Перейти к содержанию

Обыкновенное фэнтези: Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

9938.jpg.jpeg

"Дорогие жители Сатанского Королевства!
Как вам всем известно, принцессу нашего славного народа похитил ужасный монстр, тварь окаянная, ящер крылатый, огонь извергающий, народ честный пугающий, налоги за проживание в башне неплатящий, принцессу украл дракон! Но не пугайтесь! Мы уже придумали, как решить эту напасть! С сегодняшнего дня будут продаваться в каждой лавке и в любом трактире Билеты Королевской Лотереи, укорочено - БКЛ. Из победителей этой лотереи будет составлен отряд отважных и могучих героев, которые освободят мою дочь и лишать дракона его жизни! Все свободны, собрание окончено, и не забывайте приходить на всенародный праздник в честь сорокалетия моего правления!.."


- из обращения короля Георга Сатанского II к народу.

Итак, ваш герой - один из победителей КЛ - Королевской Лотереи, прибывает в столицу чтобы получить "законный приз", о котором он не знает - ведь он не был в столице в момент начала лотереи и условий не знает. По прибытии в столицу вам нужно будет заполнить некую форму прибытия, в которой должна быть указана информация о вас. Краткий список вопросов:

Форма для заполнения анкеты (копируем и заполняем)
[b]1. Имя: [/b]тут все просто. Вы пишите своё имя или то, которым называетесь, а также все прозвища.[b]2. Раса:[/b] список рас будет предоставлен ниже. Будьте так добры, запишите свою настоящую расу, нам надоели выискивать всяких "гремлиноблинов" и "гномельфов".[b] 3. Пол:[/b] Мужской/Женский/Гермафродит/Отсутствует.[b]4. Внешность:[/b] настоятельно просим вас  предоставить фото[b]5. Возраст:[/b] Просим писать ваш возраст в человеческих годах. Особенно касается прибывающих эльфов.[b]6.Род деятельности:[/b] Если вы не занимаетесь ничем, то, пожалуйста, не пишите "безработный". Лучше смотрится "вольный странник".[b]7. Личные вещи:[/b] здесь просится указать все, что у вас есть с собой на момент прибытия. Неуказанные оружие и броня будут изыматься![i]8. Особая способность (необяз):[/i] помните, что уронспособности не может превышать 20/10 (если есть поб.эффект) пунктов, а длительность эффекта 2/1 (если есть урон) хода. В очтальном вы вольны выдумывать что угодно. О боевой системе ниже.[b]9. Характер:[/b] ваше дело будет передано страже, а также всем городским психоговорящим. Им важна эта информация.[b]10. Краткая биография:[/b] *см. описание пункта 9*



Прежде, чем отправить анкету в тему Записи, она должна быть проверена Мастером! Не ограничивайте себя в выдумках, ГМ, если что, поправит.

Итак, когда вы предоставили о себе информацию, можете ознакомиться с нашим кратким справочником

Мир без Имени - плоский мир огромных размеров. По одним теориям он овальной формы, по другим - квадратной, точно не удавалось установить никому. Действие игры происходит на самом крупном материке Бетте. Здесь есть почти все природные зоны: леса, горы, холмы, пустыни, тундры, степи и тд. С давних времен здесь развивались различные формы жизней. Развившись достаточно, они решили остановить процесс эволюции и потому разделились на государства, придумали устройства связи - кристаллы, и стали верить тому, что пишут в новостных пергаментах. Ниже представлен список государств, а также коренных рас этих стран. Просьба ВНИМАТЕЛЬНО ознакомиться

