Перейти к содержанию

Skyrim - Руководство по установке модов


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Здравствуйте. Столкнулся с такой странной проблемой. Устанавливал Dual Sheath Redux для ношения щитов на спине. Инструкцию брал с другого сайта. Для того чтобы его установить, я так же установил дополнительное барахло - XP32 Maximum Skeleton и Immersive Animations. Так было указано в требованиях к DSR. Все прикрутил, работает, но вот такой прикол происходит - когда щит на спине, он нормального размера. Как только персонаж берет щит в руки, он уменьшается до размеров какого-то баклера. Короче раза в 2. Если убрать за спину, возвращается в нормальное состояние. Я подумал, может с модами что-то не так наделал. Стал удалять по одному вот эти 3 приведенные выше мода. В результате удалил вообще все до изначального состояния. Сейчас у меня нет модов на скелеты, положение щитов, оружия и тому подобное. Но щиты в руке так и остаются маленькими. Ванильные. Щиты из модов не имею, поэтому не знаю. Маленькие щиты именно у меня. У нпс они нормальные. Версия скайрим LE.

  • Ответов 488
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Топ авторов темы

Изображения в теме

Опубликовано
05.02.2023 13:58:56, Anders2 сказал(-а):

Здравствуйте. Столкнулся с такой странной проблемой. Устанавливал Dual Sheath Redux для ношения щитов на спине. Инструкцию брал с другого сайта. Для того чтобы его установить, я так же установил дополнительное барахло - XP32 Maximum Skeleton и Immersive Animations. Так было указано в требованиях к DSR. Все прикрутил, работает, но вот такой прикол происходит - когда щит на спине, он нормального размера. Как только персонаж берет щит в руки, он уменьшается до размеров какого-то баклера. Короче раза в 2. Если убрать за спину, возвращается в нормальное состояние. Я подумал, может с модами что-то не так наделал. Стал удалять по одному вот эти 3 приведенные выше мода. В результате удалил вообще все до изначального состояния. Сейчас у меня нет модов на скелеты, положение щитов, оружия и тому подобное. Но щиты в руке так и остаются маленькими. Ванильные. Щиты из модов не имею, поэтому не знаю. Маленькие щиты именно у меня. У нпс они нормальные. Версия скайрим LE.

Базово за положение и размер щита (и вообще оружия) отвечают файлы скелета.

 

Не .esp-файл мода, а именно .nif-файл, в котором хранится скелет.

Причем если используются моды на кастомные расы - у них может быть свой скелет и свои файлы, хранящиеся отдельно от ванильных. Тут надо смотреть на тот контент, что есть в моде, и руками заменять соответствующие файлы, если автором мода не сделан патч совместимости. И даже если патч есть - нужно убедиться в его актуальности, так как XPMSE имеет свойство периодически обновляться.

Это всё может работать, даже если плагин самого скелета физически в загрузчике отключен. Игра просто будет брать установленные файлы.

 

Дополнительно позиция экипировки и ее размер может быть перезаписана скриптовыми методами, и как раз за это отвечают файлы .esp (как активатор для вложенных меню и скриптов).

 

И поверх всего этого еще могут влиять RaceMenu или ECE - там есть слайдеры, которые могут редактировать как позицию, так и размер всего экипированного или просто надетого оружия и щитов.

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

Берегите котов, не пускайте в Скайрим!(с) из свежего на сайте.. спасите котиньку, которая уже влипла..
Проблема собственно в чем.. беру большой мод шмоток и брони с левел-листами.. например Common Clothes and Armors, вроде нормально, в игре половина или чуть больше барахла из мода. остальное дефолтное.. беру этих модов с левел-листами больше, делаю баш-патч - приехали.. из Common Clothes and Armors хорошо если процентов десять, остального вообще не вижу.. как это работает? Как добиться чтобы модовый шмот был из всех объединенных модов равномерненько? 

Опубликовано
19.03.2023 09:11:27, RaivenKonnol сказал(-а):

Берегите котов, не пускайте в Скайрим!(с) из свежего на сайте.. спасите котиньку, которая уже влипла..
Проблема собственно в чем.. беру большой мод шмоток и брони с левел-листами.. например Common Clothes and Armors, вроде нормально, в игре половина или чуть больше барахла из мода. остальное дефолтное.. беру этих модов с левел-листами больше, делаю баш-патч - приехали.. из Common Clothes and Armors хорошо если процентов десять, остального вообще не вижу.. как это работает? Как добиться чтобы модовый шмот был из всех объединенных модов равномерненько? 

