету!Газета серьёзно хороша. *лыбится и кивает головой* Изменено 7 сентября, 2014 пользователем RottingSkeleton 1
Prisoner-Boratino Опубликовано 7 сентября, 2014 Автор Опубликовано 7 сентября, 2014 Будет таверна - как перевалочный пункт. Ты знаком с несколькими персонажами - они об этом сообщат отдельно, я попрошу. Приходят выпить и попросить помощи или информации за деньги. Нечасто, думаю. Ты знаешь чуть больше, чем в газетах. И можешь давать ночлег и работу. И выпивку.
RottenSkeleton Опубликовано 7 сентября, 2014 Опубликовано 7 сентября, 2014 > работуХм, я кину вопросы в ЛС.
Рекомендуемые сообщения