Спойлер
- Сатанское Королевство: самое крупно государство, занимает почти всю северную и восточную части материка, отхватила и часть юга. Насчитывает примерно 1 500 000 000 живых существ, проживающих законно и не очень на её теории. Из них разумом обладают 5 000 000 - 6 000 000. Основное население составляют коренные люди - сантины. Их можно отличить от других народностей люде по белой, зачастую бледной коже и растянутым гласным в разговоре. В большинстве своем - простой, работящий народ, который построил самое могучее государство, развитое во всех направлениях: экономическом, торговом, промышленном, военном. По данным прошлого года сантины - самый счастливый народ после эльфов. Вторая страна и последняя страна на данный момент, в которой можно купить огнестрельное оружие и порох. Столица - город Сатанан, правитель - король Георг Сатанский II
Но это не единственная коренная раса страны. Именно здесь много веков назад некоей организацией был взращен целый разумный народ - живые растения с долины Ку-Клукс. О них мало что известно кроме того, что эти растения ростом с человека, представляют собой всю известную флору материка в большем и разумном виде, могут переползать с места на место на своих корнях, около недели обходиться без воды и впитывать её из земли, как и нормальный цветок, на какое-то время запуская корни в землю. По неподтвержденным данным умеют определять, правду ли говорит человек. По подтвержденным - почему-то ненавидят людей пустыни Хам.

- пустыня Хам второе по размерам государство, занимает некоторую центральную часть материка. Пустыня, что тут сказать… пески, всякие гадкие твари, изредка - оазисы, еще реже - поселения. Население - 1 500 000 человек, треть живет в столице - Хамвилле, крупном городе, в котором процветают разбой, контрабанда и работорговля. Коренное население - хамы - полностью оправдывают своё название, ведь это милые, добрые, порой очень застенчивые люди с темными, вплоть до черного, оттенками кожи никогда не откажут вам в помощи. А все дело в том, что на местном наречии "хам" [hum] означает "вежливый человек". По технологическому и социальному развитию одна из самых отсталых рас. Кроме них и всяческих полуразумных монстров практически никто в пустыне не проживает.

- Лес Света и Тьмы: занимает вторую половину центральной и южную части материка. Лес огромен и здесь водятся почти все животные и магические существа, которых можно представить и которых нету. Самый большой заповедник Бетты Здесь проживает старейшие и мудрейшие расы Мира без Имени - светлые и темные эльфы. Среднего роста, ловкие, быстрые, отличные разведчики, охотники, диверсанты. Почти у всех эльфов есть зачатки магических способностей и на старости лет многи откладывают лук в сторону и вступают в Конклав - крупнейшую магическую организацию во всей Бетте. Также многие становятся послушниками в юном возрасте. Темные от светлых отличаются лишь темно-синим оттенком кожи, а также змеиными языком и ядовитыми клыками. Уже много веков народы живут в мире, почитая животных и растения, особенно растения. Широко представленная фауна в ответ обижается и пытается сожрать оба народа ушастых.
Также здесь проживают: лесные тролли, кентавры, минотавры, сатиры, говорящие животные, антропоморфные говорящие звери, орки, гоблины и другие разумные волшебные существа.

- Гномьи-тролльи Горы: высокие скалистые горы, подъем к которым занимает недели и месяцы, частые обвалы, горные лавины, каменные великаны, горные мантикоры, скалистые зубоскалы, пещеры диких троллей - и это еще не все прелести, что ожидают вас на пути к единственным клочкам безопасности в этой местности - Город Гномов, Город Троллей и Столица. Эти два непохожих народа: маленькие, коренастые, хитрые бородачи и большие, могучие, но туповатые тролли объединены лишь борьбой за жизнь - в горах с едой туго и приходится охотиться на всяких существ, что зачастую смертельно, и особенностью их организмов - они могут прожевывать камни, прорывая туннели, что, к сожалению, не утолчет аппетитов ни тех, ни других. Трудности горной и подгорной жизни вынудили эволюцию даровать гномам хитрый ум и изобретательность. Именно они сто пятьдесят пять лет назад придумали порох, а вместе с ним пушки, пистолеты, ружья и многое другое. Гномы, которые спустились с гор приписывают себе и создание столь популярной уже три века вещицы, как арбалет и многих других вещей. Кристаллы связи тоже их изобретение. Также, по слухам, глубоко в Молот-Горе, самой большой из этой горной цепи, есть рудоперерабатывающий завод, на котором трудятся тролли-рабы гномов. Но это, конечно, всего лишь слухи.