Возможно в этих модах одинаковый шмот прописан с разными статами, соответственно, когда Вруй делает лвл-лист он берёт основную инфу из последнего в списке и перезаписывает все предыдущие.

Как итог всё сломано. Чтобы пахало как надо, нужно искать патчи совместимости или делать их самому долго и упорно. Либо выбрать лучший/более нужный мод, а остальные выключить/поднять выше.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)
Цитата:
--------------------------------------------
"Маленький совет для владельцев стимовской лицензии: создайте копию "SkyrimLauncher.exe"(на всякий случай)
и, затем, переименуйте "skse_loader.exe" в "SkyrimLauncher.exe", предварительно удалив оригинал.
Все! Теперь можно запускать игру из-под стим и вам не нужно будет никаких патчеров качать и другой мути."
-----------------------------------------------

То есть этот способ дает возможность запустить саму игру , не запуская Steam приложение? И это работает не только в Skyrim LE , но и в SE?
Честно говоря оригинальный Skyrim Launcher просто достал! Настроишь конфиги вручную, но стоит нечаянно кликнуть на этом лаунчере, идет автоопределение настроек и все настройки пользователя в папке мои документы подменяются. Изменено пользователем Gadavre
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
16.06.2023 09:37:41, Gadavre сказал(-а):

Цитата:
--------------------------------------------
"Маленький совет для владельцев стимовской лицензии: создайте копию "SkyrimLauncher.exe"(на всякий случай)
и, затем, переименуйте "skse_loader.exe" в "SkyrimLauncher.exe", предварительно удалив оригинал.
Все! Теперь можно запускать игру из-под стим и вам не нужно будет никаких патчеров качать и другой мути."
-----------------------------------------------

То есть этот способ дает возможность запустить саму игру , не запуская Steam приложение? И это работает не только в Skyrim LE , но и в SE?
Честно говоря оригинальный Skyrim Launcher просто достал! Настроишь конфиги вручную, но стоит нечаянно кликнуть на этом лаунчере, идет автоопределение настроек и все настройки пользователя в папке мои документы подменяются.

Не, без Стима лицензия (купленная в Стиме) не будет работать. Просто игра будет запускаться мимо стандартного ланчера, но с СКСЕ.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

Хочу заново перепройти Скайрим. Сделать сборку. Есть стимовский Скай SE. Возник вопрос, если пользоваться Органайзером, (он вроде ставит все моды в отдельную папку) и в случае, если Беседка выкатит очередное внезапное обновление сборка выживет или загнется безвозвратно? И как быстро, в случае подобной катастрофы, выйдет обновленный SKSE?
Почему спрашиваю, стримил в прошлом году стимовскую версию РДР2 с модами. В середине игры Роки без объявления войны, выкатили в стим обновление, а поскольку в стиме невозможно отрубить обновление игры (идиотизм запредельный!), а бета версии есть не ко всем играм, у меня слетела вся сборка и ее невозможно было восстановить поскольку выход нового ScriptHook задержался на несколько месяцев, как раз уже игру закончил...

Не охота ставить пиратку, но как уберечься от такой беды, как внезапное обновление в стиме?

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
21.09.2023 06:30:30, Tramp сказал(-а):
и в случае, если Беседка выкатит очередное внезапное обновление сборка выживет или загнется безвозвратно?

Сборка выживет, но работать не будет. Эзешник и прочие файлы игры МО не трогает, а патчат как раз их.

 

21.09.2023 06:30:30, Tramp сказал(-а):
И как быстро, в случае подобной катастрофы, выйдет обновленный SKSE?

СКСЕ выходит быстро, но вот с обновлениями модов под него может быть проблема. Их ведь тоже пересобирать приходится, если, конечно, какой-то обходной путь не был использован, по типу особых библиотек.

 

21.09.2023 06:30:30, Tramp сказал(-а):
как уберечься от такой беды, как внезапное обновление в стиме?

Играть в оффлайне. Делать резервные копии важных файлов, "про запас".

Опубликовано (изменено)
21.09.2023 09:00:19, Azazellz сказал(-а):
Играть в оффлайне.

Никогда не пробовал. Наверное придется еще отключить автообновление без запуска игры.

Изменено пользователем Tramp

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
  • 1 год спустя...
Опубликовано (изменено)
25.06.2025 08:31:58, xsSplater сказал(-а):

Я периодически захожу.

Добрый день.  При смене локаций появляются какие-то эффекты, как это убрать?
Screen-Shot3.jpg

Подключенные моды:
•  00 Skyrim.esm

•  01 Update.esm

•  02 Dawnguard.esm

•  03 HearthFires.esm

•  04 Dragonborn.esm

•  05 Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp [версия 3.0.13a]

•  06 Wyrmstooth.esp [версия 1.16]

•  07 notice board.esp

•  08 KameleonArmor.esm

•  09 SPIKE.esm

•  0A ApachiiHair.esm

•  0B ApachiiHairFemales.esm

•  0C ApachiiHairMales.esm

•  0D AzarHair.esm

•  0E RaceCompatibility.esm

•  0F hdtHighHeel.esm

•  10 HighResTexturePack01.esp

•  11 HighResTexturePack02.esp

•  12 HighResTexturePack03.esp

•  13 Guard Dialogue Overhaul.esp

•  14 DreamBurrowsRegalHuntsmanArmor.esp

•  15 NewmFullPlate.esp

•  16 NS_HuntingGroundsOutfit.esp

•  17 Reaper's Hunter's Armor.esp

•  18 TERAArmors_CBBE.esp

•  19 Guild Duelist Armor.esp

•  1A Skyrim Unlimited Rings And Amulets.esp

•  1B Skyrim Unlimited Rings and Amulets RU.esp

•  1C Dragonborn Unlimited Rings and Amulets.esp

•  1D Dawnguard Unlimited Rings and Amulets.esp

•  1E FullArmorDragonborn.esp

•  1F SpellABSORBDRAGONSOULS.esp

•  20 RelightingSkyrim_Legendary.esp

•  21 JKs Skyrim.esp

•  22 SoS - The Wilds.esp [версия 1.13]

•  23 Sword Master Armor.esp

•  24 Birdsofskyrim.esp

•  25 SoS - Civilization.esp [версия 1.02]

•  26 SoS - The Dungeons.esp [версия 1.23]

•  27 Amazing Riverwood Starter Home.esp

•  28 UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp

•  29 NorthernCardinal.esp

•  2A TKAA.esp

•  2B Farm Animals_HF.esp

•  2C Guard Build (HF) 1.esp

•  2D xmas_lanterns.esp

•  2E NorthernCardinal_Pictures.esp

•  2F Catsofskyrim.esp

•  30 mihailturkeys.esp

•  31 Dogsofskyrim.esp

•  32 NorthernCardinal_Wyrmstooth.esp

•  33 TemptressVixen.esp

•  34 The Paarthurnax Dilemma.esp [версия 1.2.9]

•  35 EnableForgottenValeMap.esp

•  36 NorthernCardinal_Dragonborn.esp

•  37 NorthernCardinal_Dawnguard.esp

•  38 BattlemageArmor.esp

•  39 KS Jewelry.esp

•  3A Manly Trousers.esp

•  3B Additional Children Clothes.esp

•  3C My Home Is Your Home.esp

•  3D Convenient Horses.esp

•  3E Default Teammate Weapon Draw Distance.esp

•  3F BarenziahQuestMarkers.esp

•  40 marriagedynamicoutfits.esp

•  41 Proper Aiming.esp

•  42 WondersofWeather.esp

•  43 Vale Markers.esp

•  44 IcePenguinWorldMap.esp

•  45 impatienceofasaint-markers.esp

•  46 arvakskull-marker.esp

•  47 Atlas Blackreach.esp

•  48 RaceMenuPlugin.esp

•  49 RaceMenu.esp

•  4A SkyCompleteLegendary.esp

•  4B SkyUI.esp

•  4C Soul Collector.esp

•  4D StereoFix_AllDlc.esp

•  4E GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp

•  4F Beards.esp

•  50 milva - nord face preset.esp

•  51 TheEyesOfBeauty.esp [версия 9]