- Борлординово Королевство: на сатанском название этой северо-западной страны переводится как "страна гордых лицемеров". Они - давные конкуренты, ведь сантином не дают покоя многочисленные алмазные копи борлординов, которые те почему-то не разрабатывают. Борлордины - в большинстве светловолосые, высокие, хрупкие люди, не приученные к тяжелой физической работе. В их жилах течет кровь светлых эльфов, а потому в этой стране треть населения - маги.0. Самовлюбленные маги, считающие все остальные расы, в том числе и саоих предков - жалкими отбросами и инструментами, которыми можно воспользоваться, а магию превозносят как единственный способ управления. Население - 1 500 000 человек, еще 2 000 000 представителей других рас в качестве рабов из пустыни Хам.


Теперь же давайте почитаем о боевой системе, оружии, школах магии и доступных технологиях. Просьба ВНИМАТЕЛЬНО ознакомиться:

Спойлер
Боевая система была составлена так, чтобы вычисления урона в бою не доставляли Мастеру и игрокам головной боли. Каждый персонаж имеет базовые очеи здоровья, базовый урон и могут иметь особую способность, применяемую 3 раза за бой.

Базовые хп игрока: 50.

Базовая формула для броска кубика на атаку:
[dice=1d3]

, где результаты значат:
1 - сильное попадание. Базовый урон игрока: 5
2 - среднее попадание. Базовый урон игрока: 3
3 - слабое попадание/промах. Базовый урон игрока: 1

Об использовании форумного дайса подробно можно узнать из статьи

Особая способность игрока/противника может быть использована три раза за бой. Они могут наносить урон/исцелять (20); давать цели какой-либо эффект(2 хода); призывать помощника(2 хода, нанесение урона/исцеления по базовой формуле атаки, 1/2 хп); иметь смешанный эффект (1/2 от значений каждого эффекта. Делается бросок 1д3. При выпадении 3 выдается отриц.эффект, которые определчется Мастером при проверке анкеты. Примеры:
Способность на урон: огненная стрела, урон 20, при неудачном броске наносит 10 урона игроку
Способность, дающая эффект: заморозка, замораживает цель на 2 хода, при неудачном броске наносит 5 урона и замораживает игрока на 1 ход
Способность по призыву помощника: робот-паучок, на 2 хода, урон 5-3-1, при неудачном броске обращается против хозяина и наносит 3-2-1 урона
Смешанные виды способностей:
1) замораживающий выстрел: урон 10, заморозка на 1 ход, замораживает игрока на 1 ход при неудаче
2)робот-камикадзе: наносит 5-3-1 урона и на следующем ходу уничтожается, нанося противнику 5 урона, при неудачном броске эффект обращается на игрока
3) лечащий зверек: на один ход призывает зверька, который оглушает двух противников и исчезает, при неудаче эффект обращается на игроков.

Это далеко не весь список возможных эффектов. Авторские выдумки приветствуются, но, прошу, обращайтесь ко мне, чтобы не перемудрить.

По всем вопросам, связанным с боевой системой, или если вы не уверены, подходит ли ваша особая способность к вышеозначенному списку - обращайтесь к Мастеру. Я все разъясню и всем помогу.



1.о технологиях, магии и оружии
1. Оружие:

Оружие ближнего боя представлено широким спектром средневековых средств урезаний срока жизни и борьбы с перенаселением: кинжалы, мечи, топоры, моргенштерны, дубины, палицы, цепы, копья и пики, магическое оружие, артефакты и многое-многое другое.

К оружию дальнего боя можно отнести: луки, арбалеты, рогатки, пращи, однозарядные пистолеты, ружья, мушкеты, а также некоторое другое оружие, вроде энергетических кристаллов.

2. Технологии
Людей и гномов, которые занимаются созданием безопасных и не очень изобретений зовут инженерами, они в большом почете в обоих королевствах. И свои изобретения делят на два типа:
1) Мирные технологии: подъемные краны, громоотводы, водопровод, чистые туалеты и прочая, скучная, никому не нужная информация на эту тему. Единственное достойное упоминание изобретение - гномьи Кристаллы. Эти небольшие… кристаллы фиолетового цвета размером с ладонь поставляются коротышками по всему материку. Они представляют из себя средство аудио и видео связи, а также переносной справочник по миру и рюкзак. Воистину гениальное изобретение.
2) Боевые технологии: все, на что хватит у вас воображения, пороха или энергетических кристаллов. Хотите осколочную гранату? Делайте осколочную гранату. Хотите мину? Делайте мину! Хотите взрывающихся робопаучков? Пфф, вы знаете что делать. Главное - самому остаться целым.

3. Магия
Конклав выделяет несколько типов магии. Многие маги имеют предрасположенность к тому или иному типу волшебства, что отнюдь не значит, что они не могут изучать и другие. В среднем, один волшебник может знать на нормальном уровне 1-2 типа колдовства. Каждый маг имеет собственный магический проводник: предмет, с помощью которого он колдует. В основном это: посохи, палочеи, жезлы, кольца, магические книги или стеклянные шары
- Магия Огня и лавы
- Магия Воды и льда
- Магия Земли и камня
- Магия Воздуха и молний
- Магия Света
- Некромантия (к ней же относят и демонологию)
- Магия Природы


Итак, мы ознакосились с миром, и, надеюсь, вся нужная информация у вас есть. А теперь…

Рг'хлофс Ауграфхм Восьмой

Леорин Ранис, Алина Блкэхол

Гракх Весельчак - обАнтонился

Артуро

Эбигейл

Некромант Алёша

Кандела

Гамбит

Специалист

Ричард Ки Хот

Халион

Мальком Гримм

Тава Киин


Играбельные НПС-роли

Мудрец и Лич

Фея

Ламия









 

Добро пожаловать, герои!
Запись закрыта!

Изменено пользователем Leo-ranger
  • Нравится 15
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
27.01.2015 12:26:56, Leo-ranger сказал(-а):

А я могу придумывать се, что хочу, мир-то мой :)

А придумай в гея не не филов а геяинквизицию! Которая ищет всех геев и сжигает на костре!

c11d9eb5545d87cd7975eb4376914b30.gif

Так говорит Господь Бог: за то, что Филистимляне поступили мстительно и мстили с презрением в душе, на погибель, по вечной неприязни,  за то, так говорит Господь Бог: вот, Я простру руку Мою на Филистимлян, и истреблю Критян, и уничтожу остаток их на берегу моря;  и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение.

Опубликовано
27.01.2015 12:20:12, Gadj544 сказал(-а):

А я знаю это, только отсылкой не к книге Стивена Кинга а скорее Салемской охоте на ведьм.

Забавно то, что изначально отсылка имени кота была к.... сигаретам)

А потом авторы поняли, то поймали удачу за хвост XD В виде кота с достаточно многогранным имечком)


27.01.2015 12:26:56, Leo-ranger сказал(-а):

А я могу придумывать се, что хочу, мир-то мой :)

Мдее.... *решил промолчать*

 

27.01.2015 12:27:50, Gadj544 сказал(-а):

А придумай в гея не не филов а геяинквизицию! Которая ищет всех геев и сжигает на костре!

у тебя пунтик на геев?)

Опубликовано
27.01.2015 12:29:14, Ierhon сказал(-а):

у тебя пунтик на геев?)