•  52 BTRH_Aranea.esp

•  53 BTRH_Beleval.esp

•  54 BTRH_Brelyna.esp

•  55 BTRH_Camilla.esp

•  56 BTRH_Delphine.esp

•  57 BTRH_Elisif.esp

•  58 BTRH_Frea.esp

•  59 BTRH_Ingjard.esp

•  5A BTRH_Lisette.esp

•  5B BTRH_Mjoll.esp

•  5C BTRH_Muiri.esp

•  5D BTRH_Rayya.esp

•  5E BTRH_Serana.esp

•  5F BTRH_Sorine.esp

•  60 BTRH_Valerica.esp

•  61 BTRH_Ysolda.esp

•  62 Males of Skyrim.esp

•  63 Housecarlsrevamp.esp

•  64 Spousetocustomhome.esp

•  65 UFO - AllwaysDrawWeapons.esp

•  66 RaceCompatibilityUSKPOverride.esp

•  67 CalienteVanillaArmorTweaks.esp

•  68 TGCO_ALL_IN_ONE.esp

•  69 EpicElves by zzjay.esp

•  6A EnableSoulCairnMap.esp

•  6B FullArmor.esp

•  6C FullArmorDawnguard.esp

•  6D RaceMenuOverlays.esp

•  6E UFO - Dawnguard AddOn.esp

•  6F KameleonArmor.esp

•  70 TkMaterialChest.esp

•  71 Wyrmstooth - Follower Tweaks.esp

Изменено пользователем Frau_Muller
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
25.06.2025 13:57:15, Frau_Muller сказал(-а):

Добрый день.  При смене локаций появляются какие-то эффекты, как это убрать?
Screen-Shot3.jpg
Подключенные моды:

Спойлер

•  00 Skyrim.esm
•  01 Update.esm
•  02 Dawnguard.esm
•  03 HearthFires.esm
•  04 Dragonborn.esm
•  05 Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp [версия 3.0.13a]
•  06 Wyrmstooth.esp [версия 1.16]
•  07 notice board.esp
•  08 KameleonArmor.esm
•  09 SPIKE.esm
•  0A ApachiiHair.esm
•  0B ApachiiHairFemales.esm
•  0C ApachiiHairMales.esm
•  0D AzarHair.esm
•  0E RaceCompatibility.esm
•  0F hdtHighHeel.esm
•  10 HighResTexturePack01.esp
•  11 HighResTexturePack02.esp
•  12 HighResTexturePack03.esp
•  13 Guard Dialogue Overhaul.esp
•  14 DreamBurrowsRegalHuntsmanArmor.esp
•  15 NewmFullPlate.esp
•  16 NS_HuntingGroundsOutfit.esp
•  17 Reaper's Hunter's Armor.esp
•  18 TERAArmors_CBBE.esp
•  19 Guild Duelist Armor.esp
•  1A Skyrim Unlimited Rings And Amulets.esp
•  1B Skyrim Unlimited Rings and Amulets RU.esp
•  1C Dragonborn Unlimited Rings and Amulets.esp
•  1D Dawnguard Unlimited Rings and Amulets.esp
•  1E FullArmorDragonborn.esp
•  1F SpellABSORBDRAGONSOULS.esp
•  20 RelightingSkyrim_Legendary.esp
•  21 JKs Skyrim.esp
•  22 SoS - The Wilds.esp [версия 1.13]
•  23 Sword Master Armor.esp
•  24 Birdsofskyrim.esp
•  25 SoS - Civilization.esp [версия 1.02]
•  26 SoS - The Dungeons.esp [версия 1.23]
•  27 Amazing Riverwood Starter Home.esp
•  28 UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
•  29 NorthernCardinal.esp
•  2A TKAA.esp
•  2B Farm Animals_HF.esp
•  2C Guard Build (HF) 1.esp
•  2D xmas_lanterns.esp
•  2E NorthernCardinal_Pictures.esp
•  2F Catsofskyrim.esp
•  30 mihailturkeys.esp
•  31 Dogsofskyrim.esp
•  32 NorthernCardinal_Wyrmstooth.esp
•  33 TemptressVixen.esp
•  34 The Paarthurnax Dilemma.esp [версия 1.2.9]
•  35 EnableForgottenValeMap.esp
•  36 NorthernCardinal_Dragonborn.esp
•  37 NorthernCardinal_Dawnguard.esp
•  38 BattlemageArmor.esp
•  39 KS Jewelry.esp
•  3A Manly Trousers.esp
•  3B Additional Children Clothes.esp
•  3C My Home Is Your Home.esp
•  3D Convenient Horses.esp
•  3E Default Teammate Weapon Draw Distance.esp
•  3F BarenziahQuestMarkers.esp
•  40 marriagedynamicoutfits.esp
•  41 Proper Aiming.esp
•  42 WondersofWeather.esp
•  43 Vale Markers.esp
•  44 IcePenguinWorldMap.esp
•  45 impatienceofasaint-markers.esp
•  46 arvakskull-marker.esp
•  47 Atlas Blackreach.esp
•  48 RaceMenuPlugin.esp
•  49 RaceMenu.esp
•  4A SkyCompleteLegendary.esp
•  4B SkyUI.esp
•  4C Soul Collector.esp
•  4D StereoFix_AllDlc.esp
•  4E GreenWaterFix_v2withDawnguard.esp
•  4F Beards.esp
•  50 milva - nord face preset.esp
•  51 TheEyesOfBeauty.esp [версия 9]
•  52 BTRH_Aranea.esp
•  53 BTRH_Beleval.esp
•  54 BTRH_Brelyna.esp
•  55 BTRH_Camilla.esp
•  56 BTRH_Delphine.esp
•  57 BTRH_Elisif.esp
•  58 BTRH_Frea.esp
•  59 BTRH_Ingjard.esp
•  5A BTRH_Lisette.esp
•  5B BTRH_Mjoll.esp
•  5C BTRH_Muiri.esp
•  5D BTRH_Rayya.esp
•  5E BTRH_Serana.esp
•  5F BTRH_Sorine.esp
•  60 BTRH_Valerica.esp
•  61 BTRH_Ysolda.esp
•  62 Males of Skyrim.esp
•  63 Housecarlsrevamp.esp
•  64 Spousetocustomhome.esp
•  65 UFO - AllwaysDrawWeapons.esp
•  66 RaceCompatibilityUSKPOverride.esp
•  67 CalienteVanillaArmorTweaks.esp
•  68 TGCO_ALL_IN_ONE.esp
•  69 EpicElves by zzjay.esp
•  6A EnableSoulCairnMap.esp
•  6B FullArmor.esp
•  6C FullArmorDawnguard.esp
•  6D RaceMenuOverlays.esp
•  6E UFO - Dawnguard AddOn.esp
•  6F KameleonArmor.esp
•  70 TkMaterialChest.esp
•  71 Wyrmstooth - Follower Tweaks.esp