нет, но мне просто нравиться шутить. И о чёрт Лео же прямо сейчас повышает статы подбоссов да?

c11d9eb5545d87cd7975eb4376914b30.gif

Так говорит Господь Бог: за то, что Филистимляне поступили мстительно и мстили с презрением в душе, на погибель, по вечной неприязни,  за то, так говорит Господь Бог: вот, Я простру руку Мою на Филистимлян, и истреблю Критян, и уничтожу остаток их на берегу моря;  и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение.

Опубликовано
27.01.2015 12:33:21, Gadj544 сказал(-а):

нет, но мне просто нравиться шутить. И о чёрт Лео же прямо сейчас повышает статы подбоссов да?

Неа. Обычным противникам. :)
Опубликовано
27.01.2015 12:37:21, Leo-ranger сказал(-а):

Неа. Обычным противникам. :)

Я знал это. Но у меня один вопрос: ты повышаешь всем или только мне?

c11d9eb5545d87cd7975eb4376914b30.gif

Так говорит Господь Бог: за то, что Филистимляне поступили мстительно и мстили с презрением в душе, на погибель, по вечной неприязни,  за то, так говорит Господь Бог: вот, Я простру руку Мою на Филистимлян, и истреблю Критян, и уничтожу остаток их на берегу моря;  и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение.

Опубликовано
27.01.2015 12:52:28, Gadj544 сказал(-а):

Я знал это. Но у меня один вопрос: ты повышаешь всем или только мне?

Всем. Пусть другие понимают, что если провинился. один - страдают и другие. В том числе персонажи Мастера. :(
Опубликовано
27.01.2015 12:56:48, Leo-ranger сказал(-а):

Всем. Пусть другие понимают, что если провинился. один - страдают и другие. В том числе персонажи Мастера. :(

А что будет если мастер начнёт флудить?

c11d9eb5545d87cd7975eb4376914b30.gif

Так говорит Господь Бог: за то, что Филистимляне поступили мстительно и мстили с презрением в душе, на погибель, по вечной неприязни,  за то, так говорит Господь Бог: вот, Я простру руку Мою на Филистимлян, и истреблю Критян, и уничтожу остаток их на берегу моря;  и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение.

Опубликовано
27.01.2015 12:59:58, Leo-ranger сказал(-а):

То же самое. :)

Зато честно.

c11d9eb5545d87cd7975eb4376914b30.gif

Так говорит Господь Бог: за то, что Филистимляне поступили мстительно и мстили с презрением в душе, на погибель, по вечной неприязни,  за то, так говорит Господь Бог: вот, Я простру руку Мою на Филистимлян, и истреблю Критян, и уничтожу остаток их на берегу моря;  и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение.

Опубликовано
27.01.2015 12:26:56, Leo-ranger сказал(-а):

А я могу придумывать се, что хочу, мир-то мой :)

Ага. Но только ДО начала игры, а не в её процессе ;)

 

Иерх, зря ник сменил) 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
27.01.2015 13:39:53, Дарт Фолс сказал(-а):

Ага. Но только ДО начала игры, а не в её процессе ;)

Иерх, зря ник сменил)

Занюююды.

И правда, зачем?
Опубликовано
27.01.2015 13:39:53, Дарт Фолс сказал(-а):

Ага. Но только ДО начала игры, а не в её процессе ;)

Да ладно, что уж. Его игра, его правила)

 

 

27.01.2015 13:39:53, Дарт Фолс сказал(-а):

Иерх, зря ник сменил) 

Норм) Зато не спутаете теперь букву I c L


27.01.2015 13:46:43, Leo-ranger сказал(-а):

И правда, зачем?

Это изначальная вариация моего ника. Ибо аббревиатура)

Опубликовано
27.01.2015 13:47:32, I.E.R.H.O.N. сказал(-а):

Норм) Зато не спутаете теперь букву I c L


Это изначальная вариация моего ника. Ибо аббревиатура)

Занюююда (c)  :blush2:

 

Может, уже по м-посту всем, посаны? А то я спать хочу О_О

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
27.01.2015 13:54:54, Дарт Фолс сказал(-а):

Занюююда (c) :blush2:

Может, уже по м-посту всем, посаны? А то я спать хочу О_О

Мастер-пост будет к 20:00-21:00 :)
Опубликовано

"Ларина фон Штрауц. Очерки

 

Откуда книга и почему её нет в инвентаре, м?

 

Хе. А еще кто-то снова пытается переделать лор игры. Это начинает надоедать :)


Иер, будь так добр, подредактируй анкету, укажи ВСЕ книги, что там лежат, по названиям. Дабы у тебя чисто случайно не оказалось томика с секретами убийства высших драконов тычком пальца.


что магия не всегда реагирует на организм так, как должна...

 

... правда, работает это только в случае с гномами и 1 из 1000 человек, и это не зависит от способа применений, будь то попытка излечить или убить.

Опубликовано (изменено)
27.01.2015 14:12:08, Leo-ranger сказал(-а):

"Ларина фон Штрауц. Очерки

 

Откуда книга и почему её нет в инвентаре, м?

 

Хе. А еще кто-то снова пытается переделать лор игры. Это начинает надоедать :)


Иер, будь так добр, подредактируй анкету, укажи ВСЕ книги, что там лежат, по названиям. Дабы у тебя чисто случайно не оказалось томика с секретами убийства высших драконов тычком пальца.


что магия не всегда реагирует на организм так, как должна...

 

... правда, работает это только в случае с гномами и 1 из 1000 человек, и это не зависит от способа применений, будь то попытка излечить или убить.

Книга есть, просто она конкретно не указана в инвентаре, ибо не-было такого у тебя пожелания - чем я и воспользовался XD)

ДА и как бы, очень сильно заметно, что моментами ты латаешь на ходу.

 

Не, ну смотри сам. только вот по мне, ты пытаешь сделать из магии всемогущую панацею)

А это значит, что в игре по логике не должно быть как минимум традиционной медицины, а также ряд наук (ооочень большого ряда, которые были все-таки даже в средневековье)... И гипноза как упоминание)

 

Дабы у тебя чисто случайно не оказалось томика с секретами убийства высших драконов тычком пальца.

Не будет. Рояль из кустов я вытащил точно также, как и ты с гипнозом, как пример)


Давай договоримся так, Лео:

Я не буду вытаскивать "рояль из кустов" и укажу названия, как ты и просишь, или вовсе удалю книги из инвентаря. Но при условии, что ты также перестанешь вытаскивать эти злосчастные рояли из кустов ради того, чтобы умыть как либо моего перса) Если хочешь открыть что-то нам из лора игры, то делай это в общем обозрении здесь и развернуто, а не своим персом.

Ибо выглядит это не очень красиво.

Изменено пользователем I.E.R.H.O.N.
Опубликовано
27.01.2015 14:19:29, I.E.R.H.O.N. сказал(-а):

Не, ну смотри сам. только вот по мне, ты пытаешь сделать из магии всемогущую панацею)

А это значит, что в игре по логике не должно быть как минимум традиционной медицины, а также ряд наук (ооочень большого ряда, которые были все-таки даже в средневековье)... И гипноза как упоминание)

Num. Магия тут имеет широкий спектр применения, только вот процент магов в том же Сатанском Королевстве - 2-3%. Из шести миллионов. Из них владеют магией на уровне профи еще меньше. 


27.01.2015 14:23:01, I.E.R.H.O.N. сказал(-а):

 

Давай договоримся так, Лео:

Я не буду вытаскивать "рояль из кустов" и укажу названия, как ты и просишь, или вовсе удалю книги из инвентаря. Но при условии, что ты также перестанешь вытаскивать эти злосчастные рояли из кустов ради того, чтобы умыть как либо моего перса) Если хочешь открыть что-то нам из лора игры, то делай это в общем обозрении здесь и развернуто, а не своим персом.