Отвечает ИИ Дипсик:
Сообщение вроде **"906024167 MoveUp Magnitude:3.400000 Offset:0.000000"** в *Skyrim* обычно связано с модами, влияющими на движение персонажа или физику объектов.

### Возможные источники:
1. **Animation Mods** (моды на анимации):
- *Fores New Idles (FNIS)* или *Nemesis* (если анимации неправильно обработаны).
- *Dynamic Animation Replacer (DAR)* или *Open Animation Replacer (OAR)* (если есть кастомные анимации).

2. **Physics Mods** (моды на физику):
- *HDT-SMP* или *Faster HDT-SMP* (если объекты или волосы/одежда двигаются странно).
- *CBPC* (если проблема связана с физикой тела).

3. **Movement Overhauls** (моды на передвижение):
- *True Directional Movement (TDM)*
- *Enhanced Movement*
- *SmoothCam* (если проблема в камере).

4. **Script Extenders & Debug Output** (скриптовые моды):
- Если у вас стоит *PapyrusUtil* или *ConsoleUtil*, иногда скрипты могут выводить подобные сообщения.

### Как найти точный источник?
- Проверьте **последние установленные/обновлённые моды** перед появлением сообщения.
- Отключите подозрительные моды (особенно связанные с анимациями, физикой или движением) и проверьте, исчезнет ли сообщение.
- Проверьте **логи Papyrus** (`Documents\My Games\Skyrim Special Edition\Logs\Script\Papyrus.0.log`) — там могут быть подсказки.

pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg.jpeg pre_1429490753__skyrimrpum222.jpg.jpeg pre_1430052543__ustxpmseiadsrfnis222.jpg.jpegpre_1620815057__xss_valheim_mods_runes_ust_mod2.jpg.jpegpre_1490736013__666lobr.gif
  • 9 месяцев спустя...
Опубликовано

Встанут ли на AE-версию плагины, предназначенные для LE? Раньше было просто: скопировал всё в папку Data, как в той же Обле, запустил - играешь. Сейчас я нахожу очень противоречивые отзывы, как я понял, при запуске вообще нет пункта, где esp'ишники можно было бы включать и отключать, мод-менеджеры игра не видит.

  • 2 недели спустя...
Опубликовано

Мод-менеджеры сами все включают) в них и включай. в игре не трогай ничего. на АЕ не встанут моды для Le, там кодировка другая и формат моделей. 

pre_1537047529__128.png.webp.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

×
×
  • Создать...