Ибо выглядит это не очень красиво.

Хочешь сказать, менее некрасиво, чем когда мир твоей игры меняют, не спрашивая тебя самого? 

Окей. Могу перестать. Но если будет чего-то от себя, что не было обсуждено со мной заранее - буду карать. :)

 

Небольшая цитата из анонса игры, которая вам наглядно все объяснит:

 

 игроки могут дополнять игру своими задумками, предварительно посоветовавшись с Мастером. 

Опубликовано (изменено)
27.01.2015 14:25:41, Leo-ranger сказал(-а):

Num. Магия тут имеет широкий спектр применения, только вот процент магов в том же Сатанском Королевстве - 2-3%. Из шести миллионов. Из них владеют магией на уровне профи еще меньше. 

Дело не совсем в этом.

Я просто считаю... что магия не работает посредству щелчка пальцев. Как минимум, не должна. И ее применение должно иметь ряд правил. Оспа, что я указал, имеет корень из одной игры. Там идея была в том, что она не лечилась магией просто так, так как сама болезнь придавала определенные свойства пострадавшему, и была алхимического характера, что вдвойне усложняло дело.

Но это твои правила... Меня лишь напрягает тот факт, что ты вытаскиваешь их посредством рояля из кустов. И уже не первый раз.

Изменено пользователем I.E.R.H.O.N.
Опубликовано
27.01.2015 14:31:23, I.E.R.H.O.N. сказал(-а):

Но это твои правила... Меня лишь напрягает тот факт, что ты вытаскиваешь их посредством рояля из кустов. И уже не первый раз.

Меня не менее напрягает, когда пишут крупные, пусть и локальные события одной из важнейших для сюжета стран, пишут то, чего, возможно, в самой игре нет и быть не должно а потом удивляются, мол, я выкидываю рояли из кустов. Ей-богу, прежде всего - обмолвитесь словом хотя бы о том, что придумываете, скажите мне, не причиняйте лишней головной боли.

Опубликовано

Не, Лео, ты сам подумай - каким образом я поменял лор? Тем, что привел в порядок понимания гипноза к общепринятому и реальному? О_о

Или тем, что вытащил книгу с очерками? Которая вполне могла быть, раз такой деятель был и он писал книги. Этот факт не меняет лора твоего мира а добавляет допущение. Мой косяк, как по мне, только в том, что я вытащил книгу без твоего согласия. Но и это была самозащита - ведь ты, как мастер, играя собственным игровым персонажем (который должен быть равен по возможностям с другими), вытащил рояль)

Вот и все.


27.01.2015 14:38:15, Leo-ranger сказал(-а):

Меня не менее напрягает, когда пишут крупные, пусть и локальные события одной из важнейших для сюжета стран, пишут то, чего, возможно, в самой игре нет и быть не должно а потом удивляются, мол, я выкидываю рояли из кустов. Ей-богу, прежде всего - обмолвитесь словом хотя бы о том, что придумываете, скажите мне, не причиняйте лишней головной боли.

Салемкие ведьмы тебя напрягли?

А ведь это было даже не крупное и не локальное, а всего лишь очередное "дело"...


И да... Я и словом не обмолвился, что Салем - это в вашем королевстве было) Поэтому я не писал конкретики по этому факту, чтобы ты мог отнести его куда-нибудь в другую страну.

Опубликовано

Я бы мог объяснить то, что сказал мой персонаж, но в следующий раз просто буду посылать исправляющие ваши ошибки божественные кирпичи, в лучших традициях Годдвиля.

 

Не хочу портить и так дерьмовое настроение у себя же в игре. 

 

Можешь думать, что у меня кончились аргументы, мне, в общем-то, плевать.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...